ウィザードリィダフネのアネモネの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。アネモネの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネのアネモネの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネアネモネは強いかの参考にご覧ください。
アネモネガチャは引くべき?アネモネの評価・基本情報

- フェアリー
- 性別なし
| アネモネの評価 |
|---|
| SS |
アネモネのユーザーレビュー
アネモネの個体値
| アネモネの個体値 | |
|---|---|
| 力 | 6 |
| 知恵 | 16 |
| 信仰心 | 13 |
| 生命力 | 8 |
| 器用さ | 13 |
| 素早さ | 18 |
| 運 | 14 |
アネモネの評価と使い道
治癒師+固有による高い対ボスサポート性能
アネモネは治癒師自体の高い状態異常対策・回復性能を備えながら、固有スキルで味方の火力を補強できるため、対ボスサポートとして最強クラス。
逆に対ボス以外では目立った活躍は難しいものの、対ボスは攻略が詰まる要素や有用なドロップ品があったりするので、汎用性は低いものの活躍の有用性は十分に高い。
善でアリスと併用しにくいなどの環境的な話を抜きにすればサポーターとして非常に優秀だ。
善・中立の火力を補助できる有用なパッシブ
同列の善・中立味方の火力を常時上昇させられるので、ラナ・アリスと同様にシンプルに火力サポートとして強力。
ラナ・アリスのように通常攻撃には乗らなかったり自身に乗らないといった違いはあるが、悪の味方がいたとしても発動はしてくれるので、善か中立の1体のアタッカーを強化する目的であれば多少自由度は高い。
維持し続ければ強力な攻撃上昇サポートを発揮
固有の呪文では前衛味方の攻撃力を上昇させることができ、継続回復・反応回復状態ならさらに倍率を高めることができるので、高い攻撃上昇サポートが強みだ。
他の攻撃上昇との違いは再使用時に上書きではなくターン延長だけされる仕様となっており、手持ち無沙汰のタイミングで延長をしたり、最初に使用した高レベル効果を維持し続けることができる。
かけ直す頻度が高くなったり、終了時に行動速度低下が入るデメリットはあるものの、だからこそ強力なサポート性能を発揮できるので、維持をできれば対ボスでの火力補助として非常に優秀だ。
フェアリー専用のセット装備による拡張性
フェアリーには専用装備が実装されており、セット効果を発動することで特殊効果を発揮。
フェアリー自体の強さではあるが、抵抗上昇や運上昇、回復量上昇など追加で性能を付与できるため、今後の拡張性にも期待できる。
アネモネは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
克己優先が無難
アネモネは対ボスでの運用が基本になるので、克己で少しでもステータスを上げておきたい。
克己で特に上昇するのが魔力・睡眠耐性と少し微妙ではあるが、全体的なステータス向上で安定した活躍はしやすくなるので、どれかなら克己優先が無難になる。
継承強化は相性が良い仕様ではある
継承スキルのバフは再使用時に上書きではなく延長する仕様なので、低レベルを重ねがけしても最初に使用したレベルの効果を維持できる。
対ボスのような長期戦であれば少ない消費で高レベルの効果を維持できるようになるため、高スキルレベルのデメリットはほとんどない。
ただ、スキルは必要になった時に法典で上げることもできる上、克己による安定感の方が無難ではあるので優先度は下がる。
他キャラ継承は長期戦のデメリットが懸念
他キャラ継承では4ターン以内の貴重な味方攻撃バフとしては悪くはない。
ただ、他キャラに継承した場合のデメリットとして攻撃上昇量減少と延長ターン数減少があり、特に延長ターン数減少によって解除時の行動速度低下が発生しやすくなるため、長期戦を考慮するとコストに見合った恩恵はないだろう。
アネモネのステ振りおすすめ
素早さがおすすめ
治癒師はひたすら状態異常対策のために動く必要があるので、少しでも素早さに振って行動速度を上げておきたい。
回復量を気にしても侍のように魔力と神力の両方が必要になる関係で、ボーナスポイントによる数値影響は微々たるものなため、知恵や信仰心に振るメリットも薄い。
アネモネのスキル
アネモネの固有スキル
せいぎのおてつだい
自身を除く同列の善か中立の味方が敵に与えるスキル・魔術ダメージが増加
ゆうしゃのくすり
力を無理やり引き出す調合薬で、4ターンの間、味方前衛の攻撃力が上昇、効果が切れると疲労状態になり、3ターンの間かけた回数に応じて行動速度が低下する。
継続回復・反応回復状態で攻撃力が更に上昇する。
効果中に再度使用すると、2ターン効果が延長される。
このスキルは他の効果延長系スキルの影響を受けない。
アネモネ以外が習得した場合、攻撃力上昇量・延長ターン数が減少
枯らさずの花
常時、各パラメータが上昇、魔力と睡眠耐性はさらに上昇する
アネモネのパッシブスキル
- 治癒専念
- 処方術
- 香重ねの技術
- 常時魔力アップ(治癒師)
- 常時神力アップ(治癒師)
- 常時行動速度アップ(治癒師)
アネモネのアクティブスキル
- 麻酔針
- 毒ならずの香
- 痺れずの香
- 眠らずの香
- 治癒賦活の香
- 惑わずの香
- 封じ避けの香
- 呪われずの香
- 命吸い
- 石ならずの香
- 凍らずの香
アネモネの呪文
- 手当て
- 応癒の薬
- 応癒の霞舞
- 心血の聖薬
- 躰楔の祈雨
- 底上げの祝詞
- 衰えずの薬
- 命継ぎの薬
- 心楔の祈雨
- 寛解の薬
- 迸る生命の薬
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克己アリでA+にしてる何処かのエアプサイトとは大違い
下でも言われてるけど数多のRPGにおける、ナビ兼マスコットキャラみたいな頻度でとにかくめっちゃ喋る
好きな人は大好きだろうし、苦手な人は疎ましくなると思われる
30代の俺は時オカの妖精ナビィ思い出したわ
PT編成して思ったこと
「むっちゃ喋る」
廃墟に来てガチャ回そうとしても何か言う
宝箱への執着も半端ない
なにそれかわいい
宿屋泊まるとレベルアップ関係無しに「よく寝た〜」とか言うし、他に何処でどんな反応するか楽しみ