ウィザードリィダフネの明鏡シオウの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。明鏡シオウの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの明鏡シオウの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ明鏡シオウは強いかの参考にご覧ください。
明鏡シオウの評価・基本情報

- 獣人
- 女
- (戦士)
| 明鏡シオウの評価 |
|---|
| S |
明鏡シオウのユーザーレビュー
明鏡シオウの個体値
転職前(侍)
| 明鏡シオウの個体値(侍) | |
|---|---|
| 力 | 12 |
| 知恵 | 14 |
| 信仰心 | 8 |
| 生命力 | 14 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 17 |
| 運 | 8 |
転職後(戦士)
| 明鏡シオウの個体値(戦士) | |
|---|---|
| 力 | 12 |
| 知恵 | 13 |
| 信仰心 | 8 |
| 生命力 | 14 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 17 |
| 運 | 8 |
明鏡シオウの評価と使い道
対ボス戦向けの高火力アタッカー
明鏡シオウは、固有スキルを構えなしで即時発動できる対ボス向けの高火力アタッカー。
通常シオウはHPが減った状態で構えを使い、次の行動で固有スキルを発動する必要があったが、明鏡シオウは条件を満たせばそのまま発動できるため、高火力スキルを攻撃の流れに組み込みやすい。
ただし、固有スキルを使うには4回行動する必要があり、明鏡シオウが攻撃を受けると発動までの行動回数が1回分遠のく点には注意が必要だ。
被弾しても行動回数はリセットされない
攻撃を受けると固有スキル発動までの行動回数は増えるものの、蓄積した行動回数が完全にリセットされるわけではない。
例えば3回行動した後に攻撃を受けた場合、行動回数が2回分まで戻るような形になるため、連続で攻撃を受け続けない限りはいずれ固有スキルを発動できる。
固有スキルは発動時に会心100上昇
明鏡シオウの固有スキル「皆伝 鏡花風月」は、説明文には記載されていないが、発動時に会心が100上昇した状態で攻撃できる。
無理に固有スキルの発動を狙うというよりは、普段は唐竹割りなどでダメージを出しつつ、条件を満たしたタイミングで特大威力の攻撃を狙う運用が望ましい。
通常シオウの鏡花風月と比べると発動までがシンプルになっているため、高火力の一撃を実戦で狙いやすいスキルになっている。
残花と無月の噛み合いには注意
通常シオウのアクティブスキル「残花」は、攻撃・会心・食いしばりを得られる強力なスキル。
ただし、明鏡シオウはできるだけ攻撃を受けずに行動回数を稼ぎたいキャラなので、狙われやすくなる残花とはやや噛み合いが悪い。
継承スキルの無月は敵全体から狙われにくくなるスキルなので、固有スキルの発動を狙う明鏡シオウにとっては有用な効果となる。
残花後に無月で立て直す運用も可能
残花で食いしばった後は、4ターンの間、回避・攻撃力・会心が上昇する。
その後に無月を使って狙われにくい状態を作れば、残花の強化効果を活かしながら、「皆伝 鏡花風月」につなげる立ち回りも可能だろう。
明鏡シオウは転職するべき?
戦士を経験して侍運用がおすすめ
明鏡シオウは戦士を経由することで、戦士の心得や武器操術といった火力に関わるパッシブを習得できる。
侍の攻撃は基本的に近接攻撃となっているため、戦士の心得によるダメージ上昇や、武器操術によって命中や行動速度も補強できる。
特に明鏡シオウは行動回数を稼ぐことも重要になるため、火力だけでなく行動面を補強できる戦士パッシブとの相性が良い。
侍として運用を考えるなら、戦士で有用なパッシブを回収してから本来のアタッカー性能を伸ばしていきたい。
侍運用が難しい場合は戦士運用も可能
序盤では太刀を集めるのが難しく、侍専用スキルはどれも一癖あるため、装備の準備や侍運用自体が難しい場合がある。
その場合は、無難に強い戦士として運用することも視野に入る。
戦士運用では固有スキルは使えなくなるが、継承スキルは変わらず使用できるため、狙われにくい戦士として立ち回ることができるだろう。
明鏡シオウは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ★☆☆ | ☆☆☆ |
克己が最優先
明鏡シオウは別スタイル冒険者なので、同一化による総克己を解放するためにも克己を優先して進めたい。
克己内容も会心と行動速度が上昇する強力なものとなっており、火力を出しつつ行動回数を稼ぎたい明鏡シオウとの相性が良い。
明鏡シオウを運用するなら克己を最優先で進めるのがおすすめだ。
継承強化は余裕があればで良い
継承スキルは狙われにくくなる確率を上げられる珍しいスキル。
ただ、侍は火力を出すことに特化した職業なので、ダメージを稼ぐ目的では他の攻撃スキルを優先したい場面も多く、継承強化の優先度は高くない。
他キャラ継承は基本しなくて良い
狙われにくくなるタイプのスキルは希少性があるものの、他キャラへ継承した場合、ダメージや狙われにくくなる確率が低下する。
明確な運用を想定していない限り、優先して継承するほどではない。
明鏡シオウのステ振りおすすめ
力がおすすめ
明鏡シオウはアタッカーとして火力を出したいキャラなので、基本的には力振りがおすすめ。
侍は高火力で敵を押し切る役割を持つ職業であり、明鏡シオウも「皆伝 鏡花風月」や「唐竹割り」など、攻撃スキルでダメージを出す運用が中心になる。
迷ったら力を優先して攻撃性能を高めるのが良いだろう。
素早さ振りも相性が良い
侍は基本スキル「神道」によって攻撃力の反映率が悪いため、直に影響がある素早さも選択肢になる。
固有スキルを安定して発動させたい場合は、BPで少しでも行動速度を補強することで、4回行動の条件を満たしやすくなる。
基本は力振りで火力を伸ばしたいが、固有スキルの回転率を意識するなら素早さ振りも悪くない。
明鏡シオウのスキル
明鏡シオウの固有スキル
残花
3ターンの間、攻撃力・会心が上昇。
1ターンの間、自身が敵から狙われやすくなり、HPが0になるダメージを一度軽減し踏みとどまることがある。
踏みとどまった場合、4ターンの間、自身の回避・攻撃力・会心が上昇。
シオウ以外が習得した場合、踏みとどまる確率・狙われやすくなる確率が大きく減少し、回避・攻撃力・会心の上昇量が減少する。
無月
敵1体に小威力の物理攻撃。
自身の残りHPが低いほどダメージが増加し、3ターンの間、敵全体から狙われにくくなる。
シオウ以外が習得した場合、ダメージが減少し、狙われにくくなる確率が低下する
皆伝鏡花風月
敵1体に防御力を貫通する特大威力の風属性物理攻撃。バトル中、自身が4回行動した後に繰り出すことが可能。
自身が攻撃を受けるたびに、繰り出すことが可能になるまでの行動回数が1回増加する。バトル中1度のみ繰り出すことが可能
<侍専用><刀、大太刀専用>
明鏡止水の極意
常時、各パラメータが上昇、会心と行動速度はさらに上昇する
明鏡シオウのパッシブスキル
- 神道
- 集中
- 背水の陣
- 見切り
- 千変握り
- 妖気繰り
明鏡シオウのアクティブスキル
- 正眼の構え
- 定め胴抜き
- 高波の構え
- 唐竹割り
- 足削ぎ
- 居合の構え
- 横一文字
- 逆鱗打ち
- 朧返しの構え
明鏡シオウの呪文
- 習得する呪文なし
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