まおりゅう_支配者仮面の勇者_アイキャッチ

まおりゅう(てんすらまおりゅう)の支配者仮面の勇者[操刻ノ支配者](闇属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。支配者仮面の勇者のスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、支配者仮面の勇者が強いか気になった際の参考にご覧ください。

仮面の勇者一覧
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まおりゅう_霊装仮面の勇者 霊装仮面の勇者 [仮面ノ霊装] まおりゅう_空仮面の勇者 空仮面の勇者 [刻ノ旅] --
4th超魔王竜祭
まおりゅう_魔女ルミナス_アイコン魔女ルミナス まおりゅう_支配者仮面の勇者_アイコン支配者仮面の勇者 まおりゅう_覇王エミルス_アイコン4周年エミルス まおりゅう_誓護ヴェルドラ_アイコン4周年ヴェルドラ
まおりゅう_4周年リムル_アイコン4周年リムル まおりゅう_4周年ヴェルザード_アイコン4周年ヴェルザード まおりゅう_4周年ミリム_アイコン4周年ミリム
支配者仮面の勇者の記憶石の無料入手方法

支配者仮面の勇者の評価と基本情報

まおりゅう_支配者仮面の勇者_立ち絵
支配者仮面の勇者の評価
最強リセマラ
SSS
▶︎最強戦闘キャラランキング
SS
▶︎リセマラ当たりランキング
英傑杯武勇祭ノーマル
SS
▶︎英傑杯最強戦闘キャラランキング
SSS
▶︎武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング

支配者仮面の勇者の基本情報

  • まおりゅう_闇
  • 極★5
  • まおりゅう_物理物理
  • 速攻
  • まおりゅう_剣
  • 限定

支配者仮面の勇者の勢力

勢力(タイプ)
  • まおりゅう_混沌の制圧者混沌の制圧者
  • まおりゅう_勇者の心勇者の心
  • まおりゅう_精霊の使役者精霊の使役者
  • まおりゅう_平和の守り手平和の守り手

支配者仮面の勇者の性能強化

性能強化
スキル統合
極強化
属性解放

支配者仮面の勇者のステータス

成長タイプ 極攻撃成長型
HP
8,423 34位/270
攻撃力
4,168 2位/270
防御力
2,937 122位/270

支配者仮面の勇者の生産力

生産力(最大値)
60(150)
+30% +10%
加護の魔石採掘所 魔鎧の六面鉱採掘所

支配者仮面の勇者のEX才能解放

個の恩恵

発動条件
リムルを戦闘枠に編成
上昇するステータス
協心力+12%

物理の恩恵

発動条件
戦闘枠に編成された物理攻撃キャラクターの人数に応じてUP
上昇するステータス
HP:378 攻撃力:190 防御力:110

支配者仮面の勇者のユーザーレビュー

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支配者仮面の勇者のスキルと特性

支配者仮面の勇者の奥義

奥義
まおりゅう_全体時壊ノ雫落
敵全体に闇属性物理攻撃
後衛含む「混沌の制圧者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算(400%)
極奥義:ダメージ2倍

支配者仮面の勇者の戦闘スキル

戦闘スキル1
まおりゅう_魔質変化運命強奪
このターン、すでに発動したバトル効果の一部を再発動可能にし、もう一度行動することができる
次ターン、味方全体は行動不可
奥義発動魂のゲージ増加量を1ターン全能の魔創魂と同じにする(ゲージ変動効果適用)
全ての魔創魂の奥義ゲージ増加量を1ターン30%UP
(バトル中1回のみ発動可能/他キャラの再行動スキル発動後は使用不可)
コスト:30
戦闘スキル2
まおりゅう_攻撃変化宿命停刻
後衛含む味方全体の協心率を3ターン100%UP
敵全体の協心耐性を3ターン110%DOWN
コスト:90

支配者仮面の勇者の特性

特性1
連魂-協心強化
奥義の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン自身の協心力を15%UP
(支援発動可能)
特性2
総員-技能増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎にスキルポイントを5UP
(支援編成発動可能)

支配者仮面の勇者の評価と使い道

仕様の異なる追加ターン獲得スキルが非常に強力

空仮面の勇者月光仮面の勇者に次いで3体目の追加ターンを獲得できるスキルを持ったキャラで希少性が高い。

これまでの仮面の追加ターンとは仕様がかなり異なり、非常に強力な分、次のターン行動不可というデメリットを持つため、最初のターンと追加されたターンに奥義2回使うなどして使うのがおすすめだ。

既存の追加ターンスキルとの違い

キャラ [月光ノ化身]仮面の勇者[刻ノ旅]仮面の勇者 まおりゅう_支配者仮面の勇者_アイコン
奥義発動魂
(追加ターン中)
生成されない 生成される
交代回数 追加ターン含め2回 各ターン2回
他スキル 追加ターン含め各スキル1回 各ターン1回
(スキルコスト上昇あり)
デメリット 特になし 次のターン味方全体行動不能

シンプルで3ターン持続する協心バフが優秀

シンプルな協心率と耐性ダウンが使いやすく、効果量も110%と高いため、敵の協心耐性が110%より低い場合は、このスキルでダメージを上げることができる。

また、耐性ダウンはバフの持越しはできないが3ターン持続するため、事前にスキルを使っておいて最終ターンに使うスキルポイントを減らすこともできる。

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