まおりゅう(転スラ)の[魔輝ノ大将軍]加護ベニマル(地属性/魔法/星5)の評価や性能についてまとめています。加護の導やスキルについて紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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加護ベニマルの基本情報
ベニマル[魔輝ノ大将軍] | |||
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加護の導 | レア | ||
地 | 魔法 | - | ★5 |
入手方法 | |||
ガチャから入手 |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
+200% | +100% |
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地の魔法装置 | 加護の象徴 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
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Sランク
|
Sランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
防御成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 374 | 169 | 241 |
Lv100 | 3073 | 1271 | 1436 |
完凸 | 3476 | 1461 | 1686 |
加護ベニマルのスキル・特性
加護の導
導効果 |
【魔練ノ熟達】
味方全体の魔法攻撃力を4-10%UPし、地属性攻撃力を12%UP
|
||
---|---|---|---|
倍率 |
《初期》
4%
|
《Lv.80》
6%
|
《Lv.100〜》
10%
|
支援効果 | 味方全体の地属性攻撃力・魔法攻撃力を1-5%UP |
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
効果 |
【天地脈活性】
味方全体の反撃率を2ターン80-100%UP
技能の魔創魂のスキルポイント増加量を3ターン250%UP 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
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特性
キャラ特性 |
【命力-堅守】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を6-9%UP
(支援編成発動可能) |
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加護ベニマルの評価と使い道
反撃率バフで手数を増やせる
反撃率100%バフを付与できるため、敵から攻撃される度に必ず反撃が発生するようになります。
反撃は火力系バフの効果もしっかり乗るため、持続1ターンのバフスキルを実質2ターン使用できます。
地ミュウランやクレイマンと相性が良い
加護ベニマルと同時に実装された「地ミュウラン」の奥義発動攻撃には、反撃耐性デバフと低コストのリジェネスキルが付いています。
加護ベニマルの反撃率100%バフやスキルコスト軽減と相性が良いため、一緒に編成することで真価を発揮することができます。
また、同月にじっそうされた「クレイマン」敵の攻撃を自身に向けさせる挑発状態と反撃力バフを併せ持つため、反撃率100%バフと非常に相性が良いです。
技能魔創魂のスキルpt増加量を大幅アップ
技能魔創魂のスキルpt増加量を250%上昇させる強力なバフ効果を持ちます。技能3コンボだけでスキルptが72も貯まるため、変換スキルを1つ使用しても十分お釣りが返ってきます。
スキルコスト軽減効果もあるため、持久戦となるバトルでは特に貢献してくれます。
スキルコスト上限アップが無いのが難点
技能魔創魂は元々、他の魔創魂よりもスキルptが溜まりやすいのが特徴です。
そんな技能魔創魂に250%もバフが付いたら100ptなど簡単に貯めることができてしまうため、無駄にしてしまう可能性が高いです。
持久戦を意識した性能となっており、技能3〜4コンボができれば十分という設計になっていると推測されるため、無理に6コンボを作るよりも技能3〜4コンボを安定して作ることを意識した方が立ち回りやすいでしょう。
加護ベニマルにおすすめの刻印符
刻印符効果 | おすすめ理由 |
---|---|
技能魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
必ず技能魔創魂主軸の編成に起用するため |
技能魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
地攻撃力バフ | 加護の導と相性が良い |
魔法攻撃力バフ | |
最もHPが少ない キャラを回復 |
耐久パとしての運用が基本になるため回復は相性が良い |
HP回復 | |
反撃力バフ | 自身の反撃率バフと相性が良い |
物理攻撃耐性バフ | 耐久パとしての運用が基本になるため相性が良い |
魔法攻撃耐性バフ | |
防御力バフ | |
全魔創魂 スキルpt増加量バフ |
とりあえずで装備するなら |
全魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
|
全魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
奥義発動ダメージバフ | 火力をアシスト |
攻撃力バフ | |
技能魔創魂 スキルpt増加量バフ |
×(自身のスキルポイント増加量バフで十分なためおすすめできない) |
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