遊戯王マスターデュエルで使用される相剣(てんいそうけん)デッキのデッキレシピです。相剣(てんいそうけん)デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルの相剣(てんいそうけん)デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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天威相剣デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
天威相剣デッキのコンセプト
相剣モンスターを軸として、強力なシンクロモンスターを展開する制圧タイプのテーマ。自分フィールド上に効果モンスター以外のモンスターが存在する場合に墓地から効果を発揮できる幻竜族テーマ《天威》と組み合わせることによって、純正構築と比較すると柔軟な戦い方ができるのが特徴。
【天威相剣デッキの注目ポイント】
- トークンを生成して少ない枚数から展開する相剣モンスターが軸となるシンクロテーマ
- 幻竜族で統一されている天威テーマと組み合わせて柔軟な対応が可能
- 主要パーツを複数枚投入できるので《強欲で貪欲な壺》の採用もできる
天威相剣デッキのユーザー評価
天威相剣デッキのユーザー評価
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 750 | 390 | 450 | 60 |
天威相剣デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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PSYフレーム・ドライバー | 1 |
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天威龍-アーダラ | 2 |
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増殖するG | 3 |
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PSYフレームギア・γ | 2 |
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灰流うらら | 3 |
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相剣師-莫邪 | 3 |
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相剣師-泰阿 | 3 |
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白の聖女エクレシア | 3 |
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相剣軍師-龍淵 | 3 |
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天威龍-ヴィシュダ | 2 |
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天威龍-アシュナ | 3 |
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アークネメシス・プロートス | 1 |
| 魔法 | 枚数 | |
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強欲で貪欲な壺 | 1 |
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龍相剣現 | 3 |
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大霊峰相剣門 | 1 |
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墓穴の指名者 | 2 |
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抹殺の指名者 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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無限泡影 | 2 |
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相剣暗転 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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邪竜星-ガイザー | 1 |
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輝竜星-ショウフク | 2 |
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天威の龍鬼神 | 1 |
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魔救の奇跡-ドラガイト | 1 |
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相剣大師-赤霄 | 2 |
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フルール・ド・バロネス | 1 |
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相剣大公-承影 | 1 |
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相剣大邪-七星龍淵 | 1 |
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ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン | 1 |
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天霆號アーゼウス | 1 |
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覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード | 1 |
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天威の拳僧 | 1 |
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天威の龍仙女 | 1 |
| 天威相剣関連デッキ | |
|---|---|
相剣 |
天威ローズ |
私が使用する天威相剣デッキ
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天威相剣デッキの効率的な作り方
大霊峰の守護者で基本パーツを獲得
相剣デッキの基本パーツは、シークレットパック「大霊峰の守護者」で獲得できる。《天威》モンスターも必要ではあるがSR以上のカードはあまり多くないため、「大霊峰の守護者」を集中的に回して生成するのが良いだろう。
テーマ外の汎用Sモンスターを多用する上、そのほとんどがURカードなのでパックを引く前に1度所持クラフトポイントを確認しておこう。
天威相剣デッキの回し方
【基本的な立ち回り】相剣モンスター1枚からシンクロモンスターの展開
天威相剣デッキの基本的な立ち回りは《相剣師-莫邪》や《相剣師-泰阿》といった相剣モンスター1枚(補助カードは必要)からトークンを生成してシンクロ召喚を狙う動きとなる。
《天威龍-ヴィシュダ》等の《天威》モンスターからスタートして《天威の拳僧》をリンク召喚すれば、墓地へ送られた《天威龍-ヴィシュダ》の効果を発動することができ、相手の妨害カードを踏んでから展開することもできる。
【展開の仕方】サーチ&リクルートで状況に応じたモンスターを展開
《白の聖女エクレシア》のリクルート効果や《龍相剣現》のサーチ効果を活用してシンクロ召喚の起点となる《相剣師-莫邪》もしくは《相剣師-泰阿》にアクセスし、墓地リソースを貯めつつ優秀な制圧効果を持つ《フルール・ド・バロネス》と《相剣大師-赤霄》を展開するのが理想的。
また、レベル10シンクロを狙うことができる《相剣軍師-龍淵》から入ることで、《PSYフレームギア・γ》の打ちどころを増やしたり、早い段階で《フルール・ド・バロネス》のシンクロ召喚をすることで、《原始生命態ニビル》をケアした動きも可能。
【展開の仕方】天威モンスターの活用でリソースの確保
《天威》モンスターを活用することで、リソースの確保することも可能。《天威龍-アシュナ》はデッキから「天威」モンスターを特殊召喚することができ、《天威龍-アーダラ》は除外されている幻竜族モンスターを手札に加えることができる。
《相剣師-泰阿》の効果で回収したい幻竜族モンスターを優先的に除外しておれば、《天威龍-アーダラ》効果で回収することが可能だ。
【理想の勝ち方】リソースを維持しつつシンクロモンスターでフィニッシュ
相手の行動制限ができる大型シンクロモンスターを展開して勝利を目指す動きが理想的。特定の相手に非常に有効な《アークネメシス・プロートス》なども場合に応じてアクセス可能で総じて展開力、解答力が高い。
《フルール・ド・バロネス》や《相剣大師-赤霄》、罠型のデッキに対しては《魔救の奇跡-ドラガイト》、属性が偏ったデッキには《アークネメシス・プロートス》を展開して勝利を目指そう。
天威相剣デッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】モンスターの効果無効とトークンへの対応が鍵となる
天威相剣デッキを相手にする場合は《相剣師-莫邪》や《相剣師-泰阿》に対しての効果無効が有効となる。効果を使用されてしまうとトークンの生成から天威モンスターの効果を発動されたり、強力なシンクロモンスターを特殊召喚されてしまうので注意をしよう。
また、トークンの特殊召喚をトリガーに効果を発動でき、トークンの破壊と特殊召喚を封じることができる《トークンコレクター》は非常に有効。環境によってはメインデッキに投入しても良いだろう。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 相手の最初の特殊召喚に合わせて発動するのが強力。天威相剣はデッキの構造上《増殖するG》が苦手なので《PSYフレームギア・γ》だけケアして早めに発動したい。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 相手のモンスターの展開を止めるのに使うのが効果的。《龍相剣現》は初動のサーチの他《アークネメシス・プロートス》のサーチにも使われるので《灰流うらら》で止める価値が常に高い。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 相手のシンクロ召喚を妨害する形で使うのが効果的。《無限泡影》はデッキによっては《アークネメシス・プロートス》の数少ない対処手段になる場合もあるため有効な使い方を考えた上で使いたい。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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使用不可とか書いてあるが、ハリラドン無くても余裕で環境で戦えるしデッキレシピ変えれば良くね?
通常の相剣と比べて天威が入るだけで二枚初動の条件満たしやすいし補助にもなるし、それだけで十分だろ。
ハリラドン抜いて使えばよくね?
猿でも使えるクソデッキ
シンクロテーマの面汚し
七星大邪さんっていつ出すの?
こっちもハリファイバー使えんし、
ハリラドン要素消してシンクロとエクシーズで戦った方が良いのかね
ハリラドン無くなった代わりにラビオン・タイタニック・ヌメドラ入れて後攻ヌメドラワンパンできるようにしといた
8軸多めだしラビオンチャンスは結構ある
ただの【ゴキうらら】だけどページ分ける意味あるの?
おまえ気持ち悪いぞ…
なんで意味ないと思ったの?
ここのデッキ構成はどうなってんだ
オライオンなしでハリラドンして何をするつもりなんだ?
これについてはあくまでハリラドンはサブプランだから、ハリからレベル10シンクロ一体立つだけで良い。途中でアシュナの効果使ってもいい。オライオン入れてボウテンコウ入れてってなるなら割と事故札も増えるからそれ対策じゃない?
実装当初はあまりの多さにヘイト買ってたのに…
展開すぐ終わってそこそこ勝てて手軽に楽しめるから勝率望まないならいいデッキ
勇者が入らない時点で実力的にTier1からは落ちてる
急激に使用者減ったので流行度的にもTier1から落ちてる
まあセキショウバロネス盤面は決して弱くはないのでTier2くらいが妥当だろうな
多いだけでもしかしてあんま強くない?
先攻2~3妨害だし優しい
自分のデッキ的に双剣相手は刺さるから対戦自体は気にしないんだけど、とにかくユーザーが多いのがムカつく、たまには他のデッキとも戦いたいのよ
コメ欄大荒れで草なんだ。ところて天威カードの使い方がヴィシュダ以外よくわかんないので誰か教えてクレメンス
基本は相剣の効果トリガー用。付属としてヴィシュダバウンス+アシュナ効果+アーダラでレベル8シンクロ。竜星と組まないならあくまで事故回避と突破強化用。最終盤面はそんなに変わらん。