遊戯王マスターデュエルで使用されるハーピィデッキのデッキレシピです。ハーピィデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのハーピィデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ハーピィデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| ファンデッキ | ビート系デッキ |
★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
ハーピィデッキのコンセプト
アニメ「遊戯王DM」で孔雀舞が使用した鳥獣族テーマであり、《ハーピィ・レディ》として扱われる共通効果を持つ《ハーピィ》モンスターで構成されているのが特徴的。手札から発動可能な妨害罠やバウンス除去など豊富な妨害手段を持っており、《ヒステリック・パーティ》での大量展開で大型EXモンスターにアクセスできる点が強力だ。
【ハーピィデッキの注目ポイント】
- アニメ「遊戯王DM」で孔雀舞が使用した鳥獣族テーマ
- 優秀なサーチ&リクルートで妨害手段を複数揃えやすい
- 大量展開も可能なので大型EXモンスターへのアクセスも容易
生成コスト
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|---|---|---|---|
| 870 | 540 | 180 | 60 |
ハーピィデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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ハーピィ・パフューマー | 3 |
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ハーピィ・チャネラー | 3 |
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ハーピィ・レディ1 | 2 |
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ハーピィ・ハーピスト | 2 |
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ハーピィ・オラクル | 1 |
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召喚僧サモンプリースト | 3 |
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灰流うらら | 3 |
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増殖するG | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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ヒステリック・サイン | 3 |
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ハーピィの羽根帚 | 1 |
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ハーピィの羽根休め | 1 |
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ハーピィの狩場 | 2 |
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万華鏡-華麗なる分身- | 2 |
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金満で謙虚な壺 | 1 |
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墓穴の指名者 | 2 |
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抹殺の指名者 | 1 |
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死者蘇生 | 1 |
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三戦の才 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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ハーピィの羽根吹雪 | 3 |
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ヒステリック・パーティー | 1 |
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無限泡影 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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ハーピィ・レディ・SC | 2 |
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竜巻竜 | 1 |
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電光千鳥 | 1 |
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深淵に潜む者 | 1 |
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No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 |
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励輝士 ヴェルズビュート | 1 |
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ガガガガマジシャン | 1 |
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FNo.0 未来皇ホープ | 1 |
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FNo.0 未来龍皇ホープ | 1 |
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天霆號アーゼウス | 1 |
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ハーピィ・コンダクター | 1 |
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鉄獣戦線 徒花のフェリジット | 1 |
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王神鳥シムルグ | 1 |
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ヴァレルソード・ドラゴン | 1 |
ハーピィみんなのデッキレシピ
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ハーピィデッキの効率的な作り方
華麗なる翼の乙女で基本パーツを獲得
ハーピィデッキの基本パーツは、シークレットパック「華麗なる翼の乙女」で獲得することができる。
ハーピィは必要なカードが多い上に《ハーピィ・チャネラー》や《ハーピィの羽根吹雪》など複数枚必要なURカードもあるため、集中的に「華麗なる翼の乙女」を回して、足りないパーツや汎用サポートは生成から入手するのが良いだろう。
ハーピィデッキの回し方
【基本的な立ち回り】《ハーピィ》カードで盤面をコントロールする
ハーピィは、《ハーピィ・チャネラー》と《ハーピィ・パフューマー》で《ハーピィ》カードをサーチし、優秀な制圧効果を持つ《ハーピィ・レディ・SC》や《ハーピィの羽根吹雪》で盤面をコントロールしながらビートダウンを狙う動きが主軸となる。
優秀な展開力を持つが故にリソース消費も激しいため、《ハーピィの羽根休め》の墓地回収&ドロー効果や《ヒステリック・パーティー》の蘇生効果を活用することで後続が途絶えてしまわないようにリソース管理をすることが重要だ。
【展開の仕方】サーチ&リクルートでリソースを貯めて展開
《ハーピィ・チャネラー》から《ハーピィ・パフューマー》に繋げることで《ハーピィの狩場》をサーチし、制圧効果を持つ《ハーピィ・レディ・SC》を展開しつつ《ヒステリック・サイン》を破壊することで《ハーピィの羽根吹雪》を含む複数の妨害手段を揃えるのが理想的。
大量展開を行わずとも複数の妨害手段を揃えられるので《原始生命態ニビル》のような手札誘発への耐性も持つが、その反面、《ヒステリック・サイン》による自分ターンでのサーチは相手に情報を渡すことになるため、相手のブラフを見極めることも必要となる。
ハーピィの展開方法
※初動カード《ハーピィ・チャネラー》+《ヒステリック・サイン》+《ハーピィ》カード
- 手札の《ハーピィ・チャネラー》を通常召喚し、効果(コスト:《ハーピィ》カード1枚)を発動してデッキから《ハーピィ・パフューマー》を特殊召喚
- 特殊召喚した《ハーピィ・パフューマー》の効果を発動し、デッキから《ハーピィの狩場》をサーチ
- 手札の《ヒステリック・サイン》をフィールドにセット
- 手札の《ハーピィの狩場》を発動
- 《ハーピィ・チャネラー》と《ハーピィ・パフューマー》を素材に《ハーピィ・レディ・SC》をシンクロ召喚
- 《ハーピィの狩場》の効果を発動し、フィールドの《ヒステリック・サイン》を破壊
- 破壊された《ヒステリック・サイン》の効果を発動し、デッキから《ハーピィの羽根吹雪》《ハーピィの羽根帚》《ハーピィ・ハーピスト》をサーチ
最終盤面
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| 手札 | ||||||
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・墓地に《ハーピィ・チャネラー》《ハーピィ・パフューマー》《ヒステリック・サイン》
・手札に《ハーピィ・ハーピスト》《ハーピィの羽根帚》
【理想の勝ち方】大型EXモンスターを展開してフィニッシュ
《ハーピィ・レディ・SC》や《FNo.0 未来龍皇ホープ》などを展開して相手の妨害をしつつ盤面を有利にした後は、大型EXモンスターを展開してライフを削り切ろう。
《ヒステリック・パーティー》で墓地の《ハーピィ》モンスターを大量展開することで容易に大型エクシーズ・リンクモンスターに繋げられるので、フィニッシャー性能の高い《ヴァレルソード・ドラゴン》でワンターンキルを狙うと良いだろう。
ハーピィデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】召喚無効や種族メタが有効
ハーピィデッキを相手にする場合は、《ハーピィ》モンスターをフィールドに残さない《神の警告》などの召喚無効系カードや鳥獣族で統一されていることを逆手に取った《センサー万別》での種族メタなどが有効となる。
また、《ハーピィ・レディ1》は《ハーピィ・レディ》として扱うルール効果を持つため、《因果切断》などの同名カードを除去するカードの対象にすることで、場・墓地で同名カードとして扱う他の《ハーピィ》を一掃できるということも覚えておくと良いだろう。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の特殊召喚効果に対して積極的に発動しましょう。1度特殊召喚が通ると大量展開に繋がる場合もあり得るので、早めに使って相手の展開を抑止しましょう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《ハーピィ・チャネラー》など初動となるモンスターに対して発動するのが効果的です。また、下記の無効系カードを引けているなら初動札への対応はそちらに回し、《ハーピィの羽根吹雪》などの《ハーピィ》カードを最大3種サーチできる《ヒステリック・サイン》対策として残しておくのもありです。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードは《灰流うらら》同様に初動札となるモンスターに対して発動するのが効果的です。また、場合によっては《ハーピィ・レディ・SC》のバウンス効果に対して使うのも良いでしょう。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!

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このデッキの生成難易度はテンプレは存在しませんが全デッキ中少なくともこのサイトに掲載されているものの中で最高難易度です
チャネラー羽根吹雪辺り3必須がURとかふざけてる
scは1でもいいけどハーピィパック副産物制限の羽根箒だけという
SR枚数も洒落にならないし
救いがあるとするならこのレシピだとシムルグ使う風属性テーマと、未来龍王使うLLとはEX被りがちなのでそっち作ってる人なら転用できるということ
トマホーク使ってチャネラーから展開したい人は、今後セイントファイアーギガが実装されるのでそれ待ちになるね。多分SRと予想
テンペストでチャネラーのランク7エクシーズは結構安定して狙えますよ
テンペストはチャネラーの効果通ればオムロスから龍の渓谷サーチして安定して墓地落とせる
まあセイントファイヤーきたら話は早いのは間違いないけど
ハーピィでプラ1まで行った
このレシピだとカジュアルだとしてもきつい
下でも書いてあるけどチャネラーで呼ぶのはランク7出せるからペット竜が良い
ただ手札くるときついので2枚入れるかフェリジットとかでデッキに戻せる手段確保するのもアリ
スターシップで先攻制圧してもいいし、後攻だとより展開できるアーセナルファルコンが相性良さげ
個人的には制圧できるレシピにすると手札に来て困るカードが増えて事故率高くなるから、それよりはヒステリックサイン墓地に送れる手段増やした方がいいと思うけど
横展開してEXポンポン出すデッキだから、選択肢狭まる金謙は相性悪すぎ
スワローズネスト3枚のほうが断然良い
ドローカード入れたいなら翼の恩返しが発動しやすい
あとハーピィはとにかく羽根吹雪が撃てるかどうかが勝敗を大きく分けるから、一滴とかツイツイ、暗黒界の取引などサインを墓地に送れるカードをもっと採用したり、トラップトリック3枚入れて実質6枚体制にするのが良いと感じた
トラップトリックはそのままだと2枚目以降が腐るから、サイン割れるマジカルシルクハットとか、別の妨害できる罠入れるのもアリ
EXは好みの問題になってくるが、レシピのほうはエクシーズが微妙なラインナップ多すぎる
前述のランク7は元よりモンスター効果を永久に無効にして打点を大幅に上げるシルフィーネは絶対あった方がいいし、10000パンチでワンチャンできるホープダブルとかは一時期入れていた
リンクは全体バフになるグレートフライ、条件次第で4800になるフレスヴェイス、相手ターン妨害の構えができるマスカレーナ&ユニコーン辺りを入れてる
デッキの天敵は羽根吹雪が効かないやつが出てくる蟲惑魔が面倒だった
その他はエルドリッチとかでなければ羽根吹雪撃てれば大体硬直する
環境相手でも食ってかかれるポテンシャルはあるから頑張れ
ちなみにサインはおろかな副葬では発動しないからやめとけよ(1敗
ハーピィ大好きで使ってますが、コメントめちゃくちゃ参考になりました。確かに制圧型は事故率かなり高いです…。ハーピィかなり使ってる人だなあ…と感じるコメントでした。
フレンドなりたいです
ありがとうございます
自分も遊戯王ニューロンで公開されてるハーピィデッキ巡回して色々試しながら作りました
他のレシピも参考にしながら自分なりのデッキ作ってみてください
ここの展開方法だと手札から発動出来る羽根吹雪があるとはいえ勝つのは厳しいと思う。
チャネラーからペット竜→スターシップをエクシーズ召喚、トークン生成→コンダクターリンク召喚→シムルグリンク召喚→ユニオンキャリアーリンク召喚→ユニオンキャリアーの効果でシムルグに雷鳥装備→エンド時にシムルグで巨神鳥召喚の方が展開としては強いと感じた。
巨神鳥の無限妨害は他デッキでもできるけど先行時の起点のチャネラーへのモンスターカードの手札誘発を羽根吹雪で止められる点はハーピィでしか出来ない事なのではないだろうか。
ハーピィはチャネラーがいないと(パフューマーでも強いかは別として一応動けはするが)動けないと言ってもいいレベルなのでサモプリやスワローズネストなどを入れてチャネラーを早めに出せる手段を複数用意しておくと良いかもしれない。
ファンデッキなのにテーマURの要求が酷すぎる
シークレットパックは他の中堅テーマと混ぜろよ
何故かリミ1配布カードも入ってるし・・・