ドット勇者の「魔魂・霊付弦月」の評価やスキルなどを紹介しています。魔魂・霊付弦月の情報を調べる際に活用してください。
魔魂・霊付弦月の評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | ランク |
|---|---|
| Sランク | 金色 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 18488+9% | 332855+9% |
魔魂・霊付弦月の保有スキル
スキル1
|
夜闇殲滅
リアルダメージ妨害
|
|
|---|---|
| Lv1 | 血に潜む悪魔が、キバをむく時を待っている。攻撃力が最も高い敵に攻撃力514%分のダメージとHP2%分のリアルダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、30%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが30%を下回る場合、敵全体に攻撃力50%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える |
| Lv2 | 攻撃力が最も高い敵に攻撃力566%分のダメージとHP2%分のリアルダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、35%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが35%を下回る場合、敵全体に攻撃力60%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える |
| Lv3 | 攻撃力が最も高い敵に攻撃力643%分のダメージとHP2%分のリアルダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、40%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが40%を下回る場合、敵全体に攻撃力70%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える |
| Lv4 | 攻撃力が最も高い敵に攻撃力746%分のダメージとHP3%分のリアルダメージ(最大攻力の3倍まで)を与え、60%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが45%を下回る場合、敵全体に攻撃力80%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える。攻撃後、対象のHPが20%下回る場合、そのまま戦闘不能にし(最大攻撃力の5倍まで、対象1体を戦闘不能に可能)、50%の確率で敵全体に「出血」を付与する |
| Lv5 | 攻撃力が最も高い敵に攻撃力900%分のダメージとHP3%分のリアルダメージ(最大攻力の3倍まで)を与え、70%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが50%を下回る場合、敵全体に攻撃力100%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える。攻撃後、対象のHPが20%下回る場合、そのまま戦闘不能にし(最大攻撃力の5倍まで、対象1体を戦闘不能に可能)、75%の確率で敵全体に「出血」を付与する |
| Lv6 | 攻撃力が最も高い敵に攻撃力1029%分のダメージとHP3%分のリアルダメージ(最大攻力の3倍まで)を与え、80%の確率で「夜闇に潜む恐怖」を付与する。攻撃対象のHPが60%を下回る場合、敵全体に攻撃力120%分のダメージ(シールドや支援効果無視)を与える。攻撃後、対象のHPが20%下回る場合、そのまま戦闘不能にし(最大攻撃力の5倍まで、対象1体を戦闘不能に可能)、敵全体に「出血」を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 夜闇に潜む恐怖 |
|---|
| 行動・バフ獲得ができなくなり、攻撃を受ける時必ず会心攻撃になる(1ターン持続、解除不可) |
| 出血 |
| 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
スキル2
| 月食祭 | |
|---|---|
| Lv1 | 聖域陣営へのダメージが2%上昇する |
| Lv2 | 聖域陣営へのダメージが4%上昇する |
| Lv3 | 聖域陣営へのダメージが6%上昇する |
| Lv4 | 聖域陣営へのダメージが8%上昇する |
| Lv5 | 聖域陣営へのダメージが10%上昇する |
| Lv6 | 聖域陣営へのダメージが12%上昇する |
付魂スキル
| 獲得に必要な赤色神器 | |
|---|---|
聖拳・不滅の炎 |
|
|
聖炎の拳
聖拳聖炎
|
|
| Lv1 (星0) |
発動確率:40%
不滅なる聖火が拳で燃え続ける。攻撃力が最も高い敵を聖拳で4回攻撃し、合計攻撃力の205%分のダメージを与える。毎回の攻撃で30%の確率で「聖炎」状態を付与できる。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が50%になる
|
| Lv2 (星1) |
発動確率:45%
聖拳連撃のダメージが249%になり、「聖炎」状態の付与率が35%になる。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が55%になる
|
| Lv3 (星2) |
発動確率:50%
聖拳連撃のダメージが308%になり、「聖炎」状態の付与率が40%になる。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が60%になる
|
| Lv4 (星3) |
発動確率:55%
聖拳連撃のダメージが388%になり、「聖炎」状態の付与率が45%になり、50%の確率で「重傷」状態を付与する。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が65%になる
|
| Lv5 (星4) |
発動確率:60%
聖拳連撃のダメージが503%になり、「聖炎」状態の付与率が50%になり、60%の確率で「重傷」状態を付与する。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が70%になる
|
| Lv6 (星5) |
発動確率:70%
聖拳連撃のダメージが617%になり、「聖炎」状態の付与率が60%になり、75%の確率で「重傷」状態を付与する。攻撃時、敵に「火傷」型状態がある場合、攻撃力が20%上昇し、「聖炎」状態の付与率が80%になる
|
状態異常など特殊効果の詳細
| 聖炎 |
|---|
| 「聖炎」状態のあるユニットは毎ターンHPが「発動者攻撃力の25%分」低下し、2ターン継続する(最大6スタック、解除不可、無効化不可) |
| 火傷 |
| 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
| 重傷 |
| 行動不能になり、バフ状態を付与されなくなる。1ターン継続する |
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星3まで上げて処刑出来るようにならないと神木のハンマーに性能負けてね