まおりゅう(てんすらまおりゅう)の水ミリム[魔遊支配人](水属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。水ミリムのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、水ミリムが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| ミリム・ナーヴァ一覧 | |||
|---|---|---|---|
蒼海ミリム
[夏浜ノ竜戯]
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迷宮ミリム
[迷宮ノ赤流星]
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4周年ミリム
[竜魔降臨]
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水ミリムの評価と基本情報
| 水ミリムの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| C | B |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| D | A |
水ミリムの基本情報
水ミリムの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
水ミリムの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 究極化
|
水ミリムのスキルと特性
水ミリムの奥義
奥義
敵単体に水属性物理攻撃(490%)
奥義強化特性:奥義ダメージ威力+20%
極奥義:ダメージ1.5倍
水ミリムの戦闘スキル
戦闘スキル1(統合)
自身の攻撃力を1ターン30%UP
自身の会心力を1ターン30%UP:バトル開始から4ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に5%UP
自身の会心力を1ターン30%UP:バトル開始から4ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に5%UP
コスト:25
戦闘スキル2(統合)
加護の魔創魂を1枚、技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂のダメージ威力をバトル終了まで10%UP:無限加算
【スキルチェイン】
チェイン4:「幻想世界」または「蒼海の涙」勢力の極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン80%UP
オールスキルチェイン6(1ターンに1回):ダメージ1ターン1.2倍
技能の魔創魂のダメージ威力をバトル終了まで10%UP:無限加算
【スキルチェイン】
チェイン4:「幻想世界」または「蒼海の涙」勢力の極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン80%UP
オールスキルチェイン6(1ターンに1回):ダメージ1ターン1.2倍
コスト:15
水ミリムの特性
特性1
総員-奥義増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時から3ターン目まで毎ターン自身の奥義ゲージを11%UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
水ミリムの英傑特性
英傑特性
連魂-加護魂撃弱化
2コンボで魔創魂発動時、1ターン敵の加護の魔創魂のダメージ威力を20%DOWN
(1回限定:このキャラの発動可能数)
(1回限定:このキャラの発動可能数)
水ミリムのステータス
水ミリムのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
8,236 101位/296
|
| 攻撃力 |
3,974 128位/296
|
| 防御力 |
2,877 169位/296
|
水ミリムの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 宴会鍋 | 酒場 |
水ミリムのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| ガビルを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 会心力+8% |
物理の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された物理攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:360 | 攻撃力:180 | 防御力:104 |
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攻略情報
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|---|---|
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序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
ガチャはどれを引くべき? |
イベントまとめ |
この記事の執筆者
まおりゅう攻略班
S-P
武勇祭:最高全体4位、top10入り5回
英傑ランキング戦:最高全体2位
モミジ・ディアブロ好き
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![蒼海シュナ[楽園ノ桃姫]の評価とスキル](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/05/105925_5hsu1.webp)
![蒼海シオン[熱夏ノ紫鬼]の評価とスキル](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/05/105925_yamzr.webp)























ぐわんないー!!なのだー!! そりゃ!ワンダールーラー!吹き飛ぶが良い!! 最高の花火だなー!!
自己バフと水リムルの物理バフで2ゲージ奥義ぶっぱするとイフリートさんに目を疑う様なダメージを叩き出す
違うゲームのダメージに変わる
FFみたいなダメージ限界値は無い模様
加護フレイだと使用後に40ポイント貰えるので先に学生リムルで80使い切っても加護発動後に水ミリムのバフも乗せられる
もしくは100まで貯めて先にリムルのバフ使ってから加護発動して奥義魂のバフ乗せるって手も考えられる
二人以上奥義打てる状態なら迷わずこちらだろね
水シュナが居たら恐ろしい事になる
地獄2のイフ相手に各種永続バフとミリム火力バフ、新勇者バフデバフで加護フレイ6コンボしたら最後ミリムが11万叩き出した
奥義よりダメージ出してビビった
部隊編成時にミリムが出てこないんですけどバグですかね??
キャラ画面にはいてるのですが、、
部隊編成時の絞り込み設定がAllになってないのが原因。
キャラ評価以外の書き込みは雑談にした方が良いかも。正義マン気取った荒らし、永遠不満の言い合いしてるドM連中しかいないけど。
こいつ取れなくても常設アリスが頑張ってくれる
でも欲しい
加護フレイ取ろうと頑張ってたら3凸できました
この子怖い位に強い
加護ソウエイの時点で攻撃力一万超えてます
スキル1の効果に25ポイントは多過ぎないか?
スキル2のダメ無限加算は強いと思うけど
メンバー揃うまでは初期ガチャ2体確保と配布ガビル、学生リムルでメンバー固定かな
加護のダメUPが火だからボスは火でしょ
早くも常設になる予定の水着ミリム潰しに掛かったなぁ
加護フレイが全然出ない病で300まで掛かるとか嫌なんですが
今回のイベで金を使いたくない
1500ポイントのが有れば迷わずそっち買う
購入は一回で終わらせたい
このミリムはセット買って凸らせなくても良いって気がする
加護フレイと水ミリム取れたら今回のイベントはもう勝ちでしょ
スキル1のコストが15だろーが25だろーが使いがってにかわりはない。
フィニッシュターンで加護フレイ、極ミリムスキル1、55バフ×2が使える事が重要。
スキル2はゴミ。学生リムルも加護潰しのある今回のイベントではゴミ。
この次は技を潰して来るんだろうしキリがないよね
学生リムルは今回のミリムの支援の為なのだ
当然最強格のバフ・デバフさせる為の学生リムルだぞ
火力枠として殴るなら幻想メンバーの幼女に殴らせた方が強い
まぁ配布された魔装魂によっては学生リムルの加護変換が役に立つ場面も普通に有る
これが奥義魂へのだったら言い訳の余地は無い
そもそも闘破戦前提の話だから
最悪加護フレイ取れたら規定回数回さず撤退
極ミリムも欲しいけど、取れるって確定してないこいつの石パックより普通のパック→1500石
スキル2って他のキャラの技能魂バフと加算させると奥義並の火力になるんだぞ
加護フレイで6連目に自己バフしたミリム持っていくと凄まじい火力だろな
ルーペ44階の子供達が配布の加護ソウエイ使用後にミリム奥義一発で撃沈
技能魂5枚になってたから
残りの5連撃で2体も撃沈
ターンで3体倒した
加護フレイは残り13回回せばポイントで取れるから楽しみ
技能魂バフ連打したから配布ソウエイでも技能魂で2万超えしたんだろ
全キャラの技能魂ダメを永続的に1.3倍とかにするんだから弱い訳が無い
他の技能魂ダメバフスキル(風ルミナス回復とか)と併用すると更に上がる加護ソウエイの時点で単発の技能魂ダメが火属性に6000超えるんだから英傑杯の火キャラが溶けていく
早くポイントでフレイ取りたいっす
加護ソウエイの時点で十分強いって感じるんだからバフ盛りした会心技能魂6連撃目のダメージ見たい
ソウエイの時点で軽く2万超えてるしな