まおりゅう(転スラ)の[未完ノ英雄]ヨウム(光属性/星5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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ヨウムの基本情報

| ヨウムの評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
|
Bランク
|
Bランク
|
| ヨウム[未完ノ英雄]の基本情報 | |||
|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | 武器 | |
光 |
物理 |
大剣 |
|
| レア | 戦略 | 属性解放 | |
| 極★5 | 耐久 | 不可 | |
| 勢力(タイプ) | |||
|
|||
| 入手方法 | |||
| ガチャで入手 (魔国連邦ガチャを除く恒常チケットガチャ各種) |
|||
ステータス情報
| 成長型 | |||
|---|---|---|---|
| 極防御成長型 | |||
| 育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
| 初期 | 973 | 534 | 465 |
| Lv100 | ? | ? | ? |
| 完凸 | 8340 | 3238 | 4286 |
EX才能解放
| ステータス上昇対象 | ||
|---|---|---|
| 自身以外 | ||
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
| 128 | 36 | 36 |
| 個の恩恵 | ||
| ガード力+6% 反撃力+6% |
||
| 《発動条件》リムルを戦闘枠に編成 | ||
生産力情報
| Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
|---|---|---|---|
| 生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
| +30% | +10% |
|---|---|
| 訓練場 | 酒場 |
ヨウムのスキル・特性
奥義
| 奥義効果 |
【
敵全体に光属性物理攻撃
敵全体のガード貫通力を2ターン10%DOWN |
|
|---|---|---|
| 強化特性 | 完凸:奥義ダメージ威力+20% | |
| 極奥義 | ダメージ2倍 | |
| 倍率 |
《初期》
240%
|
《最大》
300%
|
戦闘スキル
通常スキル
| スキル1 |
【
味方全体の防御力を3ターン25-30%UP
味方全体の会心耐性を3ターン40%UP |
||
|---|---|---|---|
|
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
|
| スキル2 |
【
奥義の魔創魂を3枚、技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂のダメージ威力を1ターン5-10%UP |
||
|
《Lv.1~3》
45
|
《Lv.4~6》
40
|
《Lv.7~10》
35
|
|
統合スキル
| スキル1 (統合) |
【
味方全体の防御力を3ターン40-50%UP
味方全体の会心/貫通耐性を3ターン50%UP |
||
|---|---|---|---|
|
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
|
特性
| キャラ特性 |
【総員-貫通集中】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル中自身の貫通率を3-5%UP
(支援編成発動可能) |
|---|
ヨウムの評価と使い道
全体防御力バフ+会心耐性バフで被ダメージを軽減
味方全体に対して3ターン持続の防御力バフを付与することができます。更に会心耐性40%バフも付いているため、会心火力が高い場面では特に強固な守りを発揮してくれます。
希少だがコストが重いのが気になる3枚変換
奥義魔創魂3枚を技能に変換できるスキルを所持しています。
3枚に変換できるスキルを所持しているキャラは非常に少なく、手札によっては非常に強力な変換ですが、レベルMAXでも変換スキルとしては重いコスト35なので使用頻度は少ないでしょう。
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ヨウムのキャラおらんのに何故か交流にでてきて絆クエも受けれるんだけどコレバグ?
>お知らせ「ver.1.4.10アップデート情報」
14章7話初級クリアで登場
ヨウムは光だから弱点無しなのが利点
まずはバフスキルして他のメンバーと共に敵を削る
敵のターンでキャラチェンジしたらミュウランとスイッチして全体攻撃力デバフ
ダメージ半分にまで落ちる
後は全体的に削って奥義で一気に削るなり、一体狙いして変わるキャラを秒殺したり
オススメはバフ・デバフを維持しつつ一気に敵を殲滅
下手に倒すと敵の奥義連打を喰らってこちらが墜ちる
これ初回参加でレジェンドまで進んだ戦い方です
タンクって概念無いからアレだけど…
コヤツめちゃくちゃ硬くなる
スキルで攻防反転させてから極奥義ぶっ放すとかしてみたい
光パに入れてバフさせながらゲージ貯め続けて最後に極奥義ぶっ放すのがちょっと気持ちいい
加護ディアブロのスキルとこの人は好相性
3ターン30%防御バフが強いのと加護ディアブロみたいにスキルを湯水の如く使える加護キャラと組めば永続バフも夢じゃない
光シュナはスキル使ってボスを気絶させないと無限に増加してもほぼ無意味なのが痛い
貫通力が無限に増えても…
ヨウムとディアブロ組ませたらシュナのスキルの無意味さに気付いてしまった
敵が気絶耐性持ってたら加護シュナじゃない方が普通に強い
ヨウムと加護ソーカで本当にカチカチやで
バフさせてるだけで普通に使えそう
取れたら光ヒナタ使わなくても済むな
光シズ先生と組ませて超耐久からの加護ディアブロに奥義デバフで殲滅出来る
ヨウムなのに星3か星4じゃないのが、なんか嫌だな。
嫁との明確な格差あったら嫌だろ
嫁に完敗したのを喜んで、嫁を軍事顧問にしてるし。