遊戯王マスターデュエルのNR限定おすすめ(NR構築)デッキTierランキングです。NR限定オススメ(NR構築)デッキをTier表形式で紹介しています。各デッキの評価や特徴も解説しているので、デッキ作成や対策にご活用ください。
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| 無課金おすすめデッキ | ||
|---|---|---|
メガリス |
メタルフォーゼ |
無限起動 |
真竜 |
マジェスペクター |
妖仙獣 |
戦華 |
インフェルノイド |
未界域 |
鉄獣戦線 |
@イグニスター |
ドラゴンメイド |
NR限定おすすめデッキランキング早見表|最新Tier表
Tierランキング早見表【無課金デッキ】

NR限定おすすめデッキランキング解説
※NRレアリティのみのカードで構築しているデッキランキングです
Tier1:上位デッキ
| デッキ | 簡易解説 |
|---|---|
メガリス |
【評価点】9.5 【運用難度】★★★★★【試合速度】★★★☆☆・儀式モンスターの効果によって儀式召喚を行うテーマ ・相手ターンに儀式召喚を行うことで妨害に繋げることも可能 ・《メガリス・ポータル》によるサイクル性能も優秀 |
メタルフォーゼ |
【評価点】9.5 【運用難度】★★★★☆【試合速度】★★☆☆☆・ペンデュラム召喚と融合召喚を扱うビートダウンテーマ ・豊富なサーチ&リクルート効果を持つので安定して展開可能 ・《重錬装融合》による連続攻撃も可能なので攻撃性能が高い |
無限起動 |
【評価点】9.0 【運用難度】★★☆☆☆【試合速度】★★★☆☆・高ランクエクシーズ召喚を多用するビートダウンテーマ ・《無限起動ハーヴェスター》など初動カードが多く安定した展開が可能 ・下級《無限起動》モンスターのレベル調整でランクの使い分けが可能 |
真竜 |
【評価点】9.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★★★☆【通常構築】真竜・《真竜》魔法罠をコストにアドバンス召喚可能なコントロールテーマ ・《真竜》魔法罠の墓地効果を活用し少ないリソースで除去&展開が可能 ・《帝王の溶撃》など強力なメタカードを多数採用しやすく制圧力も優秀 |
マジェスペクター |
【評価点】9.0 【運用難度】★★☆☆☆【試合速度】★★★☆☆・テーマ魔法・罠による妨害と除去を主力とするパーミッションテーマ ・共通効果で対象効果&効果破壊耐性を持つので防御性能が非常に高い ・豊富なサーチ手段を持つので安定して妨害を構えることが可能 |
妖仙獣 |
【評価点】9.0 【運用難度】★☆☆☆☆【試合速度】★★★☆☆・連続展開効果と優秀なバウンス効果を併せ持つビートダウンテーマ ・《妖仙獣 鎌壱太刀》などバウンス除去で破壊耐性持ちに対処しやすい点が優秀 ・妖仙獣はエンドフェイズ時に手札に戻るのでリソースを維持しやすい |
Tier2:中堅デッキ
| デッキ | 簡易解説 |
|---|---|
戦華 |
【評価点】8.5 【運用難度】★★☆☆☆【試合速度】★★☆☆☆・盤面に応じて永続魔法・罠で戦術を切り替えていくビートダウンテーマ ・展開力に優れた獣戦士族テーマなので採用可能なサポートが豊富 ・初動は遅めだが盤面を整えた際の制圧力・突破力が非常に高い |
インフェルノイド |
【評価点】8.5 【運用難度】★★★☆☆ 【試合速度】★★★★☆【通常構築】インフェルノイド・炎属性・悪魔族で統一された除外特化のビートダウンテーマ ・破壊を経由せずにフィールド・墓地のカードを除外できるのが強力 ・墓地コストで特殊召喚を行うため《カードガンナー》などと非常に相性が良い |
未界域 |
【評価点】8.5 【運用難度】★★★☆☆ 【試合速度】★★★★★【通常構築】未界域・セルフハンデスをすることでドローと展開を行うテーマ ・共通効果にはターン制限がないので手札誘発への耐性が高い ・どの《未界域》からも大量ドローに繋げられる |
鉄獣戦線(トライブリゲード) |
【評価点】8.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★★☆☆【通常構築】鉄獣戦線・墓地や除外を活用したリンクモンスターの継続展開が強力 ・初動カードが豊富なので安定した展開・盤面構築がしやすい ・《激流葬》など汎用罠を多数採用しやすいので盤面コントロールも可能 |
@イグニスター |
【評価点】8.0 【運用難度】★★★★☆ 【試合速度】★★★☆☆【通常構築】@イグニスター・優秀なサーチ・特殊召喚効果による展開力を持つビートダウンテーマ ・豊富な攻撃力変動効果を持つので戦闘耐性・突破力が非常に優秀 ・複数の召喚方法を使うので特定召喚方法へのメタを受けにくい |
ドラゴンメイド |
【評価点】8.0 【運用難度】★★★★☆ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】ドラゴンメイド・墓地や除外を活用したリンクモンスターの継続展開が強力 ・初動カードが豊富なので安定した展開・盤面構築がしやすい ・汎用罠を豊富に採用しやすいので盤面コントロールも可能 |
魔術師 |
【評価点】8.0 【運用難度】★★★★★ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】魔術師・ペンデュラム召喚を主体とするので大量展開が可能 ・《調弦の魔術師》など優秀なリクルート効果でキーカードにアクセスしやすい ・対応力が高く罠主体のデッキにも安定して立ち回れる |
月光(ムーンライト) |
【評価点】8.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★★★☆【通常構築】月光・闇・光属性で構成された攻撃性能が非常に高い獣戦士族の融合テーマ ・戦闘に関連する強力な効果を豊富に持つので攻撃性能が非常に高い ・《月光香》など複数の蘇生手段による展開力を持つので安定性も高い |
TG(テックジーナス) |
【評価点】8.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】TG・優秀な展開力を活用した連続シンクロ召喚でのアクセスの多さが強力 ・汎用罠を豊富に採用しやすいので盤面コントロールも可能 ・大型シンクロモンスターを展開しやすいので攻撃面も優れている |
海晶乙女(マリンセス) |
【評価点】8.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】海晶乙女・優秀な展開力を持ち1枚からでも展開可能なビートダウンテーマ ・《海晶乙女マーブルド・ロック》に強力な効果耐性を付与することで盤面を維持しやすい ・リソース確保&リサイクル性能が高いので長期戦にも優れている |
バージェストマ |
【評価点】8.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】バージェストマ・メインデッキカードが全て罠カードで構成されている独特なテーマ ・墓地効果でモンスターとして自己蘇生するので1枚で複数の役割を担う ・《バージェストマ》モンスターはモンスター効果を受けない耐性を持つ |
Tier3:下位デッキ
| デッキ | 簡易解説 |
|---|---|
ジェネレイド |
【評価点】7.5 【運用難度】★★★☆☆ 【試合速度】★★☆☆☆【通常構築】ジェネレイド・様々な属性・種族で構成されたレベル9主体のコントロールテーマ ・強力な展開・妨害効果により戦線維持と盤面制圧力が優秀 ・《炎の王 ナグルファー》の破壊代替効果による突破&防御力の底上げが優秀 |
マギストス |
【評価点】7.5 【運用難度】★★★★☆【試合速度】★★☆☆☆・EXモンスターを装備して追加効果を得るビートダウンテーマ ・サイクル性能が高いので戦線維持と継続展開力が優秀 ・《法典の守護者アイワス》のコントロール奪取効果が非常に強力 |
機界騎士(ジャックナイツ) |
【評価点】7.5 【運用難度】★★★☆☆【試合速度】★★★☆☆・カード位置をコントロールして展開・制圧するビートダウンテーマ ・縦列を参照した展開・除去・制圧効果を持つので全体を見ることが重要 ・召喚権を使用しないので別テーマと組み合わせやすい点も優秀 |
クローラー |
【評価点】7.5 【運用難度】★★☆☆☆【試合速度】★★☆☆☆・リバース効果で妨害&アドバンテージ確保を行うコントロールテーマ ・《星遺物の傀儡》によるサイクル効果で長期戦とリソース破壊に優れる ・複数の墓地肥やし・特殊召喚効果を持つので安定した展開力も持つ |
ドラグニティ |
【評価点】7.0 【運用難度】★★☆☆☆ 【試合速度】★★★★☆【通常構築】ドラグニティ・風属性の鳥獣族・ドラゴン族で構成されたシンクロテーマ ・《ドラグニティ》を装備することで展開や自己強化を行えるのが強力 ・装備・装備解除を活用した連続シンクロ召喚で大量展開できる点も優秀 |
ユベル |
【評価点】7.0 【運用難度】★★☆☆☆【試合速度】★★☆☆☆・継続的に盤面をリセットしてリソース破壊するバーンビートテーマ ・セルフ破壊を活用して展開するため擬似的な破壊耐性を持つ点も優秀 ・「時の任意効果」や「タイミングを逃す」を熟知している必要がある |
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やぁ…また会ったね…
チョルプキュルス・メチュルプルギュルス
君がN/Rフェスで使う最強カードだよ、分かるね?
ほとんどがランクマで見ない趣味デッキでワロタ。
ジェム手に入れるならランクマするしかないんだから最低限現代遊戯王で戦えるデッキを掲載するべきでは?誘発うんぬんの問題じゃないだろこれ。
ぶっちゃけ無課金でもイベントとデイリーこなしてるだけで余裕でガチデッキ組めるよね
うらら、G中心に汎用のURくらいは入れようよどうせ今後も使うし
ジェムもたくさんデッキ作らなければ困らないくらいにはばら撒いてるからNRレベルまでケチらなくてもいいだろ
んなこと言い出したらあれもこれもって際限なくなるのは目に見えてんだから、汎用UR入れるなら各自ご自由に。ってスタンスでいいでしょ。
エルドリッチなら
UR:エルドリッチ×3勅命×1
SR:スキドレ×3紅き×3で最低限形になるし、
未だに紙でも地雷枠できてるしでオススメ
デスフェニ出張セットも組み込めると言えば組み込めるしな
この中にファーニマルデストーイ入ってないのまじかぁ、安い上に現状結構戦えてるんだけどやっぱ他が強過ぎてもう見向きもされてないのかな
ホープ3箱+ホープダブル(SR1枚)が不確定要素無しの無課金向けの構築で一番強いと思うよ
環境相手でも閃刀とかになら勝てる
SRを許容するならパラディオンがええね
無能な働き者が作ったって感じ
無能で働き口のないお前よりはマシじゃ
元遊戯王日本代表さんオッスオッス
無課金おすすめってNR限定構築じゃなくてストラク3箱改造 +うらら神宣ライストとかだと思うんだけど。無課金とはいえデイリーだけで10日程度で石1500貯まるし、ストラク分の石すら工面できないって何。ログインだけでも2ヶ月ちょっとで貯まるわ。
あとは汎用以外URなしでかなり強い真竜とか、環境トップクラスで比較的URの少ない電脳とか。この辺を最低限戦えるレベルまでURとSRを削った構築が知りたいのでは?
こんなNR限定フェス流用のレギュレーションがランクマ用じゃないレシピじゃなくてね。
別にランクマ想定してないだろ
常識的に考えろよ
記事の趣旨とは違うけどURのコスパがいいのは鉄獣かな
とりあえずシュライグ1枚で作れる。閉ざされた地に生きる者で当てればいいし、必要SRも揃うだろう。
さらにアクセスコードトーカーを入れればフィニッシャーの完成
本格的にしたいならアポロウーサ、双龍のUR2枚とドロー・サーチのSRを揃えればいい
レスキューキャット3枚・ドランシア&アーゼウスのどちらかを好みで純か十二か決めればいい
十二はUR8枚(+手札誘発とデスフェニなど)で組めるし安価
おろかな埋葬などの廉価案として烏合の行進もあるし最初のデッキや安価なサブとしてはおすすめ。異論は認める
無課金構築とNR構築分けろよ
余計なメモリを使ってるってヒソカに言われそうってのはブーメランだから言わないよ
大会を開くのは活性化しそうでって理由で理解できるけどわざわざNRに限定してデッキを勧めるのは理由が分からないかな
素直にこのデッキならシクパ1つで集められて強いですよってのを勧めた方が良いと思うし初心者も勝てて定着しやすいと思う