ウィザードリィダフネの魚釣りのやり方とメリットを掲載しています。魚の釣り方や銀鱗伯の館で交換するおすすめアイテムなども紹介しているので、魚釣りをする際の参考にご覧ください。
魚釣りの注意点
- 魚釣りの注意点
- 釣師等級は「重要な注文」でないと上がらない
- 釣師等級が上がると仕掛けやエサが増えて、狙った獲物を狙いやすくなる
- 「注文」は1日1回無料で更新可能
- 交換所のアイテムに交換期限はない
- 湖畔卿から水場の状態を聞ける
序盤は「重要な注文」だけでOK

釣師等級が上昇するための経験値「釣果の割符」は「重要な注文」でしか得ることができない。
通常の注文を達成してもコインしか貰えず、ただ魚を失うだけなので、序盤は「重要な注文」だけを達成していこう。
釣師等級アップを最優先に

釣師等級が上がると、レベルごとにエサや仕掛けといった要素が順次解禁されていき、狙った獲物が狙いやすくなっていく。
序盤は重要な注文に必要な魚だけを狙うようにして、無理に大物を狙ったりするのは避けたほうが良いだろう。
釣師等級が上がれば様々な魚が釣りやすくなり、難しい注文もこなしやすくなるため、レベルが高いほうが効率的にコインを稼げるようになる。
「注文」は1日1回無料で更新可能
注文のラインナップは1日1回無料で更新することが可能。
特定の魚を偏って持っている場合や、その日の注文を全部達成した場合は画面下の更新ボタンをタップして注文リストをリセットしよう。
とはいえ注文よりも重要な注文を最優先に進めていきたいので、「注文」は「重要な注文」がある程度進んでから利用するようにしたい。
交換所は期限なし
注文を達成することで得られる「銀鱗のコイン」を使う事で専用の交換所を利用できるが、この交換所には交換期限が存在していない。
毎日コツコツコインを溜めて、いずれ交換するのが基本となっているので、焦らずプレイしよう。
魚釣りのメリット
銀鱗伯の館でアイテムが手に入る

銀鱗伯の館では魚を納品する「注文」を受けることができ、注文を達成することで「釣果の割符」銀鱗のコインが手に入る。
そのうちの「銀鱗のコイン」は交換所で別のアイテムと交換することができ、レアなアイテムも多いため、釣りをする最大のメリットだと言える。
釣り師等級報酬も美味しい

注文達成で手に入る「釣果の割符」が貯まることで釣り師等級が上がり、釣り師等級が上がるたびに一度限りの報酬も手に入る。
この一度きり報酬の部分にも美味しいアイテムが揃っているので、釣り師等級のレベルアップも魚釣りをするメリットと言える。
釣師等級報酬と納品物
| 等級 | 報酬 | 納品物 |
|---|---|---|
| 釣師等級2 | ・イシズミスズキ小×2 ・ユキウグイ小×2 |
|
| 釣師等級3 | ・大きさ小×5 ・ソコビエナマズ小×2 |
|
| 釣師等級4 | ・イシズミスズキ普通×1 ・ユキウグイ普通×1 ・大きさ小×5 |
|
| 釣師等級5 | ・イシズミスズキ小×2 ・イシズミスズキ普通×2 ・寒マス小×3 ・ソコビエナマズ普通×1 |
|
| 釣師等級6 | ・ユキウグイ小×2 ・ユキウグイ普通×2 ・大きさ普通×2 ・寒マス普通×1 |
|
| 釣師等級7 | ・ソコビエナマズ小×3 ・ソコビエナマズ普通×2 ・大きさ小×5 ・大きさ普通×3 ・オニウナギ小×1 ・寒トロサーモン小×1 |
|
| 釣師等級8 | ・イシズミスズキ普通×2 ・ユキウグイ普通×2 ・寒トロサーモン小×2 ・寒マス普通×2 ・オニウナギ小×2 ・ソコビエナマズ普通×2 ・大きさ小×5 ・オニウナギ普通×1 ・寒トロサーモン普通×1 |
|
| 釣師等級9 | ・イシズミスズキ大×1 ・ユキウグイ大×1 ・ソコビエナマズ大×1 ・大きさ小×10 ・大きさ普通×6 |
|
| 釣師等級10 | ・寒マス大×1 ・オニウナギ大×1 ・寒トロサーモン×1 ・イシズミスズキ小×6 ・イシズミスズキ中×4 ・イシズミスズキ大×2 ・ユキウグイ小×6 ・ユキウグイ中×4 ・ユキウグイ大×2 ・ソコビエナマズ小×6 ・ソコビエナマズ中×4 ・ソコビエナマズ大×2 |
|
| 釣師等級11 | ※調査中 | |
| 釣師等級12 | ※調査中 | |
| 釣師等級13 | ※調査中 |
真珠の使い道は現状不明

釣り師等級が上がるたびに、スカマ伯から「一粒の真珠」が貰える。
この真珠は現状交換所では使用できないため、一定数集めることで何らかのイベントが発生するものと思われる。
詳細が判明次第追記する予定だ。
魚釣りのやり方
釣りは「アタリ」を待ってから「合わせる」

魚釣りでは、まず仕掛けを投げて魚が反応するまで待つ。
魚が近づくと仕掛けが上下に揺れるように反応するが、この反応が「アタリ」となる。
アタリが出たらすぐに釣り上げるのではなく、まずは「誘い」で魚を食いつきやすくしよう。
その後、浮きが深く沈んだタイミングで「合わせ」を行うと魚を釣り上げる操作に移れる。
現状、魚ごとに釣れやすい投げ位置の差は確認できていないため、投げる場所よりもタナとエサを合わせることを意識しよう。
合わせに失敗したら投げる場所を変える

合わせに失敗した場合、そのポイントでは仕掛けが反応しなくなる。
同じ場所で待ち続けても釣れないため、失敗したら別の場所に投げ直して再挑戦しよう。
魚がかかったら連続で巻きすぎない

合わせに成功すると魚がかかり、リールを巻いて釣り上げる段階に入る。
ただし、リールを連続で巻き続けていると釣り竿の先が曲がっていく。
竿が大きくしなった状態で巻き続けると、仕掛けをバラして魚を逃がしてしまう。
釣り竿の先を見ながら、しなり過ぎていたら巻くのをやめて、落ち着いたらまたリールを巻こう。
一度釣った魚はドワーフから購入可能

行程6のハーケンから左上に行くと屈強なドワーフが配置されており、「釣れていない……」の選択肢を選ぶことで魚を購入することができるようになる。
ただし一度でも釣ったことのある魚のみ+魚の購入にはオルグの輝石が必要となるので注意したい。
また、魚の種類によって必要なオルグの輝石の数が異なっている。
魚釣りのテクニック
聞き合わせ
「聞き合わせ」は魚がしっかり食いついたか確認できるテクニック。
少し竿先を上げて竿先を見る。(上げ過ぎるとアワセになってしまうので注意。)

竿先が一番強くなったタイミングでアワセよう。
※これでも魚が掛からないこともあるが、一定の確率で外すようになっていそうなので気にしなくてOK。
実際の動き
大合わせ

「大合わせ」は寒トロサーモンを釣る際に必要になるテクニック。
竿を下におろしてからアワセることで「大合わせ」になる。
実際の動き
魚ごとの釣り方
ユキウグイは浅いタナで釣れる

| タナ | エサ |
|---|---|
| 1m ~ | 練り餌 |
ユキウグイは1m付近の浅いタナで釣れる魚。
練り餌で釣れるため、クエスト序盤で狙いやすい魚となっている。
仕掛けを浅めに設定し、アタリが出たら誘いを入れて、浮きが深く沈んだタイミングで合わせよう。
イシズミスズキも浅いタナで釣れる

| タナ | エサ |
|---|---|
| 1m ~ | 練り餌 |
イシズミスズキはユキウグイと同じく、1m付近の浅いタナで釣れる魚。
クエスト序盤ではユキウグイとイシズミスズキを2匹ずつ釣る必要があるため、まずは浅いタナを中心に狙おう。
釣り方はユキウグイと同じで、アタリを確認したら誘いを行い、浮きが沈んだところで合わせれば良い。
ソコビエナマズは深いタナを狙う

| タナ | エサ |
|---|---|
| 13m ~ 15m | 練り餌 |
ソコビエナマズは13m〜15m付近の深いタナで釣れる魚。
浅いタナでは狙いにくいため、仕掛けを深めに設定してからアタリを待とう。
投げる位置よりもタナの深さが重要なので、13m〜15m付近まで沈めてから釣るのがおすすめだ。
寒マスは特製練り餌で中層を狙う

| タナ | エサ |
|---|---|
| 8m ~ 12m | 特製練り餌 |
寒マスは8m〜12m付近のタナで釣れる魚。
通常の練り餌ではなく、湖畔卿から貰える「特製練り餌」が必要になる。
ほかの魚よりアタリまでに時間がかかる場合があるため、8m〜12m付近まで沈めたら少し長めに待つと良い。
寒マスを釣るために必要な「特製練り餌」は無くなったら湖畔卿から再度貰うことができる。
ただし、「イシズミの漁師たち」完了後は貰えないため注意。
オニウナギは中央で深いタナを狙う

| タナ | エサ |
|---|---|
| 15m | ニンニク入り練り餌 |
オニウナギは深いタナで釣れる魚。
狙う場合は15mにしてアタリを待とう。
同じタナには「ソコビエナマズ」がいるが、オニウナギはアタリ方が違っており、ウキが徐々に沈むような動きをする。
聞き合わせで待機しながらタイミングを合わせよう。
寒トロサーモン中層で狙い大合わせ

| タナ | エサ |
|---|---|
| 10m ~ 13m | ニンニク入り練り餌 |
寒トロサーモンは寒マスと同じタナに生息している。
寒マスと違い、沈むと何度かすぐに戻るという独特なアタリ方をするため、聞き合わせをしながら狙うと良い。
ただ、釣るには大合わせが必要なため、聞き合わせをしながら竿がしなったタイミングで大合わせをして釣ろう。
ドカアイゴはどこでも釣れる外道

| タナ | エサ |
|---|---|
| 1m ~ 15m | なんでもかかる |
ドカアイゴはどのタナ・どのエサでもかかる所謂「ハズレ」。
狙わずとも勝手に釣れるため、銀鱗伯のサイズ任務に使うと良い。
銀鱗伯の館の交換おすすめ
| おすすめ交換対象 | |
|---|---|
![]() |
オルグの貴石 伝説の冒険者の遺骸I 伝説の冒険者の遺骸II |
![]() |
冒険者の遺骸I 冒険者の遺骸II |
![]() |
三つ裂きの剣 渡し守の外套 |
![]() |
銀鉱石 上級鉄鉱石 中級鉄鉱石 下級鉄鉱石 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() その他アイテム |
装備品の交換は基本的におすすめ出来ない

収集品の装備品交換はレートが高い・個数制限ありということもあり基本的にしなくてよい。
強いて言うなら行動速度の上がる「雪凶鳥の羽冠」、攻撃力が高い「サイクロプスの短剣」は交換候補になるが、オルグの貴石や遺骸を無視してまで取りに行くほどのものではない。
各装備品の入手先
| 装備品 | コイン | 入手先 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| 三つ裂きの剣 | 13500 | 銀鱗伯交換のみ(?) | 大 |
| 渡し守の外套 | 13500 | 銀鱗伯交換 ドワーフ洞窟でドロップ |
大 |
| サイクロプスの腰巻 | 2380 | グアルダ城塞のサイクロプス | 小 |
| サイクロプスの牙剣 | 2380 | 雪山サイクロプス | 中 |
| サイクロプスハンマー | 2380 | 雪山サイクロプス | 小 |
| 雪獣人の鎧毛皮 | 1140 | ビッグフット | 小 |
| 大雪狼のトラッパーハット | 1140 | スノーウルフリーダー | 小 |
| 雪凶鳥の羽冠 | 1040 | スノーバード (行程4) | 中 |
| スライム核結晶 | 1040 | スノースライム(行程5) | 小 |
| 雪狼のトラッパーハット | 1040 | スノーウルフ | 小 |
| ゴールデングローブ | 4170 | ゴールデンミミック | 小 |
| 雪獣人の毛皮面 | 1080 | チビフット(行程9) | 小 |
| 泰然の重籠手 | 1080 | ビッグスノースライム(行程10) | 小 |
| 堅雪の重足鎧 | 1080 | 嘆きの石人(教会区) | 小 |
| 妖刀鬼雪 | 8750 | 戦鬼のガラクタ(行程6) | 小 |
| 忍の黒印籠 | 6950 | 戦鬼のガラクタ(行程6) | 小 |
| 封印されし戦いの腕輪 | 30000 | 別離グレーターデーモン | 小 |
| 妖刀鬼ヶ島 | 30000 | 鬼啼き島の剣鬼 | 中 |
| 意志の小盾 | 30000 | 薬師グレーターデーモン | 中 |
限定装備品は優先度が高い
交換所の専用装備はレートが高いが、基本的にここでしか入手できないため優先度は高い。
それ以外はドロップ品なので数が足りたいときは交換してもいいが、基本的に優先度は低い。
妖刀鬼ヶ島や意志の盾は高難易度ボスのドロップ品なので、倒せない人は候補に入るが、超高性能というものでもないのでどうしても欲しい人だけ交換しよう。
渡し守の外套はダンジョンドロップもする
限定装備のうち「渡し守の外套」はドワーフ洞窟でのドロップが確認されている。
ドワーフ洞窟自体が高難度ダンジョンなので気軽に周回するのは難しいが、銀鱗のコインを使わずに入手することができるのは利点と言える。
限定装備2種は交換回数に制限なし
この交換所専用の装備「三つ裂きの剣」「渡し守の外套」は交換回数に制限がない。
良い追加護が付くまで何度も交換したり、凸目的で複数交換することも可能だ。
三つ裂きの剣

| 三つ裂きの剣 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 62×2 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 10 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 0 | 回避 | 2 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 種類 | 片手剣 | ||
| 特殊効果 | ・人族特効 ・撃破時HP回復 |
||
渡し守の外套

| 渡し守の外套 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 5 | 命中 | 0 |
| 神力 | 5 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 3 | 回避 | 0 |
| 魔術防御力 | 10 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 種類 | 装飾品 | ||
| 特殊効果 | ・残魂徴収 | ||
イシズミの漁師たち攻略チャート
- イスベルクで「イシズミの漁師たち」を受ける
行程6マップ上の方の桟橋に向かう(魚アイコンがついている)
桟橋近くの湖畔卿から「はじめての魚との対話」を受ける- 「イシズミスズキ」と「ユキウグイ」を2匹ずつ釣る
湖畔卿から「ベタ底の魚との対話」を受注- 「ソコビエナマズ」を2匹釣る
湖畔卿から「特製練り餌」を貰う
┗途中の選択肢は「立ち去る」を選択- 「寒マス」を3匹釣る
- クエストを報告してクエスト完了
銀鱗伯の館の解放条件
- 「イシズミの漁師たち」をクリアした状態で、イスベルクの街はずれに移動
※既にクリア済、かつカースドホイールでクエストが未受注の場合
┗クエスト受注後、湖畔卿と会話した後にハーケンで街はずれに移動すると発生する - 湖畔卿との会話が発生し、銀鱗伯の館に案内される
- イベント終了後、ワールドマップから銀鱗伯の館に移動可能に
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ウィザードリィ ダフネのランキング
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|---|---|
最強ランキング |
リセマラ当たりランキング |
ウィザードリィ ダフネの攻略情報
| ウィズダフネの攻略情報 | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
骨拾い購入おすすめキャラ |
序盤の進め方 |
最初の質問の選択ルート |
レベル上げおすすめ |
カースドホイール |
ウィザードリィ ダフネのデータベース
| ウィズダフネのデータベース一覧 | |
|---|---|
キャラ一覧 |
スキル継承一覧 |
奈落のマップ一覧 |
依頼一覧 |
ウィザードリィ ダフネの掲示板
| ウィズダフネの掲示板 | |
|---|---|
質問雑談掲示板 |
招待コード掲示板 |



オルグの貴石
伝説の冒険者の遺骸I
冒険者の遺骸I
三つ裂きの剣
渡し守の外套
銀鉱石
上級鉄鉱石
中級鉄鉱石
下級鉄鉱石




最強ランキング
リセマラ当たりランキング
リセマラのやり方
骨拾い購入おすすめキャラ
序盤の進め方
最初の質問の選択ルート
レベル上げおすすめ
カースドホイール
キャラ一覧
スキル継承一覧
奈落のマップ一覧
依頼一覧
質問雑談掲示板
招待コード掲示板





























報酬付いて仕方なくやっていましたがストレス半端無くて、2日ばかりダフネ起動する事も出来なかったけど、課金もそこそこしたし、報酬あるけど釣りはもうガン無視しようと決めたら少し気が晴れた。モチベーション上げるのに時間かかったわ…辞めるか悩んだし
ウナギが掛からなくてつらいw課金で自動リール釣り竿を5本くらい並べて1日経過で何かが釣れてる仕様なら課金者は報われる
本来の目的から外れるミニゲームはゲームから人を離れさせる。過去に名作と呼ばれるゲームがミニゲームで台無しになった例は上げればキリがない程。(ミニゲームが楽し過ぎて本筋が進まなくなり飽きる事が多々あった)この釣りガチ過ぎるように見えるがこのゲームで釣果を上げるまでやる必要あるのか?
まあ運営が何がしたいのか判らないのは同意だけど
何か模索しようとしてるだけマシとちゃうん?
他社では数年間ガチャもイベントも放置してるタイトルだってあるんだからさ
俺もコメ欄に全面的に同意だな
何がしたいのかわからん
DRPG好きって、むしろそういうミニゲーム嫌ってるまであるような笑(少なくとも俺はそう)
そのうち麻雀とかカードゲーム入れてくるんじゃね?
こんなんより、ギルド内でスキルの試し打ちできる木人戦でも追加してりゃいいじゃんね
断言してもいい、WIZに釣り要素なんて殆どの人が求めていない。
自らダンジョンRPGという聖域に泥を塗ってるって事に運営は気が付いてないならそろそろダフネも終わりが見えたな。
このゲームのプレイヤーは求めていないとゆうのは同意です。迷走してると言える。何がしたいんだ…分からない。
ほんと求めてないw
こんな釣りゲーにリソースさくならバグ減らす方にリソース割いてくれと心の底から思ってる
マジで求めてないw何故釣り?wってなったわ。ネタ切れだからだまし騙しやってるとしか思えない