まおりゅう(てんすらまおりゅう)の光剣マサユキ[光剣ノ勇者](光属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。光剣マサユキのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、光剣マサユキが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| マサユキ・ホンジョウ一覧 | |||
|---|---|---|---|
光剣マサユキ
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|---|---|
光剣マサユキ |
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小悪魔エレン |
光剣マサユキの評価と基本情報
| 光剣マサユキの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
|
SS
▶︎最強戦闘キャラランキング |
SS
▶︎リセマラ当たりランキング |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
|
B
▶︎英傑杯最強戦闘キャラランキング |
SS
▶︎武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング |
光剣マサユキの基本情報
光剣マサユキの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
光剣マサユキの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 極強化 属性解放
|
光剣マサユキのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
8,436 16位/270
|
| 攻撃力 |
4,158 24位/270
|
| 防御力 |
2,948 86位/270
|
光剣マサユキの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 畑 | ラーメン屋 |
光剣マサユキのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| リムルを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 協心力+12% |
物理の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された物理攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:378 | 攻撃力:190 | 防御力:110 |
光剣マサユキのユーザーレビュー
光剣マサユキのスキルと特性
光剣マサユキの奥義
奥義
敵全体に光属性物理攻撃(375%)
極奥義:ダメージ2倍
光剣マサユキの戦闘スキル
戦闘スキル1
闇夜破光
敵全体を2ターン追加ダメージ12.5%の混沌状態にする:対象に与えた光または闇属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複化/光または闇属性に弱点ダメージ)
後衛含む味方全体の攻撃に光・闇属性を1ターン付与
後衛含む味方全体の攻撃に光・闇属性を1ターン付与
コスト:15
戦闘スキル2
奥義の魔創魂を3ターン全体攻撃状態にする
後衛含む味方全体の光属性攻撃力・闇属性攻撃力を2ターン120%UP
後衛含む味方全体の光属性攻撃力・闇属性攻撃力を2ターン120%UP
コスト:55
光剣マサユキの特性
特性1
総員-加護増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に加護ゲージを6UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
光剣マサユキの評価と使い道
敵全体に付与できる混沌状態でダメージを伸ばしやすい
初めて登場した混沌状態は炎上状態の光・闇属性版の性能となっている。
敵全体への付与のため、スキル2による奥義魔創魂の全体攻撃化スキルや全体奥義を併せて使うと敵全体に追加ダメージを与えることができる。
条件なしの光・闇属性付与が武勇祭でつかいやすい
低コストで使うことができ、条件のない光・闇属性付与は、与えた弱点ダメージでスコアが計算される武勇祭ノーマルなどで、強力な自己バフなどを持つキャラを光・闇属性相手にも使えるようにでき優秀である。
中コストで3ターン持続の光・闇属性攻撃力バフがシンプルで使いやすい
スキル2は3周年で実装された全能リムルと似た内容だが、よりコストが安く、ターン数も3ターン持続で更に全体攻撃化もついているため、かなり優秀なスキルと言えるだろう。
属性攻撃力は付与された属性には乗らない
マサユキがスキル1に持つ属性付与のスキルで付与された属性の属性攻撃力バフの恩恵を受けることはできない。
そのため、スキル2の光・闇属性攻撃力バフの効果を受けるには、そのキャラが光または闇属性である必要がある。
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ん?使ってみると弱いんだが、、、毎回お決まりのイベントキャラが揃わないと使えないパターン。そろそろ違うコラボキャラと噛み合わせてくれないかな。コラボのリピートはしないみたいだし、ずっと拾える機会もなし。