シャドウバース(シャドバ)のワンダーランド・ドリームズ(ワンドリ)の新カードを採用した、コントロールヴァンパイアの相性やデッキレシピ、回し方やマリガンガイドについて解説しています。現環境の最強デッキ/最強構築を考察していますので、立ち回りの参考に役立てて下さい。
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コントロールヴァンパイアの入れ替え候補カード
カード名 |
解説 |
漆黒の契約 |
時間はかかるが3枚のカードを引くことができる強力なアミュレット。黒死の仮面と組み合わせることで回復カードのように使用することもできます。 |
コントロールヴァンパイアの必須カードや解説
キーカード/おすすめカード
カード |
解説 |
デモンオフィサー・エメラダ |
エクスキューションを内臓しているため、本体は実質2/4/5という破格のスタッツを持っています。復讐状態なら疾走を持つため詰めにも使える他に、破壊がアミュレットにまで対応しているため、あらゆる状況で活躍が見込めるカードです。 |
エウリュアレー |
中盤を支える優秀な守護フォロワーです。終盤で力を発揮するこのデッキにとって、非常に大きな追加カードです。 |
コントロールヴァンパイアの強い点/勝ち方
強力な除去カード
黙示録やバハムートといった全体除去や、ディアボリックドレインやデモンオフィサー・エメラダといった単体除去など、相手のフォロワーを破壊することに優れており、フォロワー主体のデッキにはかなりの強さを発揮します。
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黙示禄採用されていない。と表記されてますが、構築内容に黙示禄が入ってます
現環境ロイヤルと言われているが正直ヴァンパンイヤかアグロネクロの方が強い。
コントロールヴァンパイア強いが、ネクロ相手がきつい。
特に先攻だと辛い。
とにかく序盤からフェイスをなぐってHPを削っていく。フォロワーは無視。ドレイン回復前提。
盤面制圧が難しいうえに死の祝福で守護ゾンビを並べられると疾走が封じられるのでデモンストームがないと挽回が難しい。
最終的にモルディカイがでてThe End(ヴァンパイアは対処法がない!=消滅or变化できない)が多いので、
モルディカイがでるまでに12点あたりまで削る必要がある。クイーンがあれば防げるかもしれないが、ネクロは腐の嵐というAoEまで持っている・・
12あたりまで減らせていればアルカードやセクシー&スペルで逃げきれる可能性がある。