ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、レオニダスのおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。レオニダスの習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
レオニダスの基本情報と評価
基本情報
レア | レジェンド | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・期間限定イベント「最強の総督」 ・期間限定イベント「伝説の酒場」 |
||
天賦 | 歩兵 | 共通 | 防御 |
文明 | その他の文明 | ||
称号 | スパルタの英雄 |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | C/C | B/B | B/A | A/S |
大規模野戦 | C/C | B/B | B/A | A/S |
オシリス | C/C | B/B | A/A | A/S |
ラリー | D/D | B/B | B/A | A/A |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | C/B | B/B | A/A | S/S |
対環境 | D/C | D/C | D/C | D/B |
非常に強力な覚醒スキル
発動条件が非常に厳しいものの、破格の倍率を誇る覚醒スキルが非常に強力。バフ効果中は発生頻度の多い反撃や通常攻撃と合わせるとより効果的です。
戦況や自身の所持兵力にもよりますが、最後まで相手に負荷をかけながら死に戻り、再度前線へ展開させるという立ち回りも有りです。
火力耐久が安定
レオニダスは防御天賦と与ダメアップで攻守のバランスが良く、安定して戦闘できる指揮官です。
減衰無しの範囲攻撃に加えて怒り回収速度を高めるパッシブを持つため、野戦や黄昏で高い活躍を行えます。
レオニダスと相性の良い指揮官
耐久反撃型のペアリング
指揮官 | リチャード1世 | レオニダス1世 |
---|---|---|
最低ライン | 5511 | 5511 |
おすすめ | 5551 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
フィールドに居座りながら反撃ダメージを活用して、敵部隊のHP削っていくことができます。両指揮官ともに高い耐久力を所持しているため、堕とされにくいという点も見逃せません。
火力反撃型のペアリング
指揮官 | ハーラル3世 | レオニダス1世 |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 5111 |
おすすめ | 5155 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
ハーラル3世のスキル回転を活かして、高いDPSを発揮できるペアリング。立ち回り方はリチャード1世と似ていますが、火力はハーラル3世とのペアの方が圧倒的に高いため、大規模野戦ではこちらの組合せがおすすめです。
沈黙&追撃を活かしたペアリング
指揮官 | 関羽 | レオニダス1世 |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 5111 |
おすすめ | 5155 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
敵沈黙時のダメージ強化とシールド付与が関羽のアクティブスキル・覚醒スキルと相性が良く、火力面を大きく向上することができます。
また、防御面の強化や怒り獲得速度向上を始め、すべてのスキルが相互に作用する組み合わせになっているので、相性の良いペアリングと言えます。
レオニダスの育成方法
最低運用ラインは5-5-1-1
レオニダスは最強の総督で手に入る指揮官のため、入手・育成のハードルが高めです。最低限アクティブは5にしてから育成をするようにしましょう。
目標としては5511を目指して育成するのがおすすめです。
できれば覚醒で運用したい!
5515まで育成すればある程度実戦で活躍することもできます。
ただ、破格の火力強化を行える覚醒スキルはラリーや野戦で使用する際に非常に強力なものなので、育成のハードルは高いですが、できれば覚醒での運用を目指しましょう。
レオニダスのおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
レオニダスの習得スキル
スパルタ王
スキル名 | 詳細 |
---|---|
スパルタ王 |
3秒の間、率いている部隊のHPが10%上昇する。さらに前方の扇形範囲内の敵(最大で3体までターゲット)にダメージ(ダメージ係数200)を与え、沈黙効果、または攻撃力減少効果を受けている現在ターゲットに追加で50%のダメージを与える。
・HP上昇:10%/15%/20%/25%/30%
・ダメージ係数:200/300/400/500/600
|
三百人の勇士
スキル名 | 詳細 |
---|---|
三百人の勇士 |
率いている部隊が全て歩兵部隊の場合、防御力が10%、怒り増加速度が5%上昇する。
・防御力の上昇量:10%/15%/20%25%/30%
・怒り獲得スピード:5%/7%/9%/12%/15%
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捨身主義
スキル名 | 詳細 |
---|---|
捨身主義 |
率いている部隊の残り兵力が50%以下になると、攻撃を受けた時に一定確率でバリアを展開し、3秒間、大量のダメージ(ダメージ係数600)を吸収する。またバリア展開と同時に率いている歩兵部隊の攻撃力も3秒間、3%上昇する。
・シールド(自身):600/650/700/750/800
・攻撃力の上昇量:3%/6%/9%/12%/15%
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サン・オブ・ライオン
スキル名 | 詳細 |
---|---|
サン・オブ・ライオン |
マップ上にいる時、攻撃するたびに25%の確率で率いている部隊の与える全てのダメージが5秒間、5%上昇する。この効果は4スタックまで重複する。
・ダメージの上昇量:5%/6%/7%/8%/10%
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テルモピュレ
スキル名 | 詳細 |
---|---|
テルモピュレ |
率いている部隊の残り兵力が10%以下になると、10秒の間、与える全てのダメージが400%上昇し、受ける全てのダメージが50%減少する。この効果は自身の都市を離れたあと、各戦闘で1時間に1回のみ発動する。
・新スキル
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レオニダスのおすすめ天賦
黄昏でおすすめの構成
レオニダスはパッシブ1の効果を発動させるために、必ず歩兵で固めて運用する指揮官です。そのため、歩兵天賦を最大まで取得するメリットは非常に大きいです。
残っている天賦は防御の天賦から、ダメージ軽減や怒り回収を中心に取得していくことになります。
野戦でおすすめの構成
基本的には黄昏おすすめの構成と大きくは変わりません。ただ、野戦では行軍速度も重要になるので、防御天賦を少し抑えて歩兵天賦の「韋駄天」を取得するように調整しましょう。
レオニダスの天賦一覧
天賦 | 効果 |
---|---|
困獣猶闘 | 兵力が50%以下になると、防御力が6%上昇 (3/3) |
ラブリュス | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
激怒 | 通常攻撃時、怒りを9獲得 (3/3) |
鋼鉄の槍 | 歩兵部隊の騎兵部隊に与えるダメージが9%上昇 (3/3) |
屈強 | 歩兵部隊のHPが6%上昇 (3/3) |
韋駄天 | 歩兵部隊の行軍速度が6%上昇 (3/3) |
方陣 | 歩兵部隊だけの場合、攻撃を受けた時10%で2秒間、受けるダメージが20%減少 (4/4) |
足止め | 通常攻撃時10%で2秒間、相手の行軍速度を20%減少させる。 (4/4) |
精鋭歩兵 | 歩兵部隊だけの場合、攻撃力、防御力、HPが2.5%上昇 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
気合 | 攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
防衛陣 | 受けるダメージが1.5%減少 (3/3) |
防具強化 | 戦闘時、防御力が(1.5×指揮官の星ランク)%上昇 (3/3) |
刃の鎧 | 反撃ダメージ1.5%が上昇 (3/3) |
バランス | 受けるダメージが3%減少し、与えるダメージも1.5%減少 (3/3) |
分散陣 | 受けるスキルダメージが9%減少 (3/3) |
亀甲陣 | 通常攻撃時、10%で1秒間、受けるダメージが15%減少 (3/3) |
薬草常備 | スキルを使用すると、軽傷部隊を300治療 (3/3) |
背水の歌 | 兵力が30%未満の場合、20秒間怒りの獲得速度が大幅に上昇し、攻撃するたびに怒りを25獲得 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
防御の構え | 都市を攻撃する時、防衛部隊から受けるダメージが3%減少 (3/3) |
奇策 | 都市を攻撃する時、監視塔から受けるダメージが9%減少 (3/3) |
体力節約 | 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、消費行動力が10ポイント減少 (3/3) |
タレット | 都市の防衛指揮官を担当した際、監視塔の攻撃力が9%上昇 (3/3) |
精巧道具 | 採集速度が15%上昇 (3/3) |
籠城作戦 | 都市の防衛指揮官を担当した際、都市が攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
焙烙玉 | 都市を攻撃する時、防衛部隊に与えるダメージが3%上昇 (3/3) |
金城鉄壁 | 都市の防衛指揮官を担当した際、防衛部隊の攻撃力、防御力、HPが3%上昇 (3/3) |
天の導き | 戦闘開始時、ランダムで5秒間、全体の攻撃力が5%上昇、全体の防御力が5%減少、与えるダメージが5%上昇、行軍速度を5%減少のどれかの1つを付与 (5/5) |
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