遊戯王マスターデュエルで使用される勇者デッキのレシピです。勇者(勇者GS)デッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルで勇者(勇者グッドスタッフ)デッキを使用する際の参考にして下さい。
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勇者デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| – (現在は使用不可) |
展開系デッキ |
★★★★☆ (練習がかなり必要) |
勇者デッキのコンセプト
勇者カードを補助として展開と妨害をするデッキであり、《アラメシアの儀》1枚からアドバンテージを確保できるのが魅力。デッキ構築の自由度が高く、強力な汎用ギミック取り入れやすいのも利点。
【勇者デッキの注目ポイント】
- レベル3を主軸としたモンスターでの展開を狙う
- 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》から《聖殿の水遣い》にアクセスでき安定感がある
- 勇者カードで相手の妨害を超え《水晶機巧-ハリファイバー》《幻獣機アウローラドン》の展開を通しやすい
勇者デッキのユーザー評価
勇者デッキのTierランキングは?
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120票
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8票
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 930 | 390 | 270 | 60 |
勇者デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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光竜星-リフン | 1 |
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ジェット・シンクロン | 1 |
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増殖するG | 3 |
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幻獣機オライオン | 2 |
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クリッター | 3 |
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地竜星-ヘイカン | 1 |
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幽鬼うさぎ | 1 |
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灰流うらら | 3 |
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神樹のパラディオン | 1 |
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サイコウィールダー | 1 |
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D-HERO ディナイアルガイ | 1 |
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聖殿の水遣い | 2 |
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ネメシス・コリドー | 1 |
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D-HERO ディアボリックガイ | 2 |
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亡龍の戦慄-デストルドー | 1 |
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流離のグリフォンライダー | 1 |
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原始生命態ニビル | 1 |
| 魔法 | 枚数 | |
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おろかな埋葬 | 1 |
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フュージョン・デステニー | 1 |
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アラメシアの儀 | 2 |
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騎竜ドラコバック | 1 |
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運命の旅路 | 1 |
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緊急テレポート | 2 |
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墓穴の指名者 | 2 |
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抹殺の指名者 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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無限泡影 | 2 |
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竜星の九支 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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超雷龍-サンダー・ドラゴン | 1 |
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D-HERO デストロイフェニックスガイ | 1 |
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虹光の宣告者 | 1 |
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ルイ・キューピット | 1 |
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源竜星-ボウテンコウ | 1 |
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ヴァレルロード・S・ドラゴン | 1 |
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フルール・ド・バロネス | 1 |
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リンク・スパイダー | 1 |
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転生炎獣アルミラージ | 1 |
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彼岸の黒天使 ケルビーニ | 1 |
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水晶機巧-ハリファイバー | 1 |
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捕食植物ヴェルテ・アナコンダ | 1 |
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トロイメア・ユニコーン | 1 |
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幻獣機アウローラドン | 1 |
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アクセスコード・トーカー | 1 |
勇者デッキの回し方
【基本的な立ち回り】強力なモンスターで制圧
勇者デッキは《アラメシアの儀》から《運命の旅路》を経由してサーチした《流離のグリフォンライダー》など、《勇者トークン》関連モンスターで盤面を制圧するのが基本的な戦い方となる。
更にチューナーを含むモンスター2体を並べて《水晶機巧-ハリファイバー》・《幻獣機アウローラドン》から強力なシンクロモンスターを展開できれば理想的だ。
【展開の仕方】ハリファイバーから幻獣機アウローラドンを展開
レベル3モンスター2体や《クリッター》を召喚できれば《水晶機巧-ハリファイバー》に繋げてシンクロモンスターも展開でき、《流離のグリフォンライダー》で相手の妨害を阻止しながら展開を狙う。
また、《クリッター》とレベル3モンスターから展開できれば《彼岸の黒天使 ケルビーニ》から《聖殿の水遣い》を墓地へ送り、《原始生命態ニビル》をケアした展開も可能。
勇者の展開方法
※初動カード《クリッター》+特殊召喚可能なレベル3モンスターor《アラメシアの儀》にアクセスできるカード
最終盤面
| 最終盤面 | ||||||
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・自分の場に勇者トークン1体
・勇者トークンに《騎竜ドラコバック》を装備
・墓地に《光竜星-リフン》
・相手ターンに《虹光の宣告者》をシンクロ召喚(場が足りないので《流離のグリフォンライダー》の効果発動後に使用)
【理想の勝ち方】勇者カードで盤面を除去してフィニッシュ
強力な先攻盤面で制圧したら、《勇者》カードでモンスターを追加して一気にライフを削り切る。《運命の旅路》からサーチ可能な《騎竜ドラコバック》で相手の盤面を除去して安全にライフを削り切るのが理想的。
勇者デッキの弱点と手札誘発のタイミング
【弱点】アウローラドンや勇者トークンへの妨害が有効
勇者デッキを相手にする場合は《幻獣機アウローラドン》が展開の要となるカードなのでそこに妨害を合わせ、展開を阻止するのが有効となる。
ただし《騎竜ドラコバック》や《流離のグリフォンライダー》で妨害を止められる場合もあるので、ギミックの核となる《勇者トークン》を《トークンコレクター》などで除去するのも非常に効果的。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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紙と同じおろ埋込みのピン刺し出張で充分だな
役立たずだと勇者パーティを追放された魔鉱戦士、焔聖騎士デッキで無双する。
〜今更帰ってこいと言われてももう遅い〜
スモールワールド入れると強いって聞いたんやけどどうなん?もし入れてる人いるなら使い心地を聞きたい
ジェットシンクロンをブンボーグ001に変えても大丈夫ですか?
ブンバーグだと場が埋まってて出せないとかあるからジェットのがいい
ブンボーグだなうん
ありがとうございます。
まだ組んでないエアプなので場が埋まってしまう事を想定してませんでした笑
(ゴ)ブ(リ)ン(ド)バーグの事ではなく?
勇者は強いけど純勇者が強いとは言っていない
勇者単体ではうんちだけど出張性能が高すぎる
お手軽2妨害立てれるし打点も高い
勇者を完璧に止めても召喚権残ってるからそこから相剣展開とか本当にやめてほしい。
準制限じゃなくて制限にして
あとは
ハリファイバー早く禁止にしたほうがいいよ
ハリファイバー禁止になると環境トップはさほど影響無いけどファンデッキが致命傷受けるんよな
テーマに沿ったカード使えよって言われたら反論出来ないんすけど
正直現時点だとハリファイバーよりラドンの方だと思う。ハリは強いけれど、今だとやってることってチューナーリクルだけだし。
そのラドンに繋げるまでが大変なわけで….真面目に出そうと思ったら機械族指定あるからまぁまぁ面倒
色んな所の前評判と違って肩透かしをくらった。正直弱い。
調べたところ、紙で現環境に近い状態で強かったのは勇者フェニックスを採用した「プランキッズ」「幻影」だ。
MDではプランキッズ・ロック、幻影騎士団ティアースケイル、勇者パーツが規制されているのでどの程度影響がでるか
VFDが使える点ではこちらの構築も一理はあるが
HERO エアプマン
にわかは知らないなら口瞑っててくれ
使えば簡単に勝てるテーマ
そりゃみんな使うよね
純勇者はtier2かあ
やっぱ混ぜ物しないとだめね
ティア3ですらねーよ
新パック出たばかりなのにめっちゃユーザー減ってて笑う
いい加減デッキとテーマのランキング分けろよテーマは強くても純構築クソ雑魚をランキング上位にするな
おい…なんでデッキの大半が勇者関係ないカードなんだよ?このデッキグッドスタッフばっかじゃねぇか!テーマはどうなってんだテーマは!
だって(ギミック出張)便利だし
魔法カード一枚から妨害立てるの気持ちよすぎだろ!
化石調査みたいな恐竜ギミックないとビースト立てられんか?
それはカーボネドン使ったハリラドンギミックの一つ チューナー絡めて2体展開できればなんでもいいよ
勇者多すぎてさすがに飽きた
1日経ったしそろそろ規制されていいよ