ジージェネエターナルのSP化おすすめユニット(機体)を紹介。みんながSP化したいユニット(機体)のアンケートやSP化した際のステータス上昇値、SP化チップの入手方法についてもまとめていますので、Gジェネエターナルをプレイする際に参考にしてください。
| SP化関連リンク | |
|---|---|
SP化おすすめユニット |
SP化おすすめキャラ |
SP化最新情報
公式放送にてSP化人気機体ランキングが発表!

2026年3月14日開催の公式ファンミーティング生放送にて、SP化人気ユニットランキングが発表。
初期配布で全ユーザーが入手可能かつ、ゲームリリースのタイミング的にも人気を博した「ジークアクス」が第一位に輝いた。
| 全プレイヤーの機体SP化総数 |
|---|
| 1375万644回 |
| SP化人気ユニットランキング | |
|---|---|
| 1 | ![]() ジークアクス(起動時) |
| 2 | ![]() フリーダム |
| 3 | ![]() ゴールドフレーム天 |
| 4位 | 5位 | 6位 |
|---|---|---|
![]() νガンダム |
![]() Sガンダム |
![]() フルアーマーZZ |
| 7位 | 8位 | 9位 | 10位 |
|---|---|---|---|
![]() 赤いガンダム |
![]() Hi-νガンダム |
![]() デビルガンダム(最終形態) |
![]() デスティニーインパルス |
※2026年2月末時点
SP化おすすめユニットまとめ
エターナルロード攻略や火力補填におすすめのユニット
高難度コンテンツ「エターナルロード」において開発・配布・イベントユニットの準備は非常に重要である。複数のステージで出撃することができるユニットはSP化おすすめユニットと言える。
また、サポーターとの相性の関係でURユニットだけで編成を埋めることができない場合の火力枠の補填としてSP化SSRユニットを採用することも非常に重要だ。
特におすすめの機体は以下の通りである。
攻撃型おすすめユニット
| ユニット | おすすめ理由 | |
|---|---|---|
![]() アルトロン (EW) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ ライバル 専用機 一撃必殺 ガンダムW |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・移動力5、主力武装は射程2のビーム格闘 ┗残HP多い威力アップ ・その他:射程5武装持ち ・HP75%以上で攻撃力最大+25%アップ ・空は飛べない |
||
![]() ダブルオー ライザー (最終決戦) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 突破力 ガンダム00 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 疾風迅雷 エース機 主人公 |
| ・移動力5、最大射程5 ┗POWER6,000の特殊格闘、MPに応じて火力UP ・HP50%以上で攻撃力最大+20%アップ ・空中もしっかり対応 |
||
ダブルバレット |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 一撃必殺 ガンダムAGE |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 主人公 |
| ・移動力5、主力武装は射程4のビーム射撃 ┗遠いほど威力アップ ・変形できるが使う場面はほぼ無い ・HP75%以上で攻撃力最大+25%アップ ・移動型マップ兵器持ち |
||
GファルコンDX |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 ガンダムX |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 エース機 主人公 |
| ・移動力5、最大射程5 ┗超一撃で移動力+1 ┗POWER5,880の特殊射撃、MPに応じて火力UP ・W直線形マップ兵器が優秀 ・超強気以上で攻撃力最大+20%アップ ・空中もしっかり対応 |
||
レオパルドデストロイ |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 ガンダムX |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・移動力5、主力武装は射程4の特殊射撃 ┗残HP多いほど威力アップ ・変形すると主力武装は射程5に ・HP75%以上で攻撃力最大+25%アップ |
||
ヴァサーゴチェスト ブレイク |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ ライバル 専用機 突破力 ガンダムX |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ ライバル 専用機 突破力 |
| ・移動力5、最大射程5の特殊射撃 ┗遠いほど威力アップ ・HP50%以下で攻撃力アップ ┗使い勝手の悪いアビリティ ・空中もしっかり対応 |
||
![]() ストフリ (ミーティア) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ 主人公 堅牢 SEED DESTINY |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 堅牢 主人公 大型機 |
| ・移動力5、主力武装射程5の特殊射撃 ・ほぼ └武装POWERや射程が全体的により強い ・扇形MAP兵器 └ └SSP化すれば ・射程5POWER5,760の主力武装 └遠いほどPOWERアップ |
||
![]() シュバルゼッテ |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ ライバル 一撃必殺 水星の魔女 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 ライバル 試作機 |
| ・移動力5、最大射程は4 ┗主力武装は射程3/POWER5,280の特殊射撃 ・HP75%以上で攻撃力最大+25%アップ |
||
![]() ペーネロペー |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ ライバル 逆襲のシャア 堅牢 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 堅牢 試作機 ライバル サイコミュ 地球連邦軍(地球連邦) |
| ・移動力5、主力武装は射程4の特殊覚醒 ┗残HP多いほど威力アップ ・変形すると主力武装は射程5に ┗遠いほど威力アップ ・物理/ビーム射撃被ダメ30%軽減 ・超強気以上で攻撃力/機動力+7% ・空中にも対応 |
||
![]() 試作4号機 |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 機動戦士ガンダム |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 試作機 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・移動力4、最大射程5のビーム射撃 ┗クリ率5%、クリダメ30%付き ・超強気以上で攻撃力/防御力+7%、超一撃でクリ率+20% ┗別で常時攻撃力+10%持ち ・ビーム被ダメ30%軽減も強い |
||
![]() 試作3号機 |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 突破力 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 突破力 試作機 地球連邦軍(地球連邦) |
| ・移動力5、主力武装は射程5のビーム射撃 ┗遠いほど威力アップ ・ビーム射撃被ダメ40%軽減 ・貴重な移動型のマップ兵器持ち ・宇宙ステージしか出撃できないのが難点 ・脱出機能持ち ┗MP8以上でないと不発に終わる |
||
![]() ルプスレクス |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 鉄血のオルフェンズ 一撃必殺 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・移動力5、最大射程は4 ・主力武装は射程3の物理特殊格闘 ┗POWER6000と強力 ┗クリ率20%、クリダメ20%付き ┗敵のMP-1効果付き ・無条件で攻撃力+20%、クリダメ+10% ・ビーム被ダメ30%軽減も強い ・開発がトップクラスに重いのが難点 |
||
![]() バルバトス (第6形態) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 鉄血のオルフェンズ 堅牢 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 堅牢 専用機 |
| ・移動力5、最大射程は3 ・主力武装は射程2の特殊格闘 ┗POWER6000と強力 ┗近いほど威力アップ ・ルプスレクスの下位互換だがかなり作りやすい |
||
![]() フラウロス |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 専用機 鉄血のオルフェンズ |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 専用機 |
| ・移動力5、最大射程5の特殊射撃 ┗遠いほど威力アップ ・HP75%以上で攻撃力最大+25%アップ ・ビーム被ダメ30%軽減も強い |
||
![]() バイカス2号機 |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 突破力 機動戦士ガンダムUC |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 突破力 エース機 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・HP満タン時で攻撃力最大30%アップ ・移動力5、射程5と優秀なアタッカー ┗ビーム射撃 |
||
![]() デビルガンダム (最終形態) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 専用機 機動武闘伝Gガンダム 堅牢 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 堅牢 専用機 |
| ・移動力5、主力武装は射程4のビーム射撃 ・HP75%以上で攻撃力アップ ┗主力武装もHPが多いほど火力アップ ・範囲型MAP兵器でが優秀 |
||
![]() ネオジオング |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ ライバル 突破力 機動戦士ガンダムUC |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 突破力 ライバル モノアイ サイコミュ ネオ・ジオン 大型機 |
| ・大型機、移動力5、最大射程5 ┗最高打点は射程4のビーム射撃 ・直線型マップ兵器で敵を一網打尽 ・射撃被ダメ軽減持ち |
||
![]() シナンジュ |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ ライバル 機動戦士ガンダムUC |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 モノアイ エース機 サイコミュ ネオ・ジオン |
| ・移動力5、最大射程は4 ┗最高打点は射程2の物理格闘 ・超強気以上で攻撃力/防御力アップ |
||
![]() νガンダム |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 逆襲のシャア 一撃必殺 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 一撃必殺 サイコミュ ニュータイプ専用機 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・移動力5×射程5が優秀 ┗メイン火力は覚醒/特殊な点も優秀 ・ビーム射撃軽減持ち ・一撃必殺、サイコミュ、NT専用機タグ |
||
![]() ナイチンゲール |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ ライバル 逆襲のシャア |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 ライバル モノアイ サイコミュ ネオ・ジオン |
| ・メインの火力武装は射程3のビーム射撃 ・直線型MAP兵器持ち |
||
![]() サイコザク |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 ライバル 機動戦士ガンダム 専用機 突破力 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 突破力 ライバル モノアイ 専用機 ジオン公国軍 |
| ・メイン火力は射撃/ビーム ・扇形MAP兵器で範囲攻撃が可能 ・移動力は4 ┗地上適正は△なので注意 ・ダリル(TB)搭乗で移動力+1、射撃値アップ |
||
![]() デスティニー インパルス |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 試作機 ザフト SEEDシリーズ |
| ・移動力5持ち ・超強気で高燃費になるが火力アップ ・メイン火力は射程2のビーム格闘 |
||
![]() ビグザム |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 機動戦士ガンダム |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 モノアイ 大型機 ジオン公国軍 |
| ・移動力4、主力は射程4だがビーム射撃 ┗宇宙世紀エキスパートでは軽減されてしまう ・範囲型マップ兵器が優秀 |
||
![]() ゴールド フレーム天 |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ ライバル 突破力 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 突破力 ライバル 試作機 |
| ・扇形MAP兵器が優秀 ┗珍しい格闘参照タイプ ・通常武装は最大射程4 ┗主力武装は射程3の特殊格闘、近いほど威力アップ |
||
![]() エアリアル 改修型 |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 一撃必殺 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・武装火力高め&射程5のビーム射撃 ┗移動力も5あるので使い勝手が良い ・水星の魔女エキスパートが控えている |
||
![]() ジャスティス (ミーティア) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ ライバル 一撃必殺 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 ライバル 大型機 |
| ・扇形のMAP兵器が優秀 ・移動力5、最大射程4 ┗遠いほど威力アップ ・最大火力は射程2のビーム格闘 |
||
![]() フルアーマー ZZ |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 機動戦士ガンダムZZ 突破力 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 堅牢 サイコミュ ニュータイプ専用機 エゥーゴ |
| ・移動力5、最大射程4の特殊射撃 ┗POWER5400、クリダメ25%アップ ・直線型マップ兵器が優秀 ・超強気以上で攻撃力最大15%アップ |
||
![]() 百式 |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 エゥーゴ |
| ・2シリーズに対応できる点が優秀 ・移動力5、最大射程4の物理射撃 |
||
支援型おすすめユニット
| ユニット | おすすめ理由 | |
|---|---|---|
![]() ウイングゼロ (EW) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 突破力 ガンダムW |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 突破力 不撓不屈 専用機 |
| ・移動力5 ・射程4のビーム被ダメアップ武装 ・W直線形マップ兵器で防御力ダウンを付与できる ・超一撃でビーム武装の射程+1 ┗射程5になる ・SSP化すれば実質射程6のデバフ持ちに |
||
![]() インジャ (ミーティア) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ ライバル 堅牢 SEED DESTINY |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 堅牢 ライバル 大型機 |
| ・扇形MAP兵器持ち ┗防御力デバフ効果付き ・射程5のビーム被ダメデバフも優秀 ・大型機、移動力5 |
||
![]() ウイングゼロ |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 専用機 一撃必殺 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・移動力5×射程5で支援しやすい ┗ビーム耐性デバフ、射程4の防御デバフも併せ持つ ・範囲型MAP兵器が優秀 |
||
![]() フリーダム (ミーティア) |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ SEEDシリーズ 主人公 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 主人公 大型機 |
| ・扇形MAP兵器持ち ┗防御力デバフ効果付き ・射程5の防御力デバフも優秀 ・大型機、移動力5 |
||
![]() Zガンダム |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 一撃必殺 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 専用機 |
| ・射程5の防御力デバフでサポート ┗変形すれば移動力を5にできる |
||
耐久型おすすめユニット
| ユニット | 解説 | |
|---|---|---|
|
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 専用機 一撃必殺 ガンダム00 |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 一撃必殺 不撓不屈 専用機 |
| ・移動力5、シールド防御持ち ・ビーム射撃被ダメ30%軽減 ・更に物理/ビーム被ダメ15%軽減 ・射程5のビーム武装デバフ持ち ・狙撃系マップ兵器で攻撃力デバフを付与 ・マスターリーグの盾役として優秀 |
||
![]() Ξガンダム |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 逆襲のシャア |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 電光石火 エース機 サイコミュ |
| ・移動力5、シールド防御持ち ・射程4の特殊デバフ持ち ・射程2の攻撃力ダウン持ち(先制攻撃) ・物理/ビーム射撃被ダメ30%軽減 ・地球連邦軍(宇宙世紀)特攻持ち ┗戦闘時、攻撃力/防御力+15% ・マスターリーグの盾役として優秀 |
||
![]() 騎士ガンダム |
【適正EXPART】 主人公 専用機 堅牢 |
【主要タグ】 堅牢 専用機 |
| ・移動力5、シールド防御持ち ・特殊被ダメ20%軽減 ・射程4の特殊武装デバフ持ち ・専用パイロットは支援防御2回持ち ┗SP化で守備値全キャラトップクラス ・マスターリーグの盾役として優秀 ┗ブーストタグに選ばれにくいのが難点 |
||
![]() ゴッドガンダム |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 突破力 機動武闘伝Gガンダム |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 突破力 エース機 |
| ・移動力5、射程4以上の被ダメを軽減 ・射程4のビームデバフ持ち ┗射程2だが特殊被ダメも軽減可能 |
||
![]() Hi-ν ガンダム |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 逆襲のシャア 堅牢 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 堅牢 サイコミュ ニュータイプ専用機 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・マスターリーグの盾役としても優秀 ・移動力5、シールド防御持ち ・ビーム射撃限定だが40%軽減できるのが強み ・射程4で特殊武装デバフを付与 ・直線型マップ兵器で範囲攻撃も可能 ┗機動力デバフ付き |
||
![]() フルアーマー ユニコーン NTD |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 突破力 機動戦士ガンダムUC |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 突破力 エース機 サイコミュ 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・マスターリーグの盾役としても優秀 ・ネオジオン特攻持ち ・移動力5、シールド防御持ち ・射程5で特殊デバフを付与 ┗射程4の攻撃力デバフも併せ持つ ・マップ兵器で雑魚処理に貢献 ・ビーム射撃被ダメを若干軽減 ┗特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値30%減少 |
||
![]() ユニコーン NTD |
【適正EXPART】 宇宙世紀シリーズ 主人公 機動戦士ガンダムUC 一撃必殺 |
【主要タグ】 宇宙世紀シリーズ 一撃必殺 サイコミュ ニュータイプ専用機 地球連邦軍(宇宙世紀) |
| ・マスターリーグの盾役としても優秀 ・移動力5、シールド防御持ち ・射程4の攻撃力デバフを付与 ・ビーム射撃被ダメを若干軽減 ┗特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値30%減少 |
||
![]() デスティニー |
【適正EXPART】 オルタナティブシリーズ 主人公 SEEDシリーズ |
【主要タグ】 オルタナティブシリーズ 電光石火 ザフト |
| ・マスターリーグの盾役としても優秀 ・移動力5、シールド防御持ち ・物理被ダメを30%軽減できるのが強み ・射程4で物理武装デバフを付与 ┗射程3の攻撃力デバフも併せ持つ |
||
SP化したいユニットアンケート実施中!
投票コメント一覧
SP化させるとステータスはどの程度上がる?
レベルアップ時のステ上昇率は同じ

レベルアップ時の上昇率はレアリティやSP化状態に関係なく、一律の割合で上昇するようになっている。
一定レベルごとに上昇率が固定化されており、レベルが高くなると若干だがステータスが伸びにくくなっている。
SP化時のステ上昇率はレア度+入手方法で異なる
| レアリティ | ガチャ産 | 開発/イベント産 |
|---|---|---|
| SSR | 約√1.02285倍 (約1.01136倍) |
約√1.23763倍 (約1.11249倍) |
| SR | 約√1.40818倍 (約1.18667倍) |
約√1.61652倍 (約1.27142倍) |
| R | 約√1.61652倍 (約1.27142倍) |
約√1.87475倍 (約1.36922倍) |
| N | – | 約√2.20035倍 (約1.48356倍) |
SP化させた時のステータスの上昇率はおおよそ以上の通りとなっており、同じレアリティでもガチャ産か開発/イベント産かでも上昇倍率は異なっている。
レアリティが高い方が備わっているアビリティ効果が優秀な分の差が出るが、素のステータス値だけで見ると開発産Nレア機体でも十分なステータスを持っていることが分かる。
SP化+レベル最大化によるステータスの上昇率
| レアリティ | ガチャ産 | 開発/イベント産 |
|---|---|---|
| SSR |
約1.10668倍 | 約1.21733倍 |
| SR | 約1.43357倍 | 約1.53597倍 |
| R | 約1.71433倍 | 約1.84618倍 |
| N | – | 約2.26271倍 |
SP化時の上昇率に加え、SP化前の最大レベル(90〜60)からLv100まで強化した際に上昇するステータス倍率を加えた数値は以上の通りとなっている。
UR機体とSP化していない機体にはこれだけの基本ステータス差があるという認識で見てもらえると良いだろう。
SP化させるユニットを選ぶ基準
基本的には攻撃タイプを優先したい

SP化しておくべき機体のタイプは『攻撃型』だ。攻撃型はSP化してステータスを伸ばすことでUR機体(無凸)にも劣らない火力の高さ発揮できるようになるため、特におすすめ。
また、『支援型』も攻撃型の次におすすめできる。デバフ付与が主な役割であり攻撃型より火力は出しにくいものの、支援攻撃も重要なダメージソースではあるので、こちらもステータスを伸ばす恩恵はそこそこ高め。
防御型の優先度は最も低い
防御機体に関しては主力アタッカーを1,2回守れれば十分なことが多い。一定水準まで上がっていればその役割を十分担えるので、防御型のSP化優先度は低いと言える。
エタロ重視なら開発ユニットがおすすめ

エターナルロードのエキスパートには、「開発・配布機体のみでクリアする」というミッションが存在する。
今後も「開発機体縛り」が要求される場面は出てくると思われるので、数少ないリソースを注ぎ込むなら開発機体の方が恩恵が大きいと言える。
マスターリーグ重視ならガシャ産完凸機体もあり

マスターリーグで使う目的でSP化するなら、ガシャ産SSRの中で限界突破が進んでいる機体もあり。
同じレアリティでも開発機体よりガチャ産の方が平均的に性能が高く、限界突破済みであれば、SP化によって即戦力として活躍させることができる。
ただし、マスターリーグではステータスボーナス対象になるタグが開催ごとに異なる。対象タグ次第でリーグの環境は変わるので、「絶対にコレ」と言えるものはない。
SRユニットの一部はSSRに並ぶ性能に
| SP化おすすめのSR機体 | |
|---|---|
ZZガンダム |
強化型ZZ |
フリーダム |
ジャスティス |
SP化によってレベルがお互い100になることで、SSR開発機体とSR開発機体のステータス差はほとんどなくなるため、武装とアビリティに有用なものがあればSP化で開発SSRのSP化並の機体にすることも可能。
上記の4機はそれぞれの上位SSR(フルアーマーZZやミーティア)より武装パワーが高く、アビリティ面でも見落とりしない性能(それぞれに良い点があるため純粋な上下関係にはならない)なので、SRからSP化機体を選ぶ場合おすすめの4機といえる。
SP化チップの入手方法
- SP化チップの主な入手方法
- エターナルロード
- キャラリクエスト-ウィークリー報酬
- 中級者ミッションLv4
- 開発コンプリート報酬
- ショップ-レアメダル
- ショップ-リーグメダル
- ショップ-マップメダル
エターナルロードのクリア報酬

エターナルロードの「ライバル(エキスパート)」「Z(エキスパート)」などの初回クリア報酬としてそれぞれ100個ゲットできる。
ただ、非常に難易度の高いコンテンツなので入手できるのはかなり先になるだろう。
キャラリクエストのウィークリー報酬

マイベースの機能「キャラリクエスト」のウィークリー報酬の一つとして20個ゲットできる。
毎週回収可能となっており、5週分でSP化1回分集めることができる。
中級者ミッションで獲得

中級者ミッションLv4の報酬として『100個』獲得することができる。
ゲームを楽しんでいればいずれはクリアできるため、確実に回収可能だ。
開発コンプリート報酬

一部の開発コンプリート報酬としてSP化チップをゲットできる。
基本的にはアルティメット機体以外の開発コンプリート報酬として用意されている。
ショップ-レアメダルと交換

ショップのレアメダル交換で入手することができる。
ただ、入手するにはガチャ産ユニットを大量に解体する必要があるため、よほど優先してSP化したい機体がいない限りはおすすめできない。
ショップ-リーグメダルと交換

マスターリーグで獲得できる「マスターリーグメダル(金)」と交換で最大100個入手できる。
リーグメダルは1期間で最大1100個と貴重なコストであるため、基本的にはUR汎用凸素材に使うのがおすすめだ。
ショップ-マップメダルと交換

マップイベントで獲得できる「マップメダル」と交換で最大50個入手できる。
周回することで全てのアイテムを回収できるほどのマップメダルを集めることができるので回収をお忘れなく。
ユニットSP化のやり方
ユニットSP化の手順
| ① | ユニットのLV強化を選択 |
|---|---|
| ② | 「SP化」をタップ |
| ③ | SP化を行う |
ユニットSP化には「SP化チップ」が100個必要

ユニットのSP化を行うにはレアリティに関わらず、SP化チップが100個必要となる。
1回のSP化で必ずレベル上限が100まで引き上げられるため、レベルアップを忘れずに行おう。
ユニットSP化とは?
SSR以下のユニットのLV上限を100にできる機能

| レアリティごとのLV上限 | |
|---|---|
| N | LV60 |
| R | LV70 |
| SR | LV80 |
| SSR | LV90 |
| UR | LV100 |
ユニットSP化とは、SSR以下のユニットに対して行える強化機能で、レアリティに関係なくレベル上限をLv100まで引き上げることが可能になる。上限解放により、ステータスが大きく上昇するため、SSR以下のユニットでも活躍が期待できるようになる強化手段だ。
ユニットSP化はプレイヤーランク15で開放
ユニットSP化はプレイヤーランク15で開放される。プレイヤーランクはAP(スタミナ)を消費することで経験値を獲得できる。
様々なシナリオを楽しんでいれば自然と到達することができるだろう。
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俺の61式がMSを薙ぎ払える
SR化オススメの機体?
君の一番好きな機体を最強にしようで良いじゃん!
SR化……ハァ???w
ジ・Oやプロヴィデンスに使いたいけど、そのうちURで来そうな機体には使いにくいな
それな。ウィングに使ったけどちょい後悔してる。
レベル上限上げると低レア機体はアビリティがない分ステ上昇がいいとか配慮してほしいよ
ザクを最後まで使いたい
ホンマに。高レアが強い、アビリティも作品縛りとかばっかで好きなキャラ、好きなユニットで戦えるジージェネの良さがないわな
趣味に走るんなら使えば良いじゃん
ストーリーくらいクリアできるでしょ
高難易度を低レアでクリアさせろっていうのは我儘だし
使えば良い(SP化=100レベル化)+3凸、愛が足りなさ過ぎ
レア度ってか「開発の難しさ」で考えれば分かると思うぞ
例えばザクI完凸SPとギャン・エーオース完凸SPが同じ強さだったらどうなる? いやまあ単なる戦闘力だけなら15,849と16,165で難しさの割にはあんま差がないんだけども…。
ああスマンなザクこれガチャ産のステだったわ。まあ何にしても大して変わらぬのだが。入手しやすい奴と入手しにくい奴が結果としてSP化して同等だったら問題あるだろ? ……というか普通のGジェネにしたってプレイヤー側の理由での縛りプレイってか、だいぶ特殊なプレイでしかないよな……。