まおりゅう(てんすらまおりゅう)の霊装ヴェルザード[精霊装ノ氷竜](水属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。霊装ヴェルザードのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、霊装ヴェルザードが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| ヴェルザード一覧 | |||
|---|---|---|---|
4周年ヴェルザード
[白銀ノ竜麗女]
|
霊装ヴェルザード
[精霊装ノ氷竜]
|
|
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優雅ヴェルザード
[優雅ノ幻魔]
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神ヴェルザード
[戯神氷竜]
|
周年ヴェルザード
[白氷女王]
|
霊装ヴェルザードの評価と基本情報
| 霊装ヴェルザードの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
|
SSS
▶︎最強戦闘キャラランキング |
SS
▶︎リセマラ当たりランキング |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
|
D
▶︎英傑杯最強戦闘キャラランキング |
SSS
▶︎武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング |
霊装ヴェルザードの基本情報
霊装ヴェルザードの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
霊装ヴェルザードの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 極強化 属性解放
|
霊装ヴェルザードのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
8,428 26位/270
|
| 攻撃力 |
4,161 15位/270
|
| 防御力 |
2,945 97位/270
|
霊装ヴェルザードの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 魔皮の錬成所 | 攻撃の魔結晶採掘所 |
霊装ヴェルザードのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| リムルを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 堅閃力+12% |
魔法の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された魔法攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:96 | 攻撃力:45 | 防御力:26 |
霊装ヴェルザードのユーザーレビュー
霊装ヴェルザードのスキルと特性
霊装ヴェルザードの奥義
奥義
敵全体に水属性魔法攻撃
後衛含む「精霊の使役者」または「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算(150%)
後衛含む「精霊の使役者」または「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算(150%)
極奥義:弱点特攻効果量2倍
霊装ヴェルザードの戦闘スキル
戦闘スキル1
後衛含む味方全体の堅閃率を1ターン100%UP
敵全体の堅閃耐性を1ターン100%DOWN
敵全体の堅閃耐性を1ターン100%DOWN
コスト:90
戦闘スキル2
敵単体を1ターン100%の確率で絶対零度状態にする
(気絶/凍傷:弱体効果を1.3倍)
後衛含む味方全体の気絶特攻をバトル終了まで10%UP:無限加算
(気絶/凍傷:弱体効果を1.3倍)
後衛含む味方全体の気絶特攻をバトル終了まで10%UP:無限加算
コスト:25
霊装ヴェルザードの特性
特性1
総員-加護増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、3ターン経過毎に加護ゲージを8UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
霊装ヴェルザードの評価と使い道
初の堅閃率を上げれるキャラ
3.5周年を機に追加された堅閃の発動率を上げてくれる初めてのキャラ。その上、堅閃耐性ダウンも100%付与できるため、非常に強力だ。
堅閃は自身の防御力の一定割合を攻撃力に加算する効果
特に、3.5周年以前のクエストでは敵が耐性を持っていないため、どのステージでも活かすことができる。
貴重な低コストの気絶スキル
スキル2に含まれる絶対零度状態には気絶の効果が含まれており、25コストという低コストで使用できる気絶スキルとしてはリリース初期に実装された、八星紋章ギィに次いで2体目となる。
また、気絶と相性の良い、気絶特攻も同時に付与できるため、とても使い勝手のいいスキルだろう。
凍傷でデバフを強化できる
もう1つの効果である凍傷は、敵に付与されたデバフを1.3倍に強化できるため、他にデバフを付与するキャラと相性が良いのも優秀な点だ。
2勢力が対象のサポート奥義
通常、サポート奥義の対象は1つの勢力のみだが、このキャラは「精霊の使役者」と「竜の覇気」の2つの勢力に弱点特攻を与えることができる。
そのため、今月の編成以外でも採用することがあり、他のサポート奥義に比べ、汎用性が高い。
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こいつがSSSなわけないだろ。周りのメンツと比べて弱すぎる。いくらなんでも過大評価
2体目の低コストの気絶&現状唯一無二の堅閃だからな…
実際武勇祭ノーマルバトルじゃこいついるのといないので、スコアmaxの取りやすさがだいぶ変わってくるし
まぁ堅閃が唯一無二じゃなくなったら、SSくらいにはなると思う
拾えたので喜んで使ってみたけどSSくらいじゃないかな
スキル2の対象が単体なのが残念
Part.3以降で3周年ディアブロや学生ユウキのような回数無制限発動スキルが来るのかな?
敵が単体でくるんじゃない?
それなら複数使う必要無いし
回答の方…恐らくその回答ではなく
汎用性の話だと