ガンダムネットワーク大戦(GN大戦)における制圧攻撃でおすすめの機体を紹介しています。性能やおすすめ理由も掲載していますので、参考にご覧ください。
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制圧攻撃について
基地(拠点)を占領するのに必須
制圧攻撃は基地(拠点)を占領するのに必須となる攻撃方法。探索でも戦略マップでも活用する機会が多いため、しっかりと押さえておきたい要素です。
与ダメージ=部隊の制圧力ステータスの合計
制圧攻撃では、制圧攻撃を行う部隊の合計制圧力の数値がそのまま敵基地へダメージとして入ります。単純に制圧力が高い機体を部隊に詰め込むことで高い与ダメージが見込めますが、
・制圧力が高い機体は他の性能も優秀な場合が多く通常の戦闘部隊として起用したい
・敵基地の耐久力以上の過剰火力を用意する必要がない
上記2点から、通常の戦闘部隊とうまく折り合いをつけながら、部隊の制圧力を都度敵基地の耐久力に合わせて編成を調整する必要があります。
地形適正や武装種別で減算されない
制圧攻撃の与ダメージは地形適正や武装の種別によって増減することはありません。制圧力ステータスとスキル内容、キャラスキルによる補正で最終的な制圧力が計算されます。
制圧攻撃おすすめ機体早見表
大型機は全体的に制圧力が高い
大型機はそのステータスの高さも相まって全体的に制圧力が高く、基本的にどの機体もオススメです。
通常の機体と同列に掲載する事は出来ないので、下記のおすすめ機体早見表では大型機は除外して掲載しています。
大型機についてはこちら
おすすめ機体早見表
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制圧攻撃おすすめ機体の性能紹介
制圧力が高い機体
単純に制圧力が高い機体をピックアップしました。高レアの重ねづらさから覚醒値0で比較・掲載しています。
※Lv100/覚醒値0/スキルLv10の数値を掲載
名称 | 武装 | 制圧力 | 備考 |
---|---|---|---|
ドム(オルテガ機)(コスト9) | 遠距離 物理 |
約1451 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅳ所持 |
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) | 近接 ビーム |
約1258 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅳ所持 |
ケンプファー | 近接 物理 |
約1074 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅳ所持 |
サザビー(コスト10) | 近接 ビーム |
911 | – |
ザクⅡ(シャア・アズナブル機/対艦ライフル装備) | 遠距離 物理 |
約906 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅳ所持 |
ヘビーガンダム(2号機) | 遠距離 物理 |
834 | – |
高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク/ザク・マシンガン装備) | 遠距離 物理 |
834 | – |
陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) | 近接 物理 |
834 | – |
ローゼン・ズール | 遠距離 ビーム |
834 | – |
制圧攻撃要員としておすすめの低レア機体
制圧力ステータスが優秀な低レア機体はしっかりと押さえておきたいところ。低レア機体は星3以上の機体よりもはるかに同キャラを重ねて覚醒値を上げやすい点が大きな魅力です。
ピックアップした機体は、ガンタンクⅡ(地上のみ)を除いて地上と宇宙の両方で出撃可能ですので、制圧攻撃時には何かと重宝します。
※Lv100/覚醒値5/スキルLv15の数値を掲載
名称 | 武装 | 制圧力 | 備考 |
---|---|---|---|
ジム・カスタム | 近接 ビーム |
約466 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅲ所持 |
ジュアッグ | 遠距離 物理 |
428 | – |
量産型ガンキャノン | 遠距離 物理 |
395 | 【恒常】制圧力増加Ⅲ所持 |
ガンタンクⅡ | 遠距離 物理 |
239 (スキル込み) |
【恒常】制圧力増加Ⅱ所持 |
ジム(指揮官機) | 近接 ビーム |
205 | – |
ザクⅡ(指揮官機) | 近接 物理 |
205 | – |
ザクⅡ(TB版) | 遠距離 物理 |
174 | – |
スキル習得素材としておすすめの低レア機体
制圧攻撃部隊として起用する機体には忘れずにスキル【恒常】制圧力増加を習得させておきたいところ。ガンタンク初期型は手に入りやすい星1の中で唯一「【恒常】制圧力増加Ⅰ」を備えた機体となりますので、制圧攻撃部隊のスキル習得素材として非常に有用です。
名称 | 素材時の習得候補スキル |
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ガンタンク初期型 | 【恒常】制圧力増加Ⅰ/強化攻撃Ⅰ |
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制圧機体に☆3ジム・カスタムがはいっていませんが、集計モレですか?
ご指摘ありがとうございます。
「★3ジム・カスタム」と「ガンダム4号機」が抜けていたので、追記させていただきました。