ユニコーンオーバーロードの「クライブ」について掲載しています。クライブの加入条件・方法や、成長率・クラス・スキル・好みの贈り物などの性能をまとめていますので、UNICORN OVER LORDの攻略にお役立てください。
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クライブの基本情報
![ユニコーンオーバーロード_クライブ_立ち絵](/wp-content/uploads/2024/01/9729b0098314d3f993e0624e6f16ed23.webp)
所属 | ![]() |
---|---|
CV | 江口拓也 |
クラス[初期] | ![]() |
クラス[CC] | ![]() |
旧コルニア所属の騎士団領の騎士。
従騎士のころから知勇兼備と謳われ、
早くに騎士叙勲を受けた。
その才を活かしジョセフの手足として
解放軍の下地を作ってきた。
公式サイトより引用
クライブの加入方法
メインクエスト「決起の矢先」の冒頭で加入
クライブはメインクエスト「決起の矢先」の冒頭の会話終了後に加入する。ステージの最初から出撃可能。
決起の矢先の攻略クライブの成長率と成長タイプ
初期ステータスとクラスによる成長率
ステータス | 初期ステ Lv2時点 | 成長率 初期クラス | 成長率 クラスチェンジ後 |
---|---|---|---|
HP | 27 | C | B |
物理攻撃 | 12 | B | A |
物理防御 | 10 | B | A |
魔法攻撃 | 7 | D | D |
魔法防御 | 11 | C | C |
命中 | 118 | E | E |
回避 | 8 | F | F |
会心率 | 11% | C | B |
ガード率 | 11% | C | B |
行動速度 | 16 | C | C |
初期成長タイプ
名前 | 伸びやすいステータス |
---|---|
テクニカル | 命中 |
ディフェンダー | 物理防御・魔法防御 |
クライブのクラスとリーダー効果
リーダー効果:休息強化
休息のウェイト時間が短縮する
初期クラス:ナイト
画像 | 詳細 | |
---|---|---|
![]() | タイプ | 槍 / 盾 / 騎馬 |
スタミナ | 5 | |
移動種別 | 騎馬 | |
アシスト | - | |
移動力 | 300 | |
特性 | 物理攻撃で歩兵系に威力2倍 |
上級クラス:グレートナイト
画像 | 詳細 | |
---|---|---|
![]() | タイプ | 槍 / 盾 / 騎馬 |
スタミナ | 5 | |
移動種別 | 騎馬 | |
アシスト | - | |
移動力 | 300 | |
特性 | 物理攻撃で歩兵系に威力2倍 |
クライブの習得スキル
スキル種別 | ||
---|---|---|
アクティブ | パッシブ | ブレイブ |
アクティブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:アサルトランス 消費AP:1 | |||
物理威力 | 100 | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 |
▼Lv10:ワイルドラッシュ 消費AP:1 | |||
物理威力 | 80 | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象に気絶を付与する |
クラスチェンジ後習得
▼Lv20:パイルスラスト 消費AP:2 | |||
物理威力 | 50 | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | 3 | 命中倍率 | 100% |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 敵単体に多段ヒット攻撃を行う 対象を倒した場合、自身のAP+1 |
パッシブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:クイックガード 消費PP:1 | |||
物理威力 | - | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 物理攻撃される直前に発動 敵の攻撃を中ガードで防ぐ |
▼Lv15:キャバリエール 消費PP:1 | |||
物理威力 | - | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 同列にいる騎馬系の攻撃力+20%(重複可) |
クラスチェンジ後習得
▼Lv25:ナイツチェイス 消費PP:1 | |||
物理威力 | 50 | 魔法威力 | - |
---|---|---|---|
ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
特性 | - | タイプ | ![]() |
効果 | 他の騎馬系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) 敵前後列に追撃する |
ブレイブスキル
初期クラス習得
消費ブレイブ:2 | |
タイプ | ![]() |
---|---|
効果 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ・物理威力:150 ・対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍 |
クラスチェンジ後習得
消費ブレイブ:3 | |
タイプ | ![]() |
---|---|
効果 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ・物理威力:150 ・対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍 ・ワイルドラッシュより幅と距離が増加 |
クライブの好みの贈り物
贈り物の種類 | アイテム名 |
---|---|
![]() | ・カップアンドソーサー ・ティーポット ・スナックトレイ |
クライブの評価とおすすめ編成例
簡易解説
- 最序盤に自動加入
- 序盤は歩兵特攻だけでも強力
- リーダーでユニットの移動力向上
- 同じ騎馬系クラス同列配置が非常に強力
└スキル「キャバリエール」で同列騎馬兵種に攻撃力バフ
序盤高機動力編成
- 後衛
シャロン
[クレリック]
騎馬隊中心を移動力特化部隊
騎馬隊をリーダーにした移動力特化の部隊。先行して高台の処理、アイテム回収、メイン部隊のテレポート場所になることが主な役割。モニカ(ホワイトナイト)のラインヒールで前衛全員を回復する動きが強力。
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