ライキン_カイラの評価

ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、カイラのおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。カイラの習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。

カイラの基本情報と評価

基本情報

ライキン_
レア エピック
入手方法 期間限定イベント「セロニの危機」
天賦 弓兵 討伐 スキル
文明 その他の文明
称号 クリムゾンカメレオン
指揮官一覧はこちら

評価

育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 D/D D/D D/D D/D
大規模野戦 D/D D/D D/D D/D
オシリス D/D D/D D/D D/D
ラリー D/D D/D D/D D/D
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 D/D D/D D/D C/C
対環境 C/C B/A B/A A/A
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 D/D D/D D/D D/D
大規模野戦 D/D D/D D/D D/D
オシリス C/C C/C C/C C/C
ラリー D/D D/D D/D D/D
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 B/B B/B B/B SS/SS
対環境 A/A S/S S/S S/SS
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 D/D D/D D/D C/C
大規模野戦 D/D D/D D/D C/C
オシリス C/C C/C C/C C/C
ラリー D/D D/D D/D D/D
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 B/B B/B B/B A/A
対環境 A/A S/S S/S SS/SS
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 C/C C/C C/C B/B
大規模野戦 D/D D/D C/C B/B
オシリス C/C C/C B/B B/B
ラリー D/D D/D D/D D/D
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 A/A A/A A/A SS/SS
対環境 A/A S/S S/S SS/SS
評価基準について

シナリオバトル特攻

カイラはイオンの歌やセロニの危機などのシナリオバトルで火力が大きく上昇する指揮官です。

育成のハードルは高いですが、これらのイベントを高速でクリアしたい方におすすめです。

強力な範囲攻撃スキル

高い火力に加えて3部隊を巻き込む範囲攻撃のアクティブスキルを持ちます。黄昏などの戦闘はもちろんですが、野蛮人を巻き込んで狩る際にも有効です。

貴重な弓兵討伐天賦

カイラは討伐天賦持ちの指揮官の中でも弓兵の指揮官です。

範囲攻撃を持っていることに加えて騎兵で染められない際に弓兵を使用する方におすすめです。

カイラと相性の良い指揮官

エピック同士のペアリングA

指揮官 ライキン_カイラ_アイコンカイラ ライキン_アルミニウス_アイコンアルミニウス
最低ライン 覚醒 覚醒
おすすめ 覚醒 覚醒
推奨 覚醒 覚醒

黄昏や野戦で使用できる弓兵ペアリングです。基本的に育成が進んでいる方が前で問題ありません。

KvK1では優秀な弓兵レジェンド指揮官が李成桂しかおらず、エピック指揮官に頼ることになります。

エピック同士のペアリングB

指揮官 ライキン_楠木正成_アイコン楠木正成 ライキン_カイラ_アイコンカイラ
最低ライン 覚醒 覚醒
おすすめ 覚醒 覚醒
推奨 覚醒 覚醒

黄昏や野戦で使用できる弓兵ペアリングです。デバフ解除の可能な楠木を前に置くのがおすすめです。

レジェンド指揮官とのペアリング

指揮官 ライキン_カイラ_アイコンカイラ ライキン_李成桂_アイコン李成桂
最低ライン 覚醒 不問
おすすめ 覚醒 不問
推奨 覚醒 不問

エドワード以外のレジェンド指揮官であれば育つまでカイラを主将として運用するのが良いでしょう。

あくまで育つまでの繋ぎで採用するペアリングですので、ある程度育成が進めば育てたレジェンド指揮官を主軸に組み合わせていくのがおすすめです。

カイラの育成方法

最低運用ラインは5111

カイラは育成が難しい指揮官ですが、育っていない状態であれば楠木正成やアルミニウスの方が強力なため、最低でもアクティブスキルを最大にしましょう。

おすすめは5511まで育成

カイラの性能を活かすためには野蛮人へのダメージが上昇するパッシブ1も最大にしておきたいです。

運用時には覚醒を目指そう

カイラはイベント参加で彫像を集めるため他のエピックに比べて育成は難しいものの、レジェンド指揮官に比べるとスキルレベルを上げやすいです。

エピック指揮官は覚醒していないと戦闘面で戦力として数えられるレベルにならないので、必ず覚醒で運用することをおすすめします。

スキル、レベル上げ手順

前述通り5511まで育成を進めましょう。以降はパッシブ3が上がるようにスキルロックを解除して育成しましょう。

カイラのおすすめ装備とアクセサリ

序盤のおすすめ装備

装備名 部位 効果
ロストワンド
ロストワンド
武器 ・弓兵部隊防御力+8%
・歩兵部隊防御力+5%
・騎兵部隊防御力+3%
武将の兜
武将の兜
・弓兵部隊防御力+4%
・歩兵部隊HP+2%
・野蛮人へのダメージ+3%
指揮官の鎧
指揮官の鎧
上半身 ・弓兵部隊HP+6%
・歩兵部隊攻撃力+3%
・指揮官経験値+3%
革の小手
革の小手
グローブ ・弓兵部隊攻撃力+4%
・騎兵部隊攻撃力+2%
・指揮官獲得経験値+3%
鉄のすね当て
鉄のすね当て
下半身 ・弓兵部隊防御力+6%
・歩兵部隊防御力+3%
・指揮官獲得経験値+3%
シューブレード
シューブレード
ブーツ ・弓兵部隊攻撃力+2.5%
・騎兵部隊攻撃力+1%
・野蛮人へのダメージ+3%
発動するセット効果
なし

序盤装備について

弓兵はアドバンスド装備が用意されていないため作成難度は他兵種に比べ低いものの、性能面も低いため運用時にはなるべく早く目標装備への移行を目指しましょう。

目標装備

装備名 部位 効果
ミスリルソード
ミスリルソード
武器 ・弓兵部隊防御力+13%
・歩兵部隊防御力+6%
・騎兵部隊攻撃力+4%
復興者の兜
復興者の兜
・弓兵部隊防御力+7.5%
・歩兵部隊防御力+5%
復興者の鎧
復興者の鎧
上半身 ・弓兵部隊攻撃力+7.5%
・騎兵部隊防御力+5%
復興者の小手
復興者の小手
グローブ ・弓兵部隊攻撃力+4.5%
・歩兵部隊攻撃力+3%
・騎兵部隊攻撃力+3%
復興者の脛当
復興者の脛当
下半身 ・弓兵部隊防御力+7.5%
・騎兵部隊攻撃力+5%
ファイアーフェニックス
ファイアーフェニックス
ブーツ ・弓兵部隊HP+5.5%
・騎兵部隊攻撃力+3%
発動するセット効果
・部隊攻撃力+3%
・部隊防御力+3%

目標装備について

弓兵は序盤装備が非常に弱い反面で、目標装備ではセット効果のある復興者装備があり、性能の差を体感できます。攻撃と防御を上昇できる強力なセット効果をを持つため運用時には最優先で作成したいです。

最強装備

装備名 部位 効果
疾風・九頭龍の弩
疾風・九頭龍の弩
武器 ・弓兵部隊防御力+25%
・騎兵部隊防御力+5%
暗夜・呪われた仮面
暗夜・呪われた仮面
・弓兵部隊攻撃力+15%
・歩兵部隊攻撃力+8%
ドラゴンブレスアーマー
ドラゴンブレスアーマー
上半身 ・弓兵部隊HP+11%
・騎兵部隊防御力+5%
ドラゴンブレスアーム
ドラゴンブレスアーム
グローブ ・弓兵部隊攻撃力+7.5%
・歩兵部隊攻撃力+3%
ドラゴンブレスタセット
ドラゴンブレスタセット
下半身 ・弓兵部隊攻撃力+11%
・騎兵部隊攻撃力+5%
ドラゴンブレスブーツ
ドラゴンブレスブーツ
ブーツ ・弓兵部隊防御力+7.5%
・歩兵部隊防御力+3%
発動するセット効果
・部隊攻撃力+3%
・スキルダメージ+3%

最強装備について

セット効果を含めたトータルバフが強力で、野戦や黄昏、ラリーにおいて最強の装備です。カイラは典型的なスキルファイターのため、セット効果のスキルダメージアップと部隊攻撃力アップの恩恵が非常に大きいです。

おすすめアクセサリ

アクセサリ名 用途/効果

デライアンのお守り

野戦全般、黄昏

・受けた反撃ダメージが5%減少
・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少

静寂の審判

忠誠召喚

野蛮人、野蛮人集落

・行軍速度+5%
・野蛮人へのダメージ+10%

サベージトーテム

序盤装備について

基本的にはデライアン+静寂の組み合わせで運用を目指しましょう。野蛮人に特化させる場合には目標装備を参考にして、作れるものからつけていきましょう。  
アクセサリ名 用途/効果

憤怒の角

野蛮人、野蛮人集落

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・野蛮人へのダメージ+10%

サベージトーテム

極夜の輝き

野蛮人、野蛮人集落

・スキルダメージが5%上昇する。
・野蛮人へのダメージ+10%

サベージトーテム

目標装備について

討伐天賦を持つカイラは基本的に対野蛮人で運用されるため、憤怒+シチュエーションアクセサリの組み合わせがおすすめです。
副将指揮官の育成では経験値アップ、汎用的なものではダメージアップや行軍速度アップがおすすめです。カイラは行軍速度が遅いのでベリサリウスなどに合わせる意味でも忠誠召喚の優先度は高めです。
アクセサリ名 用途/効果

憤怒の角

全ての用途

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・スキルダメージが5%上昇する。

極夜の輝き

最強装備について

カイラは確率ではありますがスキル火力が大幅に上昇するため、スキルファイターの汎用装備がおすすめです。対野蛮人であってもこちらの装備で問題ありません。

カイラの習得スキル

アクティブパッシブ覚醒

炎精の舞

スキル名 詳細
炎精の舞
前方扇形範囲内最大3つのターゲットにダメージを与える。ターゲットが1つ増加するごとに与えるダメージが15%減少する。
・ダメージ:500/600/700/800/1000

皆殺し

スキル名 詳細
皆殺し
率いている部隊が野蛮人と他中立部隊に対して与えるダメージが5%増加し「セロニの危機」と「イオンの歌」での戦闘時、自分が率いている部隊のダメージが5%増加する。
・野蛮人へのダメージ上昇:5%/10%/17%/25%/35%
・ダメージ上昇:5%/10%/17%/25%/35%

セロニの射手

スキル名 詳細
セロニの射手
率いている弓兵部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
・攻防上昇:4%/5%/6%/8%/10%

反乱者

スキル名 詳細
反乱者
非シナリオバトル中、10%の確率でターゲットに与えるスキルダメージが3秒間増加する。シナリオバトル中は、ターゲットの受けるスキルダメージが大きく上昇する。(シナリオバトルは「セロニの危機」と「イオンの危機」が含まれる)
・スキルダメージ上昇:30%/40%/50%/60%/80%
・スキルダメージ上昇 (シナリオ):50%/70%/90%/120%/150%

不滅の炎

スキル名 詳細
不滅の炎
前方扇形範囲内の最大3つのターゲットにダメージ1000を与える。ターゲットが1つ増加するごとに与えるダメージが15%減少する。またダメージを与えたターゲットに対して2秒間、継続ダメージ200を与える。
・炎精の舞を強化

カイラのおすすめ天賦

野戦や黄昏の天賦振り

天賦構成
ライキン_カイラ_火力重視火力重視 ライキン_カイラ_スキル回転重視スキル回転重視

戦闘で使用する際には、左のようにバフ数値を優先して高い火力を出すか、右のように怒り回収速度を高めてスキルをより多く撃てるようにするかの2択となります。

野蛮人狩りの天賦振り

ライキン_カイラ_野蛮人狩り汎用

カイラは部隊を回復できるスキルを持たないため、討伐天賦を最大まで取得することをおすすめします。

カイラの天賦一覧

弓兵スキル討伐
天賦 効果
弓矢補充 弓兵攻撃力が3%上昇
(3/3)
速さの指輪 兵力が50%以下になると、攻撃力が9%上昇
(3/3)
強弓 通常攻撃ダメージが1.5%上昇
(3/3)
鎧装備 弓兵HPが3%上昇
(3/3)
三段連射 弓兵部隊が歩兵部隊を攻撃した時のダメージが9%上昇
(3/3)
鋼鉄矢 通常攻撃するたびに、怒りを9獲得
(3/3)
鷹の三枚矢羽 弓兵部隊だけの場合、通常攻撃時に10%でターゲットに追加ダメージ200を与える。
(4/4)
猛毒の矢 主将と副将のスキルダメージが8%上昇
(4/4)
嚆矢 弓兵部隊だけの場合、通常攻撃時に10%で2秒間、ダメージが25%上昇
(5/5)
天賦 効果
熱血 通常攻撃時、怒りを9獲得
(3/3)
金属の盾 受けるスキルダメージが6%減少
(3/3)
潜在能力 スキルの追加ダメージが6%上昇
(3/3)
一心同体 主将がスキルを使用した後、副将のスキルダメージが6%上昇
(3/3)
策略家 スキルダメージが3%上昇
(3/3)
捨て身 スキルダメージが6%上昇し、受けるスキルダメージも6%上昇
(3/3)
忍耐心 スキルを使用した後、怒りを60獲得
(3/3)
頭脳明晰 アクティブスキル使用後の6秒間、スキルダメージが6%上昇
(3/3)
野性覚醒 通常攻撃時、10%で追加で怒りを100獲得
(5/5)
天賦 効果
体力節約 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、消費行動力が10ポイント減少
(3/3)
急速学習 野蛮人や中立部隊を撃破したとき、獲得できる経験値が15%上
(3/3)
不敗伝説 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、スキルダメージが15%上昇
(3/3)
弱点感知 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、通常攻撃のダメージが9%上昇
(3/3)
戦利品ハンター 野蛮人や中立部隊を撃破すると、追加で初級資源パックCを15個獲得(ランダムで食料1000、木材1000、石材750、金貨500のうちの1種を獲得)
(3/3)
討伐大将 集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊が野蛮人や中立部隊に与えるダメージが9%上昇
(3/3)
ラピッドマーチ 行軍速度が9%上昇
(3/3)
諸刃の斧 野蛮人や中立部隊に与えるダメージが15%、受ける治療の効果が15%上昇するが、受けるダメージも15%上昇
(3/3)
特効薬 野蛮人や中立部隊を撃破した後、一部の軽傷部隊を500治療
(5/5)

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