ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、武則天のおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。武則天の習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
武則天の基本情報と評価
基本情報
レア | レジェンド | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・ロストキングダム(KvK報酬) | ||
天賦 | 統率 | 防衛 | 補助 |
文明 | 中国 | ||
称号 | 千古の女帝 |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | C/C | B/B | A/A | SS/SS |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | C/C | B/B | A/A | S/S |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
大規模野戦 | D/D | D/D | D/D | D/D |
オシリス | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
ラリー | D/D | D/D | D/D | D/D |
防衛 | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
黄昏 | D/D | D/D | D/D | D/D |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
スキルファイターに強い
回復と攻撃を併せ持ち、沈黙を付与して相手にスキルを打たせないと言った攻守のバランスの良い指揮官。防衛時に被スキルダメージ軽減や防御力の上昇、敵部隊への与ダメージ上昇などのスキルを所持しているため、防衛指揮官として高い活躍できます。
特にKvK3ではスキルダメ軽減によって、対エドワードで非常に頼もしい存在です。
攻撃型の防衛指揮官
武則天は反撃ダメージが高く、相手のHPを削ることで結果的に防衛を成功させうことのできる攻撃型の防衛指揮官です。武則天を相手にする際は囲むと周囲の部隊が大きな痛手を負うことになるので、1対1・ダブルラリー・通常攻撃が高い指揮官で対応するということを意識しておくと良いです。
防衛以外の起用は非推奨
防衛指揮官として優秀なスキルを所持しているが故に、パッシブスキルの殆どが「防衛指揮官を担当した際」という条件があります。
フィールドバトルでの活躍は見込めないため、防衛専門の運用となる点は予め留意しておきましょう。
武則天と相性の良い指揮官
対歩兵ラリーのペアリング
指揮官 | 武則天 | 李成桂 |
---|---|---|
最低ライン | 覚醒 | 覚醒 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
歩兵ラリーの迎撃に長けたペアリング。李成桂の範囲攻撃により、囲い込み対策を行いつつ多くの敵兵を巻き込んでダメージを与えることができるため、兵種問わずに活躍できる汎用性の高さも魅力です。
対騎兵ラリーのペアリング
指揮官 | コンスタンティヌス | 武則天 |
---|---|---|
最低ライン | 覚醒 | 覚醒 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
騎兵ラリーの対策に特化したペアリング。コンスタンティヌス はスキルデバフと攻撃を兼ね備えているため、余程の戦力差がない限り崩れることのない非常に硬い組み合わせです。
対弓兵ラリーのペアリング
指揮官 | 武則天 | サラディン |
---|---|---|
最低ライン | 覚醒 | 5551 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
弓兵ラリーの対策に特化したペアリング。サラディンのするダメージ軽減と防衛時の火力強化で、KvK3のエドワード対策として有用です。
武則天の育成方法
覚醒で運用しよう!
パッシブ3「字の無い碑石」は防衛時に、被スキルダメージ軽減+防御力上昇の効を所持しており、回復と併せてよりタフに立ち回るとができるようになります。
また、覚醒スキルは反撃ダメージ上昇+被弾時500ダメージを攻撃部隊に与えることができ、防衛との相性も良いので、ぜい覚醒させて運用することをオススメします。
金モアイを大量に使用
スキルLv | 2111 | 3111 | 4111 | 5111 |
---|---|---|---|---|
金モアイ | 10 | 10 | 15 | 15 |
合計 | 10 | 20 | 35 | 50 |
スキルLv | 5211 | 5311 | 5411 | 5511 |
金モアイ | 30 | 30 | 40 | 40 |
合計 | 80 | 110 | 150 | 190 |
スキルLv | 5521 | 5531 | 5541 | 5551 |
金モアイ | 45 | 45 | 50 | 50 |
合計 | 235 | 280 | 330 | 380 |
スキルLv | 5552 | 5553 | 5554 | 5555 |
金モアイ | 75 | 75 | 80 | 80 |
合計 | 455 | 530 | 610 | 690 |
武則天はKvK2の報酬として入手できます。報酬で獲得できる彫像だけでは覚醒まで育成することはできません。覚醒には金モアイが合計690個と大量に必要となりますので、育成ハードルが高い点は予め留意しておきましょう。
武則天のおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
序盤装備について
武則天は防衛専用の指揮官です。そのため、基本的にはオブジェクトに入れる兵種を統一し、その兵種にあった装備を付けるのがおすすめです。自身の都市防衛指揮官として運用する際には最も多い兵種に合わせて装備させましょう。野戦を並行し、城内の部隊が攻城兵器が基本となる場合にはジャングルガードセットもおすすめです。
目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
目標装備について
武則天は防衛専用の指揮官です。そのため、基本的にはオブジェクトに入れる兵種を統一し、その兵種にあった装備を付けるのがおすすめです。自身の都市防衛指揮官として運用する際には最も多い兵種に合わせて装備させましょう。野戦を並行し、城内の部隊が攻城兵器が基本となる場合にはジャングルガードセットもおすすめです。
最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
最強装備について
武則天は防衛専用の指揮官です。そのため、基本的にはオブジェクトに入れる兵種を統一し、その兵種にあった装備を付けるのがおすすめです。自身の都市防衛指揮官として運用する際には最も多い兵種に合わせて装備させましょう。野戦を並行し、城内の部隊が攻城兵器が基本となる場合にはジャングルガードセットもおすすめです。
おすすめアクセサリ
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
憤怒の角 |
単体防衛 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少 |
静寂の審判 |
目標装備について
基本的に防衛指揮官は性能次第で味方全体の被害が変わるので最強装備以外はおすすめできません。しかし、同盟全体でまともな装備を組める人がいない場合には少し妥協をして上記の装備にしても良いでしょう。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
憤怒の角 |
防衛全般 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・攻撃時に30%の確率でターゲットのHPを5%減少させる。この効果は最大3スタックされ、3秒持続する。 |
無鋒の短刀 |
|
憤怒の角 |
単体防衛 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・スキルダメージが5%上昇する。 |
極夜の輝き |
|
憤怒の角 |
複数防衛 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・反撃ダメージ+8% |
復讐者の怒り |
|
憤怒の角 |
複数防衛 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・攻撃された時、10%の確率で2秒間シールドを展開し、ダメージを吸収(ダメージ係数500)する。5秒に1回発動可能。 |
スコラスのラッキーコイン |
最強装備について
武則天は防衛指揮官なので長期戦になるケースが多いため、短刀を使用して相手のHPを下げることで優位に戦うことが可能です。それ以外ではシングルラリーには戦死者を増やすために極夜、ダブルラリー以上の場合には反撃ダメージで被害を増やす復讐者や、より長期化させるためのコインがおすすめです。
武則天の習得スキル
龍瞳鳳頸
スキル名 | 詳細 |
---|---|
龍瞳鳳頸 |
単体ターゲットに直接ダメージを与え、自身の部隊の一部の軽傷部隊を治療する。
・ダメージ:500/600/700/800/1000
・治療:100/200/300/400/500
|
獅子驄
スキル名 | 詳細 |
---|---|
獅子驄 |
防衛指揮官を担当した際、率いている部隊のダメージが上昇し、集結部隊へのダメージが上昇する。
・ダメージ上昇:2%/4%/6%/8%/10%
・集結部隊ダメージ上昇:2%/4%/6%/8%/10%
|
赤い涙
スキル名 | 詳細 |
---|---|
赤い涙 |
率いる部隊の防御力とHPが上昇し、10%で自身を攻撃しているターゲットを2秒間沈黙させる。
・防御HP上昇:2%/4%/6%/8%/10%
|
字の無い碑石
スキル名 | 詳細 |
---|---|
字の無い碑石 |
防衛指揮官を担当した際、受けるスキルダメージを減少し、スキルダメージを受けた時に50%で、3秒の間、防御力が上昇。
・スキルダメージ減少:3%/5%/8%/11%/15%
・防御力上昇:5%/8%/11%/15%/20%
|
明空万世
スキル名 | 詳細 |
---|---|
明空万世 |
反撃ダメージが20%上昇し、攻撃を受ける時10%の確率で攻撃部隊に500のダメージを与える。
・新スキル
|
武則天のおすすめ天賦
汎用性を重視した防衛天賦
統率・防衛・補助をバランス良く振り分けた構成。汎用性を意識した天賦振りとなっているので、どのような相手でも一定の戦果を上げることができます。
対スキルファイター防衛時の天賦
スキルファイターの迎撃を想定した構成。汎用防衛型に近いですが、統率天賦を抑えてスキルダメージ軽減を行える「アンチスキル」や「分散陣」に振り、スキルダメージを極限まで抑えることを意識した構成となります。
防衛特化の天賦
防衛天賦を全て取得し、残りを補助に振った防衛特化の構成です。火力面は低下しますが、高い耐久力を生かして粘り強く立ち回ることができます。
武則天の天賦一覧
天賦 | 効果 |
---|---|
募兵の旗 | 兵力上限が3%上昇 (3/3) |
鋼の意志 | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
臥薪嘗膽 | 攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
上薬草 | 受ける治療効果が9%上昇 (3/3) |
全軍盾装備 | 部隊が3種類以上の場合、受けるダメージが3%減少 (3/3) |
全軍剣装備 | 部隊が3種類以上の場合、与えるダメージが3%上昇 (3/3) |
陣形縮小 | 兵力が50%以下になると、攻撃力が12%上昇 (4/4) |
鬼謀 | スキルを使用すると、2秒間、防御力が20%上昇 (4/4) |
王の品格 | この指揮官が集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊の攻撃力が5%上昇 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
熱血 | 通常攻撃時、怒りを9獲得 (3/3) |
急行 | 建物から離れた時、10秒間、行軍速度が60%上昇 (3/3) |
特効薬 | 受ける治療効果が9%上昇 (3/3) |
分散陣 | 受けるスキルダメージが9%減少 (3/3) |
兵器整備 | 攻城部隊の攻撃力、防御力、HPが6%上昇 (3/3) |
リベンジ | 治療を受けた時、3秒間、攻撃力が9%上昇 (3/3) |
忍耐心 | スキルを使用後、怒りを150獲得 (3/3) |
緊急防衛 | スキルダメージを受けた時、50%で3秒間、受けるスキルダメージを15%減少 (3/3) |
ブービートラップ | アクティブスキルを使用時、3秒間、周囲の円形範囲内の敵軍(最大5体まで)の行軍速度を25%減少 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
籠城作戦 | 都市の防衛指揮官を担当した際、都市が攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
難攻不落 | 都市の防衛指揮官を担当した際、防衛部隊の攻撃部隊から受けるダメージが6%減少 (3/3) |
タレット | 都市の防衛指揮官を担当した際、監視塔の攻撃力が15%上昇 (3/3) |
防壁強化 | 都市の防衛指揮官を担当した際、監視塔の防御力が15%上昇 (3/3) |
トラップ | 都市の防衛指揮官を担当した際、与えるダメージが6%上昇 (3/3) |
アンチスキル | 都市の防衛指揮官を担当した際、防衛部隊の受けるスキルダメージが15%減少 (3/3) |
金城鉄壁 | 都市以外の防衛指揮官を担当した際、防衛部隊の攻撃力、防御力、HPが3%上昇 (3/3) |
敵情視察 | 都市の防衛指揮官を担当した際、防衛部隊が挟み撃ちされた場合、ダメージ減少率が9%上昇 (3/3) |
神の加護 | 都市の防衛指揮官を担当した際、10%でダメージを吸収するシールド500を展開 (5/5) |
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