ライキン_曹操_評価

ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、曹操のおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。曹操の習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。

曹操の基本情報と評価

基本情報

ライキン_
レア レジェンド
入手方法 ・課金ショップ「今日の特価」
・黄金の宝箱
・勲章ショップ
期間限定イベント「カードキング」
天賦 騎兵 討伐 機動
文明 中国
称号 乱世の奸雄
指揮官一覧はこちら

評価

育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 A/A A/A A/SS SS/SS
大規模野戦 D/C D/C D/A C/S
オシリス S/S S/S S/SS SS/SS
ラリー D/D D/D D/D C/C
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 D/C D/C D/C D/B
対環境 S/S SS/S SS/S SS/SS
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 A/S A/S A/SS SS/SS
大規模野戦 D/B D/B C/S C/S
オシリス S/S S/S S/SS SS/SS
ラリー D/C D/C D/B C/B
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 C/B C/B C/B B/A
対環境 S/S SS/S SS/S SS/SS
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 A/S A/S A/SS SS/SS
大規模野戦 B/A B/A A/SS S/SS
オシリス S/S S/S SS/SS SS/SS
ラリー B/A B/A B/S B/SS
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 B/A B/A A/S A/S
対環境 S/S SS/SS SS/SS SS/SS
育成度・用途 適正(主将/副将)
5111 5511 5551 覚醒
小規模野戦 S/SS S/SS S/SS SS/SS
大規模野戦 A/S A/S A/SS S/SS
オシリス S/S S/S SS/SS SS/SS
ラリー A/S A/S A/SS A/SS
防衛 D/D D/D D/D D/D
黄昏 A/S A/S S/SS S/SS
対環境 S/SS SS/SS SS/SS SS/SS
評価基準について

行軍速度に特化した指揮官

曹操は騎兵の中でも高い機動力を持ち、パッシブや天賦で特化させることで全指揮官の中でもトップクラスのスピードを持ちます。

狙われた時に確実に逃げるのはもちろんですが、アクティブスキルの行軍速度デバフによって狙った相手を逃さずに狩る優秀な指揮官です。

ヒットアンドアウェイが基本戦術

曹操は騎兵の攻撃力を大きく引き上げることができるため、高い機動力と合わせてヒットアンドアウェイによる削りや討伐を得意とします。

攻撃力を上昇させる代わりに防御力が下がるため、相手を選んで攻撃をする必要があります。

タイルキルでも活躍

高い行軍速度と攻撃力を持つ点から、資源タイルで採集している他プレイヤーを倒すという点で非常に強力です。

追われても逃げることができ、タイルキルでは資源トレードで負けるケースがほぼないため、KvKなどでは積極的に行うと良いでしょう。

曹操と相性の良い指揮官

第1シーズン最強のペアリング

指揮官 ライキン_源義経源義経 ライキン_曹操曹操
最低ライン 5111 5111
おすすめ 5515 5155
推奨 覚醒 覚醒

ゲームを始めたばかりでも入手、育成ができるペアリングです。

騎兵らしい高い機動力に加えて高DPSを出せるため、野蛮人狩りや野戦、ラリーでも常に活躍する王道のペアリングです。

指揮官が増えるに連れて活躍機会は減少していきますが、育成のしやすさも相まって愛用するプレイヤーも多いです。特に野蛮人集落を狩る際にはおすすめなので育成して損はしないでしょう。

タイルキルのペアリング

指揮官 ライキン_ベリサリウスベリサリウス ライキン_曹操曹操
最低ライン 5155
5111
おすすめ 覚醒 5151
推奨 覚醒 覚醒

天賦は同じなので基本はレベルの高い方を主将として運用することになります。防御デバフの入るベリサリウスを前にしておくと曹操のスキルでダメージも稼ぎやすいので同レベルの場合にはベリサリウスを前にすると良いでしょう。

片方がエピック指揮官のため育成がしやすいこともあり、序盤から運用できるペアリングです。

タイルキルではこのペアリングを超えることはないレベルで完成されているので、育成しておくと良いでしょう。

野戦用のペアリング

指揮官 ライキン_サラディンサラディン ライキン_曹操曹操
最低ライン 5111 5111
おすすめ 5551 5155
推奨 覚醒 覚醒

耐久力の低さをサラディンで補いながら高い機動力で戦う騎兵のペアリングです。サラディンは覚醒させる恩恵が少ないため、5551でも問題はありません。

高い機動力と回復阻害、行軍速度デバフによって確実に相手を狩っていく騎兵らしい動きを得意とします。孤立した相手や削れている相手を狙って撃破数を稼ぎましょう。

対タイルキルの迎撃にも最適で、味方を攻撃しに来た不届き者を成敗する際にも活躍します。

曹操の育成方法

最低運用ラインは5111

曹操のアクティブスキルの火力はレジェンドらしく高いダメージ係数となっているのでこちらを最大にすることでエピック指揮官以上の活躍を魅せます。

おすすめは5151以上に育成

曹操の性能を活かすためには行軍速度を最大限引き上げておきたいので、パッシブ2も最大まであげておきたいです。

パッシブ2を狙って上げるのは不可能なので、最大限性能を発揮するまでには育成が必要です。

運用時には覚醒を目指そう

覚醒スキルは攻撃力を上昇してくれる代わりに防御力が下がります。

デメリットもある点は押さえておきたいですが、基本的にヒットアンドアウェイで弱った相手を狙うため、デメリット以上にメリットがあるスキルとなっています。

スキル、レベル上げ手順

前述通りアクティブスキルが最大になるまではスキルロックを利用して5111を目指しましょう。

パッシブ1は対野蛮人でのみ効果を発揮するため、野戦で使用する方はパッシブ2、3が上がるようにスキルロックを使用せずに上げていくと良いでしょう。

曹操のおすすめ装備とアクセサリ

序盤のおすすめ装備

装備名 部位 効果
先鋒のハルバード
先鋒のハルバード
武器 ・騎兵部隊防御力+5%
・騎兵部隊HP+4%
疾風の兜
疾風の兜
・歩兵部隊攻撃力+4.5%
・騎兵部隊攻撃力+4.5%
・行軍速度+3%
疾風の胸当て
疾風の胸当て
上半身 ・歩兵部隊防御力+4.5%
・騎兵部隊防御力+4.5%
・行軍速度+3%
疾風の小手
疾風の小手
グローブ ・騎兵部隊HP+2.5%
・歩兵部隊HP+2.5%
・行軍速度+3%
先鋒のグリーヴ
先鋒のグリーヴ
下半身 ・騎兵部隊攻撃力+4%
・騎兵部隊HP+1%
疾風の靴
疾風の靴
ブーツ ・騎兵部隊HP+2.5%
・歩兵部隊防御力+2.5%
・行軍速度+3%
発動するセット効果
・騎兵部隊攻撃力+2%
・部隊攻撃力+2%
・行軍速度+4%

序盤装備について

作成難度の低さに加えて補正値の高さもある騎兵の序盤装備です。疾風シリーズはタイルキルでも使用され、専用天賦を粘るメリットも大きいです。

目標装備

装備名 部位 効果
聖者の槍
聖者の槍
武器 ・騎兵部隊防御力+13%
・弓兵部隊HP+6%
・歩兵部隊HP+4%
アビスヘルム
アビスヘルム
・騎兵部隊攻撃力+8%
・歩兵部隊攻撃力+3%
・弓兵部隊攻撃力+3%
ソロンの加護
ソロンの加護
上半身 ・騎兵部隊防御力+8%
・弓兵部隊攻撃力+5%
イシスの小手
イシスの小手
グローブ ・歩兵部隊防御力+5.5%
・弓兵部隊防御力+2%
・野蛮人へのダメージ+5%
剣闘士の腰当て
剣闘士の腰当て
下半身 ・騎兵部隊HP+8%
・弓兵部隊防御力+4%
・野蛮人へのダメージ+5%
彩雲追月
彩雲追月
ブーツ ・騎兵部隊攻撃力+5.5%
・弓兵部隊HP+2%
・採集速度+6%
発動するセット効果
なし

目標装備について

黄昏では行軍速度が不要となるのでトータルバフを考慮して徐々にエピック装備を作成していきましょう。ただ、野戦で使用する際には疾風装備を使用するケースもあるので武器と下半身の優先度が高めです。

最強装備

装備名 部位 効果
神聖なる裁き・光輝
神聖なる裁き・光輝
武器 ・騎兵部隊攻撃力+25%
・弓兵部隊防御力+5%
野勢・ハーンの怒り
野勢・ハーンの怒り
・騎兵部隊防御力+15%
・弓兵部隊HP+8%
煉獄焦土のアーマー
煉獄焦土のアーマー
上半身 ・騎兵部隊HP+11%
・歩兵部隊攻撃力+5%
煉獄焦土のアーム
煉獄焦土のアーム
グローブ ・騎兵部隊防御力+7.5%
・弓兵部隊HP+3%
煉獄焦土のタセット
煉獄焦土のタセット
下半身 ・騎兵部隊攻撃力+11%
・歩兵部隊防御力+5%
煉獄焦土のサバトン
煉獄焦土のサバトン
ブーツ ・騎兵部隊HP+7.5%
・弓兵部隊攻撃力+3%
発動するセット効果
・部隊HP+3%
・反撃ダメージ+3%

最強装備について

セット効果を含めたトータルバフが強力で、野戦や黄昏、ラリーにおいて最強の装備です。作成難度は非常に高いものの現環境ではこれ以外の選択肢がないほどの性能を持ちます。

おすすめアクセサリ

アクセサリ名 用途/効果

サベージトーテム

野蛮人

・野蛮人へのダメージ+10%
・指揮官獲得経験値+10%

ロッハの獣骨首飾り

サベージトーテム

野蛮人集落

・野蛮人へのダメージ+10%
・行軍速度+5%

忠誠召喚

序盤装備について

序盤では貴重な討伐天賦を持つ指揮官のため、野蛮人狩りで起用される指揮官です。基本的に複数部隊で討伐をするため、行軍速度を揃えるという意味でもダメージアップ系装備を優先してつけましょう。
集落ラリーの場合には火力が足りていることが前提ですが、効率を上げるために行軍速度バフを付与するのも有効です。  
アクセサリ名 用途/効果

デライアンのお守り

タイルキル

・受けた反撃ダメージが5%減少
・行軍速度+5%

忠誠召喚

静寂の審判

タイルキル

・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少
・行軍速度+5%

忠誠召喚

憤怒の角

野蛮人集落

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・野蛮人へのダメージ+10%

サベージトーテム

クリムゾンリング

野蛮人

・指揮官経験値+15%
・野蛮人へのダメージ+10%

サベージトーテム

目標装備について

タイルキルで採用する際の考え方は同様で、忠誠召喚を最優先で装備しましょう。高い機動力を活かして集落ラリーの主将とする場合には火力を補えるように火力アイテムの装備がおすすめです。
アクセサリ名 用途/効果

憤怒の角

タイルキル

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・行軍速度+5%

忠誠召喚

極夜の輝き

タイルキル

・スキルダメージが5%上昇する。
・行軍速度+5%

忠誠召喚

憤怒の角

野戦全般

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・スキルダメージが5%上昇する。

極夜の輝き

憤怒の角

野戦全般

・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。
・攻撃された時、10%の確率で2秒間シールドを展開し、ダメージを吸収(ダメージ係数500)する。5秒に1回発動可能。

スコラスのラッキーコイン

最強装備について

曹操はライキンの指揮官の中でも行軍速度に特化した指揮官です。タイルキルでは行軍速度が最重要なため、忠誠召喚は必須です。素早く相手を削るためにもう1箇所はスキルのダメージや回転率を上げるのが良いでしょう。
曹操を主将とした野戦では、高い機動力ゆえに他部隊の到着を待たず、単騎で突っ込むケースが多いので行軍速度のバフをかけずに運用するのがおすすめです。

曹操の習得スキル

アクティブパッシブ覚醒

飛龍乗雲

スキル名 詳細
飛龍乗雲
ターゲットにダメージを与え、3秒の間ターゲットの攻撃力と行軍速度が減少する。
・ダメージ:600/800/1000/1200/1400
・攻撃力低下:20%/25%/30%/35%/40%
・行軍速度低下:5%/6%/7%/8%/10%

青州兵

スキル名 詳細
青州兵
率いている部隊の野蛮人に与えるダメージが上昇する。
・ダメージ上昇:10%/20%/30%/40%/50%

虎豹騎

スキル名 詳細
虎豹騎
率いている騎兵部隊の行軍速度と攻撃力が上昇する。
・行軍速度上昇:3%/4.5%/6%/8%/10%
・攻撃力上昇:10%/15%/20%/25%/30%

志在千里

スキル名 詳細
志在千里
率いている部隊が通常攻撃時、10%の確率で一部の軽傷部隊を治療し、怒りを獲得する。3秒の間、行軍速度が20%上昇する。最大で5秒に1回発動可能。
・治療:500/600/700/800/1000
・怒り獲得:50/60/70/80/100

魏武帝

スキル名 詳細
魏武帝
率いている騎兵部隊の攻撃力が25%、防御力が10%減少する。
・新スキル

曹操のおすすめ天賦

最速の天賦振り

ライキン_曹操_最速天賦

曹操の持ち味である高い機動力を最大限引き出した天賦振りです。

3方向に伸ばす形となりますが、高い機動力を発揮できるため基本的には上記の振り方がおすすめです。

野蛮人用の天賦振り

ライキン_曹操_集落周回型

曹操を野蛮人で使用する場合には討伐天賦を取得していきましょう。

曹操は機動力が高く、他の部隊を待つことになるため、この振り方をする場合には行軍速度は伸ばさずに火力を伸ばしていくのも選択肢に入ります。

曹操の天賦一覧

騎兵機動討伐
天賦 効果
騎士長剣 通常攻撃ダメージが1.5%上昇
(3/3)
ハルバード 騎兵部隊が弓兵部隊と戦闘時、ダメージが9%上昇
(3/3)
神速 兵力が50%以下になると、行軍速度が30%上昇
(3/3)
軽騎兜 騎兵HPが3%上昇
(3/3)
激怒 通常攻撃時、怒りを9獲得
(3/3)
武器破壊 通常攻撃時、10%で2秒間、相手の攻撃力を20%減少
(3/3)
騎兵盾 受けるスキルダメージが12%減少
(4/4)
馬術 通常攻撃時、10%で2秒間、自身の行軍速度を15%上昇
(4/4)
士気高揚 戦闘開始時、10秒間、ダメージが15%上昇
(5/5)
天賦 効果
時間管理 非戦闘時、行軍速度が10%上昇し、戦闘時、行軍速度が10%減少
(5/5)
螺旋の罠 アクティブスキルを使用した時、10%で3秒間、攻撃しているターゲットの行軍速度を15%減少
(3/3)
疾歩 部隊がスキル攻撃を受けた時、5秒間部隊の行軍速度が15%上昇
(3/3)
悟り 30%で敵による速度減少効果を無効化
(3/3)
凱旋 他の総督の部隊を撃破すると、行軍速度が10秒間15%上昇
(3/3)
警戒護符 受けるスキルダメージが9%減少
(3/3)
刃の鎧 部隊の反撃ダメージが1.5%上昇
(3/3)
急行 建物から離れた時、10秒間行軍速度が60%上昇
(3/3)
急速 部隊の行軍速度が6%上昇
(3/3)
天賦 効果
体力節約 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、消費行動力が10ポイント減少
(3/3)
急速学習 野蛮人や中立部隊を撃破したとき、獲得できる経験値が15%上
(3/3)
不敗伝説 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、スキルダメージが15%上昇
(3/3)
弱点感知 野蛮人や中立部隊を攻撃する時、通常攻撃のダメージが9%上昇
(3/3)
戦利品ハンター 野蛮人や中立部隊を撃破すると、追加で初級資源パックCを15個獲得(ランダムで食料1000、木材1000、石材750、金貨500のうちの1種を獲得)
(3/3)
討伐大将 集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊が野蛮人や中立部隊に与えるダメージが9%上昇
(3/3)
ラピッドマーチ 行軍速度が9%上昇
(3/3)
諸刃の斧 野蛮人や中立部隊に与えるダメージが15%、受ける治療の効果が15%上昇するが、受けるダメージも15%上昇
(3/3)
特効薬 野蛮人や中立部隊を撃破した後、一部の軽傷部隊を500治療
(5/5)

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