B6〜B10の攻略|タワーイベント(封印区画)_ライD

ライDのタワーイベント「封印区画」6階〜10階(B6〜B10)の攻略情報を掲載しています。各階層の立ち回りや編成例、ミッション達成のポイントをまとめているので、封印区画のパーティ編成や攻略の参考にぜひご活用ください。

バトルミッション★3達成について

各ステージのバトルミッションは同時達成不要。スタミナ消費は増えるが、複数回に分ければ攻略や★3達成のハードルをだいぶ下げられる。

6階の攻略

パーティ編成例



バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
体属性_ライD体属性
禁止②
シューター、ガンナータイプ_ライDガンナー
キャラ覚醒目安
★6
体属性一覧
  • ライD_仮面ライダーV3
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダーフォーゼ
  • ライD_仮面ライダーゴースト
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーノクス
ガンナー一覧
  • ライD_仮面ライダードライブ
  • ライD_仮面ライダーマッハ
  • ライD_仮面ライダービルド

エネミー内訳

100
0

100体のエネミー処理後にポータル破壊が安定

鎧武_オレンジアームズ_ライD

他マップで見られた「エネミー拠点破壊→増援出現」はなく、合計100体のエネミーが連続出現。拠点の速攻撃破は、物量に阻まれやすく安定しづらい。

また、拠点破壊時に注意したいのが、ポータルから出現するザコ敵に延々とターゲットを吸われ、なかなか拠点を攻撃しに行けない事。100体撃破後は、適当なアタッカーを送り込んで対処したい。

7階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
力属性_ライD力属性
禁止②
ファイター、バーサーカータイプ_ライDファイター
キャラ覚醒目安
★5〜6
力属性一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーセイバー
  • ライD_仮面ライダーガヴ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーガタック
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダーZX
ファイター一覧
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダーファイズ

エネミー内訳

36
24×4

ポータルの破壊順に少し注意

電王_ライD

エネミー拠点を破壊すると、左からはザコの大群、右からはズ・ゴオマ・グなどの少数精鋭の敵が出現する。

右側は比較的ターゲットを吸われにくいため、拠点の破壊順は「右下 → 右上 → 左上 → 左下」の順で進めるのがおすすめ。

8階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
技属性_ライD技属性
禁止②
ストライカー、ブレイカータイプ_ライDブレイカー
キャラ覚醒目安
★5〜6

エネミー内訳

88
44

ストライカーを再展開前提で横槍に活用

2号_ライD

左下および中央下のラインから出現するズ・グムン・バなどは、壁役ユニットで攻撃を受け止めつつ、ストライカーで横槍を入れることで処理速度を高められる。

長時間の生存は難しいが、撃破された場合は後続のストライカーと入れ替え、交互に展開することで継続的に火力を維持しやすい。

9階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
速属性_ライD速属性
禁止②
ソルジャー、センチネル、スマッシャータイプ_ライDソルジャー
キャラ覚醒目安
★5〜6
技属性一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK
  • ライD_仮面ライダーアギト
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーマッハ
  • ライD_仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
ブレイカー一覧
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダーフォーゼ
  • ライD_仮面ライダービルド
  • ライD_仮面ライダーゼロワン
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーガタック
  • ライD_仮面ライダーギーツ

エネミー内訳

96
44

遠隔アタッカーの選出がシビア

仮面ライダーマッハ_ライD

ハイドラグーンが大量出現するステージでありながら、速属性縛りがミッションで課せられており、対空に強い仮面ライダードライブ タイプスピード等は実質的に使用不能。

右方向の対空処理はガンナー/シューター系でなくとも、必殺技を織り交ぜながら対応可能だが、左ラインは仮面ライダーマッハ+手持ち最強の遠隔アタッカーで賄いたい。

10階の攻略

パーティ編成例



封印区画B10・知属性エンチャンターオラクルなし1_ライD
  • キャラ入替候補
    • 仮面ライダーバロン_ライD仮面ライダー鎧武_ライDOUT ➡ 仮面ライダークウガ_ライD仮面ライダークウガ_ライDIN
      ・《仮面ライダークウガ》で攻撃力20%アップが適用
      ・《鋭い一閃》も両立できる
平成仮面ライダー
一心共闘
仮面ライダー
受け継ぐ力
仮面ライダー鎧武/ガイム
鋭い一閃
封印区画B10・知属性エンチャンターオラクルなし2_ライD
  • 推奨アタッチメント
    • 抗体強化プログラム
      状態異常耐性強化プログラムを2点装備
    • 対象:仮面ライダーV3_ライD仮面ライダーV3
  • キャラ入替候補
    • 仮面ライダーV3_ライDOUT ➡ 仮面ライダーアギト_ライDIN
      ・自前の抗体&HP回復持ちだが耐久が結構シビア
      ・《テクノロジーの力》が1枠不足するので注意
    • 仮面ライダーオーズ_ライDOUT ➡ ライダーマン_ライDIN
      ・《受け継ぐ力》と《仮面ライダーV3》を交換
仮面ライダーBLACK RX
昭和仮面ライダー
テクノロジーの力
平成仮面ライダー
仮面ライダー
正義の覚醒
受け継ぐ力
仮面ライダー鎧武/ガイム
鋭い一閃
立ち回りの所感
  • ★3ミッション達成は分割で目指す方が安定
    └ 防御ラインを割っても★2クリアできれば後が楽
  • 一斉展開によるボス短期決戦が有効
  • ギミックにより味方が継続ダメージを受ける
    └ 縛り条件もあり、持久戦は不向き
  • 対ボスのメイン壁役は状態異常対策を入れたい
    └ ノーダメージ編成ではエンチャンターで対策可能

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
知属性_ライD知属性
禁止②
エンチャンター、オラクルタイプ_ライDエンチャンター&オラクル
キャラ覚醒目安
★6〜7
知属性一覧
  • ライD_仮面ライダーX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_仮面ライダーゼロワン
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダースーパー1
  • ライD_仮面ライダービルド
エンチャンターとオラクル一覧
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダースーパー1

アタッカーの一斉展開で短期決戦を狙う

仮面ライダーウィザード フレイムスタイル_ライD

知属性・エンチャンター・オラクルなしでは、アタッカーを一斉展開し、物量で押し切る短期決戦が有効。

序盤は仮面ライダーウィザード フレイムスタイルなど最低限の遠隔で左上からのハイドラグーンを処理し、ボスが右上を通過したタイミングで地上アタッカーを配置していく形が安定しやすい。

メイン壁役にスタン対策を講じたい

ゴースト_ライD

定期的にボス周囲の味方にはスタンが蓄積されるため、メインの壁役には汎用アタッチメント「抗体強化プログラム」「状態異常耐性強化プログラム」を装備させて対策したい。

なお、エンチャンターを編成している場合は、クラス特性により状態異常の蓄積を自動で解除できるため、これらの対策は不要。

ボスの状態異常耐性とステータス

ライオンクラゲヤミー
ライオンクラゲヤミー_ライD
×
×
×
×
×
×
×
×
×
地上
ステータス
攻撃力 8979 HP 212141
攻撃範囲 500 物理防御力 3244
攻撃速度 333 特殊防御力 3114
攻撃型 物理 スピード 0.7
30秒ごとに広範囲に火傷付与(蓄積値:10000)、スタン付与(蓄積値:5000)、攻撃力ダウン付与(15%、15秒)する

タワーイベントB6〜B10の報酬

階層と報酬

ステージ 概要 / 報酬 / 出現エネミー
階層 -6-
72500
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路B×500
最大HP強化プログラム(ALL)
タップして表示
ライD_ギノガ変異体
ズ・グムン・バ_ライD
ライD_ズ・ゴオマ・グ
ライD_ハイドラグーン
屑ヤミー_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -7-
74000
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(力)×500
アヴォイド(HR)
タップして表示
ライD_ギノガ変異体
ズ・グムン・バ_ライD
ライD_ズ・ゴオマ・グ
ライD_ハイドラグーン
屑ヤミー_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -8-
75500
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路C×500
クレジット×1,000,000
タップして表示
ライD_ギノガ変異体
ズ・グムン・バ_ライD
ライD_ズ・ゴオマ・グ
ライD_ハイドラグーン
屑ヤミー_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -9-
77000
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(速)×500
カウンター(HR)
タップして表示
ライD_ギノガ変異体
ズ・グムン・バ_ライD
ライD_ズ・ゴオマ・グ
ライD_ハイドラグーン
ライD_マスカレイド・ドーパント
ライD_エネミー拠点
階層 -10-
78500
ボス撃破
クリスタル×300
★5確定ライダー召喚チケット×1
タップして表示
ライオンクラゲヤミー_ライD
ライD_ギノガ変異体
ズ・グムン・バ_ライD
ライD_ズ・ゴオマ・グ
ライD_ハイドラグーン
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★体属性を1体も出撃させずにクリア
★ガンナーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×2000
★下級スキルLv解放カプセル(体属性)×20
★下級タイプLv解放回路C×20
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★力属性を1体も出撃させずにクリア
★ファイターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×2000
★下級スキルLv解放カプセル(力属性)×20
★下級タイプLv解放回路E×20
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★技属性を1体も出撃させずにクリア
★ブレイカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×2000
★下級スキルLv解放カプセル(技属性)×20
★下級タイプLv解放回路B×20
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★速属性を1体も出撃させずにクリア
★ソルジャーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×2000
★下級スキルLv解放カプセル(速属性)×20
★下級タイプLv解放回路A×20
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★知属性を1体も出撃させずにクリア
★エンチャンター、オラクルを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×2000
★下級スキルLv解放カプセル(知属性)×20
★下級タイプLv解放回路D×20

報酬のアタッチメント・サブスキル

  • 最大HP強化プログラム(ALL)…自身の最大HPを5%アップ
  • アヴォイド(HR)…自身に回避(3%)を付与
  • カウンター(HR)…自身に反撃(3%)を付与

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