ライDの仮面ライダージオウの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダージオウが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダージオウの評価と性能
仮面ライダージオウの基本性能
| タイプ | 属性 | |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 15 | ||
| ユニゾン | ||
|
平成仮面ライダー
仮面ライダージオウ
渡る者
|
||
| 入手方法 | ||
| 恒常 | ||
仮面ライダージオウの評価
| 仮面ライダージオウの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| S | A |
- 仮面ライダージオウの簡易評価
- 攻撃範囲内の敵移動速度を低下させるオラクル
- 攻撃力低下も持ち敵に複数デバフを付与可能
- 自身に抗体付与で状態異常相手にも強力
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:650
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:650
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:750
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:750
自身に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
26,854 44位/56
|
|
| 攻撃 |
4,434 47位/56
|
|
| 必殺技攻撃力 |
9,855 51位/56
|
|
| 物理防御力 |
2,432 43位/56
|
|
| 特殊防御力 |
2,444 44位/56
|
|
仮面ライダージオウユーザーレビュー
仮面ライダージオウの性能
遠隔火力&ステータス下降を配れる万能アタッカー

仮面ライダードライブ タイプスピードのような規格外の殲滅力こそ持たないが、遠隔アタッカーにしては高めの火力と、広域に各種ステータスダウンを展開して大群/ボスを弱体化できる遠隔アタッカー兼サポート役。
合計30%のスピードダウン、さらに攻撃力/防御力ダウン15%を範囲800に展開できるため、汎用性の土台としてステージの随所で活躍しやすい。
純粋な遠隔アタッカー目線で見ても優秀
遠隔系キャラにしては火力周りのステータスがそこそこありつつ、1.1倍の3連続アクティブ、さらに《渡る者》の攻撃速度25%、専用アタッチメント「ジカンギレード」による絶大な火力補強まで備わる。
専用アタッチメントの検証

検証条件
- 使用アタッチメント:ジカンギレード(Lv5/★5)
- サブスキル:なし
- 使用ユニット:★10/Lv.100 仮面ライダージオウ
- マップ:ハード3-10
- 攻撃対象:テラードラゴン(ボス)
- 物理防御力:927(デバフ後)
- 配置条件:属性マス不一致、他キャラの横槍なし
- 攻撃条件:通常攻撃のみ/会心なし時のダメージを測定
会心や他キャラの横槍/属性マス補正によるダメージ変動を排除し、ジカンギレードの攻撃力補正のみを比較するため、条件を統一した上で検証を行った。
攻撃力上昇率の推移
| 味方数 | 平均ダメージ | 上昇率 |
|---|---|---|
| 0名 | 1995 | 100.0% |
| 1名 | 2209 | 110.7% |
| 2名 | 2434 | 122.0% |
| 3名 | 2693 | 135.0% |
| 4名 | 2924 | 146.6% |
| 5名 | 3150 | 157.9% |
| 6名 | 3315 | 166.2% |
| 7名 | 3571 | 178.9% |
効果通りの攻撃力アップが入る
ジカンギレード(Lv5/★5)は、表記通り「周囲の味方1名につき攻撃力+10%」がほぼ正確に適用される。
実測では、味方0名時を基準とした通常攻撃ダメージが7名配置時に約1.8倍まで上昇しており、効果量の減衰やソフトキャップを示す挙動は確認されなかった。
おまけ:仮面ライダードライブとの比較

同条件下における仮面ライダードライブ タイプスピードの通常攻撃平均ダメージは2630※。
実戦ではアクティブスキルや同時攻撃数+、クラス特性による会心率70%,会心倍率25%が影響するため、通常攻撃のみで優劣を断定できないが、参考値として。
※Lv.100/★5シフトスピード装着/オラクルの防御力ダウン15%有
仮面ライダージオウの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 268 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 268 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 268 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 268 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 367 | 効果範囲 | 268 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 375 | 効果範囲 | 279 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 384 | 効果範囲 | 289 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 440 | 効果範囲 | 310 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 459 | 効果範囲 | 363 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に抗体を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 564 | 効果範囲 | 456 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
スキル
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.8倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを3%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を3%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵1体に攻撃力0.9倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを5%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を5%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力0.9倍の2連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを7%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を7%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力0.9倍の3連続攻撃を行う
範囲:650 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:650 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を10%ダウン
範囲:650 |
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内のランダムな敵3体に3連続攻撃を行う
範囲:700 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを10%ダウン
範囲:700 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を10%ダウン
範囲:700 |
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内のランダムな敵4体に攻撃力1.1倍の3連続攻撃を行う
範囲:800 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体のスピードを15%ダウン
範囲:800 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】範囲内の敵全体の攻撃力を15%ダウン
範囲:800 |
仮面ライダージオウのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(5%)を付与 |
|
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(7%)を付与 |
|
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(10%)を付与 |
|
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:800)(10%)を付与 |
|
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:1000)(10%)を付与 |
仮面ライダージオウのユニゾン
平成仮面ライダー
仮面ライダージオウ
| 仮面ライダージオウ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
|
仮面ライダージオウ
|
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
| - | - | - |
渡る者
| 渡る者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の攻撃速度を25%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
|
仮面ライダージオウ
|
仮面ライダー電王
ソードフォーム |
仮面ライダーディケイド
|
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
| - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
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![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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覚醒石の必要数まとめ |
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スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
シリアルコード一覧 |
















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データ引き継ぎのやり方
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