ライDの仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーフォーゼ ベースステイツが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの評価と性能
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの基本性能
ベースステイツ |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 17 | ||
| ユニゾン | ||
|
平成仮面ライダー
仮面ライダーフォーゼ
テクノロジーの力
|
||
| 入手方法 | ||
| 恒常 | ||
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの評価
| 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | C |
- 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの簡易評価
- 自身のHPが低下すると逆境を付与
- 火力は増加するが被ダメは増えるので一長一短
- 攻撃速度低下付与で敵からの被ダメを軽減できる
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(1%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(1%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(2%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(2%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
3体倒す毎に自身の攻撃力を4%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
3体倒す毎に自身の攻撃力を4%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を7%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
3体倒す毎に自身の攻撃力を7%アップ
自身にHPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
自身にHPが50%以上の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
37,422 16位/56
|
|
| 攻撃 |
5,893 19位/56
|
|
| 必殺技攻撃力 |
11,464 35位/56
|
|
| 物理防御力 |
2,668 22位/56
|
|
| 特殊防御力 |
2,854 15位/56
|
|
攻撃範囲
450
(ブレイカー標準450と同じ)
物理
10%
463
1.20倍
5秒
2
-
-
仮面ライダーフォーゼユーザーレビュー
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 497 | 効果範囲 | 353 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 497 | 効果範囲 | 353 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 497 | 効果範囲 | 353 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 497 | 効果範囲 | 353 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 497 | 効果範囲 | 353 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 508 | 効果範囲 | 367 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 519 | 効果範囲 | 381 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を20%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 542 | 効果範囲 | 408 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を20%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 622 | 効果範囲 | 435 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身の物理防御力を30%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 763 | 効果範囲 | 462 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を15%ダウン(5秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが30%以下の間自身に逆境を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を5%アップ
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を20%ダウン(5秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが30%以下の間自身に逆境を付与、防御力を5%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を5%アップ、攻撃力を5%アップ
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を25%ダウン(5秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが40%以下の間自身に逆境を付与、防御力を5%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を10%アップ、攻撃力を10%アップ
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を30%ダウン(5秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが40%以下の間自身に逆境を付与、防御力を10%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を15%アップ、攻撃力を15%アップ
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を40%ダウン(7秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが50%以下の間自身に逆境を付与、防御力を15%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を15%アップ、攻撃力を15%アップ、根性を付与
|
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:25秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵の攻撃速度を50%ダウン(10秒)
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
【持続効果】HPが60%以下の間自身に逆境を付与、防御力を20%アップ
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身の防御力を15%アップ、攻撃力を15%アップ、根性を付与、バリアを付与
|
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
バリア
最大HPの50%分のダメージを肩代わりするバリアを張る
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(1%)を付与 |
|
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(2%)を付与 |
|
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(3%)を付与 |
|
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(4%)を付与 |
|
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(5%)を付与 |
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのユニゾン
平成仮面ライダー
仮面ライダーフォーゼ
| 仮面ライダーフォーゼ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の最大HPを20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
|
仮面ライダーフォーゼ
ベースステイツ | - | - | - | - |
テクノロジーの力
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
ライD攻略関連記事
ライD攻略トップページ
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
リセマラ当たり |
初心者おすすめ
| 初心者関連リンク | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
初心者攻略ガイド |
星5選択おすすめ |
毎日やるべきこと |
お役立ち記事
| お役立ち関連リンク | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
ウィッシュリストおすすめ |
覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
シリアルコード一覧 |
人気記事
新着記事













最強キャラ
リセマラ当たり
リセマラのやり方
初心者攻略ガイド
星5選択おすすめ
毎日やるべきこと
バトルシステム解説
パーティ編成のコツ
キャラ育成要素まとめ
プレイヤーランク
ウィッシュリストおすすめ
覚醒石の必要数まとめ
スタミナの回復時間
スキップのやり方
アタッチメントの装備方法
サブスキルとは?
バフ・デバフについて
日付更新はいつ?
データ引き継ぎのやり方
シリアルコード一覧





























