ライDのパーティ編成のコツを掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)の編成のやり方やコツを詳しく紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズでパーティ編成を組む際の参考にご覧ください。
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|---|---|
バトルシステム解説 |
パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
おすすめパーティ編成
恒常ライダーの編成例

仮面ライダードライブ タイプスピード

範囲750の全体3連続アクティブや同時攻撃数+のパッシブにより殲滅力が高いので、ウィッシュリストで★6〜7まで優先し、ライダー召喚交換所で専用アタッチメント「シフトスピード」を★5になるまで重ねたい。
ただし、基本クリスタルは限定ガチャに充てたいので、闇雲に常設を引きに行くのはNG。
シフトスピードは2枚目のパネルミッション完遂で1個貰えるので、交換用のポイント総量は200あればOK。
| アタッチメント | 効果 |
|---|---|
シフトスピード |
【Lv1】…自身の攻撃力を3%アップ
【Lv2】…自身の攻撃力を6%アップ
【Lv3】…自身の攻撃力を9%アップ
【Lv4】…自身の攻撃力を12%アップ
【Lv5】…自身の攻撃力を12%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を+1
|
サポート役はフェス限でも代替が効きづらい
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恒常キャラでは、範囲800内の味方にバリアを渡せる仮面ライダーガッチャード スチームホッパーや、地上から範囲800の治癒を回せる仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2がサポート役として特に優秀。
- バリア…最大HPの50%分のダメージを肩代わりする
- 治癒…3秒毎に最大HPの5%を回復する
エンチャンターで交互に治癒を回す方法が有効

エンチャンターは出撃時に周囲に対して治癒(3秒毎に最大HPの5%を回復/最大20秒)を回すこと可能。
ひとしきりキャラを配置し終え、出撃コストが溢れた際はエンチャンターを交代させ、パッシブのCT経過を待ちながら治癒を交互に展開して戦線を補強できる。
帰還のたびに出撃コストが元々の値に対して1.5倍(切り上げ)されていくため、頻繁な入れ替えはコスト効率を著しく悪化させる点には少し注意。
ブレイカーはフェス限で賄えると理想
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恒常のブレイカーは仮面ライダーファイズがステ観点から優秀だが、耐久性に難があり、毒が通じない強敵にはパワーダウンするので、やや扱いづらさが残る。
フェス限を含むと仮面ライダークウガ アルティメットフォームや仮面ライダーガタック ライダーフォームがブレイカー最強なので、無課金なら一方の入手を目指し、将来的に持て余さないよう★6〜7にできると最高。
専用アタッチメントの無料入手
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常設パネルミッション3種のコンプリート報酬やメインハードの初回クリア報酬でも、一部ライダーの専用アタッチメントを入手可能。集められる種類・数はさほど多くはないが、ライダー交換所での過剰交換に少し注意。
恒常のおすすめアタッカー役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
タイプスピード |
ガンナー / 速属性
・アクティブ/同時攻撃数+で対空殲滅
・専用アタッチメントを★5にしたい ・覚醒は★6〜7が目安 |
オラクル / 技属性
・広域ステダウンが大群/ボスで有効
・アクティブで火力が結構出る ・一旦★5でOK、最終的に★6だと理想 |
|
ストライカー / 力属性
・脆いがストライカー中で最強火力
・ユニゾン周りで絶大な攻撃力UP ・一旦★5でOK、最終的に★6だと理想 |
|
タトバコンボ |
ストライカー / 力属性 |
フレイムスタイル |
シューター / 速属性 |
ソードフォーム |
バーサーカー / 体属性
・拠点割りが仕事、★5でOK
・豊富な自バフで破壊スピードが速い └ 《渡る者》の攻撃速度25%で更に加速 |
恒常のおすすめタンク役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
センチネル / 体属性
・敵のラッシュや地上ボスを止める係
・バリア/高ステでまあ落ちない ・★5で要後続、★6でかなり安定 |
|
オレ魂 |
ソルジャー / 体属性
・最大25秒の無敵で時間稼ぎ
・バリア/根性で更に粘れる ・★は低くてもOKだがスキル上げは必須 |
恒常のおすすめサポート役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
アクションゲーマー レベル2 |
ストライカー / 知属性
・地上から範囲800の治癒を回せる
└ 支援同士で連携しづらいマップで有用 ・一旦★5にできればOK(優先度低め) |
スチームホッパー |
エンチャンター / 速属性
・範囲800のバリアで味方を守護
・攻撃力/防御力UPも腐りづらい ・一旦★5にできればOK(優先度低め) |
ラビットタンクフォーム |
ブレイカー / 速属性
・戦線が落ち着いたらCT短縮で働く係
└ 低覚醒でOK/基本は殴りに参加しない ・《テクノロジーの力》の予備としても |
ユニゾン要員
| ライダー | 短評 |
|---|---|
スマッシャー / 技属性
・仮面ライダー1号のユニゾン役
・バリア/根性でサブ壁役としても活躍 ・一旦★5にできればOK(優先度低め) |
|
スマッシャー / 速属性 |
パーティ編成のコツ
タイプごとの大まかな役割を把握する

パーティ編成を組む上で重要なのは、キャラごとに設定されたタイプは主にどのような役割をしているのかを把握することだ。
タイプの役割を把握しているとステージごとに対応した編成を組みやすいので、少しずつタイプの役割やキャラ性能を覚えていこう。
を前に置いて敵侵攻を妨害、固め役
で後方や横から固めた敵を各個撃破
で地上/空中の敵を処理
で周囲の味方を強化/回復/弱体化
でエネミー拠点を破壊
タイプごとの役割一覧
| タイプ | 役割/性能 |
|---|---|
ソルジャー |
役割:近距離/タンク/自己回復/中コストブロック数:2〜3|同時攻撃可能数:2〜3・通常攻撃の会心率を増加 ・会心発生毎に自身のHPを回復 |
センチネル |
役割:近距離/タンク/高耐久/自己回復/大量ブロック/高コストブロック数:3〜5|同時攻撃可能数:3〜5・敵をブロック中、自身の防御力を増加 ・一定時間ごとに自身にバリアを付与 ・敵を一定回数ブロックすると自身のHPを回復 |
スマッシャー |
役割:近距離/デバフ/状態異常/低コストブロック数:2|同時攻撃可能数:2・ブロック中の敵のみを攻撃 ・一定回数ごとに防御力の一部を無視して攻撃 ・通常攻撃時にスタンを付与 |
ストライカー |
役割:近距離/アタッカー/広範囲攻撃/ノックバック/状態異常ブロック数:1|同時攻撃可能数:1〜2・離れた敵に攻撃可能 ・一定確率で敵をノックバック ・通常攻撃時に裂傷付与 |
ブレイカー |
役割:近距離/アタッカー/自己バフブロック数:1〜2|同時攻撃可能数:1〜2・敵を一定数倒すたび攻撃力増加 ・HPが減少するほど自身の防御力増加 ・HP50%以上の敵に与ダメ増加 |
ファイター |
役割:近距離/アタッカー/拠点破壊/自己バフ/デバフブロック数:1|同時攻撃可能数:1・進撃タイプで敵の拠点破壊が可能 ・ブロック中の敵の防御力を減少 ・敵を倒すたび防御力増加と自身のスキルCT減少 |
バーサーカー |
役割:近距離/アタッカー/拠点破壊/自己バフ/反撃ブロック数:1|同時攻撃可能数:1・進撃タイプで敵の拠点破壊が可能 ・敵を一定数倒すと攻撃力と攻撃速度増加 ・50%の反撃を獲得 ・HP30%以下の間、攻撃力と攻撃速度が大幅に増加 |
シューター |
役割:遠距離/アタッカー/複数同時攻撃/飛行優先/自己バフブロック数:0|同時攻撃可能数:3・離れた敵を攻撃可能 ・飛行敵を優先して攻撃 ・複数の敵を同時に攻撃 ・自身の攻撃力を増加 |
ガンナー |
役割:遠距離/アタッカー/飛行優先/自己バフ/状態異常ブロック数:0|同時攻撃可能数:1・離れた敵を攻撃可能 ・飛行敵を優先して攻撃 ・会心発生で敵にスタン付与 ・一定回数ごとに会心率が増加 |
エンチャンター |
役割:遠距離/サポーター/範囲バフ/治療ブロック数:0|同時攻撃可能数:1・唯一味方を治療可能 ・攻撃範囲内の味方の防御力と状態異常耐性増加 ・一定時間ごとに状態異常を解除 |
オラクル |
役割:遠距離/アタッカー/自己バフ/デバフブロック数:0|同時攻撃可能数:1・攻撃範囲内の敵を減速 ・状態異常の敵に火力増加 |
バランスよく編成する

ライDは11種類のタイプがあり、タイプごとに大まかな役割があるため、偏った編成をしてしまうと特定の敵やギミックに対応できなくなってしまう可能性がある。
多くの敵やステージギミックに対応できるよう、それぞれのタイプをバランスよく編成することで、汎用性の高い編成を作ることができる。
まとめて編成する機能を活用しよう
チーム編成を行うときは、まとめて編成機能を活用しよう。
まとめて編成は重視したい編成コンセプトを選択し自動で編成してくれる機能で、この中の「バランス」は役割毎に数体ずつ選択してくれるため、序盤のうちはこれを活用しておけば問題ない。
まとめて編成する機能は空き枠のみを埋める機能なため、全枠を編成したい場合は一度編成をリセットしてから編成するようにしよう。
まとめて編成のやり方
| 手順 | やり方 |
|---|---|
| 1 | まとめて編成をタップ |
| 2 | バランスをタップするとバランス良く編成してくれる |
編成リセットはゴミ箱マークから行える

編成画面右上のゴミ箱マークから編成のリセットを行うことができる。
まとめて編成や、編成を組み直したい際には活用するといいだろう。
敵のステータスを確認する

ライDではステージに挑戦する前に敵のステータスを確認することができる。
敵の物理防御力や特殊防御力を確認することができるので、どの攻撃で敵にダメージを通しやすいか把握しておくと楽に攻略しやすい。
ステージ構造や推奨タイプを確認する

敵のステータスだけでなくステージの構造も事前に確認することができる。
ステージ情報では配置マスやステージの構造、推奨タイプ、出現ギミックが紹介されているので、あらかじめどこに配置して防衛するかシミュレーションを行うことも可能だ。
推奨タイプの表記もあり、どのキャラを編成したらいいかも分かりやすいので、攻略に詰まった際は確認してみよう。
編成投稿掲示板を活用する

編成投稿掲示板ではどれくらいの育成状況で、どのステージをクリアしたか分かりやすくなっている。
ユーザーのクリア編成を参考にクリアしてみるのもありなので、困ったときは編成投稿掲示板にクリアできないステージのクリア報告がないか探してみよう。
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