B1〜B5の攻略|タワーイベント(封印区画)_ライD

ライDのタワーイベント「封印区画」1階〜5階(B1〜B5)の攻略情報を掲載しています。各階層の立ち回りや編成例、ミッション達成のポイントをまとめているので、封印区画のパーティ編成や攻略の参考にぜひご活用ください。

クリア優先の編成で使うユニット

※アタッチメント・サブスキル等は必要なし

ユニット・育成状況

仮面ライダー2号
スキルLv
1/1/1
タイプ特性
1
仮面ライダーV3
スキルLv
4/6/6
タイプ特性
6
仮面ライダークウガ マイティフォーム
スキルLv
2/1/4
タイプ特性
2
仮面ライダー龍騎
スキルLv
1/4/1
タイプ特性
1
仮面ライダーファイズ
スキルLv
1/4/1
タイプ特性
5
仮面ライダー電王 ソードフォーム
スキルLv
4/4/4
タイプ特性
6
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
スキルLv
1/1/1
タイプ特性
1
仮面ライダードライブ タイプスピード
スキルLv
6/6/6
タイプ特性
6
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
スキルLv
4/6/4
タイプ特性
6
仮面ライダージオウ
スキルLv
5/5/5
タイプ特性
5
仮面ライダーガッチャード スチームホッパー
スキルLv
4/4/6
タイプ特性
6

ユニゾン要員(育成不要)

仮面ライダー1号
仮面ライダー
昭和仮面ライダー
仮面ライダーBLACK
昭和仮面ライダー
仮面ライダーBLACK RX
昭和仮面ライダー
仮面ライダーディケイド
平成仮面ライダー
渡る者
仮面ライダーオーズ タトバコンボ
平成仮面ライダー
受け継ぐ力

B1の攻略

パーティ編成例

初級イベンス(飛行態)の遠隔攻撃を壁役で対処

仮面ライダークウガ マイティフォーム_ライD

敵の出現起点に壁ユニット2名を配置し、飛行エネミーからの遠隔攻撃を受け止める形が安定しやすい。

★3は未達になるが、壁役不足なら適当に育てた仮面ライダークウガ マイティフォームを充てると盤石。

注意
ミッションに「スマッシャーを配置せずにクリア」があるため、一発★3クリアを狙う際は、仮面ライダー1号やライダーマンを手癖で使わないよう注意。

エネミー内訳

82
0

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
力属性_ライD力属性
禁止②
ソルジャー、センチネル、スマッシャータイプ_ライDスマッシャー
キャラ覚醒目安
★5
力属性一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーセイバー
  • ライD_仮面ライダーガヴ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーガタック
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダーZX
  • ライD_仮面ライダーギルス
スマッシャー一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_仮面ライダーZO

B2の攻略

パーティ編成例




壁役で高台ユニットを守護+支援役で耐久フォロー

ガッチャード_ライD

蜘蛛男が高火力&遠隔攻撃持ちで少々厄介。高台ユニットが前に出ていると集中攻撃を受けやすいので、前方に壁役を置いてターゲットを取らせると安定する。

ただ、自前の耐久力だけでは不安が残るので、後方から仮面ライダーガッチャード スチームホッパーの支援があると手堅い。

エネミー内訳

81
46

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
技属性_ライD技属性
禁止②
ストライカー、ブレイカータイプ_ライDストライカー
キャラ覚醒目安
★5
技属性一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK
  • ライD_仮面ライダーアギト
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーマッハ
  • ライD_仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_シャドームーン
  • ライD_【新サイクロン号】仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダー斬月
ストライカー一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーノクス
  • ライD_仮面ライダーG7

B3の攻略

パーティ編成例




ポータル破壊後の増援に警戒

エネミー拠点を破壊すると遠隔持ち&高耐久の敵が左下・右上から沸いてくるため、破壊前後にセンチネル・ソルジャー等を配置して、迎撃の構えを作りたい。

なお、ミッションを無視して速属性編成で挑む場合は、この対策はそれほど重視しなくてもOK。

エネミー内訳

101
52

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
速属性_ライD速属性
禁止②
シューター、ガンナータイプ_ライDシューター
キャラ覚醒目安
★5〜6
速属性一覧
  • ライD_仮面ライダーカブト
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダードライブ
  • ライD_仮面ライダービルド
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_仮面ライダーZO
シューター一覧
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_仮面ライダーZX

B4の攻略

パーティ編成例




ガンナー中央配置が安定

仮面ライダードライブ タイプスピード_ライD

仮面ライダードライブ タイプスピードのような、全体広範囲アクティブ持ちの配置が肝要。中央に置けば一帯のエネミーを一網打尽にできる。

エネミー内訳

71
52

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
知属性_ライD知属性
禁止②
エンチャンター、オラクルタイプ_ライDエンチャンター
キャラ覚醒目安
★5
知属性一覧
  • ライD_仮面ライダーX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_仮面ライダーゼロワン
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダースーパー1
  • ライD_仮面ライダービルド
  • ライD_仮面ライダーG7
  • ライD_仮面ライダーアギト
エンチャンター一覧
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_仮面ライダー鎧武

B5の攻略

パーティ編成例

ボスがブレイカー射程内に入ったら壁役を即差し込み

カブト_ライD

★3クリアを狙う場合は、敵撃破で累積バフを得られるブレイカーが有効。

そのうえで、7:40(2分20秒経過後)のタイミングで壁役を差し込めば、ボスを足止めしつつブレイカーの射程内に収められる

射程330の仮面ライダーオーズ タジャドルコンボは届かないので注意

ボスの状態異常耐性とステータス

アポロガイスト
アポロガイスト_ライD
×
×
×
×
×
×
×
×
×
地上
ステータス
攻撃力 7527 HP 172358
攻撃範囲 800 物理防御力 2509
攻撃速度 333 特殊防御力 2439
攻撃型 物理 スピード 0.77
場に存在するエネミー1体につき攻撃力が10%アップ、物理防御力が3%アップする。

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
体属性_ライD体属性
禁止②
ファイター、バーサーカータイプ_ライD進撃タイプ全般
キャラ覚醒目安
★5〜6
体属性一覧
  • ライD_仮面ライダーV3
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダーフォーゼ
  • ライD_仮面ライダーゴースト
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーノクス
  • ライD_仮面ライダーディエンド
  • ライD_仮面ライダーブレイド
進撃タイプ一覧
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_【新サイクロン号】仮面ライダー1号

タワーB1〜B5の報酬

階層と報酬

ステージ 概要 / 報酬 / 出現エネミー
階層 -1-
65000
エネミー全滅
中級スタミナ回復剤×1
クレジット×500,000
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
アリコマンド_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -2-
66500
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(技)×500
クリティカルアップ(HR)
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -3-
68000
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路A×500
育成素材召喚チケット×100
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -4-
69500
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(知)×500
クリティカルダメージアップ(HR)
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -5-
71000
ボス撃破
クリスタル×150
ライダー召喚チケット×10
タップして表示
アポロガイスト_ライD
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点

報酬のサブスキル

  • クリティカルアップ(HR)…自身の会心率を+2%
  • クリティカルダメージアップ(HR)…自身の会心倍率を+0.05倍

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仮面ライダー龍騎・限定階層B26〜B30_ライD4月
開催終了
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クエストミッション 報酬
★防衛ライン属性一致でクリア
★力属性を1体も出撃させずにクリア
★スマッシャーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(力属性)×10
★下級タイプLv解放回路A×10
クエストミッション 報酬
★防衛ライン属性一致でクリア
★技属性を1体も出撃させずにクリア
★ストライカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(技属性)×10
★下級タイプLv解放回路B×10
クエストミッション 報酬
★防衛ライン属性一致でクリア
★速属性を1体も出撃させずにクリア
★シューターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(速属性)×10
★下級タイプLv解放回路C×10
クエストミッション 報酬
★防衛ライン属性一致でクリア
★知属性を1体も出撃させずにクリア
★エンチャンターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(知属性)×10
★下級タイプLv解放回路D×10
クエストミッション 報酬
★防衛ライン属性一致でクリア
★体属性を1体も出撃させずにクリア
★ファイター、バーサーカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(体属性)×10
★下級タイプLv解放回路E×10