B1〜B5の攻略|タワーイベント(封印区画)_ライD

ライDのタワーイベント「封印区画」1階〜5階(B1〜B5)の攻略情報を掲載しています。各階層の立ち回りや編成例、ミッション達成のポイントをまとめているので、封印区画のパーティ編成や攻略の参考にぜひご活用ください。

バトルミッション★3達成について

各ステージのバトルミッションは同時達成不要。スタミナ消費は増えるが、複数回に分ければ攻略や★3達成のハードルをだいぶ下げられる。

1階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
力属性_ライD力属性
禁止②
ソルジャー、センチネル、スマッシャータイプ_ライDスマッシャー
キャラ覚醒目安
★5
力属性一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーセイバー
  • ライD_仮面ライダーガヴ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーガタック
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダーZX
スマッシャー一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダーゼッツ

エネミー内訳

82
0

初級イベンス(飛行態)の遠隔攻撃を壁役で対処

仮面ライダーV3_ライD

左と右上から飛んでくる遠隔攻撃は、仮面ライダーV3や仮面ライダーゴースト オレ魂で受け止め、高台の遠隔アタッカーを守る立ち回りが安定。

なお、ミッションに「スマッシャーを配置せずにクリア」があるため、一発★3クリアを狙う際は、仮面ライダー1号やライダーマンを手癖で使わないよう注意。

2階の攻略

パーティ編成例



バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
技属性_ライD技属性
禁止②
ストライカー、ブレイカータイプ_ライDストライカー
キャラ覚醒目安
★5
技属性一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK
  • ライD_仮面ライダーアギト
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーマッハ
  • ライD_仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
ストライカー一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーノクス

エネミー内訳

81
46

壁役で高台ユニットを守護+支援役で耐久フォロー

ガッチャード_ライD

蜘蛛男が高火力&遠隔攻撃持ちで少々厄介。高台ユニットが前に出ていると集中攻撃を受けやすいので、前方に壁役を置いてターゲットを取らせると安定する。

ただ、自前の耐久力だけでは不安が残るので、後方から仮面ライダーガッチャード スチームホッパーの支援があると盤石。

3階の攻略

パーティ編成例



バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
速属性_ライD速属性
禁止②
シューター、ガンナータイプ_ライDシューター
キャラ覚醒目安
★5〜6
速属性一覧
  • ライD_仮面ライダーカブト
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダードライブ
  • ライD_仮面ライダービルド
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダーギーツ
シューター一覧
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_仮面ライダーZX

エネミー内訳

101
52

遠隔アタッカーが要

仮面ライダーマッハ_ライD

地上マス同士の距離が離れており、ブレイカーやストライカーでの通常攻撃横殴りはほぼ不可能なため、火力は遠隔アタッカー頼みになる。

幸い左の対空処理に関しては、★6の仮面ライダーマッハ1人でも、壁+支援ユニットと組み合わせれば十分対処可能なレベル。

ポータル破壊後の増援に警戒

ゴースト_ライD

エネミー拠点を破壊すると遠隔持ち&高耐久の敵が左下・右上から沸いてくるため、破壊前後にセンチネル・ソルジャー等を配置して、迎撃の構えを作りたい。

4階の攻略

パーティ編成例



バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
知属性_ライD知属性
禁止②
エンチャンター、オラクルタイプ_ライDエンチャンター
キャラ覚醒目安
★5
知属性一覧
  • ライD_仮面ライダーX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_仮面ライダーゼロワン
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダースーパー1
  • ライD_仮面ライダービルド
エンチャンター一覧
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_仮面ライダー鎧武

エネミー内訳

71
52

右中央の高台にガンナー配置が安定

仮面ライダードライブ タイプスピード_ライD

仮面ライダードライブ タイプスピードのような全体範囲アクティブ持ちが活躍。被弾のリスクはあるが、右前方に置けば一帯のエネミーを一網打尽にできる。

スキル未育成でも知属性キャラ全般が活躍

仮面ライダーエグゼイド_アクションゲーマー レベル2_ライD

封印区画では属性マスのステUP効果が普段のクエストより多く入るため、キャラLvさえ上げてあるなら殴り役として活躍可能。

エンチャンター縛りでは、仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル2を軸に治癒を回しつつ、遠隔火力は仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォームで大体賄える。

5階の攻略

パーティ編成例

立ち回りの所感
  • ボスはブレイカーの射程に入れて壁役差し込み
  • 仮面ライダーガタック ライダーフォームが活躍
    └ 増援を起点に火力アップを図れる
  • 中央にガンナー配置で対空処理
    └ 左上・右上から初級インベス(飛行態)が沸く
  • エンチャンター2体の交互出撃で耐久フォロー
  • 体属性縛りのため、どの道分割クリアは厳しい
    └ 壁役は★6あると理想
  • ★3クリアにはならないが、拠点破壊でボスのバフが減るので少し楽になる

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
体属性_ライD体属性
禁止②
ファイター、バーサーカータイプ_ライD進撃タイプ全般
キャラ覚醒目安
★6
体属性一覧
  • ライD_仮面ライダーV3
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダーフォーゼ
  • ライD_仮面ライダーゴースト
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーノクス
進撃タイプ一覧
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーファイズ

ボスがブレイカー射程内に入ったら壁役を即差し込み

カブト_ライD

B5は地上マス同士の距離が離れ気味で、あらかじめ壁役を配置してボスを待ち構えるのでは、ブレイカーの通常攻撃射程内にボスが微妙に入ってくれない。

ボスがマスに半歩ほど踏み込んだタイミングで壁役を差し込めば、進行を止めつつ射程内に収められる

射程330の仮面ライダーオーズ タジャドルコンボは届かないので注意

仮面ライダーガタック ライダーフォームが活躍

仮面ライダーガタック・ライダーフォーム・2_ライD

仮面ライダーガタック ライダーフォームは敵を倒すたび、各種攻撃ステータスを高めていけるため、大群が出現するB5の構造的に特効。

単体7倍のアクティブによる一撃もそうだが、ユニゾン《正義の覚醒》との相乗により、必殺技でボスに大ダメージを叩き出す。

ボスの状態異常耐性とステータス

アポロガイスト
アポロガイスト_ライD
×
×
×
×
×
×
×
×
×
地上
ステータス
攻撃力 7527 HP 172358
攻撃範囲 800 物理防御力 2509
攻撃速度 333 特殊防御力 2439
攻撃型 物理 スピード 0.77
場に存在するエネミー1体につき攻撃力が10%アップ、物理防御力が3%アップする。

タワーイベントB1〜B5の報酬

階層と報酬

ステージ 概要 / 報酬 / 出現エネミー
階層 -1-
65000
エネミー全滅
中級スタミナ回復剤×1
クレジット×500,000
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
アリコマンド_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -2-
66500
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(技)×500
クリティカルアップ(HR)
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -3-
68000
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路A×500
育成素材召喚チケット×100
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -4-
69500
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(知)×500
クリティカルダメージアップ(HR)
タップして表示
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
ドグマファイター_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -5-
71000
ボス撃破
クリスタル×150
ライダー召喚チケット×10
タップして表示
アポロガイスト_ライD
ショッカー戦闘員(骨)・7-10_ライD
蜘蛛男_ライD
蝙蝠男_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点

報酬のサブスキル

  • クリティカルアップ(HR)…自身の会心率を+2%
  • クリティカルダメージアップ(HR)…自身の会心倍率を+0.05倍

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タワーイベントの攻略と報酬

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クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★力属性を1体も出撃させずにクリア
★スマッシャーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(力属性)×10
★下級タイプLv解放回路A×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★技属性を1体も出撃させずにクリア
★ストライカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(技属性)×10
★下級タイプLv解放回路B×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★速属性を1体も出撃させずにクリア
★シューターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(速属性)×10
★下級タイプLv解放回路C×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★知属性を1体も出撃させずにクリア
★エンチャンターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(知属性)×10
★下級タイプLv解放回路D×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★体属性を1体も出撃させずにクリア
★ファイター、バーサーカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×1000
★下級スキルLv解放カプセル(体属性)×10
★下級タイプLv解放回路E×10