ライDの仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの評価と性能
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの基本性能
仮面ライダービルドラビットタンクハザードフォーム |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 9 → 8(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダービルド
平成仮面ライダー
破壊の執行者
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの評価
| 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| S | B |
自身に「通常攻撃時に5%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に10%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
28,790 53位/73
|
|
| 攻撃 |
5,815 29位/73
|
|
| 必殺技攻撃力 |
13,274 20位/73
|
|
| 物理防御力 |
2,713 26位/73
|
|
| 特殊防御力 |
2,713 31位/73
|
|
攻撃範囲
350
(ストライカー標準350と同じ)
特殊
10%
490
1.2倍
5秒
1
-
-
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームのユーザーレビュー
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの性能
万人向気きではないがストライカー中最強火力

出撃直後からノーリスクで蓄積される強烈な各種火力バフがあり、さらにランダム2体の4倍範囲アクティブがあるため、火力は他のストライカーの追随を許さない。
一方で殲滅力や耐久はストライカーの域を出ず、極め付けに範囲内の味方に対して最大HP依存のダメージを与えるデメリット効果を持つため、普段使いよりランキングイベントでの適正が高い。
パッシブ2はスキル上げすぎに注意

デメリット効果付きのパッシブ2は、スキルLvに応じて味方が受けるダメージ量が減り、逆境の持続時間が長くなる一方で、バフの効果範囲も狭まってしまう。
また、ダメージ部分に関しても普段使いだと枷でしかないが、バーサーカー特性などの背水バフ発動のトリガーなどに使えるかもしれないので、ランキングイベント用にあえてスキル上げしない選択肢が考えられる。
パッシブ2の効果範囲・最大HPダメージ量
| スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バフ持続 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 10秒 | 10秒 | 15秒 |
| バフ範囲 | 500 | 500 | 450 | 450 | 400 | 350 |
| ダメージ | 25% | 20% | 20% | 20% | 15% | 15% |
スキル止めの候補としては、範囲最優先ならLv2、バランス重視ならLv4がおすすめで、逆にスキルLv1,3で止めるのは味方が受けるダメージ量的にメリットが薄い。
その他パッシブ2の挙動
- 逆境は重ね掛け不可
- ダメージ量は味方ユニット自身の最大HP量を参照
・バフなど各種補正を含めた最終的なHPが基準 - ダメージそのものは無敵や回避で0にできる
・バリアでダメージは受けられない
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 341 | 効果範囲 | 191 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 341 | 効果範囲 | 191 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 341 | 効果範囲 | 191 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 341 | 効果範囲 | 191 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 341 | 効果範囲 | 191 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに30%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 358 | 効果範囲 | 200 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに30%の確率で致命傷を与える 【追加効果】 自身に逆境を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 375 | 効果範囲 | 210 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える 【追加効果】 自身に逆境を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 394 | 効果範囲 | 243 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える 【追加効果】 自身に逆境を付与(30秒) |
|||
| 発動範囲 | 455 | 効果範囲 | 255 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える 【追加効果】 自身に逆境を付与(45秒) |
|||
| 発動範囲 | 566 | 効果範囲 | 316 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
致命
HPが0になる
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力1.5倍の攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:25秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を3%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(5秒)、最大HPの25%のダメージ
範囲:500 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力2倍の攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:25秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を6%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(5秒)、最大HPの20%のダメージ
範囲:500 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力2.5倍の攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:25秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を10%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(5秒)、最大HPの20%のダメージ
範囲:450 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力3倍の攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:20秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を10%アップ、攻撃力を3%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(10秒)、最大HPの20%のダメージ
範囲:450 |
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力3.5倍の攻撃を行う
範囲:450 【追加効果】 自身に反撃(20%)を付与(15秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:5秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を10%アップ、攻撃力を6%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(10秒)、最大HPの15%のダメージ
範囲:400 |
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
範囲内のランダムな敵2体に攻撃力4倍の攻撃を行う
範囲:450 【追加効果】 自身に反撃(40%)を付与(25秒) |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身の必殺技攻撃力を10%アップ、攻撃力を10%アップ
発動可能回数:10回 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:15秒】
クールタイム毎に自身を除く範囲内の味方全体に逆境を付与(15秒)、最大HPの15%のダメージ
範囲:350 |
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身の攻撃範囲を10%アップ |
|
自身の攻撃範囲を15%アップ |
|
自身の攻撃範囲を15%アップ、攻撃速度を10%アップ |
|
自身の攻撃範囲を15%アップ、攻撃速度を15%アップ |
|
自身の攻撃範囲を20%アップ、攻撃速度を15%アップ |
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームのユニゾン
仮面ライダービルド
| 仮面ライダービルド | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の最大HPを20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダービルド
ラビットタンクハザードフォーム |
仮面ライダービルド
ラビットタンクフォーム |
仮面ライダービルド
ホークガトリングフォーム | - | - |
平成仮面ライダー
破壊の執行者
| 破壊の執行者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【2体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダービルド
ラビットタンクハザードフォーム |
仮面ライダーノクス
|
仮面ライダーゼッツ
カタストロム |
シャドームーン
| - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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