ライDの仮面ライダーギルスの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーギルスが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーギルスの評価と性能
仮面ライダーギルスの基本性能
仮面ライダーギルス |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 18 → 17(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーアギト
平成仮面ライダー
鋭い一閃
|
||
| 入手方法 | ||
| イベント報酬 | ||
仮面ライダーギルスの評価
| 仮面ライダーギルスの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| B | - |
- 仮面ライダーギルスの簡易評価
- 自傷と逆境で戦う背水タンク
- 再展開前提で根性を使い回す運用
- 壁役としての性能は低い
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の会心率30%アップ
会心が1回発生する毎に自身のHPを5%回復
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の会心率30%アップ
会心が1回発生する毎に自身のHPを5%回復
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
27,832 49位/66
|
|
| 攻撃 |
5,305 43位/66
|
|
| 必殺技攻撃力 |
9,654 59位/66
|
|
| 物理防御力 |
2,231 60位/66
|
|
| 特殊防御力 |
2,266 56位/66
|
|
攻撃範囲
0
(ソルジャー標準0と同じ)
物理
10%
526
1.2倍
5秒
2
-
-
仮面ライダーギルスのユーザーレビュー
仮面ライダーギルスの性能
ルーレットイベント報酬

ルーレットイベントで実装された、ブロック中の相手に豊富な裂傷付与を行いつつ、自身のHPを削ることでバフを乗せる背水型の壁ユニット。
ソルジャー特性とユニゾン《仮面ライダーアギト》による会心率アップの噛み合いは良好だが、常にHP減少と逆境の被ダメ増加のリスクが付きまとう。
戦闘不能or帰還すれば回復発動がリセット

専用アタッチメントで得られる根性および必殺バフの回数制限は、あくまで生存中に限ったもの。
戦闘不能や帰還を経て再出撃させれば回数はリセットされるため、再展開前提の壁ユニットとなっている。逆に専用アタッチメントの覚醒が乏しい状態では、この粘りが成立しづらいため注意。
仮面ライダーギルスの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 270 | 効果範囲 | 264 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 270 | 効果範囲 | 264 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 270 | 効果範囲 | 264 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 270 | 効果範囲 | 264 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 270 | 効果範囲 | 264 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に回避(10%)を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 283 | 効果範囲 | 277 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に回避(10%)を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 297 | 効果範囲 | 291 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に回避(20%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 312 | 効果範囲 | 336 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に回避(20%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 361 | 効果範囲 | 352 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身に回避(30%)を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 447 | 効果範囲 | 437 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に呪い蓄積値15000を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:20秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの15%のダメージ、攻撃力を15%アップ(15秒)
|
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に呪い蓄積値14000を付与、逆境を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(3%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの15%のダメージ、攻撃力を20%アップ(15秒)
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値3500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に呪い蓄積値12000を付与、逆境を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(4%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:50秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの10%のダメージ、攻撃力を20%アップ(20秒)
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値5000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に呪い蓄積値10000を付与、逆境を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの10%のダメージ、攻撃力を20%アップ(20秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値5000を付与」の効果を付与(20秒)
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
呪い
3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける(時間経過により解除されない)
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に逆境を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(5%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:10秒】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの10%のダメージ、攻撃力を25%アップ(20秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値10000を付与」の効果を付与(20秒)
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:-】
自身に逆境を付与、HPが10%減少する毎に防御力アップ(7%)を付与
|
| パッシブ2 |
【初回CT:5秒】【CT:40秒】
クールタイム毎に自身の最大HPの10%のダメージ、攻撃力を25%アップ(25秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値10000を付与」の効果を付与(25秒)、裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(35%)を付与(25秒)
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
仮面ライダーギルスのアタッチメント
専用アタッチメント
|
HPが20%以下になった時に自身に根性を付与 発動可能回数:1回 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
|
HPが20%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を30%アップ 発動可能回数:1回 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
|
HPが30%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を40%アップ 発動可能回数:1回 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
|
HPが30%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を50%アップ 発動可能回数:1回 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
|
HPが40%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を70%アップ 発動可能回数:1回 |
根性
HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復する状態になる
仮面ライダーギルスのユニゾン
仮面ライダーアギト
| 仮面ライダーアギト | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーギルス
|
仮面ライダーアギト
グランドフォーム |
仮面ライダーG3
|
仮面ライダーG7
| - |
平成仮面ライダー
鋭い一閃
| 鋭い一閃 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心倍率を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーギルス
|
仮面ライダーX
|
仮面ライダーブレイド
|
仮面ライダー鎧武
オレンジアームズ |
仮面ライダーセイバー
ブレイブドラゴン |
|
仮面ライダーアマゾン
|
仮面ライダーW
ファングジョーカー |
仮面ライダークウガ
タイタンフォーム |
仮面ライダーオーズ
タジャドルコンボ |
仮面ライダーバロン
バナナアームズ |
仮面ライダータイクーン
ニンジャフォーム |
仮面ライダー斬月
メロンアームズ | - | - | - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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