ライDのシャドームーンの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズのシャドームーンが強いか気になる際の参考にご覧ください。
シャドームーンの評価と性能
シャドームーンの基本性能
シャドームーン |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 24 → 23(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーBLACK
昭和仮面ライダー
破壊の執行者
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
シャドームーンの評価
| シャドームーンの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| S | C |
- シャドームーンの簡易評価
- 高火力のアクティブを持ち、派手な火力バフを複数所持
- 敵撃破を起点に必殺技の攻撃力アップおよびCT短縮
- 他のセンチネルより耐久面が低い
└ 標準のバリアや25%回避、逆境の影響で被ダメ15%増 - 覚醒Lvや専用アタッチメントへの依存度が高め
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を5%アップ
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を5%アップ
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ
ブロックを5回する毎に自身のHPを5%回復
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ
ブロックを5回する毎に自身のHPを5%回復
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
ブロックを4回する毎に自身のHPを5%回復
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
ブロックを4回する毎に自身のHPを5%回復
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数4体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
クールタイム毎に自身にバリアを付与
クールタイム:90秒
ブロックを3回する毎に自身のHPを5%回復
同時攻撃数4体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
クールタイム毎に自身にバリアを付与
クールタイム:90秒
ブロックを3回する毎に自身のHPを5%回復
ブロックしているエネミー全員に対して攻撃を行う
同時攻撃数5体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
クールタイム毎に自身にバリアを付与
クールタイム:70秒
ブロックを3回する毎に自身のHPを10%回復
同時攻撃数5体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ
クールタイム毎に自身にバリアを付与
クールタイム:70秒
ブロックを3回する毎に自身のHPを10%回復
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
59,700 2位/68
|
|
| 攻撃 |
6,492 13位/68
|
|
| 必殺技攻撃力 |
11,615 36位/68
|
|
| 物理防御力 |
4,411 2位/68
|
|
| 特殊防御力 |
3,827 2位/68
|
|
攻撃範囲
0
(センチネル標準0と同じ)
物理
10%
500
1.2倍
5秒
5
-
-
シャドームーンのユーザーレビュー
シャドームーンの性能
敵を抱え込んでからが本領発揮の超火力タンク

アクティブ・パッシブ1等の初回CTの遅さ、壁役として切実に欲しい耐久スキルの乏しさといった難点は抱えるものの、一度敵を抱え込んでしまえば話は別。
高威力の範囲スタンと撃破時CT短縮・複合バフによって無双に近い殲滅力を発揮する、極めて攻撃性能に寄った火力特化のセンチネルとなっている。
スタン×ノックバックによる強烈な制圧力

必殺技とアクティブでスタン蓄積値10000をバラ撒く、最高峰の妨害性能が最大の特徴。アクティブは範囲500・全体4倍とユニット中でも屈指の性能を誇る。
CT60秒と重めだが、敵撃破を起点としたCT短縮パッシブにより、実戦での回転率はカタログスペックを大きく上回る。特にパッシブ1の「逆境・反撃・攻撃力・会心バフ」の盛り合わせは、初動さえケアできれば、周期的に強力なバフが乗った状態で暴れることが可能。
良くも悪くもリソースを注ぎ込める人向け
攻撃範囲0とスキルの重さという二重の足枷を抱えるのが難点。接敵するまで安定した稼ぎが行なえず、耐久面は標準のバリア1枚と25%回避に依存しており、逆境発動時による被ダメ15%上昇のデメリットも痛い。
各ステータスが高水準なためバリア自体の耐久値が高く、属性マス効果が強いタワーでは十二分に戦える地力を備えるが、低覚醒での運用、もしくは汎用的なタンク運用では一転して耐久不足が露呈する点には注意。
シャドームーンの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 490 | 効果範囲 | 315 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 490 | 効果範囲 | 315 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 490 | 効果範囲 | 315 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 490 | 効果範囲 | 315 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 490 | 効果範囲 | 315 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに30%の確率で致命傷を与える | |||
| 発動範囲 | 515 | 効果範囲 | 331 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに30%の確率で致命傷を与える、スタン蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 540 | 効果範囲 | 348 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
スタン
すべての行動が停止する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える、スタン蓄積値10000を付与 | |||
| 発動範囲 | 567 | 効果範囲 | 402 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
スタン
すべての行動が停止する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に無敵を付与(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 656 | 効果範囲 | 421 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
無敵
受けたダメージを0にする
スタン
すべての行動が停止する
致命
HPが0になる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに50%の確率で致命傷を与える、スタン蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身に無敵を付与(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 814 | 効果範囲 | 524 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
無敵
受けたダメージを0にする
スタン
すべての行動が停止する
致命
HPが0になる
スキル
| アクティブ |
【初回CT:40秒】【CT:100秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値2500を付与
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:90秒】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(15秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを1秒短縮
|
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:40秒】【CT:100秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値3500を付与
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:90秒】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(15秒)、反撃(25%)を付与(15秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを2秒短縮
|
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:35秒】【CT:90秒】
範囲内の敵全体に攻撃力2.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値5000を付与
範囲:400 |
| パッシブ1 |
【初回CT:85秒】【CT:45秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(15秒)、反撃(50%)を付与(15秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを2秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
|
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:30秒】【CT:80秒】
範囲内の敵全体に攻撃力3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値10000を付与
範囲:400 |
| パッシブ1 |
【初回CT:80秒】【CT:40秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(15秒)、反撃(50%)を付与(15秒)、回避(25%)を付与(15秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを2.5秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを1.5秒短縮、必殺技攻撃力を1.5%アップ
|
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:25秒】【CT:70秒】
範囲内の敵全体に攻撃力3.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値10000を付与、50%の確率でノックバックさせる
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:70秒】【CT:35秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(20秒)、反撃(50%)を付与(20秒)、回避(25%)を付与(20秒)、会心率+20%(20秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを3秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを2秒短縮、必殺技攻撃力を1.5%アップ
|
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
| アクティブ |
【初回CT:25秒】【CT:60秒】
範囲内の敵全体に攻撃力4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にスタン蓄積値10000を付与、100%の確率でノックバックさせる
範囲:500 |
| パッシブ1 |
【初回CT:60秒】【CT:30秒】
クールタイム毎に自身に逆境を付与(20秒)、反撃(50%)を付与(20秒)、回避(25%)を付与(20秒)、会心率+20%(20秒)、攻撃力を20%アップ(20秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:-】
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1の初回クールタイムを5秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを3秒短縮、必殺技攻撃力を2%アップ
|
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
反撃
攻撃を受けた相手に一定確率でダメージを与える状態になる
逆境
攻撃力が20%上昇し、攻撃速度が10%上昇するが、被ダメージが15%上昇する
スタン
すべての行動が停止する
シャドームーンのアタッチメント
専用アタッチメント
|
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを10秒短縮 |
|
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを15秒短縮 |
|
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮 |
|
クールタイム毎に自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを5秒短縮 クールタイム:30秒 |
|
クールタイム毎に自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを10秒短縮 クールタイム:30秒 |
シャドームーンのユニゾン
仮面ライダーBLACK
| 仮面ライダーBLACK | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【2体以上編成】
自身の攻撃力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
シャドームーン
|
仮面ライダーBLACK
| - | - | - |
昭和仮面ライダー
| 昭和仮面ライダー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【5体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
シャドームーン
|
仮面ライダー1号
|
仮面ライダー2号
|
仮面ライダーV3
|
仮面ライダーX
|
|
仮面ライダーBLACK
|
仮面ライダーBLACK RX
|
仮面ライダーアマゾン
|
ロボライダー
|
スカイライダー
|
ライダーマン
|
仮面ライダーストロンガー
|
仮面ライダースーパー1
|
仮面ライダーZX
|
【新サイクロン号】仮面ライダー1号
|
破壊の執行者
| 破壊の執行者 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【2体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
シャドームーン
|
仮面ライダーノクス
|
仮面ライダーゼッツ
カタストロム | - | - |
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
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覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
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バフ・デバフについて
日付更新はいつ?
データ引き継ぎのやり方
ビジョン解説




























対象になるキャラが少ないだけで、今後化けてくるキャラの一つですね!
期待!