ライDの仮面ライダーG7の評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーG7が強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーG7の評価と性能
仮面ライダーG7の基本性能
仮面ライダーG7 |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 9 → 8(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダーアギト
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
|
||
| 入手方法 | ||
| 映画『アギトー超能力戦争ー』連動キャンペーン | ||
仮面ライダーG7の評価
| 仮面ライダーG7の評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | - |
- 仮面ライダーG7の簡易評価
- 手狭だが倍率に優れる範囲火力バフ
- ボスギミックに有効なステータスアップ無効
- ステ全般が控えめ
離れた敵に攻撃することができる
自身に「通常攻撃時に5%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に5%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
離れた敵に攻撃することができる
自身に「通常攻撃時に10%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に10%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
離れた敵に攻撃することができる
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
離れた敵に攻撃することができる
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
離れた敵に攻撃することができる
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
自身に「通常攻撃時に25%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
20,558 66位/66
|
|
| 攻撃 |
4,339 58位/66
|
|
| 必殺技攻撃力 |
10,539 54位/66
|
|
| 物理防御力 |
2,013 64位/66
|
|
| 特殊防御力 |
2,013 62位/66
|
|
攻撃範囲
350
(ストライカー標準350と同じ)
特殊
10.5%
500
1.21倍
5秒
1
-
-
仮面ライダーG7のユーザーレビュー
仮面ライダーG7の性能
映画連動キャンペーンで獲得

4月29日(水)4:00より映画「アギト—超能力戦争—」コラボ開催。ログインボーナスおよびパネルミッションで仮面ライダーG7を無料入手・育成可能。
現状はログインボーナスおよびミッションでの入手分のみとなるため、覚醒は★4止まり。ただし、今後も入手機会が予定されている。
ログインボーナス開催期間
2026年4月29日(水)4:00~2026年6月3日(水)4:00
パネルミッション
2026年4月29日(水)17:00~2026年6月3日(水)4:00
パネルミッション内容
- 3日ログインする…中級スタミナ回復材×3
- 召喚を10回実行する…クリスタル×100
- ショップでアイテムを5回購入する…クレジット×200000
- いずれかの「レベル素材」クエストを1回クリアする…上級EXPチャージャー×50
- いずれかのユニットのユニットレベルを50にする…クリスタル×100
- いずれかの「スキル素材」クエストを1回クリアする…中級スキルLv解放カプセル(知属性)×100
- いずれかの「タイプ素材」クエストを1回クリアする…中級タイプLv解放回路B×200
- いずれかのバトルを5回クリアする…変身石:仮面ライダーG7×1
- いずれかのバトルを10回クリアする…変身石:仮面ライダーG7×3
- コンプリート報酬…変身石:仮面ライダーG7×5
手狭だが優秀な倍率・持続を誇る攻撃力バフ

最大の特徴はパッシブ1の攻撃力バフ。範囲450とかなり手狭ではあるが、エンチャンター系を凌ぐ倍率と持続を兼ね備える。
本人は横殴りを得意とするストライカーのため、自然と後方に配置する立ち回りと相性が良い。結果としてアタッカーとして火力を出しつつ、バフで味方を巻き込みやすいという理想的な配置シナジーを形成できている点は優秀。
刺さる相手にはとことん刺さるステータスアップ無効

パッシブ2でバフ・ステータスアップ無効があるため、主にタワー系のB5,15,20,25におけるボスに対して弱体を図れる点は代替しづらい強み。
ただし、仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)のような常時展開型とは異なり、20秒の切れ目が存在するほか範囲もやや小さいため、オーマジオウと比較して運用の難易度は一段階高い。
仮面ライダーG7の必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 282 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 282 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 282 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 282 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う | |||
| 発動範囲 | 282 | 効果範囲 | 170 |
| コスト | 7 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーにバフ無効を付与(30秒) | |||
| 発動範囲 | 296 | 効果範囲 | 178 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーにバフ無効を付与(30秒) 【追加効果】 自身の会心率を+10%(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 311 | 効果範囲 | 187 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーにバフ無効を付与(30秒) 【追加効果】 自身の会心率を+10%(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 327 | 効果範囲 | 217 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーにバフ無効を付与(30秒) 【追加効果】 自身の会心率を+20%(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 377 | 効果範囲 | 228 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーにバフ無効を付与(30秒) 【追加効果】 自身の会心率を+20%(30秒) |
|||
| 発動範囲 | 468 | 効果範囲 | 282 |
| コスト | 5 | CT | 50 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
スキル
| アクティブ |
【初回CT:20秒】【CT:60秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の攻撃を行う
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を15%アップ(20秒)
範囲:300 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(15秒)
範囲:300 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:60秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の攻撃を行う
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を15%アップ(20秒)
範囲:350 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(20秒)
範囲:300 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:60秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の2連続攻撃を行う
範囲:350 |
| パッシブ1 |
【初回CT:10秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を20%アップ(25秒)
範囲:350 |
| パッシブ2 |
【初回CT:15秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(20秒)、ステータスアップ無効を付与(20秒)
範囲:300 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
ステータスアップ無効
ステータスアップを受け付けなくなる
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:50秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の2連続攻撃を行う
範囲:400 |
| パッシブ1 |
【初回CT:5秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を20%アップ(25秒)
範囲:400 |
| パッシブ2 |
【初回CT:5秒】【CT:55秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(20秒)、ステータスアップ無効を付与(20秒)
範囲:350 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
ステータスアップ無効
ステータスアップを受け付けなくなる
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の2連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:50秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を25%アップ(30秒)
範囲:400 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:50秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(25秒)、ステータスアップ無効を付与(25秒)
範囲:350 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
ステータスアップ無効
ステータスアップを受け付けなくなる
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:45秒】
範囲内のランダムな敵7体に攻撃力0.7倍の3連続攻撃を行う
範囲:450 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:45秒】
クールタイム毎に範囲内の味方全体の攻撃力を25%アップ(30秒)
範囲:450 |
| パッシブ2 |
【初回CT:-】【CT:45秒】
クールタイム毎に範囲内の敵全体にバフ無効を付与(25秒)、ステータスアップ無効を付与(25秒)
範囲:450 |
バフ無効
バフを受け付けなくなる
ステータスアップ無効
ステータスアップを受け付けなくなる
仮面ライダーG7のユニゾン
仮面ライダーアギト
| 仮面ライダーアギト | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーG7
|
仮面ライダーアギト
グランドフォーム |
仮面ライダーG3
|
仮面ライダーギルス
| - |
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
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ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
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パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
ウィッシュリストおすすめ |
覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
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