ライDの仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーファイズ アクセルフォームが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価と性能
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの基本性能
仮面ライダーファイズアクセルフォーム |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| 攻撃型 | コスト | |
| 物理 | 11 | |
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダー555
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
|
||
| 入手方法 | ||
| ガチャ(ピックアップ) | ||
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価
| 仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | B |
- 仮面ライダーファイズ アクセルフォームの簡易評価
- 速攻で拠点を叩き、帰還前提で使う運用向き
- 攻撃速度300%アップを所持
- パッシブ効果が切れると耐久が大きく低下し不安定
進撃。
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(5秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
37,861 15位/55
|
|
| 攻撃 |
5,884 20位/55
|
|
| 必殺技攻撃力 |
14,049 4位/55
|
|
| 物理防御力 |
3,089 9位/55
|
|
| 特殊防御力 |
3,048 11位/55
|
|
| 攻撃範囲 | 100 | 会心率 | 10% |
|---|---|---|---|
| 攻撃速度 | 431 | 会心倍率 | 1.20倍 |
| 移動待機時間 | 5.25秒 | ブロック数 | 1 |
| 索敵範囲 | 700 | スピード | 1.506 |
仮面ライダーファイズユーザーレビュー
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの性能
開幕からエネミー拠点速攻を狙えるスペック

ファイターならではの出撃コストの安さに加え、出撃時はパッシブ1のスピード&攻撃速度アップ300%という破格のバフにより、機動性を高めながら手数を確保。
開幕の拠点破壊という一点でファイター全体で比較した場合、破壊スピードはトップクラス。一方で、派手なバフ性能と引き換えに強烈なステータスダウン効果を抱えており、爽快な反面、クセがやや強いユニット。
速攻が仇になるケースもある
最近のルーレットイベント系では、エネミー拠点の破壊をきっかけに増援が出現するギミックが見られる。戦力が十分でない場合、拠点は無理に壊さず後回しにしたほうが楽に立ち回れるケースもある。
パッシブスキルの発動順
仮面ライダーファイズ アクセルフォームはパッシブ1で30秒持続のバフを獲得し、バフ終了後と同時にデメリットを内包したパッシブ2へとシフト。各種ステータスダウンにより、当面の間は性能が著しく下がる。
- パッシブ1でスピード/攻撃速度300%アップ(30秒持続)
- パッシブ1終了後、初回CT30秒のパッシブ2が発動
└ 防御力50%/スピード45%ダウン、10%回避(30秒) - CT経過後、再度パッシブ1→パッシブ2
パッシブ1の持続切れると弱体化
ユニゾン効果はいずれも自身の防御力強化につながる内容となっており、元々のステータスの高さも相まって、進撃タイプ特有のターゲットした対象に張り付きながら攻撃している間は、耐久力不足を感じにくい。
しかし、パッシブ1の効果が途切れると耐久性が大きく低下し、アタッチメント無しでは低確率の回避も当てにしづらい。役割としては拠点への速攻がメインになると思うので、ひとしきり暴れさせた後は帰還させ、CT経過を待ちながら再展開する運用が想定される。
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを15%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を15%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 360 | 効果範囲 | 176 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを15%アップ(15秒) 自身の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 378 | 効果範囲 | 184 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを25%アップ(15秒) 自身の攻撃速度を25%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 397 | 効果範囲 | 213 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを40%アップ(20秒) 自身の攻撃速度を40%アップ(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 459 | 効果範囲 | 223 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身のスピードを50%アップ(25秒) 自身の攻撃速度を50%アップ(25秒) |
|||
| 発動範囲 | 569 | 効果範囲 | 278 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値1500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを150%アップ(30秒)、攻撃速度を150%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を50%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを170%アップ(30秒)、攻撃速度を170%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を40%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを190%アップ(30秒)、攻撃速度を190%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を30%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値3500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを220%アップ(30秒)、攻撃速度を220%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を20%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値5000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを250%アップ(30秒)、攻撃速度を250%アップ(30秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与の効果を付与(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を10%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)、回避(5%)を付与(30秒)
|
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを300%アップ(30秒)、攻撃速度を300%アップ(30秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与の効果を付与(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを45%ダウン(30秒)、回避(10%)を付与(30秒)
|
仮面ライダーファイズ アクセルフォームのアタッチメント
専用アタッチメント
|
クールタイム毎に自身に回避(5%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
|
クールタイム毎に自身に回避(10%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
|
クールタイム毎に自身に回避(15%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
|
クールタイム毎に自身に回避(20%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
|
クールタイム毎に自身に回避(25%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
仮面ライダーファイズ アクセルフォームのユニゾン
仮面ライダー555
| 仮面ライダー555 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーファイズ
アクセルフォーム |
仮面ライダーファイズ
| - | - | - |
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
キャラ一覧
ライD攻略関連記事
ライD攻略トップページ
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
リセマラ当たり |
初心者おすすめ
| 初心者関連リンク | |
|---|---|
リセマラのやり方 |
初心者攻略ガイド |
星5選択おすすめ |
毎日やるべきこと |
お役立ち記事
| お役立ち関連リンク | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
パーティ編成のコツ |
キャラ育成要素まとめ |
プレイヤーランク |
ウィッシュリストおすすめ |
覚醒石の必要数まとめ |
スタミナの回復時間 |
スキップのやり方 |
アタッチメントの装備方法 |
サブスキルとは? |
バフ・デバフについて |
日付更新はいつ? |
データ引き継ぎのやり方 |
シリアルコード一覧 |

仮面ライダーファイズ










最強キャラ
リセマラ当たり
リセマラのやり方
初心者攻略ガイド
星5選択おすすめ
毎日やるべきこと
バトルシステム解説
パーティ編成のコツ
キャラ育成要素まとめ
プレイヤーランク
ウィッシュリストおすすめ
覚醒石の必要数まとめ
スタミナの回復時間
スキップのやり方
アタッチメントの装備方法
サブスキルとは?
バフ・デバフについて
日付更新はいつ?
データ引き継ぎのやり方
シリアルコード一覧


























