ライDの仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価とスキルです。必殺技やスキル、アタッチメントやユニゾンなどの性能を中心に紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの仮面ライダーファイズ アクセルフォームが強いか気になる際の参考にご覧ください。
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価と性能
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの基本性能
仮面ライダーファイズアクセルフォーム |
タイプ | 属性 |
|---|---|---|
| コスト | ||
| 12 → 11(★8時) | ||
| ユニゾン | ||
|
仮面ライダー555
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
|
||
| 入手方法 | ||
| 限定 | ||
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価
| 仮面ライダーファイズ アクセルフォームの評価ランク | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| B | C |
- 仮面ライダーファイズ アクセルフォームの簡易評価
- 開幕からポータル速攻を狙えるピンポイント性能
- ポータル破壊後の増援ギミックと相性が悪い
- 単独運用や同時攻撃数の多い相手には脆い
進撃。
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(5秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(5秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(10秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:全体
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
進撃。
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン
範囲:全体
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮
ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP |
37,861 21位/79
|
|
| 攻撃 |
5,884 29位/79
|
|
| 必殺技攻撃力 |
14,049 5位/79
|
|
| 物理防御力 |
3,089 14位/79
|
|
| 特殊防御力 |
3,048 21位/79
|
|
攻撃範囲
100
(ファイター標準100と同じ)
物理
10%
431
1.2倍
5.25秒
1
700
1.506
仮面ライダーファイズ アクセルフォームのユーザーレビュー
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの性能
速属性の貴重な進撃タイプ枠

配置時にパッシブ1の効果が発動し、攻撃速度とスピードが大きく強化された状態からスタートする最速のファイター。
現状では恒常で覚醒を進めやすい仮面ライダーアマゾンさえいれば速属性の進撃タイプ枠は間に合うことが多いが、今後のコンテンツ次第では出番が巡ってくる可能性はある。
パッシブ1のステータス変化(スキルLv.6)
| 覚醒Lv | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃速度 | 1724 | 1724 | 1724 | 1724 | 1724 | 1724 |
| スピード | 4.72 | 4.956 | 5.2036 | 5.4636 | 5.7368 | 6.204 |
ファイター性能強化プログラムで攻撃力バフを賄える
封印区画シーズン2の報酬により、唯一足りなかった攻撃力アップを補えるようになった。速属性では唯一のファイターということもあり、ダメランの匙加減次第では活躍するかもしれない。
同時攻撃数が多い敵には不向き
アクティブや特性は腐るが、横殴りやポータル破壊など被弾の少ない役割に限定すれば、防御デバフから来る耐久の低さを多少誤魔化すことは可能。
もっとも横殴り運用であっても、同時攻撃数2〜3の強敵との戦闘では脆さが露呈しやすく、その辺りは再配置を挟みながらの短期運用が中心になる。
必殺技コストが重い&効果範囲が小さめ

必殺技には攻撃速度アップが付属しているので、ポータル破壊を早めたい時や通常攻撃で裂傷蓄積を稼ぐシーンなどでは便利だが、発動にはコスト6〜8が必要とファイター系にしては若干重い。
仮面ライダーファイズ アクセルフォームの必殺技とスキル
必殺技
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを10%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 343 | 効果範囲 | 167 |
| コスト | 8 | CT | 60 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを15%アップ(10秒) 自身の攻撃速度を15%アップ(10秒) |
|||
| 発動範囲 | 360 | 効果範囲 | 176 |
| コスト | 8 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを15%アップ(15秒) 自身の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 378 | 効果範囲 | 184 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを25%アップ(15秒) 自身の攻撃速度を25%アップ(15秒) |
|||
| 発動範囲 | 397 | 効果範囲 | 213 |
| コスト | 7 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】 自身のスピードを40%アップ(20秒) 自身の攻撃速度を40%アップ(20秒) |
|||
| 発動範囲 | 459 | 効果範囲 | 223 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷蓄積値10000を付与 【追加効果】 自身のスピードを50%アップ(25秒) 自身の攻撃速度を50%アップ(25秒) |
|||
| 発動範囲 | 569 | 効果範囲 | 278 |
| コスト | 6 | CT | 50 |
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
スキル
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値1500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを150%アップ(30秒)、攻撃速度を150%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を50%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:10秒】【CT:50秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.4倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを170%アップ(30秒)、攻撃速度を170%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を40%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:5秒】【CT:45秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力1.8倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値2500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを190%アップ(30秒)、攻撃速度を190%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を30%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:40秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.2倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値3500を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを220%アップ(30秒)、攻撃速度を220%アップ(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を20%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)
|
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:35秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力2.6倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値5000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを250%アップ(30秒)、攻撃速度を250%アップ(30秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与の効果を付与(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の攻撃力を10%ダウン(30秒)、防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを50%ダウン(30秒)、回避(5%)を付与(30秒)
|
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
| アクティブ |
【初回CT:-】【CT:30秒】
ブロック中の敵全体に攻撃力3倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値10000を付与
範囲:全体 |
| パッシブ1 |
【初回CT:-】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身のスピードを300%アップ(30秒)、攻撃速度を300%アップ(30秒)、「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与の効果を付与(30秒)
|
| パッシブ2 |
【初回CT:30秒】【CT:60秒】
クールタイム毎に自身の防御力を50%ダウン(30秒)、スピードを45%ダウン(30秒)、回避(10%)を付与(30秒)
|
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
裂傷
攻撃を行うたびに最大HPの5%のダメージを受ける
仮面ライダーファイズ アクセルフォームのアタッチメント
専用アタッチメント
|
クールタイム毎に自身に回避(5%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
|
クールタイム毎に自身に回避(10%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
|
クールタイム毎に自身に回避(15%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
|
クールタイム毎に自身に回避(20%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
|
クールタイム毎に自身に回避(25%)を付与(30秒) クールタイム:60秒 |
回避
敵からの攻撃を一定確率で回避する状態になる
仮面ライダーファイズ アクセルフォームのユニゾン
仮面ライダー555
| 仮面ライダー555 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ
|
||||
| 対象キャラ | ||||
仮面ライダーファイズ
アクセルフォーム |
仮面ライダーファイズ
| - | - | - |
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
キャラ関連リンク
データベース
| データベース | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全キャラ一覧 | ||||
| 属性別 | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| タイプ別 | ||
| スマッシャー | ソルジャー | センチネル |
| ストライカー | ブレイカー | ファイター |
| バーサーカー | シューター | ガンナー |
| エンチャンター | オラクル | - |
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