ライDの4-10の攻略とおすすめ編成を掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)の難所4-10のクリア方法を紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの4-10に勝てない際の参考にご覧ください。
4-10の攻略
パーティ編成例

立ち回りの所感
- ハードでも全キャラ★5でクリア可能
└ ただしスキルLv上げは不可欠 - レーザーレーズライザーの受け役がいると安定
- シューターなら安地から一方的にボスを殴れる
- 衰弱で被ダメージを抑制可能
└ あれば少し嬉しい程度で必須級ではない
レーザーレーズライザーの受け役がいると安定

仮面ライダーV3を一番右上に配置することで、ボスのレーザーレーズライザー(自身から最も近い位置の味方ユニットを中心とした範囲攻撃)を継続的にいなせる。
シューターなら安地から一方的にボスを殴れる

850射程のシューターを左下の安全地帯(力属性マス)に配置することで、ボスの攻撃を一切受けず一方的に攻撃可能。育った★5シューターなら誰でもクリアは可能だが、壁役やサポート役との連携は必須になる。
シューターを使う利点として、ポータル破壊役は不要であり、また出撃・帰還・移動といった煩雑な操作を省略できるのが本当に楽。
ストライカーを再展開前提で特攻させると楽

中盤以降は、ストライカー2名+火力補助のエンチャンターを前線に集中展開し、戦闘不能前提のローテーションで再出撃させると、ボスHPの削りが加速する。
また、仮面ライダーオーズ タトバコンボは力属性マス一致で順当に火力アップを行え、ボスに衰弱を必殺技で付与できるため、気持ち耐久向上に繋がるのもメリット。
バーサーカーの必殺技で拠点3つを巻き込みたい

シューターを使わない場合、中盤投入の仮面ライダー電王 ソードフォームは、全ポータル+ボスを同時に巻き込む必殺技運用が理想。ポータル3つを1回の出撃で全て割るには、《渡る者》のユニゾンと後方支援が必須。
ボスに対する攻撃の制限
| ボスに対する通常攻撃 | |
|---|---|
| 届く | 届かない |
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- 一部タイプはボスに通常攻撃が届かない
└ タイプ特性に「離れた敵に攻撃することができる」と記載されたタイプのみ有効 - アクティブスキルでも「ブロック中の〜」と記載された効果はボスに届かない
- 一方で、「範囲内の〜」と記載された効果はボスにも有効
4-10の攻略おすすめキャラ
レーザーレースライザー受け役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
センチネル / 体属性
・右上でボスの攻撃を受ける係
・バリア&高ステ&属性マスで耐久安定 └ 流石に治癒は回さないと苦しい |
拠点破壊役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
ソードフォーム |
バーサーカー / 体属性
・豊富な自バフで破壊スピードが速い
└ 《渡る者》の攻撃速度25%で更に加速 ・耐久周りのバックアップは入れたい |
アタッカー役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
ロボライダー |
シューター / 体属性 |
仮面ライダービルドホークガトリングフォーム |
ガンナー / 知属性
・アクティブ/必殺技/アタッチメントで衰弱
・状態異常の敵に対して火力アップ ・50%回避で居座りやすい |
タトバコンボ |
ストライカー / 力属性
・必殺技/アタッチメントで衰弱付与
└ アクティブは無理 ・属性マス一致で順当に火力UP |
ストライカー / 力属性
・脆いがストライカー中で最強火力
└ 再展開で殴り続ける動きが大切 ・属性マス一致で順当に火力UP |
サポート役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
仮面ライダースーパー1 |
オラクル / 知属性 |
オラクル / 技属性
・仮面ライダースーパー1の代替に
・ステータスダウンでボスを弱体 ・《渡る者》は発動しておきたい |
|
仮面ライダー鎧武ジンバーレモンアームズ |
エンチャンター / 力属性
・攻撃速度UP/攻撃力UP/CT短縮で支援
└ いたら速いが必須級ではない ・受け流しも気持ち耐久向上に繋がる |
スチームホッパー |
エンチャンター / 速属性 |
アクションゲーマー レベル2 |
ストライカー / 知属性
・範囲800の治癒で味方耐久をフォロー
└ 左上配置で安地から治癒を送れる ・殴りに参加しにいく必要はない |
4-10の基本情報
ハード初回クリア報酬
マグナムシューター40X(ライフルモード)
マップ

ステージの基本情報
ノーマル
| ステージ | 4-10(ノーマル) | 推奨戦力 | 58300 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 10 | 防衛ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 4 | 属性マス | 力/体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | なし |
ハード
| ステージ | 4-10(ハード) | 推奨戦力 | 84930 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 5 | 防衛ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 4 | 属性マス | 力/体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | 瘴気 |
- 瘴気…5秒毎に味方の最大HPの5%のダメージ
4-10の敵情報
仮面ライダーベロバ

✕
✕
✕
✕
✕
○
✕
✕
✕
–
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 3159 | HP | 87750 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 761 |
| 攻撃速度 | – | 特殊防御力 | 719 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0 |
ハード
| 攻撃力 | 6291 | HP | 174750 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1515 |
| 攻撃速度 | – | 特殊防御力 | 1631 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0 |
【ディメンションベース】
HPが50%以下になった際に使用する
範囲内の味方ユニットの攻撃速度を50%ダウンする(10秒間)
さらにHPが10%減少するごとに使用する。
【レーザーレーズライザー】
自身から最も近い位置の味方ユニットを中心とした範囲攻撃を行う。
【拳】
自身の目の前のエリアに対して範囲攻撃を行う
HPが50%以下になった際に使用する
範囲内の味方ユニットの攻撃速度を50%ダウンする(10秒間)
さらにHPが10%減少するごとに使用する。
【レーザーレーズライザー】
自身から最も近い位置の味方ユニットを中心とした範囲攻撃を行う。
【拳】
自身の目の前のエリアに対して範囲攻撃を行う
ポーンジャマト

○
○
○
○
○
○
○
○
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 1755 | HP | 1147 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 901 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 878 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.748 |
ハード
| 攻撃力 | 3495 | HP | 2283 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1794 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1748 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.748 |
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