プロセカ(プロジェクトセカイ)の公式大会「Championship(チャンピオンシップ) 2023 Spring」についてまとめています。プロセカCSの参加方法やルール、課題曲、大会スケジュールについても掲載しているので、参加予定の方は是非ご覧ください!
| 過去に開催された大会はこちら | |
|---|---|
| 第1回大会(RAGE) | 第2回大会(CS2021 Autumn) |
| 第3回大会(CS2022 Spring) | 第4回大会(CS2022 Autumn) |
「Championship 2023 Spring」開催決定!
大会概要・スケジュール
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| 大会内容 | 個人戦、全4部門 |
|---|---|
| エントリー期間 | 2023/1/27(金)20:00〜 2/13(月)12:00 |
| 予選1回目 | 2023/2/10(金)12:00~ 2/13(月)12:00 |
| 予選2回目 | 2023/2/17(金)~ 2/20(月)12:00 |
| 予選3回目 【一般部門のみ】 |
2023/2/24(金)~ 2/27(月) |
| 本戦 | 2023/4/8(土) |
今回のプロセカCSは、「個人戦」!予選は全員で同じ課題曲に取り組み、本戦では戦略的に楽曲を選んで戦うことになります。また、今回は4部門に分かれて大会が行われます。
2/10(金)よりオンライン予選が開始され、「一般部門」は3回の予選を経て17人に、「クイーン部門」と「U-12部門」は2回の予選期間を経て10人まで絞られます。「ストリーマー部門」は、運営チームが選定した10名が準決勝に出場します。
4/8(土)に行われる「一般部門」本戦では、前回大会優勝の「matezon&ヒグルース&ぐれいしあ」さんチームがシード枠で参加。計20人で激闘を繰り広げます。
賞金・賞品
▲大会の本戦出場者へ贈られた称号▲
| 優勝者 | 【一般部門】賞金50万円+ゲーム内称号など 【クイーン部門/U-12部門/ストリーマー部門】賞金10万円+ゲーム内称号など |
|---|---|
| 準優勝者 | 【一般部門】賞金10万円+ゲーム内称号など |
| 3位・4位 | 【一般部門】賞金5万円+ゲーム内称号など |
| 準決勝出場者 | ゲーム内称号など |
今回は4部門に分かれて大会が行われます!一般部門では優勝者から4位までの方に賞金が、他3部門では有償者に賞金が出ます。
さらに本選出場者には全員、特別な限定称号がプレゼントされます。(称号画像提供:燐酸さん)
参加を考えている方へ注意喚起
参加を考えている方へ、現在iOS16搭載の端末にて、リズムゲームのプレイが阻害される不具合・仕様変更が発生しています。iPhoneをお使いの方は、OSの自動アップデートをOFFにして対策しましょう。
ストリーマー部門の出場者が決定!

ワンダショちゃんねる#29にて、ストリーマー部門の出場者の発表がされました!
オンライン予選の参加方法・ルール
参加資格(一般、クイーン部門)
| ① | 年齢制限無し(15歳以下は、本戦に保護者同伴) |
|---|---|
| ② | 参加費無し |
| ③ | 国籍が日本以外の方も参加可能(要:短期就労ビザ) |
| ④ | プレイヤーランク30以上 |
| ⑤ | オンライン予選・本戦でプレイする課題曲のMASTERを解放済み |
参加資格(U-12部門)
U-12部門では、上記の参加資格に加えて、「準決勝が開催される4月8日(土)時点で12歳以下のプレイヤーのみ」参加可能となります。
予選の参加方法
| ① | 2023/2/13(月)12:00までに、大会規約を確認してエントリーサイトにて初期登録を行う。 |
|---|---|
| ② | マイページ内の必要事項の入力を行う。 |
予選のルール

| ① | 各次予選期間内に、ゲーム内の「大会モード」を使用し課題曲をプレイ。 (スキルが発動しないため、ユニット編成は自由) |
|---|---|
| ② | ・PERFECT 3点 ・GREAT 2点 ・GOOD 1点 ・その他 0点 上記でスコアを集計し、予選期間終了時にチームの合計スコアが高い順に予選通過。 |
| ③ | ②で同順位の場合、PERFECTの合計数が多い順に予選通過。 |
| ④ | ③で同順位の場合、チームハイスコア達成までにカウントされた課題曲の挑戦回数が少ない順に予選通過。 (プレイの途中で「リトライ」も1回にカウント) |
| ⑤ | ④で同順位の場合、累計最大コンボ数が多い順に予選通過。 |
| ⑥ | ⑤で同順位の場合、ハイスコアを獲得した日時が早い順に予選通過。 |
予選・決勝課題曲
予選課題曲
| 1次予選課題曲 | |
|---|---|
Iなんです(難易度31) |
カゲロウデイズ(難易度31) |
| 2次予選課題曲 | |
拝啓ドッペルゲンガー(難易度32) |
インビジブル(難易度32) |
| 3次予選課題曲(一般部門のみ) | |
ぼくらの16bit戦争(難易度33) |
エンドマークに希望と涙を添えて(難易度35) |
プレイヤー全体の腕前がどんどんレベルアップしていってるので、大会ごとに課題曲が難化していってる傾向があります。
今回は一般部門が3次予選、クイーン部門とU-12部門は2次予選まであります。一般部門3次予選では、難易度35の「エンドマークに希望と涙を添えて」が課題曲にあります。非常に難易度が高いため、対策は必須になってきます。本戦出場を目指す方は対策をしておきましょう。
本戦課題曲が発表
各部門のそれぞれの本戦課題曲が公開されました!また、一般部門のみ当日発表の新曲があります。
一般部門
| 準決勝 | |
|---|---|
ÅMARA(大未来電脳) |
腐れ外道とチョコレゐト |
初音ミクの激唱 |
初音ミクの消失 |
初音天地開闢神話 |
ぼくらの16bit戦争 |
マシンガンポエムドール |
六兆年と一夜物語 |
| 決勝 | |
the EmpErroR |
Don’t Fight The Music |
ヤミナベ!!!! |
What’s up? Pop! |
| 新曲(当日発表) | |
クイーン部門
| 準決勝 | |
|---|---|
カゲロウデイズ |
君色マリンスノウ |
徳川カップヌードル禁止令 |
ロウワー |
| 決勝 | |
星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 |
フューチャー・イヴ |
U-12部門
| 準決勝 | |
|---|---|
アイデンティティ |
ジャンキーナイトタウンオーケストラ |
未完成讃歌 |
ローリンガール |
| 決勝 | |
エゴロック |
バグ |
ストリーマー部門
| 準決勝 | |
|---|---|
KING |
DAYBREAK FRONTLINE |
フォニイ |
ロストエンファウンド |
| 決勝 | |
気まぐれメルシィ |
SnowMix♪ |
決勝戦で発表される楽曲は?
| 過去に決勝で 発表された楽曲 |
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|---|---|
| 今回発表される 楽曲予想 |
・二次元ドリームフィーバー(ぽりふぉ) ・デッドマンズバラッド(cosMo@暴走P) ・デンパラダイム(lumo) ・カミサマネジマキ(kemu) ・トゥイー・ボックスの人形劇場(sasakure.UK) ・ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャス(Nyanyanya) ・新規書き下ろし楽曲 |
過去開催された大会では毎回、決勝戦で初披露となる楽曲・譜面を初見でプレイするという壁が立ちはだかります。発表された楽曲は「千本桜」「ロストワンの号哭」「脳漿炸裂ガール」「腐れ外道チョコレゐト」と、テンポが早くて音の多い楽曲です。その条件を満たした楽曲をいくつか予想してみました。
「二次元ドリームフィーバー」は『ぽりふぉ』さんの人気楽曲。書き下ろし楽曲を担当してくださった方の楽曲は近いうちに収録される傾向にあり、ボカロ音ゲー「Project DIVA」でも高難易度なため可能性があります。
その他予想した楽曲は、現在実装されているLV32以上楽曲を作られている方々の楽曲や、音の数が多く難しい譜面が出来上がりそうな楽曲です。どれも名曲で、実装されたらLV33くらい難しいのではと感じています。
新規書き下ろし楽曲の可能性もあると予想しています。開発に携わるのSEGAさんの音ゲー大会では、新規書き下ろし楽曲を発表し、大いに盛り上がる催しがよく行われます。
コメントで皆さんの予想をお聞かせください!
CS決勝曲の新曲枠、予想は?
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