遊遊戯王マスターデュエルで使用される六花デッキのデッキレシピです。六花デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルの六花デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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六花デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
六花デッキのコンセプト
水属性・植物族で統一されたランク6・8主体のエクシーズテーマであり、リリースに関連した効果を持っているのが特徴的。全ての《六花精》モンスターは自己特殊召喚効果を持つので複数体のモンスターをフィールドに並べやすく、《六花精スノードロップ》や《六花精プリム》によってレベルを揃えてランク6・8につなげていくデッキだ。
【六花デッキの注目ポイント】
- 水属性・植物族で統一されたランク6・8主体のエクシーズテーマ
- 特殊召喚やレベル変動効果により大型エクシーズにアクセスしやすい
- 豊富なサーチ・リクルート・蘇生効果を持つので安定して展開可能
六花デッキのユーザー評価
六花デッキのTierランキングは?
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 570 | 510 | 300 | 270 |
六花デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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聖種の地霊 | 2 |
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六花のひとひら | 3 |
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増殖するG | 3 |
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聖種の天双芽 | 1 |
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ローンファイア・ブロッサム | 3 |
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幽鬼うさぎ | 1 |
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灰流うらら | 3 |
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六花精プリム | 2 |
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六花のしらひめ | 3 |
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六花精ボタン | 2 |
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六花精スノードロップ | 1 |
| 魔法 | 枚数 | |
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ワン・フォー・ワン | 1 |
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予想GUY | 3 |
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六花絢爛 | 3 |
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聖蔓の播種 | 1 |
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六花来々 | 3 |
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墓穴の指名者 | 2 |
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抹殺の指名者 | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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無限泡影 | 1 |
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六花の薄氷 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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六花聖ストレナエ | 2 |
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六花聖カンザシ | 1 |
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六花聖ティアドロップ | 2 |
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神樹獣ハイペリュトン | 1 |
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聖天樹の幼精 | 2 |
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聖蔓の癒し手 | 2 |
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聖蔓の剣士 | 1 |
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アロマセラフィ-ジャスミン | 2 |
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聖天樹の灰樹精 | 1 |
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廻生のベンガランゼス | 1 |
私が使用する六花デッキ
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六花デッキの効率的な作り方
雪月風華で基本パーツを獲得
六花デッキの基本パーツはシークレットパック「雪月風華」で獲得でき、《六花来々》などの新規カードはソロモード「舞い降りる六花の精」のクリア報酬で入手できる。
六花は必要なカード種類は多いもののメインデッキの生成コストは比較的低めなので、「雪月風華」を集中的に回して《六花聖ストレナエ》や《六花聖ティアドロップ》などEXデッキのURカードを揃えた後は、足りないパーツや汎用サポートは生成から入手するのが良いだろう。
六花デッキの回し方
【基本的な立ち回り】強力なリリース除去を活用して盤面コントロール
六花は《六花精スノードロップ》や《六花精プリム》によって自分フィールドのモンスターのレベルを調整・統一し、優秀な制圧効果を持つ《六花聖ティアドロップ》や《神樹獣ハイペリュトン》にアクセスすることで盤面をコントロールしつつビートダウンを狙う動きが主軸となる。
特に《六花聖ティアドロップ》は破壊を経由しないリリース除去効果を持ち、植物族モンスターをエクシーズ素材として持っていれば相手ターンにも発動できるのが非常に強力だ。
【展開の仕方】リクルート&蘇生効果を活用して制圧盤面を構築
《アロマセラフィ-ジャスミン》や《ローンファイア・ブロッサム》のリクルート効果を活用することでフィールドに植物モンスターを展開しつつサーチを行い、制圧効果を持つ《六花聖ティアドロップ》・《廻生のベンガランゼス》などを出すのが理想的。
また、《聖種の地霊》からのルートなら《サンアバロン》・《サンヴァイン》カードによる大量展開でリンク数を稼ぎつつ、《アロマセラフィ-ジャスミン》で《六花》モンスターに干渉できるので、高ランク・高リンクモンスターを両立した盤面を作りやすい。
六花の展開方法①
※初動カード《六花のひとひら》
- 《六花のひとひら》を召喚。
- 《六花のひとひら》の効果を発動し、デッキから《六花精ボタン》をサーチ。
- 場の《六花のひとひら》をリリースして手札の《六花精ボタン》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 特殊召喚時に《六花精ボタン》の効果を発動し、デッキから《六花来々》をサーチ。
- 《六花来々》を発動して効果を発動し、デッキから《六花絢爛》を場にセット。
- 場の《六花精ボタン》をリリースして《六花絢爛》を発動し、デッキから《六花精プリム》と《六花のしらひめ》をサーチ。
- 手札の《六花精プリム》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 手札の《六花のしらひめ》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 《六花精プリム》と《六花のしらひめ》を素材に《六花聖ストレナエ》をX召喚。
- X素材から《六花のしらひめ》を取り除いて《六花聖ストレナエ》の効果を発動し、墓地の《六花絢爛》を回収。
- 相手ターンに入り、相手がモンスター効果を発動したらチェーンして墓地の《六花のしらひめ》の効果を発動し、場の《六花聖ストレナエ》をリリースしてモンスター効果を無効にする。
- リリースされた《六花聖ストレナエ》の効果を発動し、EXデッキから《六花聖ティアドロップ》を特殊召喚して自身をX素材に加える。
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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|||||
・《六花聖ティアドロップ》(1素材)
・手札に《六花絢爛》
・墓地に《六花のひとひら》《六花精ボタン》《六花精プリム》
六花の展開方法②
※初動カード《聖種の地霊》
- 《聖種の地霊》を召喚。
- 《聖種の地霊》を素材に《聖天樹の幼精》をリンク召喚。
- リンク召喚成功時に《聖天樹の幼精》の効果を発動し、デッキから《聖蔓の播種》をサーチ。
- 《聖蔓の播種》を発動し、デッキから《聖種の天双芽》を特殊召喚して1000ダメージを受ける。
- 特殊召喚時に《聖種の天双芽》の効果を発動し、墓地の《聖種の地霊》を蘇生。
- チェーンして《聖天樹の幼精》の効果を発動し、LPを1000回復してEXデッキから《聖蔓の癒し手》を特殊召喚。
- 特殊召喚時に《聖天樹の幼精》を対象に《聖蔓の癒し手》の効果を発動し、LPを300回復。
- 《聖天樹の幼精》と《聖蔓の癒し手》を素材に《アロマセラフィ-ジャスミン》をリンク召喚。
- 《聖種の天双芽》を素材に2枚目の《聖天樹の幼精》をリンク召喚。
- 《聖種の地霊》を素材に2枚目の《聖蔓の癒し手》をリンク召喚。
- リンク召喚成功時に《聖天樹の幼精》を対象に《聖蔓の癒し手》の効果を発動し、LPを300回復。
- LP回復時に《アロマセラフィ-ジャスミン》の効果を発動し、デッキから《六花精ボタン》をサーチ。
- 《聖蔓の癒し手》をリリースして《アロマセラフィ-ジャスミン》の効果を発動し、デッキから《六花のひとひら》を特殊召喚。
- 《六花のひとひら》の効果を発動し、デッキから《六花精スノードロップ》をサーチ。
- 場の《六花のひとひら》をリリースして手札の《六花精ボタン》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 特殊召喚時に《六花精ボタン》の効果を発動し、デッキから《六花来々》をサーチ。
- 《六花来々》を発動して効果を発動し、デッキから《六花絢爛》を場にセット。
- 場の《六花精ボタン》をリリースして《六花絢爛》を発動し、デッキから《六花精プリム》と《六花のしらひめ》をサーチ。
- 手札の《六花精プリム》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 手札の《六花のしらひめ》の効果を発動し、自身を特殊召喚。
- 《六花精プリム》と《六花のしらひめ》を素材に《六花聖ストレナエ》をX召喚。
- X素材から《六花精プリム》を取り除いて《六花聖ストレナエ》の効果を発動し、そのまま墓地の《六花精プリム》を回収。
- 場の《六花聖ストレナエ》をリリースして手札の《六花精スノードロップ》の効果を発動し、自身と手札の《六花精プリム》を特殊召喚。
- リリースされた《六花聖ストレナエ》の効果を発動し、EXデッキから《神樹獣ハイペリュトン》を特殊召喚して自身をX素材に加える。
- 《六花精プリム》を対象に《六花精スノードロップ》の効果を発動し、場の植物族のレベルを4にする。
- 《六花精スノードロップ》と《六花精プリム》を素材に2枚目の《六花聖ストレナエ》をX召喚。
- 《アロマセラフィ-ジャスミン》と《聖天樹の幼精》を素材に《聖天樹の灰樹精》をリンク召喚。
- リンク召喚成功時に《聖天樹の灰樹精》の効果を発動し、墓地の《聖種の地霊》を蘇生。
- 《聖天樹の灰樹精》と《聖種の地霊》を素材に《廻生のベンガランゼス》をリンク召喚。
- 相手ターンに入り、相手がモンスター効果を発動したらチェーンして墓地の《六花のしらひめ》の効果を発動し、場の《六花聖ストレナエ》をリリースしてモンスター効果を無効にする。
- リリースされた《六花聖ストレナエ》の効果を発動し、EXデッキから《六花聖ティアドロップ》を特殊召喚して自身をX素材に加える。
| 最終盤面 | ||||||
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・LP8600
・《六花聖ティアドロップ》(1素材)
・《神樹獣ハイペリュトン》(1素材:モンスター)
・墓地に《六花のひとひら》《六花精ボタン》《六花精プリム》《六花精スノードロップ》《聖種の地霊》《聖種の天双芽》《聖天樹の幼精×2》《聖蔓の癒し手×2》《アロマセラフィ-ジャスミン》《聖天樹の灰樹精》
【理想の勝ち方】強固な制圧盤面を維持して確実にライフを削る
《六花聖カンザシ》を展開してフィールドの植物族モンスターに耐性を付与した後は、《六花聖ティアドロップ》や《廻生のベンガランゼス》で相手の盤面を妨害・突破して確実にライフを削り切ろう。
また《六花聖ティアドロップ》のリリース除去は基本的に2回しか使用できないが、《六花のひとひら》&サーチ効果を活用することで容易に展開できるので、適宜再展開を行うことでX素材を確保する必要がある。
なお、《六花来々》を発動していれば、《六花》カード発動時に植物族をリリースするかわりに相手モンスターをリリースできるので、展開の過程で自然と相手モンスターを除去することも可能だ。
六花デッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】種族メタやエクシーズメタが有効
六花デッキを相手にする場合は、植物族モンスターの大量展開を封じられる《センサー万別》やエクシーズモンスターの特殊召喚そのものを封じることができる《次元障壁》などが有効になる。
特に《六花》はモンスターを複数体展開する必要があるエクシーズ召喚を主体としている上に、自分モンスターのリリースをトリガーに効果を発動するので《カイザーコロシアム》や《センサー万別》などモンスターの数を制限するカードが非常に効果的なので覚えておくと良いだろう。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の一番最初の特殊召喚に対して積極的に発動し、相手の展開を抑止するのが効果的です。また、《サンアバロン》・《サンヴァイン》カードを使った展開だと手数が非常に多いので、《聖種の地霊》が召喚された時点で使って相手を牽制するのもありです。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《六花》モンスターをサーチ・リクルートする効果に使うのが効果的であり、特に《六花絢爛》など植物族をリリースして発動した効果に対して使えば、相手にディスアドバンテージを負わせられます。他には《聖蔓の播種》による《聖種の天双芽》のリクルートを止め、《サンアバロン》・《サンヴァイン》モンスターの大量展開を封じるのも有効です。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードは初動となるモンスターやサーチ・リクルート効果を併せ持つ《アロマセラフィ-ジャスミン》に対して使うのが効果的です。ただし初動札に対して使う場合は、《六花精ボタン》などを素引きされて裏目になるケースも考慮しておきましょう。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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こりゃ理論上最大展開図だけで実現性も実用性も無いわな。
事故率気にしないなら手札誘発ガン積みのが良いし、
汎用URで盤面破壊できればエリカとカンザシだけで8200出る。
①エリカ攻撃:2400
②カンザシ攻撃+エリカ効果:2400+1000
③カンザシ効果で蘇生したエリカ攻撃:2400
バラガールとにん人が同時に墓地に居ればにん人を呼びなおせるので、ひとひらと併せて毎ターン2体フリー素材があり盤面復旧しやすく、数が揃ったらひとひら効果をキャンセルすればアクセスコードトーカーも出る。
テーマ縛りのロマン型ならそう明記しておかないとまずいでしょ
Gも墓穴もなしとかマジ?
3枚初動紹介とかマジ?
ひとひら召喚、スノードロップサーチして効果で手札の植物と一緒に特殊召喚、効果でレベル8にしてティアドロップ
六花の動きは見てると基本こんな感じだよな、展開が伸びるときは伸びるみたいだけどこんな誘発耐性ほぼ0の構築じゃその上振れ展開も物にできないだろ・・・
六花で勝とうとするのは流石に六花なめすぎでは
サンシード始動は事故要素が多くて運ゲー(特にパラエク)&妨害されたくないのに枠を圧迫して墓穴すら入れられない、増Gや後攻捲り札も無いから後攻も無理って感じでマジでヤバい。サンアバロン無しでもうちょいアロマ入れたらジャスミン、スイートマジョラム、ティアドロップ or ハイペリュトン出せるし、手札悪くてもジャスミンとなにかしら1体は出しやすいうえにもっと誘発積めるからそっちの方が安定性はある。というか安定性減らして得られる盤面がベンガランゼスと社っていう……。そもそも六花作りたい人は好みの問題でもサンアバロンよりアロマ入れたいよね。なんでこんな特殊な構築?誰向けのデッキなんだ。
バラガールとスポーアでどうやってシンクロ?
スポーアじゃなくてカンザシからでた効果無効状態のロンファだね。チューナー同士でビックリした
ジャスミン3は多いから多くても2くらいでサンアヴァロンのギミックはリンク1の木とそこから出てくるやつ1枚くらいで充分機能する
空いた枠にはアルセイを採用してエクシーズの選択肢を広げたりティアドロップ3枚目を採用すると良い