遊戯王マスターデュエルで使用されるRR(レイドラプターズ)デッキのレシピです。RRデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルでRRデッキを使用する際の参考にして下さい。
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RRデッキの評価と強さ
デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
---|---|---|
ファンデッキ | 展開系デッキ | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
RRデッキのコンセプト
闇属性・鳥獣族で構成されたXテーマであり、基本的にはランク4Xモンスターを展開することになるが、多彩な《RUM》カードによって高ランクのXモンスターを重ねて出せるるのが魅力。
アニメ「遊戯王ARC-V」で黒咲隼が使用したテーマでもあり、非常に人気が高いデッキだ。
【RRデッキの注目ポイント】
- 豊富なサーチ&展開手段を持ち、手数が多い
- 《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の耐性による盤面制圧が強力
- 《RUM》魔法カードで相手ターンに《DDD双暁王カリ・ユガ》を特殊召喚して効果を封じる先攻展開が非常に強力
生成コスト
810 | 330 | 360 | 150 |
RRデッキのレシピ
モンスター | 枚数 | |
---|---|---|
エフェクト・ヴェーラー | 1 | |
増殖するG | 3 | |
灰流うらら | 3 | |
RR-ヒール・イーグル | 1 | |
RR-バニシング・レイニアス | 3 | |
RR-ミミクリー・レイニアス | 1 | |
RR-トリビュート・レイニアス | 3 | |
レイダーズ・ウィング | 2 | |
RR-ストラングル・レイニアス | 3 | |
絶神鳥シムルグ | 3 | |
RR-ノアール・レイニアス | 1 | |
RR-ブルーム・ヴァルチャー | 3 | |
原始生命態ニビル | 1 | |
魔法 | 枚数 | |
RUM-スキップ・フォース | 1 | |
RR-ルースト | 1 | |
RUM-幻影騎士団ラウンチ | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
抹殺の指名者 | 1 | |
RUM-ファントム・フォース | 1 | |
ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース | 1 | |
罠 | 枚数 | |
無限泡影 | 3 | |
RR-グロリアス・ブライト | 1 | |
エクストラ | 枚数 | |
RR-フォース・ストリクス | 2 | |
ガガガガマジシャン | 1 | |
レイダーズ・ナイト | 1 | |
アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン | 1 | |
RR-ブレイブ・ストリクス | 1 | |
RR-アーセナル・ファルコン | 1 | |
DDD双暁王カリ・ユガ | 1 | |
RR-サテライト・キャノン・ファルコン | 1 | |
RR-アルティメット・ファルコン | 1 | |
RR-ライジング・リベリオン・ファルコン | 2 | |
RR-ワイズ・ストリクス | 1 | |
S:Pリトルナイト | 1 | |
幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ | 1 |
RRみんなのデッキレシピ
RRデッキの効率的な作り方
セレクションパック+シークレットパックで基本パーツを獲得
RRデッキの基本パーツは、セレクションパック「ウィングス・オブ・ガーディアン」で獲得できる。URカードの《RR-ブルーム・ヴァルチャー》と《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》がどちらも複数枚必要となるので、まずは「ウィングス・オブ・ガーディアン」を重点的に回そう。
なお、既存のカードも《RR-ワイズ・ストリクス》や《RR-アルティメット・ファルコン》などEXデッキの《RR》モンスターにURカードが多いので、新規URカード2種が揃ったらシークレットパック「強き鋼の翼」を回し、足りないパーツや汎用サポートは生成から入手するのが良いだろう。
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▶︎ウィングス・オブ・ガーディアン | ▶︎強き鋼の翼 |
RRデッキの回し方
【基本的な立ち回り】大型Xモンスターで盤面制圧と妨害
多彩なサーチ・特殊召喚効果からランク4モンスターや《RR-ワイズ・ストリクス》を特殊召喚し、《RUM》魔法カードで耐性効果を持った《RR-アルティメット・ファルコン》や《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を展開して盤面を制圧しながらビートダウンするのが基本的な戦い方となる。
《レイダーズ・ウィング》や《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を組み込むことで《RUM-幻影騎士団ラウンチ》も運用しやすく、相手ターンに《DDD双暁王カリ・ユガ》を特殊召喚して効果を封殺する強力な先攻展開もできる。
【展開の仕方】RUMカードにアクセスして高ランクXを展開
《RR-ブレイブ・ストリクス》や《RR-ワイズ・ストリクス》で《RUM》魔法カードにアクセスし、高ランクのXモンスターから更に展開を伸ばしていくのが理想的。
また、《RR-ブレイブ・ストリクス》は《レイダーズ・ナイト》の効果から特殊召喚可能なので、闇属性レベル4モンスターを2体揃えさえすれば展開が可能だ。
RRの展開方法①
※初動カード《RR-トリビュート・レイニアス》
最終盤面
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《DDD双暁王カリ・ユガ》により相手ターン中フィールドのカードの効果を封殺
・《DDD双暁王カリ・ユガ》(2素材)によりフリーチェーンでフィールドの魔法・罠カードを全体除去可能
・《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》が自身の耐性によりカード効果を受けない
RRの展開方法②
※初動カード 闇属性レベル4モンスター2体(以下展開例では《RR-バニシング・レイニアス》2体)
最終盤面
最終盤面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
・《DDD双暁王カリ・ユガ》により相手ターン中フィールドのカードの効果を封殺
・《DDD双暁王カリ・ユガ》(2素材)によりフリーチェーンでフィールドの魔法・罠カードを全体除去可能
・《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》2体(1素材と3素材)が自身の耐性によりカード効果を受けない
・《RR-グロリアス・ブライト》により相手カード1枚の効果を無効化可能(次の自分のターン以降に発動可)
【理想の勝ち方】RR-ライジング・リベリオン・ファルコンで勝利
《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》をX召喚し、相手カードを全て破壊して高打点の大型Xモンスターと共に一気に相手LPを削り切るのが理想。3種類の《RR》Xモンスターを素材にしていれば効果破壊した相手モンスターの攻撃力分のバーンダメージも与えられる。
また、《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を使ったワンショットキルも非常に強力。
RRデッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】X召喚を止めるカードに弱い
RRデッキを相手にする場合は、ランク4のエクシーズ召喚を許すとランクアップから展開と手数が繋がっていくので、X素材となるモンスターや《RUM》魔法カードの対象となるモンスターを除去して、X召喚を連鎖させないようにするのが重要。
また、RRデッキで採用される《RUM》魔法カードはメインフェイズにしか発動できないカードが多いので、メインフェイズ以外で魔法・罠カードを除去できるカードや《壊獣》モンスターなどでRUM先のXモンスターを除去するのも有効だ。
手札誘発の発動タイミング
手札誘発 | 発動タイミング |
---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の最初の特殊召喚に対して発動するのが有効。大量展開を許すと《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》や《DDD双暁王カリ・ユガ》で制圧されかねないので、早い段階で発動して相手の展開を牽制しよう。 |
灰流うらら |
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は初動札の《RR-トリビュート・レイニアス》に対して発動し、《RR》モンスターの墓地効果に繋げる動きを止めるのが有効。他のカードから展開してきた場合は《RR-ミミクリー・レイニアス》のサーチ効果に対して使おう。 |
無限泡影 |
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードは相手の初動札となる《RR-トリビュート・レイニアス》や《RR-バニシング・レイニアス》に対して発動するのが効果的。他のカードで展開してきた場合は《レイダーズ・ナイト》に対して使い、《RR-ブレイブ・ストリクス》を介した《RUM》魔法カードへのアクセスを止めよう。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
手札の枚数だけ貫通力が高まる
ここのサイトは…あくまでも、RR中心で、RRオンリーに活躍させたいんかな?
色々入ってる割には、幻影騎士達が入ってるのにイマイチ活かせてなかったり、ランク8のdddのやつよりアーゼウス入れたりと、制圧力は薄いな…
一番不思議だったのは、RRはどうしても火力打点が弱いからパワーデッキやワンキル厳しい。故に、アークリベリオンや、果ては覇王烈竜のワンキル入れてる人も居る中……ここでは紹介しないんか
スワローズネストとか入れてみてもいいと思うんだけどなぁ…防がれたらおしまいってのはそうだけど、利用機会は事故の時くらいで、事故った以上まともに動けるわけでもないし。
6妨害とか行けるのになんで1妨害のファジー展開紹介してるの?
そもそもこのEXデッキならファジー要らないし、入れたとしてもファジー使うのは事故ったときくらいでしょ。
ファジーは効果を使うターンRR以外出せないので幻影軸なら邪魔なだけです。ヒールイーグル、スワローズネスト、RRネスト等の展開札と入れ替えですね。
あと、展開方法の説明が幻影要素0。
本当はバルディッシュ、アルティメット、インフィニティ、レクイエム(相手ターン)、妨害罠1枚でモンスター効果を中心に計6妨害が可能です。
先手で↑の展開をできれば、主にモンスター効果で展開するデッキは環境トップでも基本封殺できます。
しかし妨害を受けた際の貫通力や対応力が皆無なのてで、展開中に手札誘発を使われるとそこで止まってしまう場合も…(ノД`)ウララヴェーラーgムゲンホウヨウ
スキップフォースいれといて運がよけりゃVFDまでたつぞ。LP減るけど
カリユガも使わずにRRやるの?かなり優しいね、これなら確かに環境外だろうなあ
ワイズストリクスフォースストリクスバルディッシュどこにうらら打たれても1撃で息の根止まるのツライよね笑
レイダースナイトは必ず採用。
アークリベリオンなら効果で破壊にはならないし、他ランク5でも戦闘を行えばアーゼウスに出来る。
RUMを使っても良い。
使ってて楽しいデッキだけど、上位のデッキに当たるとなかなか勝てない厳しい環境。相手の動きを無効に出来るようなものが欲しい。
マイナー寄りのデッキには構築に対するツッコミ多いけど、記事書いてる人遊戯王歴20年以上なんだよね?
前はプロフに2015年引退とか書いてあったとか
RR以外のEXモンスター入れるなら
ファジーレイニアスは邪魔じゃない?
展開ルート回りくどいな
レイダースナイト未採用とかマジ?
RUMスキップフォース0枚ってマジ?
墓地でも使えるあれを入れないのとか何考えてるん
この構築だとファントムフォースとソウルシェイブでレクイエム、サイドラ、アルティメット出して先行制圧するやつだから要らないってことだと思う。2ランク上げるスキップよりファントムの方が好きなランクにできて強いし。