遊戯王マスターデュエルで使用されるシンクロンデッキのデッキレシピです。シンクロンデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのシンクロンデッキを攻略する際の参考にして下さい。
| デッキレシピ関連 | |
|---|---|
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シンクロンデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| 展開系デッキ | ★★★★★ (初心者にはおすすめできない) |
シンクロンデッキのコンセプト
《シンクロン》モンスターを軸としたシンクロテーマであり、優秀な展開力を持つ下級モンスターを《ジャンク・スピーダー》で一気に展開して強力な制圧力を持つSモンスターを大量展開していくのが特徴。アニメ「遊戯王5D's」で不動遊星が使った、または彼に関連したカード群が多く人気の高いデッキだ。
【シンクロンデッキの注目ポイント】
- 大型Sモンスターでの盤面制圧が強力
- 《PSYフレームロード・Ω》などを使ったハンデスが強力
- 展開パターンが多く、様々な手札から展開が可能
生成コスト
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|---|---|---|---|
| 750 | 690 | 150 | 60 |
シンクロンデッキのレシピ
| デッキコード |
|---|
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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PSYフレーム・ドライバー | 1 |
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ドロール&ロックバード | 2 |
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ジェット・シンクロン | 1 |
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クロスロードランナー | 1 |
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スクラップ・シンクロン | 1 |
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ジャンク・アーマー | 2 |
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増殖するG | 1 |
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PSYフレームギア・γ | 1 |
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アサルト・シンクロン | 1 |
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フルスピード・ウォリアー | 1 |
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ジャンク・シンクロン | 2 |
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灰流うらら | 3 |
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屋敷わらし | 1 |
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レボリューション・シンクロン | 1 |
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スターダスト・シンクロン | 3 |
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マルチャミー・フワロス | 3 |
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ジャンク・マイスター | 3 |
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ホイール・シンクロン | 1 |
| 魔法 | 枚数 | |
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増援 | 1 |
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スモール・ワールド | 3 |
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シンクロ・ランブル | 1 |
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シンクロ・フェローズ | 3 |
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墓穴の指名者 | 1 |
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抹殺の指名者 | 1 |
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ジャンク・シグナル | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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スクラップ・ウォリアー | 1 |
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虹光の宣告者 | 1 |
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アクセル・シンクロン | 1 |
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ジャンク・スピーダー | 1 |
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ガーデン・ローズ・メイデン | 1 |
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エンシェント・フェアリー・ドラゴン | 1 |
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スターダスト・ドラゴン | 1 |
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PSYフレームロード・Ω | 1 |
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アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン | 1 |
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氷結界の龍 トリシューラ | 1 |
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灼銀の機竜 | 1 |
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セイヴァー・スター・ドラゴン | 1 |
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フルール・ド・バロネス | 1 |
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深淵の神獣ディス・パテル | 1 |
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赤き竜 | 1 |
私が使用するシンクロンデッキ
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シンクロンデッキの効率的な作り方
ストライク・オブ・ジャスティスで基本パーツを獲得
シンクロンデッキの基本パーツはセレクションパック「ストライク・オブ・ジャスティス」で獲得できる。URカードの《ジャンク・マイスター》が3枚必要なほか、SRカードにも複数枚必要なカードが多いのでまずは「ストライク・オブ・ジャスティス」を重点的に回そう。
その他の足りないパーツや汎用サポートは生成で揃える事になるが、万が一生成コストが足りない場合はシークレットパック「呼び起こされし奇跡の竜」を周回して《シンクロン》モンスターやSモンスターを集める事も検討しよう。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ▶︎ストライク・オブ・ジャスティス | ▶︎呼び起こされし奇跡の竜 |
シンクロンデッキの回し方
【基本的な立ち回り】ハンデスしつつSモンスターで盤面を制圧
《ジャンク》モンスターと《シンクロン》モンスターを組み合わせることで連続S召喚を狙い、より高レベルのSモンスターに繋げていくのがシンクロンデッキの基本的な戦い方となる。《PSYフレームロード・Ω》や《氷結界の龍 トリシューラ》で相手の手札を複数枚除外しつつ、大型Sモンスターでの制圧を狙っていく。
【展開の仕方】ジャンクスピーダーから大量展開
《ジャンク・スピーダー》のS召喚から《シンクロン》モンスターを可能な限り特殊召喚することで連続S召喚に繋げていくため、いかに《ジャンク・スピーダー》の効果を通すかが重要となる。
召喚権を温存できる《ジャンク・マイスター》を初動にすれば、《ジャンク・スピーダー》より前に《虹光の宣告者》や《フルール・ド・バロネス》をS召喚することで妨害を防げるので理想的。また、《ジャンク・シグナル》でSモンスターにチェーンした相手の効果を無効化して展開を通すことも可能。
シンクロンの展開方法
※初動カード《ジャンク・マイスター》+手札コスト1枚
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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・計3ハンデス(内2枚は次の自分スタンバイフェイズまで)
・《フルール・ド・バロネス》(レベル9)でカード効果の発動を無効化可能
・相手のモンスター効果発動時に《深淵の神獣ディス・パテル》で除外状態のカード1枚を持ち主のデッキに戻し、更に戻したカードの持ち主に応じて効果を適用
・《セイヴァー・スター・ドラゴン》で相手カードの効果発動を無効化して相手フィールドのカード全てを破壊可能
・《ジャンク・シグナル》で自分のSモンスターの効果発動にチェーンして相手が発動した効果を無効化可能
・墓地に《ジェット・シンクロン》《スターダスト・シンクロン》《ホイール・シンクロン》《シンクロ・ランブル》etc.
・《アサルト・シンクロン》《スターダスト・シンクロン》《PSYフレームロード・Ω》(次の自分スタンバイフェイズまで)《シンクロ・フェローズ》が除外状態
【理想の勝ち方】大型Sモンスターでフィニッシュ
《PSYフレームロード・Ω》や《氷結界の龍 トリシューラ》を使って先攻から複数枚のハンデスを行い、その後は《セイヴァー・スター・ドラゴン》や《フルール・ド・バロネス》などの大型Sモンスターを並べて盤面を制圧し、一気にライフを削り切るのが理想的。
シンクロンデッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】ジャンク・スピーダーへの妨害に弱い
シンクロンデッキに対しては《ジャンク・スピーダー》の効果の成否がその後の展開に大きく関わるため、《ジャンク・スピーダー》の効果を止められる《灰流うらら》や《無限泡影》などが非常に効果的。
他にはサーチ効果を繰り返し使って展開を伸ばしていくので《ドロール&ロックバード》で2回目以降を封じたり、制圧モンスターを出される前に《原始生命態ニビル》で盤面を一掃するのも有効。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《ジャンク・マイスター》など相手の最初の特殊召喚に対しての発動が有効。シンクロンは低レベルモンスターの特殊召喚を繰り返して展開を伸ばすため、早い段階で発動して相手の動きを抑制したい。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《ジャンク・スピーダー》による《シンクロン》モンスターの大量展開を止めるのが最優先。無効系カードと併せて引けている場合は初動札の《ジャンク・マイスター》に対して使い、《ジャンク・スピーダー》への妨害をケアする動きを抑制するのもあり。 |
無限泡影
|
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードも《灰流うらら》同様に《ジャンク・スピーダー》からの大量展開を止めるのが最優先。《ジャンク・マイスター》に対して使うのは妨害札を複数枚引けている場合のみで問題ない。 |
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ジャンドは昔使ってたから今風のデッキ組むために動画漁ってたら、ジャンクスピーダーって知らない奴がいた。しかもそいつからレベル12のモンスターが3体出るまで繋がってんだけど。今の遊戯王こっわ
手札にコンバーターとチューナーとドッペルがいたらコズミックに繋げられると思うんですが…
コンバーターでチューナー落としてジャンクシンクロンをサーチ。
ジャンクシンクロン召喚してコンバーター呼んで手札のドッペル呼ぶ。
ジャンクシンクロンとコンバーターでライブラリアン出す。
コンバーターの効果でジャンクシンクロン出す。
ジャンクシンクロンとドッペルでジャンクスピーダーをシンクロ。
ドッペルの効果でトークン、スピーダーの効果でジェットシンクロン出す。
ジェットとトークンでフォーミュラをシンクロ。
フォーミュラとスピーダーとライブラリアン使ってコズミックをシンクロ。
こうすれば簡単だし手札も補充できる。
まぁ、妨害と初手でその3枚が揃う確率は低いけどw
初動事故率高めなんやが先行で必ずジャンクスピーダーまで持ってこれるデッキとか誰か教えてくれんか
俺はバスター系抜いてジャンクコンバーター3積みしてるけど事故率低くて毎回ジャンクスピーダーまで繋げられる。(強いかはしらん)
オライオン抜いてコンバーター3積み。チューナー多めに入れておけば初動でコンバーターとチューナーからジャンクスピーダーいける。
調律が初手でくれば調律→コンバーターでやればうららきても確実にいける。
コズミックブレイザーはロマンあるけど現実的にはスカーレットスーパーノヴァドラゴンが相手の妨害に向いてる。
ジャンクスピーダーからすぐに出せるからこっちメインになってる。遊星デッキにならんけどw
光さす道となれ!
遊星のテーマ流してんのにトライドロンに負けたんだが
大手札誘発時代におけるジャンドは、理論的に最強ルートが決まることがほぼ無いから如何にアドリブで回せるかの最難関デッキなんだよね。はよ、スタロンきて欲しい
上振れすぎて八回妨害できる盤面できちゃった…
地味にサテライトウォリアーいいぞ。後攻で手札誘発枯らした後結構刺さる
同志がいた…!
決まると気持ちいッスよね。
3枚以上破壊できた時とかは浪漫感じます。
お相手氏が延々シンクロしてて楽しそうと見に来たら、初動墓地どうやって落とすのか書いてなくて草
他参考にしよう
そんなもん袖からおろ埋よ
他にも先攻なら墓穴や抹殺、後攻なら羽根帚、先攻後攻問わずうららやジェットシンクロンなんかも袖に仕込んどくと便利ですよ
愚かな埋葬、ワンフォーワン、クイックシンクロン、コンバーター、ジェットシンクロンかな。カオスルーラーもいいね。調律はラッキー程度で
ジャンド使ってるけど色々ツッコミどころが多すぎる…。
まずドッペルは墓地に落として使うもんじゃないし、仮に墓地に落とすにしても、墓地にどうやってドッペル落とすかも書いてないのに初動は最早遊戯王やってないレベル。
あとブンボーグ001入ってないのも謎。記事にあるハリファイバー→アウローラドンルートの展開がしたいならほぼ必須。
ジャンドは展開ルートが無限にあるから正解はないけど、展開の基盤を作るってだけなら、ジェットシンクロンと手札コスト1枚の方が紹介する初動としてはいいと思う。少なくともここに挙げてある初動よりは参考になると思うんだけど。
一応自分がやるルートの一例も載せておきます。他にもルートは沢山あるので、これが正解とかではなく、その時の手札でルートはいくらでも変わります。
手札:ジェットシンクロン+ドッペル(コストとして手札1枚、要らないカードでいい)
(1)ジェットシンクロン通常召喚→リンクリボーリンク召喚
(2)墓地のジェットシンクロン効果→いらない手札捨ててジェットシンクロン蘇生
(3)リンクリボーとジェットシンクロンでハリファイバーリンク召喚、効果発動でブンボーグ001特殊召喚
(4)ブンボーグ001とハリファイバーでアウローラドンリンク召喚。効果でトークン3体生成
(5)墓地のブンボーグ001の効果で自身を特殊召喚、手札のドッペルもここで特殊召喚
(6)アウローラドンの効果で、自身とトークンを破壊してオライオン特殊召喚
(7)トークンとドッペル、オライオンでシューティングライザードラゴン召喚、召喚時効果でシラユキを墓地に送りレベルを3にする。墓地に行ったオライオンとドッペルの効果も発動させる。
(8)ブンボーグ001とドッペルトークンで天輪の双星道士を召喚、効果でドッペルを蘇生
(9)ドッペルトークンと天輪の双星道士で武力の軍奏を召喚、効果でブンボーグ001を蘇生
(10)ドッペルと武力の軍奏でアクセルシンクロンを召喚、効果でジャンクシンクロンを墓地に送って、レベルを2にする
(11)アクセルシンクロンと残っている幻獣機トークンでハイパーライブラリアンを召喚
(12)ブンボーグ001と最後の幻獣機トークンで古神ハストール召喚
(13)レベル3のシューティングライザードラゴン、レベル4の古神ハストール、レベル5のハイパーライブラリアンでコズミックブレイザードラゴン召喚
良いルートですね
個人的には最近は(6)のオライオンリクルートからサベージドラゴンSS
残りのブンボーグ001幻獣機トークンドッペルウォリアーから色々やって
シラユキ落としてライブラライザードッペルトークン1体の盤面を構えるのが気に入ってます
相手ターンのアクセルシンクロでトリシュかアークデクレアラー、EXデッキの枠は使いますがシラユキ蘇生追加ライザーでサテライトウォリアーまで出せるのが強みです
コズミックブレイザーが立たない?
それは言わないお約束で…
抹殺3枚は草
そこは別におかしくないぞ
これ回し方とかパーツとか色々間違ってない?
記事書いたやつはジャンド組んだことも使ったこともないんだろうな
この構成じゃなくてもよいのですが、チューナー2体しか場に出せない状態からで、ハリファイバーからコズミックまでつなげれるような動きってないですよね?
手札にドッペルあれば出来そう
ジャンドや遊戯王初心者の皆さん
このデッキ、ドッペルウォリアーを墓地に落とす初動パターンが基本的にはほとんど無いのでこの記事の展開パターンはあまり参考にしないように。ドッペルは手札から効果で出したい奴です。
そのためのドッペル引き要因でのルーラー採用と1枚でルーラーを出せる緊急テレポートですし、ライザーもシラユキを墓地に落として相手ターンにブラックローズの召喚も含めた2妨害を備えることを理想として採用されてます。
実際の回し方はTwitterやYouTubeで調べたりジャンドの先輩に聞いたりすれば大体教えてくれると思います。ただしジャンドは型が非常に多いです。この記事で紹介されてるようなルーラー軸のデッキでしたら遊心さんのブログが1番詳しいと思います。
おかげで参考になる「遊心」さんを知ることができました。
ありがとうございます。
このデッキを結構回してみたけど多少事故っても展開できるし使ってて楽しかったよ
ジャンドとして正しいとかその辺は知らん