遊戯王マスターデュエルのカード「トロイメア・グリフォン」の入手方法や効果、採用デッキを掲載しています。「トロイメア・グリフォン」(Knightmare Gryphon)の獲得を目指す際や使用されているデッキを調べる際にご活用下さい。
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トロイメア・グリフォンのカード情報

トロイメア・グリフォンのカード情報
| レアリティ |
 |
| 種類 |
光属性 / 悪魔族 / 効果 / リンク |
| 攻撃力 |
2500 |
| リンク |
4 |
| リンクマーカー |
|
| テキスト |
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。そのカードはこのターン発動できない。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの特殊召喚されたモンスターはリンク状態でなければ効果を発動できない。 |
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トロイメア・グリフォンの評価
墓地の魔法・罠をセットして再利用
リンク召喚に成功した場合に手札を捨てることで墓地の魔法・罠カードをセットできる「トロイメア」リンクモンスター。セットしたカードを発動できるのは次のターン以降になるが少ないコストで魔法・罠カードを再利用でき、自身を防御するための速攻魔法や罠カードをセットするのもあり。
相互リンク状態なら追加でドローも行えるので、下記効果で効果が不発にならないようにするためにも他のリンクモンスターとの相互リンクを狙っていきたい。
リンク状態でない特殊召喚モンスターの効果発動を封じる
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、リンク状態でない特殊召喚されたモンスターの効果発動を封じるため、リンクモンスターを使わないデッキに対しては動きを大幅に制限できる。永続効果なので、先攻1ターン目でこのカードを単体で出すだけでも十分な妨害が期待できる。
ただしこのカードには上向きのリンクマーカーがついており、EXモンスターゾーンに出すと簡単に効果を使われてしまう。通常召喚したモンスターや場以外で発動した効果などはそもそも封じられないが、このカードである程度の制圧を狙うなら、上方向のリンクマーカーが無いモンスターをEXモンスターゾーンに出してそこからリンクマーカーを繋げて展開し、可能なら相手モンスターゾーンにリンクマーカーを向かせずにエクストラリンクを作るのが理想だ。
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