ジージェネエターナル(Gジェネエターナル)のマップイベント(Vol.2)の攻略記事です。マップイベント(Vol.2)の進め方やマップメダルの交換優先度についてもまとめていますので、ジージェネエターナルのイベントを攻略する際の参考にご覧ください。
| マップイベントVol.2関連記事 | |
|---|---|
マップイベント攻略 |
スコアアタック攻略 |
マップイベント(Vol.2)の基本情報
マップを進めてボスを目指す探索系コンテンツ

| 開催日時 | 2025/8/31(日)12:00〜 2025/9/12(金)11:59 |
|---|---|
| 参加条件 | メインステージ「機動戦士ガンダム」 ステージ14クリア |
イベント「マップイベント(Vol.2)」が開催中。
「マップ内にある様々なアイテムや兵器を集めつつ、最奥のボス撃破を目指す」という探索系のコンテンツとなっている。
制限編成枠と自由編成枠が用意されている

マップイベントのバトルでは、バトル毎に部隊1に出撃制限が設けられており、対象の機体でないと出撃することすらできない。
Vol.2では下記のシリーズ・タグが主な対象となっている。
| Vol.2のシリーズ・タグ制限 | |
|---|---|
| ▶︎機動戦士ガンダムZZ | ▶︎電光石火 |
| ▶︎G GENERATIONシリーズ | ▶︎突破力 |
イベントを進めてパイロット・サポーターを獲得

イベントでは、SSRのイベント限定パイロットやサポーターを獲得することができる。マップイベントVol.2からは新たにSSR機体も報酬に追加された。
特にサポーターはイベントをしっかり進めていくことで限界突破を最大(完凸)にできるので、期間内に報酬を獲得できるよう進めていこう。
| イベント報酬 | |
|---|---|
| SSR機体 | キュベレイMk-Ⅱ(プル専用機) |
| ▶︎機体性能の詳細はこちら | |
| SSRパイロット | エルピー・プル |
| ▶︎パイロットの詳細はこちら | |
| SSRサポーター | ハヤト&アウドムラ |
| ▶︎サポーターの詳細はこちら | |
マップイベント(Vol.2)の攻略おすすめ機体
※青枠の機体は空中適正あり。
※青枠+
変形アイコンの機体は変形時のみ空中適性あり。
| 「電光石火」おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() Hi-ν |
![]() Zガンダム |
![]() マスター |
![]() ユニコーン |
![]() Fインパルス |
![]() νガンダム |
![]() Mk-II 試作0号機 |
![]() ∀ガンダム |
![]() ベアッガイ |
![]() FAガンダム |
![]() バルバトス 第6形態 |
![]() 騎士サザビー |
![]() ウィンダム (ネオ) |
– | – | – |
| 「電光石火」おすすめ開発産機体 | |||
![]() 百式 |
![]() キャスガン |
![]() ビグザム |
![]() 試作1号機Fb |
![]() デスインパ |
![]() Dストライク |
![]() ナイチン ゲール |
![]() キュベレイ |
![]() Zガンダム |
![]() サザビー |
![]() 赤いガンダム |
![]() Pストライク |
![]() フリーダム (ミーティア) |
![]() クィンマンサ |
![]() デスティニー |
![]() プロヴィ デンス |
![]() フォビドゥン |
– | – | – |
| 「突破力」おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() キュベレイ (ZZ) |
![]() エクシア |
![]() シャアザク |
![]() ハルファス |
![]() ヴァイエイト |
![]() TR-5 フライルー 1号機 |
![]() ル・シーニュ |
![]() ビルストFP |
![]() フェニックス |
![]() ギャプラン (0) |
![]() Ez8 HMC |
![]() マックナイフ |
![]() Aジンクス |
![]() ライフリ |
![]() 零式 |
![]() Z3号機 |
![]() フルアーマー ZZ |
![]() ゲルググR |
– | – |
| 「突破力」おすすめ開発産機体 | |||
![]() サイコザク |
![]() 武者ガンダム |
![]() ジークアクス (起動時) |
![]() ゴールド フレーム天 |
![]() 解放 フェニックス |
![]() ジャスティス |
![]() レッドゼータ |
![]() サタン ガンダム |
![]() ルブリス ソーン |
![]() トールギスII |
![]() αアジール |
![]() キュベレイ Mk-Ⅱ(プル) |
![]() ムラサメ (試験型) |
![]() デストロイ |
– | – |
| 「機動戦士ガンダムZZ」おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() キュベレイ (ZZ) |
![]() Zガンダム |
![]() Sガンダム |
![]() フルアーマー ZZ |
| 「機動戦士ガンダムZZ」おすすめ開発産機体 | |||
![]() 百式 |
![]() フルアーマー ZZ |
![]() オーヴェロン |
![]() ゲーマルク |
![]() 強化型ZZ |
![]() ZZガンダム |
![]() キュベレイ (ZZ) |
![]() Zガンダム |
![]() キュベレイ Mk-Ⅱ(プル) |
![]() クィンマンサ |
![]() サイコ Mk-Ⅲ |
– |
| 「G GENERATIONシリーズ」おすすめガチャ産機体 | |||
|---|---|---|---|
![]() ハルファス |
![]() フェニックス |
![]() Ez8 HMC |
![]() ハロ |
| 「G GENERATIONシリーズ」おすすめ開発産機体 | |||
![]() 解放 フェニックス |
![]() アクエリアス |
![]() プロト キュベレイ |
– |
マップイベント(Vol.2)の攻略情報
- マップイベント(Vol.2)の効率的な進め方
- エリアボスを倒して次のエリアに進む
└エリア3までのクリアを最優先し、スコアアタックを解放しよう - 必要なアイテムやブーストを回収する
- 最速勢以外はシークレットボスクリアは後でOK
- 集まったマップメダルをアイテムと交換する
- スコアアタックに挑戦して報酬をゲット
- 残りの報酬を回収、マップメダルを集めよう
- 達成度を100%にして報酬をゲット
- スコアアタックで限界に挑め
- 【達成率100%向けデータ】
各バトルは星3クリアが必要
エリア1:23マス
エリア2:31マス-1+4
└5回収可能な金ブーストは達成率100%目標なら1回収でOK
↑全回収必要に変更された模様
└補給基地はPP消費なし
エリア3:34マス-2+4
└5回収可能な金ブーストは達成率100%目標なら1回収でOK
↑全回収必要に変更された模様
└補給基地はPP消費なし
合計必要PP:93
最終目標はマップ最深部にいるエリアボスの撃破

マップイベントの最終的な目標は、マップ最深部にいるエリアボスを倒すことだ。
マップは全3エリアで構成されており、各エリアに出現するエリアボスを倒すことで次のエリアが解放される流れとなっている。
PP(専用スタミナ)を消費してマスを進める

マップイベントは、バトルマスやブーストアイテムがあるマスなど、様々なマスから構成されたマップを進めていく形式となっている。
なお、各マスのバトルを行う際やマスにあるアイテムを獲得する際には、イベント限定の行動ポイント「PP」を消費する。
PPの回復方法
PPは通常のスタミナ(AP)のようにダイヤで回復することができず、主に以下の方法でのみ回復可能である。
1日で使用できるPPが限られているため、無駄なく進めていこう。
- PPの回復方法
- 自然回復(2時間で1回復)
└初期値7
└自然回復分で143 - CAPITALショップで購入
└1万/5万/10万で毎日1個ずつ
└アイテムとして獲得 - 補給基地マスから補充
└1回のみ3回復可能(全3箇所) - ミッション-マップメダルを獲得する
└2000/4000/6000/8000/1万
└各2回復可能 - シークレットボスの初回報酬
└初回クリアのみだが5回復できる(全4箇所)
シークレットボス撃破で5回復
エリアボスよりも強力な「シークレットボス」がエリア1・2では存在し、撃破すると初回報酬の一つとして「PP」を獲得できる。
Vol.1開催時は10獲得できたが、Vol.2では5獲得に変更された代わりにシークレットボスの出現数が各エリア2箇所ずつに増加した。
難易度はエリアボスよりも上だが、マスを効率良く埋めていくには欠かせないだろう。
ブーストマスを利用しよう

マップ上には、出撃制限対象の機体のステータスを上げられるブーストマスが配置されている。
各ボスの攻略時に戦力不足を感じる場合はブーストマスを回収していくことで難易度を下げることができる。
※今回は固定砲台はありませんでした。
出撃制限ユニットを育てておくと攻略が楽に
マップイベントのバトルには出撃制限があり、さらにブーストマスの効果もこのシリーズ・タグ持ちの機体にのみ有効となっている。
バトルごとに制限内容が異なるため、シリーズ+タグの条件を満たせる機体を準備しておくと攻略がスムーズになる。
| Vol.2のシリーズ・タグ制限 | |
|---|---|
| ▶︎機動戦士ガンダムZZ | ▶︎電光石火 |
| ▶︎G GENERATIONシリーズ | ▶︎突破力 |
シークレットボスは難易度がかなり高め

シークレットボスは推奨戦闘力からも分かる通り、難易度はエリアボス以上に設定されている。
編成の縛り内容によっては攻略がかなり難しくなるため、まずはブーストマスを回収して戦力を強化してから挑むと良い。
シークレットボスの攻略ポイント
| シークレット ボス |
攻略ポイント |
|---|---|
エリア1Sボス1 |
【部隊1制限】 タグ「突破力」 【攻略ポイント】 ・宇宙ステージ ・2ターン以内にプロトキュベレイ撃破でシークレット軍出現 └周りの支援防御持ちが邪魔 └敵がまとまっているのでマップ兵器がおすすめ ・支援防御機はキュベレイ・キュベレイMk-Ⅱのみを守る └クィンマンサと量産型キュベレイから倒そう |
エリア1Sボス2 |
【部隊1制限】 シリーズ「G GENERATIONシリーズ」 【攻略ポイント】 ・地上ステージ ・編成制限がキツい └やられるくらいなら編成しない方がマシ ・支援防御持ちから優先して倒そう ・2ターン以内に全滅でシークレット軍出現 └2ターン目の自軍フェーズに出現させたい ・マップ兵器の火力が非常に高い └停止位置に注意 ・クィンマンサを最優先で処理 ・次にFA-ZZを処理 ・サイコMk-Ⅲ▶︎ドライセンの順に倒していこう |
エリア2Sボス1 |
【部隊1制限】 タグ「電光石火」 【攻略ポイント】 ・宇宙ステージ ・敵数多め ・敵を引きつけて2ターン目に全処理するのがベター ・2ターン以内に全滅でシークレット軍出現 └2ターン目の自軍フェーズに出現させたい └初期地点に近い位置に出現 ・支援防御機▶︎支援攻撃機▶︎Sガンダムの順に優先処理しよう |
エリア2Sボス2 |
【部隊1制限】 シリーズ「機動戦士ガンダムZZ」 【攻略ポイント】 ・地上ステージ ・支援攻撃機の最大射程は9 └射程3以下は低火力の武装しか使えない └スウェー持ちを使って消化させるのもあり ・支援防御を消化させつつ、ルートを妨害してオーヴェロンを攻めよう ・2ターン以内に全滅でシークレット軍出現 └2ターン目の自軍フェーズに出現させたい ・サイコMk-Ⅲの支援防御に注意しつつ支援攻撃機を近距離で処理しよう ・サイコMk-Ⅲ▶︎アクエリアスの順に優先処理しよう |
【エリア3】空中ステージが出現

エリア3のボス手前の突破力バトルマスは空中ステージとなっている。出撃できる機体が大幅に減るため、手持ち次第では機体の準備が必要になる。
ブーストを意識しすぎると編成が逆に弱くなってしまう恐れもあるため、その場合はフリー編成は自身のある編成で挑んでみると良いだろう。
【エリア3ボス】バフアビ持ちを処理
| 左のザクⅢ改 | 右のZガンダム |
|---|---|
![]() |
![]() |
エリア3の最深部のボス「キュベレイMk-Ⅱ(プル)」のステージでは、敵全体の攻撃力と防御力をそれぞれ100%アップするアビリティを持つ機体が左右に配置されている。
近くには支援防御が1機配置されているが、本ステージでは全ての敵機体が防御の選択肢を選ばないため、各機体の処理はそこまで手間取らないだろう。
ワンパンできるほどの火力がある場合はザクⅢ改から処理して敵の耐久を下げ、手数がかかってしまう場合はZガンダムから処理して被ダメージを抑えよう。
集まったマップメダルをアイテムと交換する

各バトルマスやアイテムマス、ミッション報酬などから獲得できる「マップメダル」は専用ショップにて様々なアイテムと交換可能である。
SP化チップや武装強化パーツURなど貴重なアイテムが多く用意されているため、可能な限り回収できるようにマップイベントを進めていこう。
周回はエリア3のボスでOKエリア2シークレット(ZZ)が最効率に変更

マップメダル集めの周回で最も効率が良いのは1周で120回収できる「エリア3のエリアボス」だ。
Vol.1ではエリア3のボスをスキップ周回するのが最も最適解だったが、Vol.2ではエリア2のシークレットボスのZZ縛りステージが最も獲得量が多いことが判明した。
(確認が遅れてしまったこと、訂正してお詫び致します。)
各バトルの初回クリアやミッション報酬などを全て回収した後でまだ回収しておきたいアイテムがある場合はこちらを周回しよう。
なお、Vol.2よりスキップ回数のデイリー上限が撤廃されたため、余っているPPはスキップ周回で簡単に消化できるようになった。
| ステージ | 1周ごとの マップメダル獲得数 |
|---|---|
エリア3ボス |
![]() |
| 400 | |
エリア2シークレットボス (機動戦士ガンダムZZ) |
![]() |
| 550 | |
エリア2シークレットボス (電光石火) |
![]() |
| 250 | |
エリア2ボス |
![]() |
| 250 | |
エリア1シークレットボス (Gジェネシリーズ) |
![]() |
| 250 | |
エリア1シークレットボス (突破力) |
![]() |
| 150 | |
エリア1ボス |
![]() |
| 100 |
スコアアタックに挑戦して報酬をゲット

エリア3のエリアボスを撃破すると「スコアアタック」が解放される。このコンテンツは“PP0”で何度も挑戦可能だ。
見た目的にはマスターリーグのようなスコアシステムになっているが、スコア対象が「ボスへの最大ダメージ」「生存者数」「ターン数」「撃破数」の4項目となっている。
合計スコアに応じてSP化チップや武装強化パーツURなどを獲得できるため、全回収可能なスコア12万を目指して何度も挑戦してみよう。
達成度を100%にして報酬をゲット

Vol.1では達成度を100%にしても何も無かったが、Vol.2からは新たに報酬が用意されており、オプションパーツをゲットできるようになった。
金色のブーストマスは達成度100%目的で開放する場合は1回収だけでOKだ。
Vol.2では金色のブーストは5回収が必要になった模様。
達成度別ミッション報酬一覧
| 達成度 | 報酬 |
|---|---|
| 25% | |
| 50% | |
| 75% | |
| 100% |
スコアアタックで限界に挑め

Vol.1ではスコアアタックは10万を超えれば用済みとなっていたが、Vol.2からは新たにミッションが用意されており、10万以上のスコアを目指す目的が追加されている。
更なるやり込み要素なので物足りなく感じていた方にはちょうど良いチャレンジコンテンツになるだろう。
スコアアタック用ミッション一覧
| スコア | 報酬 |
|---|---|
| 1万 | |
| 2万 | |
| 4万 | |
| 6万 | |
| 8万 | |
| 10万 | |
| 11万 | |
| 12万 | |
| 12.5万 | |
| 13万 |
マップメダルのアイテム交換優先度
| アイテム | 必要数 | 優先度 |
|---|---|---|
(3回まで) |
1回目:1500 2回目:2000 3回目:3000 |
![]() |
(5回まで) |
2500 | ![]() |
(1回まで) |
500 | ![]() |
(10回まで) |
500 | ![]() |
(1回まで) |
1000 | ![]() |
(20回まで) |
200 | ![]() |
(20回まで) |
200 | ![]() |
(30回まで) |
100 | ![]() |
(30回まで) |
100 | ![]() |
(30回まで) |
100 | ![]() |
(20回まで) |
150 | ![]() |
(20回まで) |
150 | ![]() |
(20回まで) |
100 | ![]() |
(20回まで) |
100 | ![]() |
(20回まで) |
50 | ![]() |
(20回まで) |
50 | ![]() |
(50回まで) |
50 | ![]() |
| 250 | ![]() |
|
| 250 | ![]() |
|
| 250 | ![]() |
|
| 100 | ![]() |
UR突破力持ちならサポーターは優先度が落ちる

今回のイベントの目玉となるSSRサポーター「ハヤト・コバヤシ&アウドムラ」は突破力タグ対象である。ドクターJがHP回復スキルを所持していたため、ハヤトもHP回復スキルを持っている可能性は高いだろう。
突破力タグ対象のUR「マリナ」や「レイン」をすでに所持している方は優先度を一つ落としても問題ないだろう。
ただ、完凸しておけば無凸URたちとほぼ遜色ないリーダースキル倍率となるため、完凸分回収しておいて損はないだろう。
新登場のオプションパーツは回収しておきたい

マップイベントVol.2より新たにショップラインナップに追加された「追加装甲SSR(電光石火)」は最大HP+12%の効果を持つ。
耐久型機体用に是非とも回収しておきたい。
貴重なアイテムは回収しておこう



「SP化チップ」や「武装強化パーツUR」は依然として貴重な素材であるため、最優先で回収しておきたい。
スコアアタックでも回収できるため、併せて回収しておくと良いだろう。
「プレミアムガシャチケット」もしっかり回収し、恒常ガシャの交換ポイントを貯めよう。
素材の中ではサポーター素材が最も貴重

マップメダルショップでは各経験値素材を同じ交換レートで入手することができる。素材の中で最も枯渇しやすいのは「サポーター素材」であるため、サポーター強化データSSRは特に優先して回収しておきたい。
次いで素材不足となるのは「キャラクター素材」なので、一通り回収したらキャラクター強化データSSRを交換すると良いだろう。
ULT機体の開発を進めたいならキャピタルもあり

アルティメット機体の開発には莫大なキャピタルが必要になるため、他の要素にキャピタルを避けない状況に陥りやすい。
アルティメット機体を2段階・3段階開発に進めたい方は、優先度SSのアイテムを回収し終わった後はキャピタル全力回収を始めるのも悪くは無いだろう。
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