ウィザードリィダフネの逢魔ハインリコの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。逢魔ハインリコの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの逢魔ハインリコの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ逢魔ハインリコは強いかの参考にご覧ください。
| ハインリコ一覧 | |
|---|---|
ハインリコ |
逢魔ハインリコ |
逢魔ハインリコの評価・基本情報

- エルフ
- 男
- (盗賊)
- 逢魔ハインリコの簡易評価
- 克己がSP会心と優秀
- 転職先が盗賊で火力を伸ばしやすい
- 人族冒険者に対して速度ダウンがイスベルク環境で刺さりやすい
逢魔ハインリコのユーザーレビュー
逢魔ハインリコの個体値
転職前(レンジャー)
| 逢魔ハインリコの個体値(レンジャー) | |
|---|---|
| 力 | 9 |
| 知恵 | 13 |
| 信仰心 | 9 |
| 生命力 | 11 |
| 器用さ | 14 |
| 素早さ | 11 |
| 運 | 9 |
転職後(盗賊)
| 逢魔ハインリコの個体値(盗賊) | |
|---|---|
| 力 | 10 |
| 知恵 | 14 |
| 信仰心 | 10 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 16 |
| 素早さ | 14 |
| 運 | 11 |
逢魔ハインリコの評価と使い道
命中と会心で火力を伸ばしやすい
逢魔ハインリコは、命中と会心を高めて火力を伸ばすレンジャー。
レンジャーは命中によって攻撃スキルの威力が上昇するため、命中を高めることで火力を伸ばせる。
さらに、盗賊に転職して「盗賊の心得」を習得すれば、会心を高めたレンジャーとして運用できる。
戦闘開始時に冒険者・人族の抵抗を低下させる
固有スキル「面食らわせ」は、戦闘開始時に敵の冒険者・人族の抵抗を4ターンの間低下させる効果を持つ。
行動を消費せずに敵の抵抗を下げられるため、対象の敵に対して弱体効果を狙う際に役立つ。
特にイスベルク環境では冒険者や人族との戦闘が増えるため、刺さる場面も多いだろう。
継承スキルは横一列攻撃が可能
継承スキル「扇撃ち」は、敵横1列に物理攻撃を行う弓専用スキル。
複数の敵をまとめて攻撃できるため、敵が横一列に並ぶ戦闘や周回でも役立つ。
逢魔ハインリコは転職するべき?
盗賊を経由してからレンジャーで運用するのがおすすめ
盗賊で習得できる「盗賊の心得」は会心を上昇させるため、レンジャーの火力強化に役立つ。
一度盗賊に転職して「盗賊の心得」を習得し、その後レンジャーに戻して運用するのがおすすめだ。
レンジャーの命中による威力上昇と、盗賊の心得による会心上昇を組み合わせることで、アタッカーとしての性能を高められる。
逢魔ハインリコは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ☆☆☆ | ★★☆ |
別スタイル冒険者なので克己優先
逢魔ハインリコは別スタイル冒険者なので、基本的には克己を優先したい。
克己スキル「生態観察の素養」は、会心・SPが上昇する効果を持つ。
元々エルフということもありSPが低い事が弱点だったが、克己を進めることで会心による火力と弱点を克服できるようになった。
また、別スタイル冒険者は同一化によって総克己を解放できるため、普段からハインリコを使っている場合は、総克己のためにも克己1を目指したい。
同一化と克己ができれば、以降は通常スタイルのハインリコでも克己を上げられるようになる。
弓を使うキャラへの継承はおすすめ
「扇撃ち」は敵横1列に小威力の物理攻撃を行い、攻撃力と命中によって威力が上昇する弓専用スキル。
横一列を攻撃できるスキルは貴重なため、普段から弓を使用しているキャラへの継承はおすすめだ。
特に、範囲攻撃手段が不足しているキャラに継承すれば、複数の敵をまとめて攻撃できるようになる。
ただし、弓専用スキルなので、弓を使用しないキャラへの継承は避けたい。
逢魔ハインリコのステ振りおすすめ
器用さに振るのがおすすめ
逢魔ハインリコのステ振りは、基本的に器用さがおすすめ。
レンジャーは命中の高さによって威力計算が行われるため、命中を高めることが火力の上昇につながる。
器用さは命中と会心の両方に関係するため、レンジャーの命中による威力上昇と、会心によるダメージの増加を同時に狙える。
そのため、迷ったら器用さを優先して振るのがいいだろう。
逢魔ハインリコのおすすめ縁(レンジャー)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
二枚舌のバルサモ |
命中+10 罠発見+46 |
ドナルド |
SP+10 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 命中 | |||
借金王ドナート | イカサマ賭博師フェイル | ビッグフットの子ども | ゲッシ |
逢魔ハインリコの遺物(レンジャー)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
バンデット |
会心↑ 魔力↓ |
ボーパルバニー |
会心↑ 神力↓ |
リザードマンチャンピオン |
SP↑ 土軽減↓ |
サハギンアーチャー |
SP↑ 抵抗↓ |
会心を中心にSPを高める
レンジャーは命中で火力が大きく伸びるが、盾を装備出来ないため会心を高めるのが難しい。
ダフネの仕様上命中300~400程度でスキル火力が頭打ちしてしまうことが多いので遺物で会心を高めるのがおすすめだ。
また、レンジャーはSPが低いため、スキルを多用する場面ではガス欠になりやすいため、遺物でSPを高めてあげるのも重要になってくる。
命中の追加護は様々な部位で高めやすいため、遺物では会心とSPを高めよう。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| SP | |||
パイレートバーサーカー | 奈落の香花 | ビッグフット | - |
| 命中 | |||
ゴブリン | サイクロプス | リザードマン | レッサーデーモン |
| 会心 | |||
サソリ女 | 雪ウサギ | 雪山サイクロプス | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
逢魔ハインリコのおすすめ縁(盗賊)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
ロプログス |
攻撃+16 | 慟哭の兄エリオット |
攻撃+16 |
泣き虫盗賊メル |
罠解除+10 | 不屈の少年ニーロ |
攻撃+14 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 探知 | |||
永遠の駆け出しマッド | - | - | - |
| 回避 | |||
魔術師エンディ | 深雪の統率者ワーグ | 勇敢なるゲリー | - |
逢魔ハインリコの遺物(盗賊)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
雪山サイクロプス |
攻撃↑ 会心↑ 行動速度↓ |
雪ウサギ |
会心↑ 神力↓ |
フットパット |
罠解除↑ 神力↓ |
ゴブリンアーチャー |
探知↑ 魔力↓ |
会心セットを中心に採用
盗賊はパッシブスキルで会心ダメージを上げることができるため、基本的には会心を高める遺物を選択しよう。
箱開け担当なら探知の上がるフットパット、罠解除が上がるゴブリンアーチャーを付けてあげたい。
探知や罠解除が必要ない場合は、攻撃や会心が上がる遺物酒を選択しよう。
攻撃も担えるため雪山サイクロプスを採用したいが行動速度が下がるのがネック。
ただ、盗賊は元々行動速度が高いため爆速運用を視野に入れないのであれば問題は出にくい。
サソリ女は避けたい
サソリ女は「会心・回避」が上がる優秀な遺物だが、SPが下がってしまう。
SPは持続戦闘力に直結するため、他の遺物で会心を高めたい。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | |||
キメラ | サイクロプス | フライングソード | ホブゴブリン |
| 会心 | |||
サソリ女 | バンデット | ボーパルバニー | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
逢魔ハインリコのスキル
逢魔ハインリコの継承スキル
常時探知アップ(レンジャー)
常時、探知が上昇する
扇撃ち
敵横1列に小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する
<弓専用>
逢魔ハインリコの固有スキル
面食らわせ
戦闘開始時、4ターンの間、敵の冒険者・人族の抵抗を低下させる。
生態観察の素養
常時、各パラメータ・会心が上昇、SPはさらに上昇する
逢魔ハインリコのパッシブスキル
- スナイパー
- 常時命中アップ(レンジャー)
- 常時罠回避アップ(レンジャー)
- 鷹の目
- 二の矢
逢魔ハインリコのアクティブスキル
- 予測攻撃
- 煙玉
- トラばさみ
- 貫通射撃
- 吊り丸太
- 仕込みボーラ
- 止め刺し
- 罠渡り
- 乱れ撃ち
逢魔ハインリコの呪文
- ミルワ
- ラツマピック
<レンジャー専用>
<レンジャー専用>
威力は攻撃力、命中で上昇する。
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。
回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する
味方全体の逃走成功率が上昇する
バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。
浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される
<レンジャー専用>
敵の行動速度・回避をさらに低下。ターン数が増加
防御力を貫通する。
威力は攻撃力、命中で上昇する
<弓専用>
敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。
敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列でもっともHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。
味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。
天井がある場所のみ設置ができる。
スライム型の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない
<レンジャー専用>
敵の防御力をさらに低下
一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす
このスキルで敵を撃すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。
回数が補充される罠は敵の種類に応じる。
このスキルで敵を撃できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。
怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する
同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する。
威力は攻撃力、命中で上昇する
<弓專用>
使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。
味方全体の逃走成功率が下がる
特定のLvで、対応するマップが見えない場所でも、わずかに周囲が確認できるようになる。
探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称がわかる。
戦闘中、敵1体の種族と属性を見る
<レンジャー専用>
ウィズダフネのキャラ一覧
各種キャラ一覧
| 各種キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 伝説 | 一般 | 無名 |
| 性格 | ||
| 悪 | 中立 | 善 |
| 職業 | |||||
| 戦士 | 盗賊 | 僧侶 | |||
| 魔術師 | 騎士 | 忍者 | |||
| 侍 | レンジャー | 治癒師 | |||
| 属性 | |||||
火 |
風 |
土 |
水 |
光 |
闇 |
伝説キャラ
| 伝説キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ゲルルフ |
デボラ |
アリス |
エカテリーナ |
アダム |
ラナヴィーユ |
ジラルド |
アベニウス |
赤ひげ |
リンネ |
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一般キャラ
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オリーブ |
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無名キャラ
| 無名キャラ一覧 | |||
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人間戦士 |
獣人女盗賊 |
人間女僧侶 |
エルフ僧侶 |
女魔術師 |
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人間女忍者 |
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