ウィザードリィダフネの墜星アルボリスの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。墜星アルボリスの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの墜星アルボリスの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ墜星アルボリスは強いかの参考にご覧ください。
| アルボリス一覧 | |
|---|---|
アルボリス |
墜星アルボリス |
墜星アルボリスの評価・基本情報

- エルフ
- 男
- (僧侶)
- 墜星アルボリスの簡易評価
- 本人含む縦列に強力な攻撃バフ
- ┗ユズナミキなどの後列アタッカーにバフがかけられる
- 限定的だが再行動できるパッシブ持ち
- 克己でHPが上がるのでエルフの低耐久をカバー
墜星アルボリスのユーザーレビュー
墜星アルボリスの個体値
転職前(盗賊)
| 墜星アルボリスの個体値(盗賊) | |
|---|---|
| 力 | 10 |
| 知恵 | 14 |
| 信仰心 | 10 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 16 |
| 素早さ | 14 |
| 運 | 11 |
転職後(僧侶)
| 墜星アルボリスの個体値(僧侶) | |
|---|---|
| 力 | 10 |
| 知恵 | 15 |
| 信仰心 | 12 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 11 |
墜星アルボリスの評価と使い道
増援が出現する戦闘で即座に行動できる
固有スキルにより、敵の増援で新たな敵が出現した時、確率で即座に行動可能になる。
増援直後に行動できれば、「アストラルオーダー」によるバフや敵の弱体化、僧侶であれば回復などをすぐに挟めるため、増援が発生する戦闘では行動回数を増やしながら立て直しやサポートを行いやすい。
増援が発生する場面は限られる
固有スキルの「統治者の先見」は敵の増援が発生した時にのみ発動するため、活かせる場面はかなり限られる。
また、発動するたびに次回の発動確率が低下するので増援が何度も発生する戦闘でも毎回即座に行動できるわけではなく、確定行動としては扱えない。
増援が発生しない戦闘では固有スキル自体が機能しないので、通常アルボリスと比べると活躍する戦闘を選びやすい。
攻撃バフと攻撃デバフを同時に行える
アストラルオーダーは4ターンの間、自身と前後の味方の攻撃力を上昇させつつ、選択した敵1体の攻撃力を確率で低下させる。
さらに敵全体の能力上昇効果の数に応じて味方への攻撃力上昇量が増えるため、自身を強化して戦うボスほど攻守両面のサポート性能を発揮しやすい。
既存の攻撃バッファーとは対象範囲とバフ枠で使い分ける
攻撃力を上昇させるバッファーは赤ひげやアネモネ、リナリアなどが存在するが、それぞれ対象範囲が異なる。
赤ひげは横列、アネモネは前列、リナリアは自身を除く上下左右を対象とするのに対し、アストラルオーダーは自身を含む縦列を強化できる。
例えば後列のユズナミキを強化したい場合は、その前にアルボリスを配置することで狙ったアタッカーへ攻撃バフを付与しやすい。
味方1人に付与できるバフは3つまでなので、対象範囲と残りのバフ枠を考慮してバッファーを使い分けるのが良いだろう。
攻撃力低下は確率発動
アストラルオーダーの敵への攻撃力低下は確率での付与となるため、必ず敵の火力を落とせるわけではない。
攻撃力低下を前提に敵の攻撃を受けるのではなく、味方への攻撃力バフを主目的として使うのが安定するだろう。
通常アルボリスより特定の戦闘に特化したサポーター
通常アルボリスは前後左右の悪・中立の味方への回避・行動速度上昇を持っている一方で、墜星アルボリスは増援がなければ固有スキルが発動しない。
普段使いでは通常スタイル、増援が多い場面やバッファーとして使用する際は墜星スタイルと使い分けるのが良いだろう。
墜星アルボリスは転職するべき?
僧侶を経由して盗賊で運用するのがおすすめ
墜星アルボリスは通常アルボリスとステータスや転職先、職業で習得するスキルが同じなので、基本的な転職方針も通常スタイルと変わらない。
僧侶を経由して回復・補助の選択肢を増やしておけば、盗賊に戻した後も宝箱要員としての役割をこなしながら味方をサポートできる。
アストラルオーダーによる攻撃支援もあるため、僧侶を経由した素早いサポート寄りの盗賊として運用しやすい。
僧侶のまま運用するのも選択肢
アストラルオーダーは味方の攻撃力上昇と敵の攻撃力低下を狙えるので、僧侶運用でも性能を活かせる。
回復役と火力支援役をまとめたい場合は、そのまま僧侶として運用するのも選択肢になる。
墜星アルボリスは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ |
克己優先
別スタイル冒険者なので、克己を優先させて総克己解放させたい。
克己では各パラメータに加えてHPと魅了耐性をさらに伸ばせるため、エルフの弱点であるHPの低さを補強できる。
どちらのスタイルで運用するにせよ、総克己を解放させるためにも克己は優先したい。
同一化と克己ができたら克己は通常アルボリスでも上げられる
同一化をすれば克己は通常アルボリスでも上げることができる。
墜星アルボリス側だけで克己を進める必要はないため、同一化後は所持状況に合わせて通常アルボリスも活用しよう。
継承強化は余裕があれば進めたい
アストラルオーダーは味方への攻撃力上昇量と、敵への攻撃力低下量の両方が強化される。
味方の火力支援と敵の弱体化を同時に狙えるスキルなので、墜星アルボリスをサポーターとして継続的に使うのであれば継承強化の恩恵はある。
ただし、別スタイル冒険者で総克己にも関わることを考えると、まずは克己を優先してから継承強化を進めたい。
他キャラへの継承は優先度低め
アストラルオーダーは自身と前後の味方をまとめて強化しながら、敵1体の攻撃力低下も狙えるため、他キャラに継承してもサポートスキルとして使える。
一方で、アルボリス以外が習得すると攻撃力上昇量・攻撃力低下量・効果ターン数が減少する。
本来の性能を発揮できる墜星アルボリス本人で使う価値が高いため、他キャラへの継承は手持ちに余裕がある場合の選択肢になるだろう。
リナリアへの継承はあり
リナリアは攻撃を伴わないスキルを使用した際に再行動可能なパッシブスキルを持っている。
アストラルオーダーは再行動の条件を満たしているため、リナリアへの継承は単純にバッファー性能を高めることができるのでおすすめ。
墜星アルボリスのステ振りおすすめ
素早さが無難
盗賊・僧侶のどちらでもサポート行動を担当するため、味方や敵より先に動きやすくなる素早さと相性が良い。
アストラルオーダーも味方が攻撃する前に使用したいため、どちらの職業で運用する場合でも腐りにくい素早さに振るのが無難。
火力枠なら力も悪くない
通常アルボリスと同一化前提なら力も選択肢に入る。
エルフ盗賊なので力の伸びが悪いため、固定値で確実に伸ばせるBPは力に振るのも悪くない。
宝箱担当なら知恵もなしではない
盗賊として宝箱役を担当させる場合は、探知を補強できる知恵振りも選択肢になる。
戦闘でのサポート性能を重視するなら素早さ、探索で宝箱要員としての役割を重視するなら知恵を選ぶと良いだろう。
墜星アルボリスのおすすめ縁(盗賊)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
ロプログス |
攻撃+16 | 慟哭の兄エリオット |
攻撃+16 |
泣き虫盗賊メル |
罠解除+10 | 不屈の少年ニーロ |
攻撃+14 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 探知 | |||
永遠の駆け出しマッド | - | - | - |
| 回避 | |||
魔術師エンディ | 深雪の統率者ワーグ | 勇敢なるゲリー | - |
墜星アルボリスの遺物(盗賊)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
雪山サイクロプス |
攻撃↑ 会心↑ 行動速度↓ |
雪ウサギ |
会心↑ 神力↓ |
フットパット |
罠解除↑ 神力↓ |
ゴブリンアーチャー |
探知↑ 魔力↓ |
会心セットを中心に採用
盗賊はパッシブスキルで会心ダメージを上げることができるため、基本的には会心を高める遺物を選択しよう。
箱開け担当なら探知の上がるフットパット、罠解除が上がるゴブリンアーチャーを付けてあげたい。
探知や罠解除が必要ない場合は、攻撃や会心が上がる遺物酒を選択しよう。
攻撃も担えるため雪山サイクロプスを採用したいが行動速度が下がるのがネック。
ただ、盗賊は元々行動速度が高いため爆速運用を視野に入れないのであれば問題は出にくい。
サソリ女は避けたい
サソリ女は「会心・回避」が上がる優秀な遺物だが、SPが下がってしまう。
SPは持続戦闘力に直結するため、他の遺物で会心を高めたい。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | |||
キメラ | サイクロプス | フライングソード | ホブゴブリン |
| 会心 | |||
サソリ女 | バンデット | ボーパルバニー | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
墜星アルボリスのおすすめ縁(僧侶)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
水神の祭祀レギア |
MP+12 | 若き領主イクシオン |
魔力+10 MP+8 |
墓碑を参る石人 |
MP+12 | 仲間思いのクリス |
MP+10 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 神力 | |||
消えた村のアイラ | メルジーナ | 悔恨の夫ウィリアム | イシズミ村の巫女イリス |
| 行動速度 | |||
船倉のウーゴ | - | - | - |
墜星アルボリスの遺物(僧侶)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
スノーウルフリーダー |
MP↑ 火軽減↓ |
ビッグスライム |
MP↑ 攻撃↓ |
ワイト |
MP↑ 防御↓ |
グレーターデーモン |
MP↑ 火軽減↓ |
MP全振りセットを採用
単純に回復回数が増えるため、僧侶はMP全振りで良い。
神力が欲しい場合は追加護で補えば済むが、MPは追加護で増やすことができない。
また、神力は必要以上に高める恩恵が薄いため、MPを高めて持続戦闘を高めることが大切だ。
全て集めるのが難しい場合は、HPを上げる「ミノタウロス」の遺物を入れ替えるのがおすすめ。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| HP | |||
ミノタウロス | - | - | - |
| 神力 | |||
ゴブリンクレリック | パイレートディーコン | - | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
墜星アルボリスのスキル
墜星アルボリスの固有スキル
統治者の先見
バトル中、敵の増援により新たな敵が現れた時、確率で即座に行動可能になる。
即座に行動可能になるたび、確率が低下する。
一部のターゲット可能な物体には反応しない。
アストラルブレイク
敵1体に土属性の大威力の物理攻撃。
防御力を貫通し、3ターンの間、自身と前後の味方の行動速度を上昇させる。
アルボリス以外が習得した場合、威力と防御力の貫通率、行動速度上昇の効果とターン数が減少する
アストラルオーダー
4ターンの間、自身と前後の味方の攻撃力を上昇させる。
敵全体の能力上昇効果の数に応じ、攻撃力上昇量が増加する。
また、4ターンの間、選択した敵1体の攻撃力を確率で低下させる。
アルボリス以外が習得した場合、攻撃力低下量・攻撃力上昇量とターン数が減少。
スキルLvに応じて、敵の攻撃力がさらに低下、味方の攻撃力がさらに上昇。
王の資質
常時、各パラメータが上昇、HPと魅了耐性はさらに上昇する
墜星アルボリスのパッシブスキル
- 宝の罠発見術
- 宝の罠解除術
- 常時罠回避アップ(盗賊)
- 常時回避アップ(盗賊)
- 常時会心アップ(盗賊)
- 気配消し
- 常時行動速度アップ(盗賊)
- 盗賊の心得
- 狡猾な追撃
- 常時探知アップ(盗賊)
- 解除師の意地
- 財貨の嗅覚
- トレジャーマスター
- 精神安定術
墜星アルボリスのアクティブスキル
- 精密攻撃
- ディレイアタック
- ハイディング
- 目つぶし
- ポイズンアタック
- とりもち
- 不意打ち
- ブラッドエッジ
- ポイズンベリー
- ウィークネスパニッシュ
墜星アルボリスの呪文
- 習得する呪文なし
<盗賊専用>
<盗賊專用>
<盗賊専用>
<盗賊專用>
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する
器用さに応じた確率で対象の行動速度を低下させる
<盗賊專用>
確率で命中を低下させる
器用さに応じた確率で毒におかす
確率で回避を低下させる
防御力を貫通し、距離補正・かばうを無効にする。
隠れ中のみ実行可能
<盗賊専用>
対象が毒の場合、毒を解除し、劇毒を与える。対象が既に劇毒の場合、毒を解除しない
対象の状態異常の数に応じて、ダメージが増加する
<盗賊専用>
ウィズダフネのキャラ一覧
各種キャラ一覧
| 各種キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 伝説 | 一般 | 無名 |
| 性格 | ||
| 悪 | 中立 | 善 |
| 職業 | |||||
| 戦士 | 盗賊 | 僧侶 | |||
| 魔術師 | 騎士 | 忍者 | |||
| 侍 | レンジャー | 治癒師 | |||
| 属性 | |||||
火 |
風 |
土 |
水 |
光 |
闇 |
伝説キャラ
| 伝説キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ゲルルフ |
デボラ |
アリス |
エカテリーナ |
アダム |
ラナヴィーユ |
ジラルド |
アベニウス |
赤ひげ |
リンネ |
サヴィア |
イアルマス |
ベルカナン |
アルボリス |
シェリリーニャ |
リヴァナ |
オルドリック |
シオウ |
ガルバドゥス |
ラファエロ |
ユズナミキ |
ギリオン |
エルヴィン |
ユルサ |
ヨイゾウ |
アイニッキ |
リナリア |
アネモネ |
一般キャラ
| 一般キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
クロエ |
オリーブ |
オフェーリア |
ベンジャミン |
エリゼ |
ガストン |
エルダー |
ガンドルフォ |
アメリア |
バケシュ |
ジャン |
フィリプ |
ビビアナ |
ミラナ |
マリアンヌ |
ダニエル |
ガリーナ |
ヴァルドル |
エーミル |
アーシャ |
ディノ |
ヤルミル |
フルート |
エッカルト |
アレックス |
バルバラ |
エウラリア |
クラリーサ |
エルドラド |
クリスマスフルート |
キリハ |
ブゲン |
カミール |
|||
無名キャラ
| 無名キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
人間戦士 |
獣人女盗賊 |
人間女僧侶 |
エルフ僧侶 |
女魔術師 |
ドワーフ騎士 |
人間女忍者 |
|
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ウィザードリィ ダフネの攻略情報
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|---|---|
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骨拾い購入おすすめキャラ |
序盤の進め方 |
最初の質問の選択ルート |
レベル上げおすすめ |
カースドホイール |
ウィザードリィ ダフネのデータベース
| ウィズダフネのデータベース一覧 | |
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キャラ一覧 |
スキル継承一覧 |
奈落のマップ一覧 |
依頼一覧 |
ウィザードリィ ダフネの掲示板
| ウィズダフネの掲示板 | |
|---|---|
質問雑談掲示板 |
招待コード掲示板 |


アルボリス
墜星アルボリス
ロプログス
慟哭の兄エリオット
泣き虫盗賊メル
不屈の少年ニーロ
泣き落としボスゴブリン
永遠の駆け出しマッド
魔術師エンディ
深雪の統率者ワーグ
勇敢なるゲリー
雪山サイクロプス
雪ウサギ
フットパット
ゴブリンアーチャー
キメラ
サイクロプス
フライングソード
ホブゴブリン
サソリ女
バンデット
ボーパルバニー
呪いの藁人形
水神の祭祀レギア
若き領主イクシオン
墓碑を参る石人
仲間思いのクリス
消えた村のアイラ
メルジーナ
悔恨の夫ウィリアム
イシズミ村の巫女イリス
船倉のウーゴ
スノーウルフリーダー
ビッグスライム
ワイト
グレーターデーモン
ミノタウロス
ゴブリンクレリック
パイレートディーコン
火
風
土
水
光
闇
ゲルルフ
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アリス
エカテリーナ
アダム
ラナヴィーユ
ジラルド
アベニウス
赤ひげ
リンネ
サヴィア
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ベルカナン
シェリリーニャ
リヴァナ
オルドリック
シオウ
ガルバドゥス
ラファエロ
ユズナミキ
ギリオン
エルヴィン
ユルサ
ヨイゾウ
アイニッキ
リナリア
アネモネ
クロエ
オリーブ
オフェーリア
ベンジャミン
エリゼ
ガストン
エルダー
ガンドルフォ
アメリア
バケシュ
ジャン
フィリプ
ビビアナ
ミラナ
マリアンヌ
ダニエル
ガリーナ
ヴァルドル
エーミル
アーシャ
ディノ
ヤルミル
フルート
エッカルト
アレックス
バルバラ
エウラリア
クラリーサ
エルドラド
クリスマスフルート
キリハ
ブゲン
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人間戦士
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エルフ僧侶
女魔術師
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招待コード掲示板


























速度問題の補填のつもりなんかな〜
でもああゆう事あった後に出されてもいざこれで強化されすぎてまた運営の想定を超えてしまったらまた、同じように制限つけてリセットされる気がして素直に強キャラ出て嬉しいとは思えませんな〜
これからも同じ事が続いていくように思う。ネガティブ発言申し訳無いけどドリコムは信用できない。
え?同一化できたらめちゃ強くね?