ウィザードリィダフネのリヴァナの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。リヴァナの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネのリヴァナの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネリヴァナは強いかの参考にご覧ください。
リヴァナガチャは引くべき?リヴァナの評価・基本情報

- 人間
- 女
- (騎士)
| リヴァナの評価 |
|---|
| A |
- リヴァナの簡易評価
- 近接武器でも距離補正無効で攻撃できる固有アクティブ
- 固有アクティブでの魔力低下が貴重な魔術対策
- 両手斧を持たないと固有パッシブが発動しないのがネック
- 克己が微妙
リヴァナのユーザーレビュー
リヴァナの個体値
転職前(戦士)
| リヴァナの個体値(戦士) | |
|---|---|
| 力 | 13 |
| 知恵 | 14 |
| 信仰心 | 13 |
| 生命力 | 12 |
| 器用さ | 12 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 11 |
転職後(騎士)
| リヴァナの個体値(騎士) | |
|---|---|
| 力 | 13 |
| 知恵 | 14 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 13 |
| 器用さ | 11 |
| 素早さ | 12 |
| 運 | 11 |
リヴァナの評価と使い道
後列を狩るのに有用な固有アクティブ
固有アクティブが、どの列にいても近接武器で距離補正を無視しての敵に対して中威力の攻撃ができるもとなっている。
厄介な敵が後列に隠れている状況は少なくないので、前列にいる撃破優先度が低いような敵をわざわざ倒さなくても、優先して倒したい敵を狙えるのは立ち回りの選択肢が増えて優秀と言える。
消費SPも9で、連発しないスキルとしては悪くはないため、使い勝手はいいだろう。
攻撃自体は単発
強撃や渾身の一撃などと違って、固有アクティブスキルは武器の攻撃回数と関係なく単発攻撃となっている。
そのため、片手剣や短剣などを使うのではなく、両手武器を持たせて使いたい。
貴重な対魔術
固有アクティブには確率で魔封+魔力低下を付与する効果もあり、魔術対策としても活躍できる。
特に魔術は回避ができず、コルツくらいしかスキルで対策がないので、魔力低下で元の数値を弱体化できるのは貴重となっている。
リヴァナは転職はするべき?

耐久が上がるため可能なら転職したい
戦士としてのスペックは申し分なく、固有スキルで十分な火力を出すことが出来る。
リヴァナは固有スキルの特性も相まって、できれば両手武器を使用して運用したい。
両手武器を装備すると盾が持てなくなる分、耐久面がやや落ちる。
騎士を経験することで耐久スキルである程度補うことが出来るため、最終的に戦士で使う場合でも騎士を経験してから戻すのがおすすめだ。
攻守兼用の騎士運用も面白い
騎士の役目は敵の大技を軽減させる「騎士の守り」を軸にする戦い方が基本だが、逆に言えばそれ以外でやることが少ない。
「騎士の守り」は自分の防御力に依存するスキルではないため、後列で両手斧を持たせ固有スキルを打ちつつ、大技のときだけ騎士の守りをするといった動きが出来るのは面白い点だろう。
リヴァナは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ★☆☆ | ☆☆☆ |
本体で使うなら克己
リヴァナは両手斧で運用が推奨される特性上、命中が稼ぎにくい。
固有スキルも後列から打てる単発攻撃で倍率も強力だが命中補正がないため、命中を高めていないと攻撃を外してしまうことも多い。
克己スキルは命中を補うことができるため、本体で使うなら克己を優先してあげたい。
スキル強化は単純に威力があがる
継承スキルの強化も単純に威力が上がるので選択肢に入らなくはないが、その分消費SPも増えてしまうため、まずはやはり克己を優先したいところ。
スキルLv1でも威力は十分なので、克己が進み火力不足を感じた時に選択肢に入れよう。
主人公継承しておくのはあり
リヴァナの固有アクティブがあれば戦士でも距離補正を無視して後列にも攻撃できるようになるため、近接キャラの攻撃選択肢を増やす意味では有用。
中威力で継承時にはダメージ低下もあるので、選択肢を増やす程度にしかならないものの、今後も編成必須な主人公には覚えさせておいても良いだろう。
リヴァナのステ振りおすすめ
基本的に力特化
戦士は力の攻撃力転換率が高く、物理アタッカーゆえ攻撃力%の追加護を入れることも多いため、力特化で攻撃力を高めていくのが良いだろう。
水/女/人間ということで元々の力が高くないので、穴を埋める面でも力が欲しい。
先を見据えるなら運もあり
城塞追加時のように新たな武器が実装されたりして攻撃力を大きく伸ばせるようになっていくと力に振ったとしてもその分の攻撃力上昇は微々たるものであり、大きな火力差に繋がらなくなる可能性がある。
運は追撃や反撃、継承アダムなど攻守ともに関わってくることがある部分であり、伸ばすことができない。
運でも結局誤差レベルではあるが、相対的に腐らないという点では運に振っておくのもありだ。
リヴァナのスキル
リヴァナの固有スキル
執行せし者
両手斧を装備時、会心と命中が上がる
白夜叉の水月
敵1体に水属性の中威力の物理攻撃。距離補正を無効にする。
確率で呪文を封じ、魔力を低下させる。
リヴァナ以外が習得した場合、ダメージと魔封確率、魔力の低下確率が減少する
水鏡の血脈
常時、各パラメータが上昇、命中と魔術防御力はさらに上昇する
リヴァナのパッシブスキル
- 常時HPアップ(戦士)
- 常時攻撃力アップ(戦士)
- 反撃
- 常時命中アップ(戦士)
- 追撃
- 戦士の心得
- 闘志
リヴァナのアクティブスキル
- 強擊
- 戦士の雄叫び
- アーマーブレイク
- 狂乱の一撃
- 不滅の一撃
- 渾身の一擊
リヴァナの呪文
- 習得する呪文なし
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まあ自分もリンネに継承かなあと思いました(顔は好き)
まぁ自分はリンネに継承かなぁと思いました。