ウィザードリィダフネのシェリリーニャの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。シェリリーニャの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネのシェリリーニャの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネシェリリーニャは強いかの参考にご覧ください。
シェリリーニャガチャは引くべき?シェリリーニャの評価・基本情報

- エルフ
- 女
- (僧侶)
| シェリリーニャの評価 |
|---|
| SS |
- シェリリーニャの簡易評価
- MP枯渇がほとんどなく継戦力は魔術師としては最強└MP即時回復でバトル跨ぎでの列魔法連発が強力
- 睡眠中の自動攻撃で高火力を発揮
- 初撃の大ダメ回避で高難度でも生存力を大きく補助
- 闇悪女エルフで知恵が高い
- CV田村ゆかり
シェリリーニャのユーザーレビュー
シェリリーニャの個体値
転職前(魔術師)
| シェリリーニャの個体値(魔術師) | |
|---|---|
| 力 | 9 |
| 知恵 | 19 |
| 信仰心 | 11 |
| 生命力 | 9 |
| 器用さ | 14 |
| 素早さ | 14 |
| 運 | 11 |
転職後(僧侶)
| シェリリーニャの個体値(僧侶) | |
|---|---|
| 力 | 9 |
| 知恵 | 18 |
| 信仰心 | 13 |
| 生命力 | 9 |
| 器用さ | 13 |
| 素早さ | 13 |
| 運 | 12 |
シェリーリーニャの評価と使い道
継戦力最強の魔術アタッカー
魔術師は火力を出すにもMPを常に消費しなくてはならず、全体魔法ともなると消費量が激しくすぐに息切れするのが欠点だった。
そんな中、シェリリーニャはMP25%以下時に睡眠状態になりMP回復をしながら、毎ターン中威力攻撃までしてくれるため、火力の息切れがほとんどない。
バトル中1回とはいえ睡眠中のMP回復が毎ターン8固定とそこまで多くないものの、睡眠中の攻撃が優秀なので、相当長期戦でない限りは戦い抜けるだろう。
開幕睡眠はしない
睡眠するのが自身の行動終了時なので、開幕でMP25%以下になっていても行動終了まで睡眠はせず、初ターンから自動攻撃で攻撃はできない。
ただ、睡眠時に即時MP8回復はするため、列魔法などのMP8前後の呪文を1回使う→寝る→追撃の繰り返しで連続戦闘するのが強力で、おすすめだ。
対ボスの場合は精神統一→寝る→追撃の流れで火力を出すのが良いだろう。
自動攻撃の火力が高い
睡眠中の自動攻撃は中威力となっており表記上はラゼルオスなどのラ系呪文と同等だが、実際は表記よりもかなり火力に期待できる。
SPもMPも消費せずに高い火力を発揮できるようになるので、単体火力を狙うならツザリク以外の他の呪文を使うよりも睡眠状態になって自動攻撃してもらう方がいいだろう。
ちなみに睡眠状態は敵から付与された場合でもMP回復や自動攻撃は発動するため、睡眠状態を付与してくる敵へのカウンターとしても機能する。
起こされる不安定さが難点
睡眠でのターン開始時に自動攻撃が発生するので、自動攻撃する前に攻撃されて起こされたり、1ターンしか攻撃できなかったりすると思うように活躍できないことがある。
火力補強ができていれば1ターン攻撃できるだけでも十分な場面があるものの、大異形のような高HPの対ボスでは流石に戦士ほどの安定した活躍はできないので注意。
高難度で有効な一撃回避
最大HP50%以上の攻撃を1回目に受けると確率で大幅軽減もしくは回避をしてくれる保険を持っており、エルフ魔術師という最低の耐久力のキャラとしては生存力が保証されている。
この回避は本来回避できない魔術に対しても発動するため、後列攻撃が多い魔術相手でもしっかり働いてくれるのは有用と言える。
モルグスのような即死級の攻撃をしてくるような敵に対しては明確なメタとして機能するだろう。
ほとんどの攻撃が即死級になる高難度ではシェリリーニャに挑発スキルを使わせてあえて攻撃を集中させて回避させるのも選択肢の一つだ。
仕様次第で評価が左右する
現状、この回避・軽減効果はなぜか一度きりではなく、戦闘中何度でも発動するようになっている。
1回目というのが連続攻撃の最初の攻撃ということであれば仕様だが、そうでない場合は不具合として修正される可能性がある。
現状の評価は何度も発動し、エルフの低耐久を完全に補ている前提のものとなっているため、もし修正されるようなら一段評価は下がる。
罠解除を盛れば宝箱役も担える
シェリリーニャは最高の知恵ステータスとなっているため、特に何も補強しなくても探知の数値が高い。
罠解除さえ補えれば宝箱役として働けるようになっているので、ジャン継承で罠解除を大幅に盛れば十分高難度でも通用するようになる。
盗賊のような戦闘面で弱いキャラを採用する必要がなくなり間接的に編成を強化する役割にもなるため、汎用性最強のアタッカーでその役割を担えるのは大きく評価できるだろう。
シェリリーニャは転職はするべき?
最終的には魔術師で運用したい

シェリリーニャは全キャラ中トップの知恵を持ち、火力に優れているため魔術師適性が高い。
また、僧侶では高い魔力を活かせないうえ、他の伝説魔術師と違って全体攻撃魔法が使えなくなってしまうのが少し勿体ない。
魔術師としての強さを考慮すると、最終的には僧侶を経験した後は魔術師へ戻すのがおすすめだ。
高難易度では僧侶運用も
僧侶になると耐久力が増し、固有パッシブのMP回復も相性がいい。
高難易度では耐久力やMP管理が非常に重要となるため、高難易度コンテンツに挑む際は僧侶での運用も選択肢に入ってくるだろう。
モルグス戦の適正が高い
シェリリーニャは闇属性のためモルグスの攻撃も軽減でき、赤ひげの即死耐性上昇の恩恵を受けることもできる。
W僧侶編成にすることで、大きく活躍することができるだろう。
シェリリーニャは克己と継承どっちを優先するべき?
まずは主人公に継承がおすすめ
主人公は即死したらゲームオーバーなので、一撃回避できるシェリリーニャの継承スキルを覚えさせておくと今後の高難度での攻略がしやすくなる。
何度でも発動するのが修正されたとしても即死を回避できる要素には変わりないため、シェリリーニャが被ったらまずは主人公に継承してあげるのがおすすめだ。
使うなら基本的に克己優先でいい
継承スキルは元の状態で強力なため、わざわざ上げる必要がない。
逆に克己は魔力と行動速度という有用なパラメータになっており、シェリリーニャ自体も強力なため、基本的に克己に使ってあげたい。
他キャラへの継承も優秀
現状は何度でも発動する上、継承しても実用圏内レベルの発動率となっているため、アダムや騎士の心得レベルで全キャラにとりあえずで付けておきたいほどの優秀な汎用耐久スキルだ。
とはいえアダムやアレックスのような恒常キャラではなく、本体性能も優秀なので、主人公・アリスのようなスタメンにつけて、本体を使わないならさらに追加で済ますのが良いだろう。
シェリリーニャのステ振りおすすめ
最終的に火力特化するなら知恵
貴重な魔術アタッカーなので、少しでも知恵に振って火力を上げるのがおすすめ。
BPで上げられる知恵の量は微々たるものだが、装備の魔力%上昇は知恵のステータスを参照するため、装備が整ってきて魔力%も多くなっている状態であれば、恩恵が大きくなる。
最終的な火力を見るなら知恵に振っておいて良いだろう。
ただ、微々たる値ではあるので、ボーナスポイント量よりも知恵個体(知恵20)を優先した方が知恵は高くなりやすい。
素早さが無難ではある
魔力%が少ないと知恵振りによる火力強化は微々たるもので簡単に装備や加護で覆るレベルの数値で、MPも知恵による影響度は極めて低いので知恵振りの恩恵が少ない。
魔術師にとって妨害するにしても魔法で殲滅するにしても行動速度はあって損はないので、素早さに振っておくのは無難ではある。
シェリリーニャのスキル
シェリリーニャの固有スキル
眠れる魔女の夢
神木との感覚共有の負荷によりターン終了時、MPが25%以下の場合、バトル中1度だけ睡眠状態となる。
睡眠中、受けるダメージが大きくならずターン終了時にMPが回復。
睡眠中、不特定の敵1体に中威力の闇属性魔術攻擊
未来を知る瞳
未来を見ることで危機的な状況に対処することが出来る。
自身が受ける1回目のダメージが最大HPの50%以上の場合、確率で回避または軽減させる。
シェリリーニャ以外が習得した場合、発動確率が大きく減少する
神木の子
常時、各パラメータが上昇、魔力と行動速度はさらに上昇する
シェリリーニャのパッシブスキル
- 常時探知アップ(魔術師)
- 常時MPアップ(魔術師)
- 常時魔力アップ(魔術師)
- 魔術師の心得
- 闇属性の追求
シェリリーニャのアクティブスキル
- 精神統一
シェリリーニャの呪文
- ゼルオス
- カティノ
- ディルト
- マゼルオス
- バティルガレフ
- バラフィオス
- コルツ
- モーリス
- モンティノ
- カンティオス
- ラゼルオス
- マカニト
- ノーフィス
ウィズダフネのキャラ一覧
各種キャラ一覧
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