ジージェネアイキャッチ汎用_Gジェネエターナル

Gジェネエターナル(SDガンダム ジージェネレーションエターナル)の主人公の機体(ユニット)一覧とSSP化おすすめ機体を紹介している記事です。主人公のタグを持つユニットを探す際の参考にしてください。

注目タグ別機体一覧とSSP化おすすめ機体
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Gジェネエターナル_疾風迅雷疾風迅雷 Gジェネエターナル_不撓不屈不撓不屈 Gジェネエターナル_主人公主人公 Gジェネエターナル_ライバルライバル
Gジェネエターナル_エース機エース機 Gジェネエターナル_専用機専用機 Gジェネエターナル_試作機試作機 Gジェネエターナル_ニュータイプ専用機NT専用機
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主人公のユニット一覧

レアリティ
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  • SSR
  • SR
  • R
  • N
タイプ
  • 攻撃
  • 支援
  • 耐久
入手タイプ
  • ガシャ
  • 開発
  • 配布
MAP兵器
  • あり
  • なし
地形適正
検索形式
  • 宇宙
  • 空中
  • 地上
  • 水上
  • 水中
タグ
検索形式
  • 宇宙世紀シリーズ
  • オルタナティブシリーズ
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  • 不撓不屈
  • 一撃必殺
  • 電光石火
  • 突破力
  • 堅牢
  • エース機
  • 専用機
  • サイコミュ
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  • モノアイ
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  • 試作機
  • 大型機
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  • 地球連邦軍(X)
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上位機体の紹介

機体 評価
ダブルオーライザー(最終) ダブルオーライザー(最終) ・通常武装:6400/射5/MPに応じてUP/特殊格闘
超強気以上が必要
SSP武装:6300/射5/HP多いほどUP/特殊格闘
┗初動からSSP武装で高火力を発揮できる
┗ダメージを受けたりMPが上がってきたら主力武装に切り替えできる点が優秀
主力/SSP共に特殊格闘なので被ダメを軽減されにくい
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
・宇宙/空中に対応
・突破力/疾風迅雷/エース機/主人公
GファルコンDX GファルコンDX ・通常武装:5880/射5/MPに応じてUP/特殊射撃
超強気以上が必要
SSP武装:6240/射5/遠いほどUP/特殊射撃
┗初動からSSP武装で高火力を発揮できる
主力/SSP共に特殊射撃なので被ダメを軽減されにくい
W直線形MAP兵器が優秀
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
超強気以上が必要
超一撃で移動力が6に
・宇宙/空中に対応
・電光石火/エース機/主人公
フェネクスNTD フェネクスNTD SSP化で移動力6にUP
SSP武装:6000/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・通常武装:5440/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・移動型MAP兵器持ち
・攻撃アビ2種(+20%)など元々のスペック高め
・宇宙/地上に対応
空中△が惜しい
・電光石火/サイコミュ/NT専用機/主人公/地球連邦/NT-D
Dストライク Dストライク SSP武装:6000/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
SSP化でHP75%以上で攻撃力+15%が追加
┗元々持つ攻撃力アップと合わせて+25%
・宇宙/空中に対応
・電光石火/エース機/主人公
ウイングゼロ ウイングゼロ ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗ビーム被ダメアップ30%
┗防御力ダウン30%
SSP化で超一撃時ビーム武装の射程+1アビが追加
┗超一撃が必要だが、実質射程6デバフ2種持ちに
・SSP化で範囲型MAP兵器の弾数が2→3にUP
・宇宙/空中に対応
・一撃必殺/不撓不屈/専用機/主人公/空中用
ストフリ(ミーティア) ストフリ(ミーティア) SSP武装:6180/射5/MPに応じてUP/特殊射撃
・通常武装:5760/射5/遠いほどUP/特殊射撃
主力/SSP共に特殊射撃なので被ダメを軽減されにくい
・攻撃アビ1種(+10%)持ち
SSP化で扇形MAP兵器の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
・堅牢/大型機/主人公
νガンダム νガンダム SSP武装:6060/射5/HP多いほどUP/特殊覚醒
・通常武装:5160/射5/遠いほどUP/特殊覚醒
SSP化で狙撃系(範囲2マス)MAP兵器が追加
・攻撃アビ1種(+10%)
・宇宙/空中に対応
空中×が懸念点
・一撃必殺/サイコミュ/NT専用機/主人公/地球連邦
ナラティブA ナラティブA SSP化で移動力6にUP
SSP武装:6300/射5/MPに応じてUP/ビーム射撃
・通常武装:6400/射5/遠いほどUP/ビーム射撃
数値だけならこちらが高いが、超強気以上が必要なので結局SSP武装の方が強い
・攻撃アビ2種(+17%)など元々のスペック高め
超強気以上が必要
・宇宙に対応
空中△/地上×が最大の欠点
・突破力/大型機/サイコミュ/主人公/NT-D/地球連邦
ウイングゼロ(EW) ウイングゼロ(EW) ・移動力5、射程5デバフ1種と射程4デバフ1種持ち
┗射5:防御力ダウン30%
┗射4:ビーム被ダメアップ25%
超一撃でビーム武装の射程+1アビ持ち
┗超一撃が必要だが、実質射程6武装と射程5武装持ちに
・W直線形MAP兵器(2×6/防御力ダウン付き)の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
・突破力/不撓不屈/専用機/主人公
ホワイトZ ホワイトZ 変形状態の方が優秀
移動力6、射程5デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・変形状態なら宇宙/空中に対応
・突破力/可変機/NT専用機/主人公/空中用/エゥーゴ
AGE-1フラット AGE-1フラット ・移動力5、射程6デバフ1種と射程5デバフ1種持ち
┗射6:特殊被ダメアップ25%
┗射5:防御力ダウン30%
・宇宙/地上に対応
空中×が懸念点
・突破力/主人公/換装
ムラサメ(試験型) ムラサメ(試験型) 変形状態の方が優秀
┗移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ25%
┗ビーム被ダメアップ30%
SSP化で超一撃時移動力+1アビが追加
・宇宙/空中に対応
・突破力/疾風迅雷/可変機/試作機/主人公/空中用
シャアザクⅡ(オリジン) シャアザクⅡ(オリジン) 移動力6、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ25%
┗防御力ダウン30%
・1stシリーズ特攻20%持ち
┗対象機体が多い
・宇宙/地上に対応
空中×が懸念点
・電光石火/専用機/モノアイ/主人公/ジオン公国軍
フリーダム(ミーティア) フリーダム(ミーティア) ・移動力5、射程5デバフ武装2種持ち
┗防御力ダウン30%
┗ビーム被ダメアップ30%
・扇形MAP兵器(防御力ダウン付き)の弾数が1→2にUP
・宇宙/空中に対応
SSP化で空中△→◯に強化
・電光石火/大型機/主人公
ヒルドルブ ヒルドルブ ・移動力4、射程5デバフ武装2種持ち
┗物理被ダメアップ30%
┗防御力ダウン30%
超一撃で物理武装の射程+1アビ持ち
┗超一撃が必要だが、実質射程6デバフ2種持ちに
・地上に対応
宇宙/空中×が最大の欠点
・電光石火/試作機/可変機/モノアイ/主人公/地上用/ジオン公国軍
ガンダムXディバイダー ガンダムXディバイダー SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%
SSP化でHP50%以上で防御力+10%が追加
・射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・電光石火/不撓不屈/エース機/主人公
ゴッドガンダム ゴッドガンダム ・移動力5
・最大HP+10%、防御力+10%
・4マス以上からの被ダメ軽減30%
SSP化でHP50%以下時に30%分回復アビが追加
盾なしなのが懸念点
・射程4のビーム火力デバフ、射程2の特殊火力デバフを所持
射程4のビーム火力デバフは先制攻撃付き
・宇宙/空中/地上に対応
SSP化で空中△→◯に強化
・突破力/エース機/主人公
ユニコーンNTD ユニコーンNTD SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、ビーム射撃微軽減10%持ち
・特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値減少
・防御力+10%、最大HP+10%
・射程4の攻撃力デバフ持ち
・宇宙/地上に対応
空中×が懸念点
・一撃必殺/サイコミュ/NT専用機/主人公/NT-D/地球連邦
ガンダムDX ガンダムDX SSP化で移動力6にUP
・盾持ち
・最大HP+10%、超強気以上で防御力+10%
・W直線形MAP兵器(2×6)持ち
・射程5でビーム火力デバフ、射程4で攻撃力デバフ持ち
・広範囲マップ兵器も元々所持
・宇宙/空中/地上に対応
・一撃必殺/エース機/主人公
ダブルオー ダブルオー SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、物理/ビーム軽減10%持ち
・防御力+10%
・射程4の攻撃力、特殊火力デバフ持ち
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/主人公
Fインパルス Fインパルス SSP化で移動力6にUP
・盾持ち、物理軽減20%持ち
・最大HP+10%
・宇宙/空中/地上に対応
・突破力/主人公/換装

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データベース

機体(ユニット)データ情報
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