ウィザードリィダフネの赤ひげの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。赤ひげの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの赤ひげの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ赤ひげは強いかの参考にご覧ください。
赤ひげの評価・基本情報

- ドワーフ
- 男
- (騎士)
| 赤ひげの評価 |
|---|
| A |
- 赤ひげの簡易評価
- ドワーフなため前衛僧侶ができる└総SP量が低めなのがネック
- 横一列に攻撃力&抵抗上昇を付与できる優秀なサポート呪文└特に継承として有用
- 扱いにくいが隣接する闇属性味方の一部耐性を上げられる
- モルグス攻略では最強
赤ひげのユーザーレビュー
赤ひげの個体値
転職前(僧侶)
| 赤ひげの個体値(僧侶) | |
|---|---|
| 力 | 14 |
| 知恵 | 12 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 15 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 7 |
| 運 | 10 |
転職後(騎士)
| 赤ひげの個体値(騎士) | |
|---|---|
| 力 | 16 |
| 知恵 | 11 |
| 信仰心 | 13 |
| 生命力 | 17 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 7 |
| 運 | 9 |
赤ひげの評価と使い道
高難度で特に必要な攻撃&抵抗バフ
固有スキルである反逆の祈りは列対象の攻撃力&抵抗バフとなっており、数少ない火力サポートスキルとなっている。
特に攻撃力は会心のように敵の強さに左右されることがなく、高防御貫通にも結局攻撃力上げが効くことからどんな状況であっても火力強化として優秀だ。
効果量もLv1状態で30%ほどあるため、マハイトスの巻物が5%ほどということを考慮するとなかなかの効果量とも言える。
高難度では状態異常が命取りになるものが多く、火力・高防御貫通が必要になることも多いので、総じて高難度で重宝するスキルだ。
アリス継承が有用
目玉である攻撃力上昇効果は継承でもLv1で20%ほどあるため、Lv1状態なら火力上昇量に大差はない。
ターン数減少もアリスであれば、問題ないどころかアリス固有Lv3以上なら赤ひげよりもターン数が伸びるので、かなり使い勝手が良い。
アリスの方が基本的な僧侶性能が高く、エカテ僧侶など他にも僧侶がいて僧侶2編成で赤ひげをあえて採用する機会がないなら、アリスに継承させて運用させるのがおすすめ。
継承と本体のバフの重複で火力強化性能を上げられる
反逆の祈りは本体と継承で別スキルと見做されるのか、赤ひげと継承したキャラで両方同時にかけることができ、高い攻撃力上昇効果を得られる。
その場合、バフ数が最大になり他のバフを使うことはできなくなるが、火力サポとしては最強なので、とにかく火力を高めたいのであれば、アリス継承+赤ひげ本体の僧侶2運用がいいだろう。
最強のモルグス適正
グアルダ城塞の裏ボスのような存在であるモルグスは全体に対する闇属性攻撃+即死攻撃連発+列封印という規格外な難易度となっている。
基本的に闇属性しか編成できないような状況になるため、即死・封印耐性を大きく上昇させるパッシブと抵抗上昇バフが大活躍。
闇属性僧侶・味方の即死対策・高耐久という面でモルグス攻略の適正は最強と言える。
ただ、モルグスを倒すのは進行上必須ではないので、正直そこまで重要視するほどではないだろう。
汎用性は低すぎる
逆に普通のステージや高難度では即死・封印が多発するようなものは少なく、さらに闇属性で染めるとなると活きる状況はかなり限られる。
基本的な僧侶性能は低いことも相まって、汎用性という面では評価ができない。
耐久力の高い僧侶
ドワーフで僧侶となっているため、HPが高く他の種族での僧侶に比べて打たれ強く、前衛でも運用できる。
僧侶最強格であるアリスは逆に耐久力が低いエルフ僧侶なので、後衛にも強力な攻撃が飛んでくるような状況では使い分けができるだろう。
ただその分、僧侶に重要な行動速度とMP量が低いため、基本的な僧侶性能としては微妙なのが難点。
赤ひげは克己と継承どっちを優先するべき?
バフが強力なためスキル強化を優先
赤ひげの最大の強みである攻撃・抵抗バフの効果量がスキル強化で上昇するので、克己で自身の火力を少量増加させるより味方の物理アタッカーの火力を上げられるようにした方が恩恵が大きい。
前衛僧侶として赤ひげ本体で運用するのであればスキル強化を優先しよう。
アリス継承はおすすめ
スキル継承するとターン数と効果量が下がるとなっているが、Lv1段階では効果量の減少はあまりなく、アリスであればターン数減少は気にならずに使えるため、パッシブによるダメージ上昇をしながら物理強化をしつつ、元々の回復や全体攻撃ができるようになる。
前衛僧侶として赤ひげを採用したいというわけでなければアリスの継承に使うのもおすすめだ。
赤ひげのステ振りおすすめ
バフ特化なら素早さ
物理アタッカーが行動する前に攻撃バフを撒ければダメージ効率を高められるので、強みであるバフを活かすのであれば素早さに振るのがおすすめ。
ボーナスポイントを振ったとしてもドワーフな関係で元々の素早さが低いため、バフ撒きの方針で素早さに振るのであれば装備でも行動速度を十分に確保するようにしたい。
回復もさせるなら信仰心にも振りたい
僧侶を赤ひげのみに任せるのであれば回復呪文の回復量やMP総量も確保したいので、信仰心もある程度は上げておきたい。
行動速度は装備盛れるが、MPは盛れないので、素早さが13ほどまで確保できたら少し信仰心に振ってもいいだろう。
幸いドワーフで元の数値が低くはなく、アリスのようにラバディオスを持っているわけではないので、信仰心に全振りしなくてもデメリットは大きくない。
赤ひげのスキル
赤ひげの固有スキル
破戒の信徒
自身と前後左右の闇属性の味方は、即死・技封・魔封耐性が大きく上昇する
反逆の祈り
反逆の炎を発生させ、3ターンの間味方横1列の攻撃力と抵抗を上昇させる
赤ひげ以外が習得した場合、攻撃力と抵抗の上昇量とターン数が減少
神への反逆者
常時、各パラメータが上昇、神力と攻撃力はさらに上昇する
赤ひげのパッシブスキル
- 常時神力アップ(僧侶)
- 常時魔術防御アップ(僧侶)
- 常時抵抗アップ(僧侶)
- 僧侶の心得
- 僧侶武器マスタリー
- 聖なる加護
赤ひげのアクティブスキル
- 習得するアクティブスキルなし
赤ひげの呪文
- ディオス
- マソロツ
- ラツモフィス
- ポルト
- バディオス
- ディアドロ
- マディオス
- ディアルコ
- マレイン
- カルディア
- キナピック
- マカルツ
- レイリス
- クスフィス
- ジルフィス
- レイニクス
- アビット
- バディ
- マディ
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各種キャラ一覧
| 各種キャラ一覧 | ||
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| 属性 | |||||
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光 |
闇 |
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| 伝説キャラ一覧 | |||
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ゲルルフは悪なので僧侶に転職しても前列だとラナヴィーユと相性悪いから
その点赤ひげは中立なので前列でラナヴィーユと組ませて物理パーティで効率よく脳死オート周回できる
後列はアリス外して槍3人にできるし
物理攻撃ができる異色の中立ドワーフ僧侶。
それだけ。ゲルルフのような馬鹿力にもアリスのようなアゴラパワーにもなれない残念すぎる意味で中途半端。
初期からいるキャラがみんな優秀すぎて新キャラが残念に感じてしまう。
消費MPが大きすぎる継承スキル、属性縛りバフ
殴り僧侶やりたい人以外にはあまりおススメ出来ない
既存僧侶と比べてもそこまで強いとは言えず、普通な感じ
ゲルルフを転職させた僧侶の方が殴り適性は高い
趣味枠キャラと、少し触った感想