ユニコーンオーバーロードの「アレイン」について掲載しています。アレインの加入条件・方法や、成長率・クラス・スキルなどの性能をまとめていますので、UNICORN OVER LORDの攻略にお役立てください。
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アレインの基本情報

| 所属 | コルニア王国 |
|---|---|
| CV | 浦和希 |
| クラス[初期] | ロード |
| クラス[CC] | ハイロード |
旧コルニアの王太子でイレニア女王の息子。
幼い頃、ヴァルモアの反乱で母イレニアを失い、
ジョセフと共にパレヴィア島へ逃れる。
以後剣や軍隊戦術を学び十七歳まで育ってきた。
公式サイトより引用
アレインの成長率と成長タイプ
初期ステータスとクラスによる成長率
| ステータス | 初期ステ Lv1時点 | 成長率 初期クラス | 成長率 クラスチェンジ後 |
|---|---|---|---|
| HP | 31 | B | A |
| 物理攻撃 | 11 | C | C |
| 物理防御 | 8 | B | A |
| 魔法攻撃 | 11 | C | C |
| 魔法防御 | 11 | B | B |
| 命中 | 124 | B | B |
| 回避 | 32 | B | A |
| 会心率 | 10% | C | C |
| ガード率 | 14% | A | S |
| 行動速度 | 18 | B | A |
初期成長タイプ
| 名前 | 伸びやすいステータス |
|---|---|
| オールマイティ | バランスよく伸びる |
| オールマイティ | バランスよく伸びる |
アレインのクラスとリーダー効果
リーダー効果:士気強化
敵ユニット撃破時に獲得するブレイブが増える
初期クラス:ロード
| 画像 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | タイプ | 剣 / 盾 / 歩兵 |
| スタミナ | 6 | |
| 移動種別 | 歩兵 | |
| アシスト | - | |
| 移動力 | 100 | |
| 特性 | - | |
上級クラス:ハイロード
| 画像 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | タイプ | 剣 / 盾 / 騎馬 |
| スタミナ | 6 | |
| 移動種別 | 騎馬 | |
| アシスト | - | |
| 移動力 | 300 | |
| 特性 | 物理攻撃で歩兵系に威力2倍 | |
アレインの習得スキル
| スキル種別 | ||
|---|---|---|
| アクティブ | パッシブ | ブレイブ |
アクティブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:リーンエッジ 消費AP:1 | |||
| 物理威力 | 100 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に攻撃する 対象に命中した場合、HPを25%回復する 敵を倒した場合、HPを25%回復する | ||
▼Lv10:キャバルリースレイ 消費AP:1 | |||
| 物理威力 | 100 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 命中倍率 | 100% |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に攻撃する 対象が騎馬系の場合、追加効果 └対象のAP-1、PP-1、ガード封じ | ||
クラスチェンジ後習得
▼Lv30:スピニングエッジ 消費AP:2 | |||
| 物理威力 | 60 | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | 2 | 命中倍率 | 100% |
| 特性 | - | タイプ | 攻撃 |
| 効果 | 敵一列に攻撃する 対象の防御力を50%無視する 対象を倒した場合、PP+1 | ||
パッシブスキル
初期クラス習得
▼Lv1:ノーブルガード 消費PP:1 | |||
| 物理威力 | - | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
| 特性 | - | タイプ | 補助 |
| 効果 | 物理攻撃される直前に発動 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、自身の防御力+20% 自身のHPが50%以下の場合、PP+1 | ||
▼Lv5:ルミナスカバー 消費PP:1 | |||
| 物理威力 | - | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
| 特性 | 同時発動制限 | タイプ | 補助 |
| 効果 | 他の味方が攻撃される前に発動 味方単体を中ガードでかばう 対象の防御力+20% | ||
クラスチェンジ後習得
▼Lv25:ラピッドオーダー 消費PP:1 | |||
| 物理威力 | - | 魔法威力 | - |
|---|---|---|---|
| ヒット数 | - | 命中倍率 | - |
| 特性 | 同時発動制限 | タイプ | 補助 |
| 効果 | 戦闘開始時に発動 味方全体の行動速度+20 | ||
ブレイブスキル
初期クラス習得
消費ブレイブ:3 | |
| タイプ | 補助 |
|---|---|
| 効果 | 周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、被ダメージを軽減し、必ず先制攻撃させる ・効果量:20% ・効果回数:1戦闘 |
消費ブレイブ:2 | |
| タイプ | 補助 |
|---|---|
| 効果 | 味方ユニットの取得経験値をアップさせる ・効果量:100% ・効果回数:1戦闘 |
アレインの評価とおすすめ編成例
簡易解説
- 固有クラスのため代えが効かない
- 自己回復やガードスキルで耐久力が高い
- リーダー効果でブレイブが溜まりやすい
└ユニットメンバーのブレイブスキルを生かしやすい - 本人のブレイブスキルも優秀
└範囲バフの「ブレイブオーダー」
└経験値上昇付与の「ロイヤルオーダー」 - 他の味方をかばうことができる
└スキル「ルミナスカバー」 - 上位クラスで騎馬化と火力上昇
序盤メイン部隊
- 前衛
アレイン★
[ロード]
アレイン+オーバンで継戦能力を確保
アレインのリーダー効果による獲得ブレイブ増加+オーバン(ハスカール)のブレイブスキルのスタミナ回復で継続した戦闘が可能。耐久力と火力のバランスも良く、序盤はこの組み合わせの部隊をメインに使っていくのがおすすめ。
ヤーナを入れて万能部隊に
ヤーナを編成する事で火力アップ+不足しがちな魔法攻撃の確保が可能。また騎馬部隊などを先行させておくとブレイブスキルのテレポートで素早く前線に移動する事も出来る。
自由枠にはレベルを上げたいキャラを編成
序盤はこの部隊で大半の戦闘を行うことに加え、ブレイブに余裕がある場合はアレインのブレイブスキル「ロイヤルオーダー」で取得経験値アップが狙える。育てたいキャラを一時的に編成しておくと、レベルを効率的に上げられる。
歩兵特効編成
- 後衛
ギルベルト
[プリンス]
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