
ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、トラヤヌスのおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。トラヤヌスの習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
トラヤヌスの基本情報と評価
基本情報

レア | レジェンド | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・期間限定イベント「幸運のルーレット」 | ||
天賦 | 統率 | 補助 | 共通 |
文明 | ローマ | ||
称号 | オプティムス |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | C/C | B/B | A/A | SS/S |
大規模野戦 | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
オシリス | B/B | A/A | S/S | SS/SS |
ラリー | D/D | D/D | D/D | B/D |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | B/B | A/A | S/A | SS/S |
対環境 | D/D | D/D | D/B | D/A |
バフサポート指揮官
アクティブスキルにてスキルダメージUPと怒り回収UPのバフを周囲の味方に付与でき、友軍の与ダメージ効率を大きく上昇させることができます。
怒り回収のバフを持つ指揮官は少なく、スキルファイターのサポート役として重宝します。
耐久系の強化を豊富に持つ
受けるダメージが増加するデメリットを持ちますが、耐久系のバフやスタックによる防御強化で打ち消せます。
結果的にデメリット以上の耐久強化を行えるため、タフに立ち回ることができます。
トラヤヌスと相性の良い指揮官
攻撃重視のバフ撒きペアリング
指揮官 | ![]() |
![]() |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 5111 |
おすすめ | 覚醒 | 5511 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
花木蘭のバフ効果に加えてトラヤヌスのスキルダメージバフを掛け合わせることで、最大限火力を引き出すバフ役です。
スキルファイターで戦うことの多い場合には特におすすめで、敵を素早く処理できることから関所開放時などの素早く押し切りたい場面で活躍します。
花木蘭はジャンヌ・ダルクで代用できますが、エピック指揮官のため代用する際には必ず覚醒で運用することをおすすめします。
バフ&デバフサポートのペアリング
指揮官 | ![]() |
![]() |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 覚醒 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
スキルダメージと怒り回収バフを持つトラヤヌスと、与ダメージデバフを撒くハンニバルのペアリングです。
一緒に戦う味方の与ダメージとスキル効率を向上できるため、サポート役として有用な組み合わせとなっています。
火力&サポートのペアリング
指揮官 | ![]() |
![]() |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 5111 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
スキルダメージと怒り回収バフを持つトラヤヌスと、防御デバフを付与する呂布のペアリングです。
バフとデバフを併せて与ダメージ上昇を狙えるため、火力を担保しながらサポートもこなせる組み合わせとなります。
トラヤヌスの育成方法
5111〜覚醒で運用したい
アクティブスキル使用時の味方へのバフ付与が主な役割となりますので、5111運用が最低ラインとなります。
ただ、パッシブでは自身の耐久力を向上できる上、覚醒スキルでアクティブの数値を大幅に強化できますので、可能であれば覚醒で運用することをおすすめします。
入手機会が限られる
トラヤヌスは「幸運のルーレット」イベントで入手するため、獲得には宝石が必要になり、覚醒には大量のレジェンド英雄像を必要とします。
無課金でも長い時間をかければ入手はできますが、覚醒まで育成するのは非常に敷居が高く、5111が精一杯という点には注意しておきましょう。
トラヤヌスのおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
序盤装備について
トラヤヌスは追加ダメージのトリガーのために混成部隊での運用が基本となる指揮官です。研究の進み具合や作成できる装備、戦場の様子から有利な兵種を7~8割にし、残りを1割ずつ割り振る運用となるので、最も割合の多い兵種に合わせて装備を設定しましょう。目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
目標装備について
トラヤヌスは追加ダメージのトリガーのために混成部隊での運用が基本となる指揮官です。研究の進み具合や作成できる装備、戦場の様子から有利な兵種を7~8割にし、残りを1割ずつ割り振る運用となるので、最も割合の多い兵種に合わせて装備を設定しましょう。最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
発動するセット効果 | ||
なし |
最強装備について
トラヤヌスは追加ダメージのトリガーのために混成部隊での運用が基本となる指揮官です。研究の進み具合や作成できる装備、戦場の様子から有利な兵種を7~8割にし、残りを1割ずつ割り振る運用となるので、最も割合の多い兵種に合わせて装備を設定しましょう。おすすめアクセサリ
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
![]() デライアンのお守り |
全ての用途 ・受けた反撃ダメージが5%減少・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少 |
![]() 静寂の審判 |
序盤装備について
基本的にはデライアン+静寂の組み合わせで運用を目指しましょう。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
![]() 憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・受けた反撃ダメージが5%減少 |
![]() デライアンのお守り |
|
![]() 憤怒の角 |
黄昏 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・部隊数上限+3% |
![]() 古代の兵法書 |
目標装備について
最強装備と同様でスキル回転率を上げるため憤怒の優先度は高めです。エピック以下のアクセサリでは優秀なデライアンが次点で候補に上がります。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
![]() 憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・攻撃時に10%の確率で率いている部隊及び周りの最大2の味方部隊の怒りを50増加させる。この効果は3秒に1回発動する。 |
![]() クラークの戦鼓 |
|
![]() 憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・攻撃時に10%の確率で率いている部隊及び周りの最大2の味方部隊の攻撃力を10%増加させ、3ターン継続する。この効果は3秒に1回発動する。 |
![]() セトの雄叫び |
|
![]() 憤怒の角 |
全ての用途 ・通常攻撃時、30%の確率で怒りが50増加する。・攻撃された時、10%の確率で2秒間シールドを展開し、ダメージを吸収(ダメージ係数500)する。5秒に1回発動可能。 |
![]() スコラスのラッキーコイン |
最強装備について
トラヤヌスはサポート指揮官のため、サポート装備をつけるのが基本となります。被ダメージアップのアクティブを持つため囲まれることが予想される戦場ではコインを持たせるのもおすすめです。トラヤヌスの習得スキル
トラヤヌスの記念柱
スキル名 | 詳細 |
---|---|
トラヤヌスの記念柱 |
現在のターゲットにダメージ(ダメージ係数100)を与える。率いている部隊および周囲の味方の与えるスキルダメージが3秒の間、10%上昇し、怒りが15上昇する。ただし率いている部隊の受けるダメージも3秒の間25%増える。
・ダメージ係数:100/150/200/250/300
・スキルダメージの上昇量:10%/13%/16%/20%/25% ・怒りの回復量:15/20/25/30/40
|
トラヤヌスのおすすめ天賦
三兵種混合編成の天賦

三兵種混合で部隊を組む際のおすすめ天賦。
三種編成時に火力や耐久を上昇できる統率天賦「全軍盾装備」「全軍剣装備」は必ず取得するようにしましょう
兵種統一編成の天賦

単一の兵種統一した部隊を組む際のおすすめ天賦。
大まかには三兵種混合時と同じですが、単一兵種編成ですので「全軍盾装備」「全軍剣装備」の代わりに「陣形縮小」で兵力半減時の攻撃力UPを図ります。
トラヤヌスの天賦一覧
天賦 | 効果 |
---|---|
募兵の旗 | 兵力上限が3%上昇 (3/3) |
鋼の意志 | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
臥薪嘗膽 | 攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
上薬草 | 受ける治療効果が9%上昇 (3/3) |
全軍盾装備 | 部隊が3種類以上の場合、受けるダメージが3%減少 (3/3) |
全軍剣装備 | 部隊が3種類以上の場合、与えるダメージが3%上昇 (3/3) |
陣形縮小 | 兵力が50%以下になると、攻撃力が12%上昇 (4/4) |
鬼謀 | スキルを使用すると、2秒間、防御力が20%上昇 (4/4) |
王の品格 | この指揮官が集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊の攻撃力が5%上昇 (5/5) |
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