ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における、トミュリスのおすすめの天賦や相性の良い指揮官を紹介しています。トミュリスの習得するスキルやプレイの進捗に合わせた育成方法なども記載していますので、ライキンをプレイする際の参考にぜひご利用ください。
トミュリスの基本情報と評価
基本情報
レア | レジェンド | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・期間限定イベント「最強の総督」 ・期間限定イベント「伝説の酒場」 |
||
天賦 | 弓兵 | 攻城 | 攻撃 |
文明 | その他の文明 | ||
称号 | マッサゲタイの支配者 |
評価
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/C | D/C | D/C | D/A |
大規模野戦 | D/C | D/C | D/C | D/B |
オシリス | D/C | D/C | D/C | D/A |
ラリー | D/C | D/C | D/C | D/A |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/C | D/C | D/C | D/A |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/S | D/S | D/S | D/SS |
大規模野戦 | D/A | D/A | D/S | D/SS |
オシリス | D/S | D/S | D/S | D/SS |
ラリー | D/S | D/S | D/S | D/SS |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/S | D/S | D/S | D/SS |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
育成度・用途 | 適正(主将/副将) | |||
---|---|---|---|---|
5111 | 5511 | 5551 | 覚醒 | |
小規模野戦 | D/S | D/S | D/SS | D/SS |
大規模野戦 | D/A | D/A | D/SS | D/SS |
オシリス | D/S | D/S | D/SS | D/SS |
ラリー | D/S | D/SS | D/SS | C/SS |
防衛 | D/D | D/D | D/D | D/D |
黄昏 | D/S | D/S | B/SS | B/SS |
対環境 | D/D | D/D | D/D | D/D |
毒スタッグで高いスキルダメージを狙える
パッシブ3「マッサゲタイの反撃」により、毒スタッグを溜めることで最大45%のスキルダメージ強化を行えます。また、弓兵のみではありますが、攻撃力の上昇も行えるため、高い火力を発揮できる点が大きな魅力と言えます。
スキル回転には注意が必要
トミュリスは毒スタッグでの火力強化の仕様上、スキル使用間隔が長いほど与えるスキルダメージが高くなります。ただ、主なダメージソースがスキル火力となっていおり、遅すぎてもDPSが稼げ無くなってしまうため、組み合わせる指揮官は慎重に選ぶようにしましょう。
トミュリスと相性の良い指揮官
火力重視のペアリング
指揮官 | エドワード | トミュリス |
---|---|---|
最低ライン | 覚醒 | 1111 |
おすすめ | 覚醒 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
ラリー時の火力重視コンビネーション。非常におすすめの構成ですが、耐久は脆いためフィールドバトルで制圧が重要になります。
野戦&カウンターラリーでおすすめのペアリング
指揮官 | アルテミシア | トミュリス |
---|---|---|
最低ライン | 5111 | 1111 |
おすすめ | 5515 | 覚醒 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
カウンターラリーや野戦で強力なペアリングです。アルテミシアの自身への沈黙はトミュリスのスタックを溜めるのに貢献し、お互いのバフが噛み合った強力な攻撃を相手に放てる組み合わせです。
自身への攻撃力バフ、与ダメージバフと相手への防御力デバフ、被ダメージデバフによって超火力となったスキル火力は大きな強みと言えます。
なお、カウンターラリーで起用する際は覚醒が前提となる点は、あらかじめ留意しておきましょう。
ラリー・防衛拠点対策のペアリング
指揮官 | リチャード1世 | トミュリス |
---|---|---|
最低ライン | 5511 | 5511 |
おすすめ | 覚醒 | 1155 |
推奨 | 覚醒 | 覚醒 |
ラリーや拠点防衛を行っている部隊を狙って攻撃し、デバフを付与して立ち回ります。デバフを付与することで、味方の火力を相対的に上昇することができるため、サポート役として有用な組み合わせです。
エドワードと組ませた際の運用方法を紹介
エドワードとトミュリスを組み合わせた運用方法を解説しています。
トミュリスの育成方法
基本は5-1-1-1
スキルレベルは5-1-1-1が実用ラインとなりますので、最初のランクアップはアクティブスキルのレベルを5にしてから実施するようにしましょう。
アクティブスキルは副将でも発動できますので、最大威力を発揮するためにも育成は必須となります。
レベル30〜40まで育成すればOK
トミュリスは副将としてのみ運用しますので、パッシブ3「マッサゲタイの反撃」の解放が1つの目標となります。トミュリス運用の核となるスキルですので、高い火力を発揮することができるようになります。
スキル解放のみならばレベル30までで問題ありませんが、指揮官の戦闘力が上がりますので、余裕があればレベル40まで育てておくと良いです。
入手のハードルが高い
トミュリスは、イベント『最強の総督』で総合ランキング上位に入る必要があります。(最低でも45位以上を2回、35位以上を2回)
『最強の総督』で上位を狙うのも簡単ではないので、トミュリスの入手のハードルは非常に高い点は予め留意しておきましょう。
トミュリスのおすすめ装備とアクセサリ
序盤のおすすめ装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
ロストワンド |
武器 | ・弓兵部隊防御力+8% ・歩兵部隊防御力+5% ・騎兵部隊防御力+3% |
武将の兜 |
兜 | ・弓兵部隊防御力+4% ・歩兵部隊HP+2% ・野蛮人へのダメージ+3% |
指揮官の鎧 |
上半身 | ・弓兵部隊HP+6% ・歩兵部隊攻撃力+3% ・指揮官経験値+3% |
革の小手 |
グローブ | ・弓兵部隊攻撃力+4% ・騎兵部隊攻撃力+2% ・指揮官獲得経験値+3% |
鉄のすね当て |
下半身 | ・弓兵部隊防御力+6% ・歩兵部隊防御力+3% ・指揮官獲得経験値+3% |
シューブレード |
ブーツ | ・弓兵部隊攻撃力+2.5% ・騎兵部隊攻撃力+1% ・野蛮人へのダメージ+3% |
発動するセット効果 | ||
なし |
序盤装備について
弓兵はアドバンスド装備が用意されていないため作成難度は他兵種に比べ低いものの、性能面も低いため運用時にはなるべく早く目標装備への移行を目指しましょう。目標装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
ミスリルソード |
武器 | ・弓兵部隊防御力+13% ・歩兵部隊防御力+6% ・騎兵部隊攻撃力+4% |
復興者の兜 |
兜 | ・弓兵部隊防御力+7.5% ・歩兵部隊防御力+5% |
復興者の鎧 |
上半身 | ・弓兵部隊攻撃力+7.5% ・騎兵部隊防御力+5% |
復興者の小手 |
グローブ | ・弓兵部隊攻撃力+4.5% ・歩兵部隊攻撃力+3% ・騎兵部隊攻撃力+3% |
復興者の脛当 |
下半身 | ・弓兵部隊防御力+7.5% ・騎兵部隊攻撃力+5% |
ファイアーフェニックス |
ブーツ | ・弓兵部隊HP+5.5% ・騎兵部隊攻撃力+3% |
発動するセット効果 | ||
・部隊攻撃力+3% ・部隊防御力+3% |
目標装備について
弓兵は序盤装備が非常に弱い反面で、目標装備ではセット効果のある復興者装備があり、性能の差を体感できます。攻撃と防御を上昇できる強力なセット効果をを持つため運用時には最優先で作成したいです。最強装備
装備名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|
疾風・九頭龍の弩 |
武器 | ・弓兵部隊防御力+25% ・騎兵部隊防御力+5% |
暗夜・呪われた仮面 |
兜 | ・弓兵部隊攻撃力+15% ・歩兵部隊攻撃力+8% |
ドラゴンブレスアーマー |
上半身 | ・弓兵部隊HP+11% ・騎兵部隊防御力+5% |
ドラゴンブレスアーム |
グローブ | ・弓兵部隊攻撃力+7.5% ・歩兵部隊攻撃力+3% |
ドラゴンブレスタセット |
下半身 | ・弓兵部隊攻撃力+11% ・騎兵部隊攻撃力+5% |
ドラゴンブレスブーツ |
ブーツ | ・弓兵部隊防御力+7.5% ・歩兵部隊防御力+3% |
発動するセット効果 | ||
・部隊攻撃力+3% ・スキルダメージ+3% |
最強装備について
セット効果を含めたトータルバフが強力で、野戦や黄昏、ラリーにおいて最強の装備です。トミュリスはすきるだめーじ、セット効果のスキルダメージアップと部隊攻撃力アップの恩恵が非常に大きいです。おすすめアクセサリ
アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
デライアンのお守り |
全ての用途 ・受けた反撃ダメージが5%減少・通常攻撃時にターゲットの怒りを10減少 |
静寂の審判 |
序盤装備について
基本的にはデライアン+静寂の組み合わせで運用を目指しましょう。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
極夜の輝き |
全ての用途 ・スキルダメージが5%上昇する。・受けた反撃ダメージが5%減少 |
デライアンのお守り |
目標装備について
最強装備と同様で極夜の優先度は高めです。エピック以下のアクセサリでは優秀なデライアンが次点で候補に上がります。アクセサリ名 | 用途/効果 |
---|---|
極夜の輝き |
全ての用途 ・スキルダメージが5%上昇する。・通常攻撃する際に、10%の確率でダメージ50%上昇。2秒間持続する。5秒に1回まで発動可能。 |
ドゥームリング |
最強装備について
トミュリスは副将起用の多い指揮官ですが、主将起用の場合にはスキルダメージを上昇させるのがおすすめです。憤怒を採用した場合には毒スタックが溜まらないケースが多いので憤怒を採用しない組み合わせが良いでしょう。長期戦に強い兵種ではないので、火力を特化させたドゥームリングがおすすめです。
トミュリスの習得スキル
復讐の矢
スキル名 | 詳細 |
---|---|
復讐の矢 |
単体ターゲットに1回直接のダメージを与える。もしターゲットが毒効果を受けている場合、毒効果を浄化すると同時に毒ダメージを与える(ダメージ係数=累積回数×毒係数)。もし累積が10回を超えている場合、毒ダメージが上昇する。(ダメージ係数=累積回数×毒係数)
・ダメージ:700/750/800/900/1000
・毒係数:20/25/30/35/40 ・毒係数(10回):40/50/60/70/80
|
目には目を
スキル名 | 詳細 |
---|---|
目には目を |
都市攻撃時に、通常攻撃のダメージが増加し、反撃ダメージが10%減少する。
・通常攻撃ダメージ上昇:10%/15%/20%/25%/30%
|
太陽の名のもとに
スキル名 | 詳細 |
---|---|
太陽の名のもとに |
率いている弓兵部隊の攻撃力を上昇する。更に毎回攻撃時に10%の確率で、3秒の間、敵単体の防御力を減少させる。
・弓兵攻撃力上昇:10%/15%/20%/25%/30%
・防御力減少:10%/15%/20%/25%/30%
|
マッサゲタイの反撃
スキル名 | 詳細 |
---|---|
マッサゲタイの反撃 |
率いている部隊が通常攻撃時、確率で敵単体に5秒間持続する毒効果を付与する。この効果は累積可能(最大15回)で、累積されるたびに持続時間がリセットされる。付与された毒効果1回ごとにターゲットが受けるスキルダメージを3%上昇させる。
・付与確率:50%/60%/70%/80%/100%
|
血に染まった小袋
スキル名 | 詳細 |
---|---|
血に染まった小袋 |
通常攻撃と反撃ダメージが10%上昇させる。攻撃を受けると、攻撃した部隊の騎兵部隊の攻撃力を10%減少させる。
・新スキル
|
トミュリスのおすすめ天賦
天賦は振らなくてOK
エドワードやアルテミシアの副将としてのみ起用することとなるので、天賦振りは行わなくて問題ありません。
下記は主将で運用する際のおすすめの天賦となります。
汎用重視の天賦
攻城は反撃ダメージを減少する「防御の構え」のみ取得し、残りは弓兵・攻撃の天賦を中心に取得して火力・耐久を向上させています。
火力重視の天賦
より火力に特化した天賦構成。基本的には汎用重視の天賦と同じですが、「策略家」の代わりに「弓矢補充」を取得して、スキルダメージではなく弓兵部隊の攻撃を上昇するように調整しています。
トミュリスの天賦一覧
天賦 | 効果 |
---|---|
弓矢補充 | 弓兵攻撃力が3%上昇 (3/3) |
速さの指輪 | 兵力が50%以下になると、攻撃力が9%上昇 (3/3) |
強弓 | 通常攻撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
鎧装備 | 弓兵HPが3%上昇 (3/3) |
三段連射 | 弓兵部隊が歩兵部隊を攻撃した時のダメージが9%上昇 (3/3) |
鋼鉄矢 | 通常攻撃するたびに、怒りを9獲得 (3/3) |
鷹の三枚矢羽 | 弓兵部隊だけの場合、通常攻撃時に10%でターゲットに追加ダメージ200を与える。 (4/4) |
猛毒の矢 | 主将と副将のスキルダメージが8%上昇 (4/4) |
嚆矢 | 弓兵部隊だけの場合、通常攻撃時に10%で2秒間、ダメージが25%上昇 (5/5) |
天賦 | 効果 |
---|---|
関節保護 | 受けるダメージが1.5%減少 (3/3) |
破竹の勢い | 受けるダメージが1.5%減少 (3/3) |
狂戦士 | 通常攻撃時10%で狂暴状態になり、3秒間ダメージが10%上昇するがスキルを使用できない (5/5) |
反撃体勢 | 反撃ダメージが1.5%上昇 (3/3) |
基本重視 | 通常攻撃のダメージが6%上昇し、アクティブスキルダメージが3%減少 (3/3) |
余裕 | 戦闘時、10秒ごとに与えるダメージが2.5%上昇(最大10%) (3/3) |
気合 | 攻撃を受けるたびに、怒りを6獲得 (3/3) |
決死の一戦 | 与えるダメージが6%上昇し、受けるダメージが3%上昇 (3/3) |
常勝王 | 戦闘時、攻撃力が(1.5×指揮官の星ランク)%上昇 (3/3) |
天賦 | 効果 |
---|---|
防御の構え | 受ける反撃ダメージが9%減少 (3/3) |
威圧 | 兵力が90%以上の時、与えるダメージが9%上昇 (3/3) |
奇策 | 監視塔から受けるダメージが15%減少 (3/3) |
信号弾 | 監視塔に与えるダメージが15%上昇 (3/3) |
快進撃 | この指揮官が集結攻撃を仕掛けた時、集結部隊の行軍速度が9%上昇 (3/3) |
輸送部隊 | 積載量が9%上昇 (3/3) |
包囲網 | 都市以外の拠点攻撃時に、拠点に与えるダメージが3%上昇し、拠点から受けるダメージが3%減少 (3/3) |
緊急手当 | 都市を攻撃する時、死亡数が10%減少し、重傷部隊に転換して病院へ運ぶ (3/3) |
焙烙玉 | 拠点を通常攻撃時、10%で自身の次のターンに与えるダメージが50%上昇 (5/5) |
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