
プリコネRにおけるキャラクター毎の推奨ランクを掲載しています。ランクアップをどこまで行うか、どこで止めておくかの目安や、キャラクター育成の際には参考にどうぞ。
推奨ランクの選定基準
汎用的に使えるランクを掲載
ランク毎のステータス変動により、互いのダメージ量に変化が生じる。UBタイミングなどが大きく変わる場合があるため、クランバトルにおいては当記事に掲載している推奨ランクとは異なるランクが最適となる可能性があることには注意してほしい。当記事では全コンテンツを通して汎用的に使うことができるランクを紹介している。
ランク以外は最大強化前提
ランク以外の育成状況は、レベル最大/才能開花最大/専用装備最大強化/絆ボーナス獲得済みを前提としている。育成状況により適正となるランクが異なる可能性があるため注意。
ランク13~ランク23の間で決定
クランバトルやルナの塔などの高難度コンテンツにおいて、ランク12以下の状態ではまともに戦えない&落ちる場合が多いため、全キャラクターランク13~22の間での推奨ランクを掲載。また、今後の装備追加やランク解放に応じて推奨ランクは随時更新予定。
【重要】星6で下のランクが推奨となる可能性あり
キャラは星6才能開花を行うとUBの性能が大きく変わる。これまで火力・耐久力重視だったキャラが、UB回数や速度重視で低ランク推奨となる可能性があるため、星6未実装のキャラに関してはランクアップを慎重に行う必要がある。
※星6実装後にはキャラの推奨ランクを変更する場合があります。予めご了承ください。
更新履歴
ランク23推奨キャラ
※11/15(最新)の装備追加時の評価
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ランク22推奨キャラ
※11/15(最新)の装備追加時の評価
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ランク13推奨キャラ
※11/15(最新)の装備追加時の評価
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ランクアップするタイミングは?
上のランクの装備を集めるまでは待つ
ランクアップによるステータス上昇は、最大強化された装備ステータスの半分の数値が加算される仕様。そのため上のランクの装備を用意せずにランクアップした場合は、ステータスが下がってしまうため要注意。
上のランクの装備数も重要
新しいランクが解放されるエリア実装時には、下の装備6つと上の装備3つでステータス差を比べることになる。4つ、5つの状態と比べてステータスの差が生まれにくいため、ランクアップのメリットは少なめ。とはいえ上げた方が良いキャラも存在するためとりあえず装備を集めつつ、クランバトルなどのイベントに備えてランクを上げるかの検討をすると良いだろう。
ランクアップが必ずしも強くなるとは限らない
プリコネにおいては「ランクアップ=強くなる」とは限らない。バトルにおいてキャラクター同士の噛み合わせが重要なため、最適なランクは環境によって変動する。ランクアップ後は下のランクに戻ることができないため、慎重に行う必要がある。
ランク内で特定の装備を付けない方が良い場合も
装備の中には防御力が上がるものも多いため、UBが重要なキャラやアタッカーはあえて装備をさせずに、被弾によって獲得できるTP量を多くすることも可能。各種装備のステータスを確認しつつ装備させるかどうかを決めよう。
※同様の理由で”装備はさせるが強化はしない”といった方法もあります。
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自分もカスミのランクを間違えて上げてからモチベーション下がりました……
恐らくその情報は残してないからこういう状況なのだろうし。
誰だってそういうことはあるんだから、ミス前提で作ってくれないとね。
それぞれのランク内の並びは何順なのかいまいちわからんから探しづらい
やらかしそうで怖いw
各ランクの無装備状態のステータス記憶するだけなら実装も簡単そうだけど、実装しない理由はゲームバランス(環境)とか言ってたから無理なんだろうな