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【プリコネR】ダンジョンEX Ⅱ(エクストリーム2)の攻略/おすすめ編成|プリンセスコネクト!Re:Dive

新キャラ「グレア」実装!
グレアの評価とステータス

プリコネRのダンジョンEXTREME Ⅱ(エクストリーム2)「毒瘴の闇稜」の攻略/おすすめ編成を紹介しています。プリンセスコネクト!Re:Diveでダンジョン攻略の際には是非参考にしてください。

ダンジョンについてはこちら

エクストリーム2「毒瘴の闇稜」の概要

スクリーンショット 2019-02-28 12.20.06

解放条件 14-14(NORMAL)クリアで解放
階層 全5階
難易度 エクストリーム2
ボスLv 160
獲得
ダンジョンコイン
2500枚
(4階までで2200枚)

クリアでスタミナ家具をゲット

ダンジョンEX2をクリアすることで、初回報酬としてスタミナ生成家具を入手することができる。時間経過とともにスタミナが手に入るため、できる限り早めにクリアしておきたい。

ボス基本情報

エクストリーム2ボス情報

ジャバウォック 保有スキル
ジャバウォック HP:8,000,000 gateway 【ユニオンバースト
敵全体に魔法ダメージを与え、後ろに吹き飛ばす。さらに毒状態を付与する。
gateway-3 【スキル①
前方2キャラに物理ダメージを与え、物理攻撃力とTPをダウンさせる。
gateway-12 【スキル②
HPが40%を切ると、魔物3体を自身の目の前に召喚する。
gateway-3 【EX】
バトル終了間際に敵全体に毒状態を付与する(即死級)

エクストリーム2おすすめ編成

耐久編成+討伐編成

耐久編成例1
専用ユイユイ スクリーンショット 2018-11-30 14.15.57クリチカ スクリーンショット 2018-12-31 14.07.53正月ユイ 専用ミサトミサト スクリーンショット 2018-10-31 12.37.35クリス
☆5/R11 ☆3/R11 ☆4/R11 ☆5/R11 ☆5/R11
耐久編成例2
(限定キャラ無し)
専用ユイユイ チカチカ 専用ミサトミサト 専用リンリン 専用シズルシズル
☆5/R11 ☆4/R11 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R11
討伐編成例
スクリーンショット 2019-01-31 12.36.01バレシズル 専用エリコエリコ
専用マコトマコト スクリーンショット 2019-02-15 23.22.41ムイミ 専用ノゾミノゾミ
☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R11
スクリーンショット 2018-06-30 14.56.15水着コロ スクリーンショット 2018-10-31 12.37.35クリス 専用レイレイ 専用カオリカオリ ミヤコミヤコ
☆4/R11 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11
専用シノブシノブ 専用シズルシズル スクリーンショット 2018-08-31 13.52.03トモ 専用ヒヨリヒヨリ ルカルカ
☆5/R11 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆3/R12

入れ替え候補キャラ一覧

入れ替え候補キャラ
ジュンジュン スクリーンショット 2018-10-31 12.37.35クリスティーナと入れ替え可能
自身と味方を回復可能
専用装備で安定性アップ
シズルシズル スクリーンショット 2018-10-31 12.37.35クリスティーナと入れ替え可能
物理耐久支援が優秀
専用装備で安定性アップ

フルオート討伐編成(TP貯め無し)

1編成目(約180万)
専用シノブシノブ スクリーンショット 2018-10-31 12.37.35クリス 専用エリコエリコ スクリーンショット 2018-08-21 15.12.43水着タマキ ミヤコミヤコ
☆5/R11 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11
2編成目(約160万)
スクリーンショット 2019-01-31 12.36.01バレシズル スクリーンショット 2019-01-31 13.08.23バレエリコ 専用マコトマコト スクリーンショット 2019-02-15 23.22.41ムイミ 専用ペコペコリーヌ
☆3/R12 ☆5/R12 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R11
3編成目(約80万)
スクリーンショット 2018-04-30 13.58.47キョウカ スクリーンショット 2018-07-31 13.42.58水着キャル ナナカナナカ 専用ユカリユカリ 専用シズルシズル
☆5/R12 ☆5/R12 ☆3/R12 ☆5/R11 ☆5/R11
4編成目(約60万/発狂跨ぎ)
専用キャルキャル 専用ヨリヨリ 専用アカリアカリ 専用コッコロコッコロ 専用リマリマ
☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11 ☆5/R11 ☆5/R12
5編成目(約140万)
専用レイレイ スクリーンショット 2018-08-31 13.52.03トモ 正月ヒヨリ正月ヒヨリ 専用カオリカオリ 専用ジュンジュン
☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11
6編成目(約110万)
専用アリサアリサ スクリーンショット 2018-06-30 14.56.15水着コロ 専用サレンサレン 専用ヒヨリヒヨリ ルカルカ
☆5/R12 ☆4/R11 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆3/R12
7編成目(約70万)
専用シオリシオリ スズナスズナ 専用ミツキミツキ 専用タマキタマキ 専用ノゾミノゾミ
☆5/R12 ☆5/R11 ☆5/R12 ☆5/R12 ☆5/R11
8編成目以降
残りの手持ちから選出

所持&育成状況によっては総戦力勝負もあり

季節限定のキャラクターやプリンセスフェス限定のクリスティーナやムイミなどを所持・育成している場合は耐久戦術を使わなくてもフルオートで討伐可能。特に道中でTPを貯めておく必要も無くかかる時間を短縮できるため、自分の育成状況と照らし合わせて挑戦しよう。

攻略のポイント

毒攻撃を耐えて少しづつ削ろう

スクリーンショット 2019-02-28 13.14.09▲タイムアップ時にできるだけHPを確保しておきたい

全体回復キャラを4体採用した耐久編成で、即死級の毒ダメージを凌ぐことが可能。1回の挑戦で与えるダメージは僅かだが、季節限定キャラを使わなくても良いため多くのユーザーにおすすめできる。基本的には毒ダメージを2回受けるごとに回復UBを使っていくように意識。キャラごとの回復量に差があるため、できる限りHP上限を超えて回復しないように注意しよう。

※回復キャラは耐久力が厳しいため、安定させるのであれば☆4以上推奨

ここで残り4割程度まで削っておきたい

s_スクリーンショット 2019-03-01 13.48.56▲発狂モーション後は行動速度が大幅に下がる

ジャバウォックはHPが320万を切ると、バトル中1回のみ雑魚敵3体を呼び出し、攻撃頻度が下がる。耐久編成の運用は発狂を目安に終わるといいだろう。

突破圏内に入ったら物理パーティで攻撃

突破圏内に入ったら主力の物理パーティでHPを大きく削っていくと効率が良い。発狂後は攻撃をあまり行ってこないため、タンク1+回復キャラで受けきることができる。残りの枠に高火力アタッカーを編成するのがおすすめ。

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コメント一覧

    • 最新のコメントを表示
    • 55 匿名 ID:E4NzE4OTM

      2019-04-17 06:55:35

      通報

      FPSアップデートの際にターゲットの挙動が変わったせいで、ペコムイミマコトの組み合わせだとマコトが即落ちるようになった

    • 54 匿名 ID:c4MDc3NDY

      2019-04-13 03:56:27

      通報

      アップデートついでにサイレント修正入ったんかな?
      ジャバウォックの行動がほんの少し早くなってるっぽい

      具体的には、前までは劇毒が始まってから噛みつきが来てたのが、始まる前に噛みつきがくる
      ここで精霊がやられてUB打たれてから毒が始まるので事故りやすくなった

      あとは、最後の最後に噛みつきが1回増えているので、クリスがTP満タンで終わらせられなくなった

      もちろん、ジャバウォックのUB回数は以前と同じだし、パメンはクリチカがランク11から12になっただけで相手の攻撃速度に影響する物は何も無い

    • 52 匿名 ID:c4MDc3Mzc

      2019-04-09 08:03:22

      通報

      耐久クリスのやり方完全版が完成したので
      前提:クリチカとクリスのTP満タン

      開幕クリスとクリチカUB
      クリスインジェ2回目でUB
      直後ジャバ噛みつきからUB被弾
      ミサトUB
      クリスのオーバーレイの発動でクリチカUB
      ニュイ、デバフ発動でUB
      直後クリスインジェでUB
      再びジャバ噛みつきからUB被弾
      ユイUB
      クリスオーバーレイでUB(キャンセルしないように)
      直後クリチカ連打UB(ワルツ発動前に)
      ニュイブルーミング後にUB
      クリスインジェ2回目でUB
      クリスインジェ後の通常攻撃でUB
      直後ジャバUB被弾
      ミサトUB(ここで22秒くらい)
      後は毒耐える

    • 53 匿名 ID:c4MDc3NTA

      2019-04-09 08:32:39

      通報

      >>52

      毒中
      最初はユイ、クリチカ、ニュイでUB
      後は全員貯まり次第
      (ユイ、ミサトは即発動で早い場合が稀にあり、もう一方のTPと体力は注意)

      クリスはスキルキャンセル気にせず即発動推奨
      残り6,7秒辺りで使ったら後は温存

      クリチカは残り5秒で使ったら温存

      たまにダメタイミングがズレるが、半テンポ早まるだけっぽいので通常順番で使えば平気

      低確率で毒クリティカルが出る
      それで崩れたら素直にリタイアを

      毒中に発狂した場合
      召喚雑魚の毒攻撃で上書きされる場合あり
      1人だけTPが貯まらなくなり崩れる時は、途中のクリスUBを調整し与ダメ減らしも一考
      倒しきれる戦力あるなら気にする必要なし

    • 51 匿名 ID:Y2ODMwMzE

      2019-04-07 19:01:24

      通報

      耐久クリスいいな、ラスト20秒2倍速で適当に叩いても事故らんし

    • 48 匿名 ID:YxMjc4NzM

      2019-03-25 17:25:38

      通報

      クリスむりくない?ww やりかた違うんだろうけど普通に死ぬわ

    • 49 匿名 ID:c4MDc3NTM

      2019-03-26 13:45:06

      通報

      >>48

      悪いなウチのクリスティーナは物理防御力2000あるんでね

      http://s.kota2.net/1553574966.png
      http://s.kota2.net/1553574965.png
      http://s.kota2.net/1553574964.png
      http://s.kota2.net/1553574963.png
      キャラ育成がLv120以上のランク11くらいまで進んでて普通に出来なきゃ、そりゃやり方が悪い

    • 50 匿名 ID:c4MDgyMTc

      2019-04-03 20:06:01

      通報

      >>49

      2000は草

    • 47 匿名 ID:cxNDE5ODk

      2019-03-23 08:31:59

      通報

      耐久PTにクリス入りましたね

    • 46 匿名 ID:c4MDc3NjU

      2019-03-22 16:34:24

      通報

      耐久例の入れ替え候補にコッコロも入れといた方がいいと思う
      個人的には安定度だけならコッコロ入りが1番高い、オーロラで魔攻上げまくれば回復量が目に見えて上がるし

    • 35 匿名 ID:U3Mzg1MzU

      2019-03-12 23:51:53

      通報

      ジュンよりシズルの方がよくないですか?十分耐久あるし、ちょこっとだけどジュンより火力あると思うのですが。。。ジュンの方がいい理由ってなんでしょう??

    • 36 匿名 ID:c4MDc3Njc

      2019-03-13 23:50:58

      通報

      >>35

      入れ替え候補にシズル入ってるけどね
      なるべく、育成が進んでなくても可能なPTとしてジュンが最有力候補になってんじゃない?
      同じ育成度合いとして、シズルでは耐えられなくてもジュンなら耐えられるからって理由とかさ

      てか耐久間に合う前提で火力考えたらシズルよりペコじゃない?
      更に言うとペコよりクルミ

      極論だとクリス一択だけどw

    • 39 匿名 ID:MxNDQyMDM

      2019-03-15 13:06:24

      通報

      >>36

      パーティみんな育ちきってるの前提と思いますが、ジュンの代わりにクリス入れても耐え切れるんですか??

    • 41 匿名 ID:c1MzQ3MzI

      2019-03-17 06:31:52

      通報

      >>36

      クリス編成はニュイやクリチカいる前提ですね。UBで無敵になりますけど1回しか耐えられないのでクリチカでTP加速させないとHP介護しても相手のUBのタイミングで落ちたりします。

    • 44 匿名 ID:c4MDc3NDc

      2019-03-21 11:04:47

      通報

      >>36

      >>39
      クリストップで耐久する場合、UBタイミング次第なのさ
      俺の場合、暴走前でもユイミサトは殆どUB打たないで行けてるよ
      キャラステはちょい遡れば書いてあるから参照、むしろニュイをランク9→11まで上げたらHP増えて毒ダメでのTP増加が減ったので失敗が多くなったという…

      暴走前の場合、クリスとクリチカのTPが満タンから始めないと厳しい
      暴走後はクリチカかクリスどちらかが満タンなら、初撃のTP減少攻撃食らう前に覚醒モーションでキャンセルさせられる
      まあ、不意のクリティカルでクリスさんお亡くなりの場合もあるから、そこはリタイアするしかないけどね

      小ネタとして、超ギリでクリスUB打つと一応攻撃2回回避可能だよ
      但し、2回目がTP減少の噛み付きだと判定が少しだけ遅いから無理っぽい

    • 45 匿名 ID:c4MDc3NDc

      2019-03-21 11:19:28

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      >>36

      >>39
      とりあえず大まかな流れ
      開幕クリスとクリチカUBでクリスは回避、2番手のミサトも精霊が身代わりになってくれるので喰らわず
      ニュイのUBはなるべくクリチカの後に使い、精霊にもバリアを貼る
      (ジャバのUBを精霊が耐えられるようになる)

      そのまま暫く見守ってるとクリスのTPが溜まった辺りでインジェクションが出るので、インジェクションがヒットしたぐらいでUB
      →次の攻撃が噛み付きで精霊がお亡くなりになり恐らくジャバUBがくる
      →復帰直後にユイかミサトのUBで残った精霊さんをカバー

      クリスは開幕→インジェ後→インジェ後→自バフ後→インジェ後(だったかな?)で各UB打ち
      劇毒前辺りの25秒程度で噛み付きからUB打ってくるので、復帰直後にニュイUB使う
      あとは毒との戦い

    • 37 匿名 ID:AwNTM3ODc

      2019-03-15 06:59:53

      通報

      >>35

      シズルは専用つけても使い道少ないけどジュンはどこでも使えるし付けてる人大きいからじゃあない?

    • 43 匿名 ID:U3MjE1NTY

      2019-03-18 23:48:35

      通報

      本文のレベルの低さと的外れさに失笑
      耐久ベストメンバーは米でも何度も言われてるユイニュイミサトクリチカクリス
      限定無しの為に穴を埋められる編成を記事にすべきだな
      そして極めつけは総力戦70キャラってあんた、かましすぎ
      ちゃんとクラバトメンツとアリプリ上位メンツ揃えてたら6~7PT+耐久40キャラでいけます
      もう少し余裕を持っても50キャラ(総戦力80万~100万目安)もカンストさせてりゃ余裕です

    • 42 匿名 ID:AwNjAwNTQ

      2019-03-17 10:25:35

      通報

      本文の70キャラは欲しいの記述見て総力戦いけるんか!と一瞬テンション上がったけど61人しかいなくて40人しか育ててなかったわ…。ガチャ限4人で恒常4人未解放(イベ限は全員いる)だから、夏イベ以前からスタート、ガチャ限9人引いてかつ全員ある程度育成の修羅の道だった。

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